OSDN Git Service

修正
authormaruhiro <maruhiro@bridge.ocn.ne.jp>
Mon, 30 Jun 2014 14:50:05 +0000 (23:50 +0900)
committermaruhiro <maruhiro@bridge.ocn.ne.jp>
Mon, 30 Jun 2014 14:50:05 +0000 (23:50 +0900)
81 files changed:
Mix_FadeOutMusic.html
Mix_HookMusic.html
Mix_Init.html
Mix_Linked_Version.html
Mix_QuerySpec.html
SDLNet_Linked_Version.html
SDLNet_ResolveHost.html
SDLNet_ResolveIP.html
SDLNet_TCP_Open.html
SDLNet_UDP_Recv.html
SDLNet_UDP_RecvV.html
SDLNet_UDP_Send.html
SDL_AddTimer.html
SDL_AudioCVT.html
SDL_AudioFormat.html
SDL_AudioStatus.html
SDL_BuildAudioCVT.html
SDL_CloseAudio.html
SDL_CloseAudioDevice.html
SDL_CondWaitTimeout.html
SDL_ConvertAudio.html
SDL_CreateCursor.html
SDL_CreateRenderer.html
SDL_CreateSemaphore.html
SDL_CreateThread.html
SDL_DestroySemaphore.html
SDL_Event.html
SDL_FreeWAV.html
SDL_GL_BindTexture.html
SDL_GetAudioStatus.html
SDL_GetClosestDisplayMode.html
SDL_GetCurrentDisplayMode.html
SDL_GetDesktopDisplayMode.html
SDL_GetDisplayBounds.html
SDL_GetKeyboardState.html
SDL_GetMouseState.html
SDL_GetPowerInfo.html
SDL_GetThreadID.html
SDL_GetVersion.html
SDL_GetWindowWMInfo.html
SDL_HapticQuery.html
SDL_Init.html
SDL_JoystickGetBall.html
SDL_Keycode.html
SDL_LoadWAV.html
SDL_LoadWAV_RW.html
SDL_OpenAudio.html
SDL_OpenAudioDevice.html
SDL_PixelFormat.html
SDL_PixelFormatEnum.html
SDL_Point.html
SDL_PollEvent.html
SDL_QueryTexture.html
SDL_QuitSubSystem.html
SDL_Rect.html
SDL_RegisterEvents.html
SDL_RenderCopy.html
SDL_RendererFlip.html
SDL_Scancode.html
SDL_SemPost.html
SDL_SemTryWait.html
SDL_SemWait.html
SDL_SemWaitTimeout.html
SDL_SetRenderDrawColor.html
SDL_SetWindowIcon.html
SDL_SetWindowTitle.html
SDL_TLSCreate.html
SDL_UserEvent.html
SDL_VERSION.html
SDL_WaitThread.html
SDL_WasInit.html
SDL_WindowEventID.html
SDL_assert_state.html
SDL_version-structure.html
TTF_GetFontStyle.html
TTF_GlyphMetrics.html
TTF_Linked_Version.html
TTF_SizeText.html
TTF_SizeUNICODE.html
TTF_SizeUTF8.html
TTF_WasInit.html

index aedd3ee..6f0586e 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@
 <code>\r
 <pre>\r
 // \89¹\8ay\82ð3\95b\8aÔ\82Å\83t\83F\81[\83h\83A\83E\83g\82³\82¹\82é\r
-while(!Mix_FadeOutMusic(3000) && Mix_PlayingMusic()) {\r
+while(!Mix_FadeOutMusic(3000) &amp;&amp; Mix_PlayingMusic()) {\r
     // \83t\83F\81[\83h\83A\83E\83g\82ª\8a®\97¹\82·\82é\82Ü\82Å\91Ò\82Â\r
     SDL_Delay(100);\r
 }\r
index 292c4d6..ba545cb 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ void myMusicPlayer(void *udata, Uint8 *stream, int len)
 \r
     // \83o\83b\83t\83@\82É...\82¤\81[\82ñ...\89¹\8ay\82ð\8f\91\82«\8d\9e\82Þ\r
     for(i=0; i&lt;len; i++)\r
-        stream[i]=(i+pos)&ff;\r
+        stream[i]=(i+pos)&amp;ff;\r
 \r
     // \8e\9f\89ñ\82Ì\82½\82ß\82Ìudata\82ð\90Ý\92è\82·\82é\r
     pos+=len;\r
@@ -57,7 +57,7 @@ void myMusicPlayer(void *udata, Uint8 *stream, int len)
 ...\r
 // myMusicPlayer\82Å...\82¤\81[\82ñ...\89¹\8ay\82ð\8dÄ\90\82·\82é\r
 int music_pos=0;\r
-Mix_HookMusic(myMusicPlayer, &music_pos);\r
+Mix_HookMusic(myMusicPlayer, &amp;music_pos);\r
 </pre>\r
 </code>\r
 <h2>\8eQ\8fÆ</h2>\r
index d427faa..59a567b 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ flags
 // OGG\82ÆMOD\8c`\8e®\82Ì\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O\89¹\90º/\89¹\8ay\83\8d\81[\83_\81[\82ð\8f\89\8aú\89»\82·\82é\r
 int flags=MIX_INIT_OGG|MIX_INIT_MOD;\r
 int initted=Mix_Init(flags);\r
-if(initted&flags != flags) {\r
+if(initted&amp;flags != flags) {\r
     printf("Mix_Init: \97v\8b\81\82µ\82½OGG\82ÆMOD\8c`\8e®\82Ì\83\8d\81[\83_\81[\82Ì\8f\89\8aú\89»\82É\8e¸\94s\82µ\82½!\n");\r
     printf("Mix_Init: %s\n", Mix_GetError());\r
     // \82±\82±\82Å\83G\83\89\81[\82ð\8f\88\97\9d\82·\82é\r
index 3d9cbec..a0611a4 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 <pre>\r
 SDL_version compile_version;\r
 const SDL_version *link_version=Mix_Linked_Version();\r
-SDL_MIXER_VERSION(&compile_version);\r
+SDL_MIXER_VERSION(&amp;compile_version);\r
 printf("\83R\83\93\83p\83C\83\8b\8e\9e\82ÌSDL_mixer\82Ì\83o\81[\83W\83\87\83\93: %d.%d.%d\n", \r
         compile_version.major,\r
         compile_version.minor,\r
index 90aaa17..e106434 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@
 // \8eg\97p\92\86\82Ì\83I\81[\83f\83B\83I\8c`\8e®\82ð\8al\93¾\82µ\95\\8e¦\82·\82é\r
 int numtimesopened, frequency, channels;\r
 Uint16 format;\r
-numtimesopened=Mix_QuerySpec(&frequency, &format, &channels);\r
+numtimesopened=Mix_QuerySpec(&amp;frequency, &amp;format, &amp;channels);\r
 if(!numtimesopened) {\r
     printf("Mix_QuerySpec: %s\n",Mix_GetError());\r
 }\r
index 642cf74..f1ab5fc 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 <pre>
 SDL_version compile_version;
 const SDL_version *link_version=SDLNet_Linked_Version();
-SDL_NET_VERSION(&compile_version);
+SDL_NET_VERSION(&amp;compile_version);
 printf("\83R\83\93\83p\83C\83\8b\8e\9e\82ÌSDL_net\82Ì\83o\81[\83W\83\87\83\93: %d.%d.%d\n", 
         compile_version.major,
