OSDN Git Service

radv: assorted typo fixes
authorGrazvydas Ignotas <notasas@gmail.com>
Wed, 9 May 2018 21:26:21 +0000 (00:26 +0300)
committerGrazvydas Ignotas <notasas@gmail.com>
Thu, 10 May 2018 08:50:46 +0000 (11:50 +0300)
Trivial.

Reviewed-by: Samuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
src/amd/vulkan/radv_cmd_buffer.c
src/amd/vulkan/radv_descriptor_set.c
src/amd/vulkan/radv_device.c
src/amd/vulkan/radv_entrypoints_gen.py
src/amd/vulkan/radv_image.c
src/amd/vulkan/radv_nir_to_llvm.c

index baa28d4..1ca6874 100644 (file)
@@ -238,7 +238,7 @@ static VkResult radv_create_cmd_buffer(
                cmd_buffer->queue_family_index = pool->queue_family_index;
 
        } else {
-               /* Init the pool_link so we can safefly call list_del when we destroy
+               /* Init the pool_link so we can safely call list_del when we destroy
                 * the command buffer
                 */
                list_inithead(&cmd_buffer->pool_link);
@@ -1156,7 +1156,7 @@ radv_load_depth_clear_regs(struct radv_cmd_buffer *cmd_buffer,
 }
 
 /*
- *with DCC some colors don't require CMASK elimiation before being
+ * With DCC some colors don't require CMASK elimination before being
  * used as a texture. This sets a predicate value to determine if the
  * cmask eliminate is required.
  */
index 4b08a1f..9d783b8 100644 (file)
@@ -322,7 +322,7 @@ void radv_GetDescriptorSetLayoutSupport(VkDevice device,
 
 /*
  * Pipeline layouts.  These have nothing to do with the pipeline.  They are
- * just muttiple descriptor set layouts pasted together
+ * just multiple descriptor set layouts pasted together.
  */
 
 VkResult radv_CreatePipelineLayout(
index 9fe415c..08795dd 100644 (file)
@@ -278,7 +278,7 @@ radv_physical_device_init(struct radv_physical_device *device,
                (device->instance->perftest_flags & RADV_PERFTEST_SISCHED ? 0x1 : 0) |
                (device->instance->debug_flags & RADV_DEBUG_UNSAFE_MATH ? 0x2 : 0);
 
-       /* The gpu id is already embeded in the uuid so we just pass "radv"
+       /* The gpu id is already embedded in the uuid so we just pass "radv"
         * when creating the cache.
         */
        char buf[VK_UUID_SIZE * 2 + 1];
@@ -300,7 +300,7 @@ radv_physical_device_init(struct radv_physical_device *device,
                                         device->rad_info.family == CHIP_RAVEN;
        }
 
-       /* The mere presense of CLEAR_STATE in the IB causes random GPU hangs
+       /* The mere presence of CLEAR_STATE in the IB causes random GPU hangs
         * on SI.
         */
        device->has_clear_state = device->rad_info.chip_class >= CIK;
@@ -1466,7 +1466,7 @@ VkResult radv_CreateDevice(
         * evenly between CUs. The number is only a function of the number of CUs.
         * We can decrease the constant to decrease the scratch buffer size.
         *
-        * sctx->scratch_waves must be >= the maximum posible size of
+        * sctx->scratch_waves must be >= the maximum possible size of
         * 1 threadgroup, so that the hw doesn't hang from being unable
         * to start any.
         *
index 892491e..a201142 100644 (file)
@@ -116,7 +116,7 @@ struct string_map_entry {
    uint32_t num;
 };
 
-/* We use a big string constant to avoid lots of reloctions from the entry
+/* We use a big string constant to avoid lots of relocations from the entry
  * point table to lots of little strings. The entries in the entry point table
  * store the index into this big string.
  */
index ad48090..5cdffe1 100644 (file)
@@ -414,7 +414,7 @@ static unsigned radv_tex_dim(VkImageType image_type, VkImageViewType view_type,
                else
                        return V_008F1C_SQ_RSRC_IMG_2D_ARRAY;
        default:
-               unreachable("illegale image type");
+               unreachable("illegal image type");
        }
 }
 
@@ -534,7 +534,7 @@ si_make_texture_descriptor(struct radv_device *device,
        if (device->physical_device->rad_info.chip_class >= GFX9) {
                unsigned bc_swizzle = gfx9_border_color_swizzle(swizzle);
 
-               /* Depth is the the last accessible layer on Gfx9.
+               /* Depth is the last accessible layer on Gfx9.
                 * The hw doesn't need to know the total number of layers.
                 */
                if (type == V_008F1C_SQ_RSRC_IMG_3D)
index a6b48e2..e2d241e 100644 (file)
@@ -2522,7 +2522,7 @@ ac_build_insert_new_block(struct radv_shader_context *ctx, const char *name)
        /* get current basic block */
        current_block = LLVMGetInsertBlock(ctx->ac.builder);
 
-       /* chqeck if there's another block after this one */
+       /* check if there's another block after this one */
        next_block = LLVMGetNextBasicBlock(current_block);
        if (next_block) {
                /* insert the new block before the next block */
@@ -2647,7 +2647,7 @@ write_tess_factors(struct radv_shader_context *ctx)
                outer[i] = LLVMGetUndef(ctx->ac.i32);
        }
 
-       // LINES reverseal
+       // LINES reversal
        if (ctx->options->key.tcs.primitive_mode == GL_ISOLINES) {
                outer[0] = out[1] = ac_lds_load(&ctx->ac, lds_outer);
                lds_outer = LLVMBuildAdd(ctx->ac.builder, lds_outer,