OSDN Git Service

intel/fs: Fix extract_u8 of an odd byte from a 64-bit integer
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Wed, 27 Feb 2019 23:53:55 +0000 (15:53 -0800)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Wed, 6 Mar 2019 16:35:45 +0000 (08:35 -0800)
In the old code, we would generate the exact same instruction for
extract_u8(some_u64, 0) and extract_u8(some_u64, 1).  The mask-a-word
trick only works for even numbered bytes.

This fixes the (new) piglit test
tests/spec/arb_gpu_shader_int64/execution/fs-ushr-and-mask.shader_test.

v2: Use a SHR instead of an AND.  This saves an instruction compared to
using two moves.  Suggested by Jason.

Fixes: 6ac2d169019 ("i965/fs: Fix extract_i8/u8 to a 64-bit destination")
Reviewed-by: Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>
src/intel/compiler/brw_fs_nir.cpp

index eb7ea7e..747529e 100644 (file)
@@ -1639,6 +1639,13 @@ fs_visitor::nir_emit_alu(const fs_builder &bld, nir_alu_instr *instr)
             fs_reg w_temp = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_W);
             bld.MOV(w_temp, subscript(op[0], type, byte));
             bld.MOV(result, w_temp);
+         } else if (byte & 1) {
+            /* Extract the high byte from the word containing the desired byte
+             * offset.
+             */
+            bld.SHR(result,
+                    subscript(op[0], BRW_REGISTER_TYPE_UW, byte / 2),
+                    brw_imm_uw(8));
          } else {
             /* Otherwise use an AND with 0xff and a word type */
             bld.AND(result,