         compile_version.minor,
index e40c342..bd20af4 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ NULL
 <pre>
 // \83|\81[\83g1234\82Ì\83T\81[\83o\82ÌIPaddress\82ð\90\90¬\82·\82é
 IPaddress ipaddress;
-SDLNet_ResolveHost(&ipaddress, NULL, 1234);
+SDLNet_ResolveHost(&amp;ipaddress, NULL, 1234);
 </pre>
 </code>
 </p>
@@ -61,7 +61,7 @@ SDLNet_ResolveHost(&ipaddress, NULL, 1234);
 // \83z\83X\83g\96¼"host.domain.ext"\82Ì\83|\81[\83g1234\82ÌIPaddress\82ð\90\90¬\82·\82é
 // \82±\82ê\82Í\83N\83\89\83C\83A\83\93\83g\82Å\8eg\82í\82ê\82é
 IPaddress ipaddress;
-SDLNet_ResolveHost(&ipaddress, "host.domain.ext", 1234);
+SDLNet_ResolveHost(&amp;ipaddress, "host.domain.ext", 1234);
 </pre>
 </code>
 </p>
index 22e8625..a497b37 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@ address->host
 // ipaddress\82Ì\83A\83h\83\8c\83X\82Ì\83z\83X\83g\96¼\82ð\89ð\8c\88\82·\82é
 //IPaddress ipaddress;
 char *host;
-if(!(host=SDLNet_ResolveIP(&ipaddress))) {
+if(!(host=SDLNet_ResolveIP(&amp;ipaddress))) {
     printf("SDLNet_ResolveIP: %s\n", SDLNet_GetError());
     exit(1);
 }
index f2d10b0..474345e 100644 (file)
@@ -36,12 +36,12 @@ TCP
 IPaddress ip;
 TCPsocket tcpsock;
 
-if(SDLNet_ResolveHost(&ip,"localhost",9999)==-1) {
+if(SDLNet_ResolveHost(&amp;ip,"localhost",9999)==-1) {
     printf("SDLNet_ResolveHost: %s\n", SDLNet_GetError());
     exit(1);
 }
 
-tcpsock=SDLNet_TCP_Open(&ip);
+tcpsock=SDLNet_TCP_Open(&amp;ip);
 if(!tcpsock) {
     printf("SDLNet_TCP_Open: %s\n", SDLNet_GetError());
     exit(2);
@@ -56,12 +56,12 @@ if(!tcpsock) {
 IPaddress ip;
 TCPsocket tcpsock;
 
-if(SDLNet_ResolveHost(&ip,NULL,9999)==-1) {
+if(SDLNet_ResolveHost(&amp;ip,NULL,9999)==-1) {
     printf("SDLNet_ResolveHost: %s\n", SDLNet_GetError());
     exit(1);
 }
 
-tcpsock=SDLNet_TCP_Open(&ip);
+tcpsock=SDLNet_TCP_Open(&amp;ip);
 if(!tcpsock) {
     printf("SDLNet_TCP_Open: %s\n", SDLNet_GetError());
     exit(2);
index f672089..77084d7 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@
 UDPpacket packet;
 int numrecv;
 
-numrecv=SDLNet_UDP_Recv(udpsock, &packet);
+numrecv=SDLNet_UDP_Recv(udpsock, &amp;packet);
 if(numrecv) {
     // \82±\82±\82Åpacket\82ð\8f\88\97\9d\82·\82é
 }
index 54a2b15..4d186b4 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ packetV
 //UDPpacket **packetV;
 int numrecv, i;
 
-numrecv=SDLNet_UDP_RecvV(udpsock, &packetV);
+numrecv=SDLNet_UDP_RecvV(udpsock, &amp;packetV);
 if(numrecv==-1) {
     // \83G\83\89\81[\82ª\94­\90\82µ\82½\8fê\8d\87\82Í\92P\82ÉSDL_GetError\82Ì\83\81\83b\83Z\81[\83W\82ð\95\\8e¦\82·\82é\82¾\82¯\82Å\82æ\82¢\82©\82à\82µ\82ê\82È\82¢
 }
index 37a71d2..944d936 100644 (file)
@@ -66,7 +66,7 @@ if(!numsent) {
 //UDPpacket *packet;
 int numsent;
 
-numsent=SDLNet_UDP_SendV(sock, &packet, 1);
+numsent=SDLNet_UDP_SendV(sock, &amp;packet, 1);
 if(!numsent) {
     printf("SDLNet_UDP_SendV: %s\n", SDLNet_GetError());
     // \82±\82±\82Å\91\97\90M\82É\8e¸\94s\82µ\82½\8fê\8d\87\82Ì\8f\88\97\9d\82ð\8ds\82¤
index d8c1b2c..286eb80 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@ Uint32 my_callbackfunc(Uint32 interval, void *param)
     event.type = SDL_USEREVENT;\r
     event.user = userevent;\r
 \r
-    SDL_PushEvent(&event);\r
+    SDL_PushEvent(&amp;event);\r
     return(interval);\r
 }\r
 </pre>\r
@@ -73,19 +73,19 @@ Uint32 my_callbackfunc(Uint32 interval, void *param)
 \r
     userevent.type = SDL_USEREVENT;\r
     userevent.code = 0;\r
-    userevent.data1 = &my_function;\r
+    userevent.data1 = &amp;my_function;\r
     userevent.data2 = param;\r
 \r
     event.type = SDL_USEREVENT;\r
     event.user = userevent;\r
 \r
-    SDL_PushEvent(&event);\r
+    SDL_PushEvent(&amp;event);\r
     return(interval);\r
 }\r
 \r
 /* \83C\83x\83\93\83g\83\8b\81[\83v */\r
 SDL_Event event;\r
-while (SDL_PollEvent (&event))\r
+while (SDL_PollEvent (&amp;event))\r
 {\r
     switch(event.type)\r
     {\r
index b45739b..e7df022 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@
 <pre>\r
 // 1024 \83X\83e\83\8c\83I 48000Hz\82Ì\83T\83\93\83v\83\8b\83t\83\8c\81[\83\80\83o\83b\83t\83@\82ð, 32bit\95\82\93®\8f¬\90\94\93_\82©\82ç16bit\90®\90\94\82É\95Ï\8a·\82·\82é\r
 SDL_AudioCVT cvt;\r
-SDL_BuildAudioCVT(&cvt, AUDIO_F32, 2, 48000, AUDIO_S16, 2, 48000);\r
+SDL_BuildAudioCVT(&amp;cvt, AUDIO_F32, 2, 48000, AUDIO_S16, 2, 48000);\r
 SDL_assert(cvt.needed); // \96¾\82ç\82©\82É\82±\82ê\82Í\95K\97v\82Å\82 \82é\r
 cvt.len = 1024 * 2 * 4;  // 1024 \83X\83e\83\8c\83I 32bit\95\82\93®\8f¬\90\94\93_\82Ì\83T\83\93\83v\83\8b\83t\83\8c\81[\83\80\83o\83b\83t\83@\r
 cvt.buf = (Uint8 *) SDL_malloc(cvt.len * cvt.len_mult);\r
index e345cb8..7bc88e1 100644 (file)
 </table>\r
 <h3>\89¹\90º\8c`\8e®\82Ì\92l</h3>\r
 <table border="1" summary="">\r
-<tr><td colspan="2" align="center">8bit</td></tr>\r
+<tr><th colspan="2" align="center">8bit</th></tr>\r
 <tr><td>AUDIO_S8</td><td>8bit\95\84\8d\86\82 \82è\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O</td></tr>\r
