// 横のマス目の数\r
-let TableXNumber = 3;\r
+var TableXNumber = 3;\r
\r
// 縦のマス目の数\r
-let TableYNumber = 3;\r
+var TableYNumber = 3;\r
\r
// マス目の初期値\r
-const InitialStr = " ";\r
+var InitialStr = " ";\r
\r
// プレイヤーの記号\r
-const PlayerMarks = ["◯", "✗" , "△"];\r
+var PlayerMarks = ["◯", "✗" , "△"];\r
\r
// プレイヤーの人数(現在 2のみ指定可能)\r
-let PlayerNumer = 2;\r
+var PlayerNumer = 2;\r
\r
// 現在のプレイヤー\r
-let CurrentPlayer = 0;\r
+var CurrentPlayer = 0;\r
\r
//// 以下プログラム用の変数定義につき変更禁止\r
\r
\r
// Main\r
-const Main = document.getElementById("main");\r
+var Main = document.getElementById("main");\r
\r
// HTML\r
-const HTML = document.getElementsByName("html")[0];\r
+var HTML = document.getElementsByName("html")[0];\r
\r
// メインテーブル\r
-const MainTable = document.getElementById("maintable")\r
+var MainTable = document.getElementById("maintable")\r
\r
// メッセージを表示する場所\r
-const Msg = document.getElementById("msg");\r
+var Msg = document.getElementById("msg");\r
\r
// 現在の設定を表示する場所\r
-const CurrentConfig = document.getElementById("currentconfig")\r
+var CurrentConfig = document.getElementById("currentconfig")\r
\r
// リセットボタン\r
-const ResetButton = document.getElementById("reset");\r
+var ResetButton = document.getElementById("reset");\r
\r
// 適用ボタン\r
-const ApplyButton = document.getElementById("apply");\r
+var ApplyButton = document.getElementById("apply");\r
\r
// 設定フォーム: 縦のマス目\r
-const InputTableX = document.getElementById("inputtablex")\r
+var InputTableX = document.getElementById("inputtablex")\r
\r
// 設定フォーム: 横のマス目\r
-const InputTableY = document.getElementById("inputtabley")\r
+var InputTableY = document.getElementById("inputtabley")\r
\r
// 設定フォーム: プレーヤーの人数\r
-const InputPlayerNumber = document.getElementById("inputplayernumber")\r
+var InputPlayerNumber = document.getElementById("inputplayernumber")\r
\r
// チェック済みのボックスの数\r
-let CheckedBox = 0;\r
+var CheckedBox = 0;\r
\r
// ゲームが終了してるかどうか\r
// これがtrueの場合はクリックしてもマークをつけない\r
-let GameEnded = false;\r
+var GameEnded = false;\r