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盲目時にアンバーの王族召喚を受けた際のメッセージがアンデッド召喚と紛らわしいのを改善(案)
authordaradarach <78687408+daradarach@users.noreply.github.com>
Mon, 31 Jan 2022 14:43:05 +0000 (23:43 +0900)
committerGitHub <noreply@github.com>
Mon, 31 Jan 2022 14:43:05 +0000 (23:43 +0900)
元は『不死の者が近くに現れるのが聞こえた。』
日本語の場合、他の盲目時召喚メッセージは日本語において音が聞こえているが指示語であることを修正した上で、アンデッドと紛らわしい不死をイモータルを表しそうな不滅に置換。

src/mspell/mspell-summon.cpp

index 052a040..621b3d8 100644 (file)
@@ -855,7 +855,7 @@ MonsterSpellResult spell_RF6_S_AMBERITES(PlayerType *player_ptr, POSITION y, POS
     }
 
     if (player_ptr->blind && count && mon_to_player) {
-        msg_print(_("ä¸\8dæ­»ã\81®è\80\85ã\81\8cè¿\91ã\81\8fã\81«ç\8f¾ã\82\8cã\82\8bã\81®が聞こえた。", "You hear immortal beings appear nearby."));
+        msg_print(_("ä¸\8dæ»\85ã\81®è\80\85ã\81\8cè¿\91ã\81\8fã\81«ç\8f¾ã\82\8cã\82\8bé\9f³が聞こえた。", "You hear immortal beings appear nearby."));
     }
 
     if (monster_near_player(floor_ptr, m_idx, t_idx) && !see_monster(player_ptr, t_idx) && count && mon_to_mon)