 <tr><td>AUDIO_U8</td><td>8bit\95\84\8d\86\82È\82µ\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O</td></tr>\r
-<tr><td colspan="2" align="center">16bit</td></tr>\r
+<tr><th colspan="2" align="center">16bit</th></tr>\r
 <tr><td>AUDIO_S16LSB</td><td>16bit\95\84\8d\86\82 \82è\83\8a\83g\83\8b\83G\83\93\83f\83B\83A\83\93\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O</td></tr>\r
 <tr><td>AUDIO_S16MSB</td><td>16bit\95\84\8d\86\82 \82è\83r\83b\83O\83G\83\93\83f\83B\83A\83\93\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O</td></tr>\r
 <tr><td>AUDIO_S16SYS</td><td>16bit\95\84\8d\86\82 \82è\83V\83X\83e\83\80\82Æ\93¯\82\83o\83C\83g\8f\87\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O</td></tr>\r
 <tr><td>AUDIO_U16MSB</td><td>16bit\95\84\8d\86\82È\82µ\83r\83b\83O\83G\83\93\83f\83B\83A\83\93\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O</td></tr>\r
 <tr><td>AUDIO_U16SYS</td><td>16bit\95\84\8d\86\82È\82µ\83V\83X\83e\83\80\82Æ\93¯\82\83o\83C\83g\8f\87\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O</td></tr>\r
 <tr><td>AUDIO_U16</td><td>AUDIO_S16LSB</td></tr>\r
-<tr><td colspan="2" align="center">32bit</td></tr>\r
+<tr><th colspan="2" align="center">32bit</th></tr>\r
 <tr><td>AUDIO_S32LSB</td><td>32bit\90®\90\94\83\8a\83g\83\8b\83G\83\93\83f\83B\83A\83\93\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O</td></tr>\r
 <tr><td>AUDIO_S32MSB</td><td>32bit\90®\90\94\83r\83b\83O\83G\83\93\83f\83B\83A\83\93\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O</td></tr>\r
 <tr><td>AUDIO_S32SYS</td><td>32bit\90®\90\94\83V\83X\83e\83\80\82Æ\93¯\82\83o\83C\83g\8f\87\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O</td></tr>\r
-<tr><td>AUDIO_S32</td><td>AUDIO_S32LSB</td></tr>\r
-<tr><td colspan="2" align="center">\95\82\93®\8f¬\90\94\93_</td></tr>\r
+<tr><td>AUDIO_S32</td><td>AUDIO_S32LSB</th></tr>\r
+<tr><th colspan="2" align="center">\95\82\93®\8f¬\90\94\93_</th></tr>\r
 <tr><td>AUDIO_F32LSB</td><td>32bit\95\82\93®\8f¬\90\94\93_\83\8a\83g\83\8b\83G\83\93\83f\83B\83A\83\93\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O</td></tr>\r
 <tr><td>AUDIO_F32MSB</td><td>32bit\95\82\93®\8f¬\90\94\93_\83r\83b\83O\83G\83\93\83f\83B\83A\83\93\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O</td></tr>\r
 <tr><td>AUDIO_F32SYS</td><td>32bit\95\82\93®\8f¬\90\94\93_\83V\83X\83e\83\80\82Æ\93¯\82\83o\83C\83g\8f\87\83T\83\93\83v\83\8a\83\93\83O</td></tr>\r
index 217cf57..1d82d24 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@ void printStatus(SDL_AudioDeviceID dev)
 \r
 // \83f\83o\83C\83X\82Í\88ê\8e\9e\92â\8e~\92\86\82©\82ç\8en\82Ü\82é\r
 SDL_AudioDeviceID dev;\r
-dev = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &desired, &obtained, 0);  \r
+dev = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &amp;desired, &amp;obtained, 0);  \r
 if (dev != 0)\r
 {\r
      printStatus(dev);  // \81u\88ê\8e\9e\92â\8e~\92\86\81v\82ª\95\\8e¦\82³\82ê\82é\r
index 38f756e..3c179b9 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@
 <pre>\r
 // 1024 \83X\83e\83\8c\83I 48000Hz\82Ì\83T\83\93\83v\83\8b\83t\83\8c\81[\83\80\83o\83b\83t\83@\82ð, 32bit\95\82\93®\8f¬\90\94\93_\82©\82ç16bit\90®\90\94\82É\95Ï\8a·\82·\82é\r
 SDL_AudioCVT cvt;\r
-SDL_BuildAudioCVT(&cvt, AUDIO_F32, 2, 48000, AUDIO_S16, 2, 48000);\r
+SDL_BuildAudioCVT(&amp;cvt, AUDIO_F32, 2, 48000, AUDIO_S16, 2, 48000);\r
 SDL_assert(cvt.needed); // \96¾\82ç\82©\82É\82±\82ê\82Í\95K\97v\82Å\82 \82é\r
 cvt.len = 1024 * 2 * 4;  // 1024 \83X\83e\83\8c\83I 32bit\95\82\93®\8f¬\90\94\93_\82Ì\83T\83\93\83v\83\8b\83t\83\8c\81[\83\80\83o\83b\83t\83@\r
 cvt.buf = (Uint8 *) SDL_malloc(cvt.len * cvt.len_mult);\r
index 5084605..abba1de 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
 <code>\r
 <pre>\r
 extern SDL_AudioSpec want;\r
-if (SDL_OpenAudio(&want, NULL) == 0) {\r
+if (SDL_OpenAudio(&amp;want, NULL) == 0) {\r
     SDL_PauseAudio(0);\r
     SDL_Delay(5000);  // \83I\81[\83f\83B\83I\83R\81[\83\8b\83o\83b\83N\82ð5\95b\8aÔ\8eÀ\8ds\82³\82¹\82é\r
     SDL_CloseAudio();\r
index e0fc3bd..d1b45aa 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@
 <code>\r
 <pre>\r
 extern SDL_AudioSpec want;\r
-SDL_AudioDeviceID devid = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &want, NULL, 0);\r
+SDL_AudioDeviceID devid = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &amp;want, NULL, 0);\r
 if (devid > 0) {\r
     SDL_PauseAudioDevice(devid, 0);\r
     SDL_Delay(5000);  // \83I\81[\83f\83B\83I\83R\81[\83\8b\83o\83b\83N\82ð5\95b\8aÔ\8eÀ\8ds\82³\82¹\82é\r
index 07efce3..a3260dd 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ Thread A:
 \r
     while (!done) {\r
         SDL_LockMutex(lock);\r
-        while (!condition && SDL_CondWaitTimeout(cond, lock, timeout) == 0) {\r
+        while (!condition &amp;&amp; SDL_CondWaitTimeout(cond, lock, timeout) == 0) {\r
             continue;\r
         }\r
