OSDN Git Service

libgui: Clear frame number while freeing slot
authorDan Stoza <stoza@google.com>
Fri, 1 May 2015 23:42:55 +0000 (16:42 -0700)
committerDan Stoza <stoza@google.com>
Fri, 1 May 2015 23:42:55 +0000 (16:42 -0700)
Clears the frame number of a slot when it is freed, since it is used
to determine if a released buffer is stale.

Bug: 20445852
Change-Id: I02415e7b25a1eafe7414d6eb1cedf62ac5543cd9

libs/gui/BufferQueueConsumer.cpp
libs/gui/BufferQueueCore.cpp

index c7d5e00..c3e1019 100644 (file)
@@ -292,6 +292,8 @@ status_t BufferQueueConsumer::releaseBuffer(int slot, uint64_t frameNumber,
 
     if (slot < 0 || slot >= BufferQueueDefs::NUM_BUFFER_SLOTS ||
             releaseFence == NULL) {
+        BQ_LOGE("releaseBuffer: slot %d out of range or fence %p NULL", slot,
+                releaseFence.get());
         return BAD_VALUE;
     }
 
@@ -330,7 +332,7 @@ status_t BufferQueueConsumer::releaseBuffer(int slot, uint64_t frameNumber,
             mSlots[slot].mNeedsCleanupOnRelease = false;
             return STALE_BUFFER_SLOT;
         } else {
-            BQ_LOGV("releaseBuffer: attempted to release buffer slot %d "
+            BQ_LOGE("releaseBuffer: attempted to release buffer slot %d "
                     "but its state was %d", slot, mSlots[slot].mBufferState);
             return BAD_VALUE;
         }
index 887f2cb..e784644 100644 (file)
@@ -212,6 +212,7 @@ void BufferQueueCore::freeBufferLocked(int slot) {
     }
     mSlots[slot].mBufferState = BufferSlot::FREE;
     mSlots[slot].mAcquireCalled = false;
+    mSlots[slot].mFrameNumber = 0;
 
     // Destroy fence as BufferQueue now takes ownership
     if (mSlots[slot].mEglFence != EGL_NO_SYNC_KHR) {