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For clarity, reword English messages about being too stunned to use an object.
authorEric Branlund <ebranlund@fastmail.com>
Wed, 17 Nov 2021 19:45:40 +0000 (11:45 -0800)
committerEric Branlund <ebranlund@fastmail.com>
Thu, 18 Nov 2021 21:59:00 +0000 (13:59 -0800)
src/object-use/quaff-execution.cpp
src/object-use/read-execution.cpp
src/object-use/use-execution.cpp
src/object-use/zaprod-execution.cpp
src/object-use/zapwand-execution.cpp

index 0410a81..8162848 100644 (file)
@@ -575,7 +575,7 @@ bool ObjectQuaffEntity::check_can_quaff()
         return false;
     }
 
-    return ItemUseChecker(this->player_ptr).check_stun(_("朦朧としていて瓶の蓋を開けられなかった!", "You were not able to quaff it by the stun!"));
+    return ItemUseChecker(this->player_ptr).check_stun(_("朦朧としていて瓶の蓋を開けられなかった!", "You are too stunned to quaff it!"));
 }
 
 /*!
index ba680b0..bbe3251 100644 (file)
@@ -532,5 +532,5 @@ bool ObjectReadEntity::check_can_read()
         return false;
     }
 
-    return ItemUseChecker(this->player_ptr).check_stun(_("朦朧としていて読めなかった!", "You were not able to read it by the stun!"));
+    return ItemUseChecker(this->player_ptr).check_stun(_("朦朧としていて読めなかった!", "You too stunned to read it!"));
 }
index cf38e05..7d991a9 100644 (file)
@@ -145,5 +145,5 @@ bool ObjectUseEntity::check_can_use()
         return false;
     }
 
-    return ItemUseChecker(this->player_ptr).check_stun(_("朦朧としていて杖を振れなかった!", "You were not able to use it by the stun!"));
+    return ItemUseChecker(this->player_ptr).check_stun(_("朦朧としていて杖を振れなかった!", "You are too stunned to use it!"));
 }
index 7a6e490..b65fcbe 100644 (file)
@@ -147,5 +147,5 @@ bool ObjectZapRodEntity::check_can_zap()
         return false;
     }
 
-    return ItemUseChecker(this->player_ptr).check_stun(_("朦朧としていてロッドを振れなかった!", "You were not able to zap it by the stun!"));
+    return ItemUseChecker(this->player_ptr).check_stun(_("朦朧としていてロッドを振れなかった!", "You are too stunned to zap it!"));
 }
index 44a8abd..6985003 100644 (file)
@@ -135,5 +135,5 @@ bool ObjectZapWandEntity::check_can_zap() const
         return false;
     }
 
-    return ItemUseChecker(this->player_ptr).check_stun(_("朦朧としていて魔法棒を振れなかった!", "You were not able to zap it by the stun!"));
+    return ItemUseChecker(this->player_ptr).check_stun(_("朦朧としていて魔法棒を振れなかった!", "You are too stunned to zap it!"));
 }