         SDL_UnlockMutex(lock);\r
index fb3c1b2..cd06667 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 <pre>\r
 // 1024 \83X\83e\83\8c\83I 48000Hz\82Ì\83T\83\93\83v\83\8b\83t\83\8c\81[\83\80\83o\83b\83t\83@\82ð, 32bit\95\82\93®\8f¬\90\94\93_\82©\82ç16bit\90®\90\94\82É\95Ï\8a·\82·\82é\r
 SDL_AudioCVT cvt;\r
-SDL_BuildAudioCVT(&cvt, AUDIO_F32, 2, 48000, AUDIO_S16, 2, 48000);\r
+SDL_BuildAudioCVT(&amp;cvt, AUDIO_F32, 2, 48000, AUDIO_S16, 2, 48000);\r
 SDL_assert(cvt.needed); // \96¾\82ç\82©\82É\82±\82ê\82Í\95K\97v\82Å\82 \82é\r
 cvt.len = 1024 * 2 * 4;  // 1024 \83X\83e\83\8c\83I 32bit\95\82\93®\8f¬\90\94\93_\82Ì\83T\83\93\83v\83\8b\83t\83\8c\81[\83\80\83o\83b\83t\83@\r
 cvt.buf = (Uint8 *) SDL_malloc(cvt.len * cvt.len_mult);\r
index 26b0a48..ad23884 100644 (file)
@@ -110,7 +110,7 @@ static SDL_Cursor *init_system_cursor(const char *image[])
       }\r
     }\r
   }\r
-  sscanf(image[4+row], "%d,%d", &hot_x, &hot_y);\r
+  sscanf(image[4+row], "%d,%d", &amp;hot_x, &amp;hot_y);\r
   return SDL_CreateCursor(data, mask, 32, 32, hot_x, hot_y);\r
 }\r
 </pre>\r
index 87acf11..22a4da3 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
 \r
     while (1) {\r
         SDL_Event e;\r
-        if (SDL_PollEvent(&e)) {\r
+        if (SDL_PollEvent(&amp;e)) {\r
             if (e.type == SDL_QUIT) {\r
                 break;\r
             }\r
index 164426f..d71bec0 100644 (file)
 SDL_atomic_t done;\r
 SDL_sem *sem;\r
 \r
-SDL_AtomicSet(&done, 0);\r
+SDL_AtomicSet(&amp;done, 0);\r
 sem = SDL_CreateSemaphore(0);\r
 .\r
 .\r
 Thread A:\r
-    while (!SDL_AtomicGet(&done)) {\r
+    while (!SDL_AtomicGet(&amp;done)) {\r
         add_data_to_queue();\r
         SDL_SemPost(sem);\r
     }\r
 \r
 Thread B:\r
-    while (!SDL_AtomicGet(&done)) {\r
+    while (!SDL_AtomicGet(&amp;done)) {\r
         SDL_SemWait(sem);\r
         if (data_available()) {\r
             get_data_from_queue();\r
@@ -49,7 +49,7 @@ Thread B:
     }\r
 .\r
 .\r
-SDL_AtomicSet(&done, 1);\r
+SDL_AtomicSet(&amp;done, 1);\r
 SDL_SemPost(sem);\r
 wait_for_threads();\r
 SDL_DestroySemaphore(sem);\r
index 9802e1f..1087d7a 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
     threadID = SDL_GetThreadID(thread);\r
 \r
     // \83X\83\8c\83b\83h\82Ì\8a®\97¹\82ð\91Ò\82¿\96ß\82è\92l\82ð\93¾\82é\r
-    SDL_WaitThread(thread, &threadReturnValue);\r
+    SDL_WaitThread(thread, &amp;threadReturnValue);\r
     printf("\n\83X\83\8c\83b\83h\82Ì\96ß\82è\92l: %d", threadReturnValue);\r
 \r
     return 0;\r
index ce22934..7d3a400 100644 (file)
 SDL_atomic_t done;\r
 SDL_sem *sem;\r
 \r
-SDL_AtomicSet(&done, 0);\r
+SDL_AtomicSet(&amp;done, 0);\r
 sem = SDL_CreateSemaphore(0);\r
 .\r
 .\r
 Thread A:\r
-    while (!SDL_AtomicGet(&done)) {\r
+    while (!SDL_AtomicGet(&amp;done)) {\r
         add_data_to_queue();\r
         SDL_SemPost(sem);\r
     }\r
 \r
 Thread B:\r
-    while (!SDL_AtomicGet(&done)) {\r
+    while (!SDL_AtomicGet(&amp;done)) {\r
         SDL_SemWait(sem);\r
         if (data_available()) {\r
             get_data_from_queue();\r
@@ -46,7 +46,7 @@ Thread B:
     }\r
 .\r
 .\r
-SDL_AtomicSet(&done, 1);\r
+SDL_AtomicSet(&amp;done, 1);\r
 SDL_SemPost(sem);\r
 wait_for_threads();\r
 SDL_DestroySemaphore(sem);\r
index 3740e77..cea81f4 100644 (file)
@@ -74,7 +74,7 @@ while
 <p>\r
 <code>\r
 <pre>\r
-while(SDL_PollEvent(&test_event)) {\r
+while(SDL_PollEvent(&amp;test_event)) {\r
 </pre>\r
 </code>\r
 </p>\r
@@ -138,7 +138,7 @@ user_event.type=SDL_USEREVENT;
 user_event.user.code=2;\r
 user_event.user.data1=NULL;\r
 user_event.user.data2=NULL;\r
-SDL_PushEvent(&user_event);\r
+SDL_PushEvent(&amp;user_event);\r
 </pre>\r
 </code>\r
 <h3><a name="table">\83C\83x\83\93\83g\82Ì\8eí\97Þ\82Æ\8b¤\97p\91Ì\82Ì\83\81\83\93\83o\82Ì\8aÖ\8cW</a></h3>\r
index 51ee1ba..b3d8732 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ Uint32 wav_length;
 Uint8 *wav_buffer;\r
 \r
 /* WAV\82ð\93Ç\82Ý\8d\9e\82Þ */\r
-if (SDL_LoadWAV("test.wav", &wav_spec, &wav_buffer, &wav_length) == NULL) {\r
+if (SDL_LoadWAV("test.wav", &amp;wav_spec, &amp;wav_buffer, &amp;wav_length) == NULL) {\r
     fprintf(stderr, "test.wav\82ð\8aJ\82¯\82È\82©\82Á\82½: %s\n", SDL_GetError());\r
 } else {\r
     /* \82±\82±\82ÅWAV\83f\81[\83^\82ð\8f\88\97\9d\82·\82é. \82»\82µ\82Ä\82»\82Ì\8cã... */\r
index 64f19cd..73aecce 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ OpenGL
 <p>\r
 <code>\r
 <pre>\r
-void RocketSDLRenderInterfaceOpenGL::RenderGeometry(Rocket::Core::Vertex* vertices, int num_vertices, int* indices, int num_indices, const Rocket::Core::TextureHandle texture, const Rocket::Core::Vector2f& translation)\r
+void RocketSDLRenderInterfaceOpenGL::RenderGeometry(Rocket::Core::Vertex* vertices, int num_vertices, int* indices, int num_indices, const Rocket::Core::TextureHandle texture, const Rocket::Core::Vector2f&amp; translation)\r
 {\r
     // SDL\82Í\83V\83F\81[\83_\81[\82ð\8eg\82¤\82Ì\82Å, \82±\82±\82Å\82Í\96³\8cø\89»\82·\82é\95K\97v\82ª\82 \82é\r
