OSDN Git Service

[Refactor] #1447 Replaced 'typedef struct lore_type lore_type;' to 'struct lore_type;'
authorHourier <grapefox.whitelucifer.0408@gmail.com>
Sat, 4 Sep 2021 06:58:50 +0000 (15:58 +0900)
committerHourier <grapefox.whitelucifer.0408@gmail.com>
Sat, 4 Sep 2021 06:58:50 +0000 (15:58 +0900)
src/lore/combat-types-setter.h
src/lore/lore-calculator.h
src/lore/magic-types-setter.h
src/view/display-lore-attacks.h
src/view/display-lore-drops.h
src/view/display-lore-magics.h
src/view/display-lore-status.h
src/view/display-lore.h

index 6cd4371..a0ebfa7 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 #pragma once
 
-typedef struct lore_type lore_type;
+struct lore_type;
 void set_monster_blow_method(lore_type *lore_ptr, int m);
 void set_monster_blow_effect(lore_type *lore_ptr, int m);
index 8838910..d55f228 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 
 enum class RF_ABILITY;
 
-typedef struct lore_type lore_type;
+struct lore_type;
 struct player_type;
 void dice_to_string(int base_damage, int dice_num, int dice_side, int dice_mult, int dice_div, char *msg);
 bool know_armour(MONRACE_IDX r_idx, const bool know_everything);
index 7f586f0..8a23c5d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 #pragma once
 
-typedef struct lore_type lore_type;
+struct lore_type;
 struct player_type;
 void set_breath_types(player_type *player_ptr, lore_type *lore_ptr);
 void set_ball_types(player_type *player_ptr, lore_type *lore_ptr);
index 06fbbd7..bee4580 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
 #pragma once
 
-typedef struct lore_type lore_type;
+struct lore_type;
 void display_monster_blows(lore_type *lore_ptr);
index bb97841..c311543 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 #pragma once
 
-typedef struct lore_type lore_type;
+struct lore_type;
 void display_monster_drop_quantity(lore_type *lore_ptr);
 void display_monster_drop_quality(lore_type *lore_ptr);
 void display_monster_drop_items(lore_type *lore_ptr);
index 7c4a5ea..8b0b786 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 #pragma once
 
-typedef struct lore_type lore_type;
+struct lore_type;
 void display_monster_breath(lore_type *lore_ptr);
 void display_monster_magic_types(lore_type *lore_ptr);
 void display_mosnter_magic_possibility(lore_type *lore_ptr);
index 794353b..a798d04 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 #pragma once
 
-typedef struct lore_type lore_type;
+struct lore_type;
 void display_monster_hp_ac(lore_type *lore_ptr);
 void display_monster_concrete_abilities(lore_type *lore_ptr);
 void display_monster_abilities(lore_type *lore_ptr);
index 9a6d805..1580018 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 #include "lore/lore-util.h"
 #include "system/angband.h"
 
-typedef struct lore_type lore_type;
+struct lore_type;
 struct player_type;
 void roff_top(MONRACE_IDX r_idx);
 void screen_roff(player_type *player_ptr, MONRACE_IDX r_idx, monster_lore_mode mode);