     render_data.glUseProgramObjectARB(0);\r
@@ -47,7 +47,7 @@ void RocketSDLRenderInterfaceOpenGL::RenderGeometry(Rocket::Core::Vertex* vertic
     if(texture) {\r
         render_data.glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);\r
         sdl_texture = (SDL_Texture *) texture;\r
-        SDL_GL_BindTexture(sdl_texture, &texw, &texh);\r
+        SDL_GL_BindTexture(sdl_texture, &amp;texw, &amp;texh);\r
     }\r
 \r
     for (int  i = 0; i &lt; num_vertices; i++) {\r
@@ -63,9 +63,9 @@ void RocketSDLRenderInterfaceOpenGL::RenderGeometry(Rocket::Core::Vertex* vertic
 \r
     render_data.glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);\r
     render_data.glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);\r
-    render_data.glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, &Positions[0]);\r
-    render_data.glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, 0, &Colors[0]);\r
-    render_data.glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, &TexCoords[0]);\r
+    render_data.glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, &amp;Positions[0]);\r
+    render_data.glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, 0, &amp;Colors[0]);\r
+    render_data.glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, &amp;TexCoords[0]);\r
 \r
 \r
     render_data.glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);\r
@@ -91,7 +91,7 @@ void RocketSDLRenderInterfaceOpenGL::RenderGeometry(Rocket::Core::Vertex* vertic
 <p>\r
 <code>\r
 <pre>\r
-void RocketSDLRenderInterfaceOpenGLES::RenderGeometry(Rocket::Core::Vertex* vertices, int num_vertices, int* indices, int num_indices, const Rocket::Core::TextureHandle texture, const Rocket::Core::Vector2f& translation)\r
+void RocketSDLRenderInterfaceOpenGLES::RenderGeometry(Rocket::Core::Vertex* vertices, int num_vertices, int* indices, int num_indices, const Rocket::Core::TextureHandle texture, const Rocket::Core::Vector2f&amp; translation)\r
 {\r
     render_data.glPushMatrix();\r
     render_data.glTranslatef(translation.x, translation.y, 0);\r
@@ -105,7 +105,7 @@ void RocketSDLRenderInterfaceOpenGLES::RenderGeometry(Rocket::Core::Vertex* vert
     if(texture) {\r
         render_data.glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);\r
         sdl_texture = (SDL_Texture *) texture;\r
-        SDL_GL_BindTexture(sdl_texture, &texw, &texh);\r
+        SDL_GL_BindTexture(sdl_texture, &amp;texw, &amp;texh);\r
     }\r
 \r
     for (int  i = 0; i &lt; num_vertices; i++) {\r
@@ -126,9 +126,9 @@ void RocketSDLRenderInterfaceOpenGLES::RenderGeometry(Rocket::Core::Vertex* vert
 \r
     render_data.glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);\r
     render_data.glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);\r
-    render_data.glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, &Positions[0]);\r
-    render_data.glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, 0, &Colors[0]);\r
-    render_data.glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, &TexCoords[0]);\r
+    render_data.glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, &amp;Positions[0]);\r
+    render_data.glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, 0, &amp;Colors[0]);\r
+    render_data.glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, &amp;TexCoords[0]);\r
 \r
     render_data.glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);\r
     render_data.glEnable(GL_BLEND);\r
@@ -158,7 +158,7 @@ void RocketSDLRenderInterfaceOpenGLES::RenderGeometry(Rocket::Core::Vertex* vert
     else render_data.glUseProgram(program_color_id);\r
     int width, height;\r
     SDL_Rect rvp;\r
-    SDL_RenderGetViewport(renderer, &rvp);\r
+    SDL_RenderGetViewport(renderer, &amp;rvp);\r
 \r
     GLfloat projection[4][4];\r
 \r
@@ -207,17 +207,17 @@ void RocketSDLRenderInterfaceOpenGLES::RenderGeometry(Rocket::Core::Vertex* vert
       newIndicies[i] = (unsigned short) indices[i];\r
     }\r
 \r
-    glVertexAttribPointer(ROCKETGLUE_ATTRIBUTE_POSITION, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Rocket::Core::Vertex), &vertices[0].position);\r
-    glVertexAttribPointer(ROCKETGLUE_ATTRIBUTE_COLOR, 4, GL_UNSIGNED_BYTE, GL_TRUE, sizeof(Rocket::Core::Vertex), &vertices[0].colour);\r
+    glVertexAttribPointer(ROCKETGLUE_ATTRIBUTE_POSITION, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Rocket::Core::Vertex), &amp;vertices[0].position);\r
+    glVertexAttribPointer(ROCKETGLUE_ATTRIBUTE_COLOR, 4, GL_UNSIGNED_BYTE, GL_TRUE, sizeof(Rocket::Core::Vertex), &amp;vertices[0].colour);\r
     render_data.glEnableVertexAttribArray(ROCKETGLUE_ATTRIBUTE_POSITION);\r
     render_data.glEnableVertexAttribArray(ROCKETGLUE_ATTRIBUTE_TEXCOORD);\r
     render_data.glEnableVertexAttribArray(ROCKETGLUE_ATTRIBUTE_COLOR);\r
 \r
     if (texture) {\r
         sdl_texture = (SDL_Texture *) texture;\r
-        SDL_GL_BindTexture(sdl_texture, &texw, &texh);\r
+        SDL_GL_BindTexture(sdl_texture, &amp;texw, &amp;texh);\r
         render_data.glUniform1i(u_texture, 0);\r
-        glVertexAttribPointer(ROCKETGLUE_ATTRIBUTE_TEXCOORD, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Rocket::Core::Vertex), &vertices[0].tex_coord);\r
+        glVertexAttribPointer(ROCKETGLUE_ATTRIBUTE_TEXCOORD, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Rocket::Core::Vertex), &amp;vertices[0].tex_coord);\r
     } else {\r
         render_data.glActiveTexture(GL_TEXTURE0);\r
         render_data.glDisable(GL_TEXTURE_2D);\r
index 0be8373..4f60c35 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@ extern SDL_AudioSpec desired;
 extern SDL_AudioSpec obtained;\r
 \r
 // device starts paused\r
-if (SDL_OpenAudio(&desired, &obtained) == 0) {\r
+if (SDL_OpenAudio(&amp;desired, &amp;obtained) == 0) {\r
      printStatus();  // \81u\88ê\8e\9e\92â\8e~\92\86\81v\82ª\95\\8e¦\82³\82ê\82é\r
      SDL_PauseAudio(0);\r
      printStatus();  // \81u\8dÄ\90\92\86\81v\82ª\95\\8e¦\82³\82ê\82é\r
index a5b7a1c..ea10f09 100644 (file)
@@ -47,19 +47,19 @@ int main(int argc, char* argv[]) {
     target.format = 0;  // \96³\8e\8b\82³\82ê\82é\r
     target.refresh_rate = 0; // \96³\8e\8b\82³\82ê\82é\r
     target.driverdata   = 0; // 0\82Å\8f\89\8aú\89»\82·\82é\r
-    printf("Requesting: \t%dx%dpx @ %dhz \n", target.w, target.h, target.refresh_rate);\r
+    printf("\97v\8b\81: \t%dx%dpx @ %dhz \n", target.w, target.h, target.refresh_rate);\r
 \r
     // \83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\83\82\81[\83h\82ðSDL_GetClosestDisplay\82É\8eQ\8fÆ\8cÄ\82Ñ\8fo\82µ\82Å\93n\82·\r
     // \82»\82µ\82Ä\96ß\82è\92l\82ªNULL\82Å\82È\82¢\82©\83`\83F\83b\83N\82·\82é\r
-    if (SDL_GetClosestDisplayMode(0, &target, &closest) == NULL)\r
+    if (SDL_GetClosestDisplayMode(0, &amp;target, &amp;closest) == NULL)\r
 \r
         // \96ß\82è\92l\82ªNULL\82È\82ç\82Î, \88ê\92v\82·\82é\83\82\81[\83h\82ª\8c©\82Â\82©\82ç\82È\82©\82Á\82½\r
-        printf("\nNo suitable display mode was found!\n\n");\r
+        printf("\n\88ê\92v\82·\82é\83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\83\82\81[\83h\82ª\8c©\82Â\82©\82ç\82È\82©\82Á\82½!\n\n");\r
 \r
     else\r
         // \82»\82Ì\91¼\82È\82ç\82Î, \8dÅ\82à\8bß\82¢\83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\83\82\81[\83h\82ª\8eg\82¦\82é\r
         // SDL_DisplayMode\8d\\91¢\91Ì\82ð\83A\83N\83Z\83X\82µ\82Ä\8eó\82¯\8eæ\82Á\82½\92l\82ð\8c©\82é\r
-        printf("  Received: \t%dx%dpx @ %dhz \n", closest.w, closest.h, closest.refresh_rate);\r
+        printf("\8eó\90M: \t%dx%dpx @ %dhz \n", closest.w, closest.h, closest.refresh_rate);\r
 \r
     // \8fI\97¹\8f\88\97\9d\82ð\8ds\82¢\83v\83\8d\83O\83\89\83\80\82ð\8fI\97¹\82·\82é\r
     SDL_Quit();\r
index e57f23b..f7b4687 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ int main(int argc, char* argv[]){
   // \91S\82Ä\82Ì\83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\82Ì\8c»\8dÝ\82Ì\83f\83B\83X\83v\83\8c\83C\83\82\81[\83h\82ð\93¾\82é\r
   for(i = 0; i &lt; SDL_GetNumVideoDisplays(); ++i){\r
   \r
-    int should_be_zero = SDL_GetCurrentDisplayMode(i, &current);\r
+    int should_be_zero = SDL_GetCurrentDisplayMode(i, &amp;current);\r
 \r
     if(should_be_zero != 0)\r
       // \83G\83\89\81[\94­\90¶...\r
index 466bd94..34323fc 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 <code>\r
 <pre>\r
 SDL_DisplayMode dm;\r
-if (SDL_GetDesktopDisplayMode(0, &dm) != 0) {\r
+if (SDL_GetDesktopDisplayMode(0, &amp;dm) != 0) {\r
     SDL_Log("SDL_GetDesktopDisplayMode \8e¸\94s: %s", SDL_GetError());\r
     return 1;\r
 }\r
index d405750..88c3401 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 <code>\r
 <pre>\r
 SDL_Rect r;\r
-if (SDL_GetDisplayBounds(0, &r) != 0) {\r
+if (SDL_GetDisplayBounds(0, &amp;r) != 0) {\r
     SDL_Log("SDL_GetDisplayBounds \8e¸\94s: %s", SDL_GetError());\r
     return 1;\r
 }\r
index 392054b..ab19c18 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ const Uint8 *state = SDL_GetKeyboardState(NULL);
 if (state[SDL_SCANCODE_RETURN]) {
     printf("&lt;RETURN&gt; \82ª\89\9f\82³\82ê\82½\n");
 }
-if (state[SDL_SCANCODE_RIGHT] && state[SDL_SCANCODE_UP]) {
+if (state[SDL_SCANCODE_RIGHT] &amp;&amp; state[SDL_SCANCODE_UP]) {
     printf("\89E\82Æ\8fã\82ª\89\9f\82³\82ê\82½\n");
 }
 </pre>
index bd96ab3..dd2d0d6 100644 (file)
@@ -12,7 +12,6 @@
 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryMouse.html">\83}\83E\83X</a> - SDL_GetMouseState\r
 <hr>\r
 <h1>SDL_GetMouseState</h1>\r
-Use this function to retrieve the current state of the mouse.\r
 \8c»\8dÝ\82Ì\83}\83E\83X\82Ì\8fó\91Ô\82ð\93¾\82é\r
 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
 <code>Uint32 SDL_GetMouseState(int* x, int* y)</code>\r
@@ -28,7 +27,7 @@ Use this function to retrieve the current state of the mouse.
 <code>\r
 <pre>\r
 SDL_PumpEvents();\r
-if(SDL_GetMouseState(NULL, NULL)&SDL_BUTTON(1))\r
+if(SDL_GetMouseState(NULL, NULL)&amp;SDL_BUTTON(1))\r
     printf("\83}\83E\83X\83{\83^\83\931(\8d¶)\82ª\89\9f\82³\82ê\82½\n");\r
 </pre>\r
 </code>\r
index 4ddc14a..ac5f993 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 <code>\r
 <pre>\r
 int secs, pct; \r
-if (SDL_GetPowerInfo(&secs, &pct) == SDL_POWERSTATE_ON_BATTERY) {\r
+if (SDL_GetPowerInfo(&amp;secs, &amp;pct) == SDL_POWERSTATE_ON_BATTERY) {\r
     printf("\83o\83b\83e\83\8a\81[\82Å\93®\8dì\92\86: ");\r
     if (secs == -1) {\r
         printf("(\8ec\82è\8e\9e\8aÔ \95s\96¾)\n");\r
index ab437d1..74a28fc 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
     if (NULL == thread) {\r
         printf("\nSDL_CreateThread \8e¸\94s: %s\n", SDL_GetError());\r
     } else {\r
-        SDL_WaitThread(thread, &threadReturnValue);\r
+        SDL_WaitThread(thread, &amp;threadReturnValue);\r
         printf("\n\83X\83\8c\83b\83h\82Ì\96ß\82è\92l: %d", threadReturnValue);\r
     }\r
 \r
index 341227d..2992b72 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 SDL_version compiled;\r
 SDL_version linked;\r
 \r
-SDL_VERSION(&compiled);\r
-SDL_GetVersion(&linked);\r
+SDL_VERSION(&amp;compiled);\r
+SDL_GetVersion(&amp;linked);\r
 printf("\83R\83\93\83p\83C\83\8b\82µ\82½SDL\82Ì\83o\81[\83W\83\87\83\93\82Í %d.%d.%d ...\n", compiled.major, compiled.minor, compiled.patch);\r
 printf("\82µ\82©\82µ, \83\8a\83\93\83N\82µ\82½SDL\82Ì\83o\81[\83W\83\87\83\93\82Í %d.%d.%d\n", linked.major, linked.minor, linked.patch);\r
 </pre>\r
index bbcffd3..24313ca 100644 (file)
@@ -38,9 +38,9 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
 \r
   window = SDL_CreateWindow("", 0, 0, 0, 0, SDL_WINDOW_HIDDEN);\r
 \r
-  SDL_VERSION(&info.version); // info\8d\\91¢\91Ì\82ðSDL\82Ì\83o\81[\83W\83\87\83\93\82Å\8f\89\8aú\89»\82·\82é\r
+  SDL_VERSION(&amp;info.version); // info\8d\\91¢\91Ì\82ðSDL\82Ì\83o\81[\83W\83\87\83\93\82Å\8f\89\8aú\89»\82·\82é\r
 \r
-  if(SDL_GetWindowWMInfo(window,&info)) { // \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\90¬\8c÷\82Ì\82Æ\82«\90^\82ð\96ß\82·\r
+  if(SDL_GetWindowWMInfo(window,&amp;info)) { // \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\90¬\8c÷\82Ì\82Æ\82«\90^\82ð\96ß\82·\r
     // success\r
     const char *subsystem = "\95s\96¾\82È\83V\83X\83e\83\80!";\r
     switch(info.subsystem) {\r
index 7eda50f..f4aed11 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 <code>\r
 <pre>\r
 extern SDL_Haptic *haptic;\r
-if (SDL_HapticQuery(haptic) & SDL_HAPTIC_CONSTANT) {\r
+if (SDL_HapticQuery(haptic) &amp; SDL_HAPTIC_CONSTANT) {\r
     printf("\83n\83v\83e\83B\83b\83N\8cø\89Ê\82Í\88ê\92è\8cø\89Ê(constant haptic effect)\82Å\82 \82é!");\r
 }\r
 </pre>\r
index 74bca52..d46df45 100644 (file)
@@ -60,7 +60,7 @@ int main(int argv, char** argc) {
 class InitError: public std::exception {\r
     public:\r
         InitError();\r
-        InitError(const std::string&);\r
+        InitError(const std::string&amp;);\r
         virtual ~InitError() throw();\r
         virtual const char* what() const throw();\r
     private:\r
@@ -69,7 +69,7 @@ class InitError: public std::exception {
 \r
 InitError::InitError():\r
   exception(), msg(SDL_GetError()) {}\r
-InitError::InitError(const std::string& m):\r
+InitError::InitError(const std::string&amp; m):\r
   exception(), msg(m) {}\r
 InitError::~InitError() throw() {}\r
 const char* InitError::what() const throw() {\r
@@ -104,7 +104,7 @@ int main(int argc, char **argv) {
         return 0;\r
     }\r
 \r
-    catch (const InitError& err) {\r
+    catch (const InitError&amp; err) {\r
         std::cerr\r
             &lt;&lt; "SDL\82Ì\8f\89\8aú\89»\92\86\82É\83G\83\89\81[\82ª\94­\90\82µ\82½:  "\r
             &lt;&lt; err.what() &lt;&lt; std::endl;\r
index fe1f14b..cc26903 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ SDL_Joystick *joy;
 .\r
 .\r
 SDL_JoystickUpdate();\r
-if(SDL_JoystickGetBall(joy, 0, &delta_x, &delta_y)==-1)\r
+if(SDL_JoystickGetBall(joy, 0, &amp;delta_x, &amp;delta_y)==-1)\r
     printf("\83g\83\89\83b\83N\83{\81[\83\8b\93Ç\82Ý\8d\9e\82Ý\8e¸\94s!\n");\r
 printf("\83g\83\89\83b\83N\83{\81[\83\8b \88Ú\93®\97Ê- X:%d, Y:%d\n", delta_x, delta_y);\r
 </pre>\r
index 507a862..04d438f 100644 (file)
@@ -152,7 +152,7 @@ SDL
 <tr><td>"Keypad :" (\83e\83\93\83L\81[\82Ì:)</td><td>SDL_SCANCODE_KP_COLON</td><td>SDLK_KP_COLON</td></tr>\r
 <tr><td>"Keypad ," (\83e\83\93\83L\81[\82Ì,)</td><td>SDL_SCANCODE_KP_COMMA</td><td>SDLK_KP_COMMA</td></tr>\r
 <tr><td>"Keypad D" (\83e\83\93\83L\81[\82ÌD)</td><td>SDL_SCANCODE_KP_D</td><td>SDLK_KP_D</td></tr>\r
-<tr><td>"Keypad &&" (\83e\83\93\83L\81[\82Ì&&)</td><td>SDL_SCANCODE_KP_DBLAMPERSAND</td><td>SDLK_KP_DBLAMPERSAND</td></tr>\r
+<tr><td>"Keypad &amp;&amp;" (\83e\83\93\83L\81[\82Ì&amp;&amp;)</td><td>SDL_SCANCODE_KP_DBLAMPERSAND</td><td>SDLK_KP_DBLAMPERSAND</td></tr>\r
 <tr><td>"Keypad ||" (\83e\83\93\83L\81[\82Ì||)</td><td>SDL_SCANCODE_KP_DBLVERTICALBAR</td><td>SDLK_KP_DBLVERTICALBAR</td></tr>\r
 <tr><td>"Keypad Decimal" (\83e\83\93\83L\81[\82Ì\8f¬\90\94\93_)</td><td>SDL_SCANCODE_KP_DECIMAL</td><td>SDLK_KP_DECIMAL</td></tr>\r
 <tr><td>"Keypad /" (\83e\83\93\83L\81[\82Ì/)</td><td>SDL_SCANCODE_KP_DIVIDE</td><td>SDLK_KP_DIVIDE</td></tr>\r
@@ -292,7 +292,7 @@ SDL
 <tr><td colspan="3" align="center">\r
 \82±\82ê\82ç\82Ì\89¼\91z\83L\81[\82É\91Î\89\9e\82·\82é\95¨\97\9d\83L\81[\82Í\91\8dÝ\82µ\82È\82¢\r
 </td></tr>\r
-<tr><td>"&"</td><td>(\82È\82µ)</td><td>SDLK_AMPERSAND</td></tr>\r
+<tr><td>"&amp;"</td><td>(\82È\82µ)</td><td>SDLK_AMPERSAND</td></tr>\r
 <tr><td>"*"</td><td>(\82È\82µ)</td><td>SDLK_ASTERISK</td></tr>\r
 <tr><td>"@"</td><td>(\82È\82µ)</td><td>SDLK_AT</td></tr>\r
 <tr><td>"^"</td><td>(\82È\82µ)</td><td>SDLK_CARET</td></tr>\r
index 61224fe..cb80ebf 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ Uint32 wav_length;
 Uint8 *wav_buffer;\r
 \r
 /* WAV\82ð\93Ç\82Ý\8d\9e\82Þ */\r
-if (SDL_LoadWAV("test.wav", &wav_spec, &wav_buffer, &wav_length) == NULL) {\r
+if (SDL_LoadWAV("test.wav", &amp;wav_spec, &amp;wav_buffer, &amp;wav_length) == NULL) {\r
     fprintf(stderr, "test.wav\82ð\8aJ\82¯\82È\82©\82Á\82½: %s\n", SDL_GetError());\r
 } else {\r
     /* \82±\82±\82ÅWAV\82ð\8f\88\97\9d\82·\82é. \82»\82µ\82Ä... */\r
index 8c4b72f..f588dd7 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ Uint32 wav_length;
 Uint8 *wav_buffer;\r
 \r
 /* WAV\82ð\93Ç\82Ý\8d\9e\82Þ */\r
-if (SDL_LoadWAV_RW(myRWops, 1, &wav_spec, &wav_buffer, &wav_length) == NULL) {\r
+if (SDL_LoadWAV_RW(myRWops, 1, &amp;wav_spec, &amp;wav_buffer, &amp;wav_length) == NULL) {\r
     fprintf(stderr, "test.wav\82ð\93Ç\82Ý\8d\9e\82ß\82È\82©\82Á\82½: %s\n", SDL_GetError());\r
 } else {\r
     /* \82±\82±\82ÅWAV\83f\81[\83^\82ð\8f\88\97\9d\82·\82é. \82»\82µ\82Ä... */\r
index 3be032c..55e4a8f 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ want.channels = 2;
 want.samples = 4096;\r
 want.callback = MyAudioCallback;  // \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\82Ç\82±\82©\95Ê\82Ì\8fê\8f\8a\82É\8f\91\82­\r
 \r
-if (SDL_OpenAudio(&want, &have) &lt; 0) {\r
+if (SDL_OpenAudio(&amp;want, &amp;have) &lt; 0) {\r
     printf("\83I\81[\83f\83B\83I\82ð\8aJ\82¯\82È\82©\82Á\82½: %s\n", SDL_GetError());\r
 } else {\r
     if (have.format != want.format)\r
index a1f3946..5b2d5a1 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ want.channels = 2;
 want.samples = 4096;\r
 want.callback = MyAudioCallback;  // \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\82Ç\82±\82©\95Ê\82Ì\8fê\8f\8a\82É\8f\91\82­\r
 \r
-dev = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &want, &have, SDL_AUDIO_ALLOW_FORMAT_CHANGE);\r
+dev = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &amp;want, &amp;have, SDL_AUDIO_ALLOW_FORMAT_CHANGE);\r
 if (dev == 0) {\r
     printf("\83I\81[\83f\83B\83I\82ð\8aJ\82¯\82È\82©\82Á\82½: %s\n", SDL_GetError());\r
 } else {\r
index 70d59b0..acfb6eb 100644 (file)
@@ -100,25 +100,25 @@ pixel = *((Uint32*)surface->pixels);
 SDL_UnlockSurface(surface);\r
 \r
 /* \90Ô\97v\91f\82ð\93¾\82é */\r
-temp = pixel & fmt-&gt;Rmask;  /* \90Ô\97v\91f\82ð\95ª\97£\82·\82é */\r
+temp = pixel &amp; fmt-&gt;Rmask;  /* \90Ô\97v\91f\82ð\95ª\97£\82·\82é */\r
 temp = temp &gt;&gt; fmt->Rshift; /* 8bit\82Ü\82Å\89º\82ë\82· */\r
 temp = temp &lt;&lt; fmt-&gt;Rloss;  /* 8bit\83t\83\8b\82Ü\82Å\8ag\92£\82·\82é */\r
 red = (Uint8)temp;\r
 \r
 /* \97Î\97v\91f\82ð\93¾\82é */\r
-temp = pixel & fmt-&gt;Gmask;  /* \97Î\97v\91f\82ð\95ª\97£\82·\82é */\r
+temp = pixel &amp; fmt-&gt;Gmask;  /* \97Î\97v\91f\82ð\95ª\97£\82·\82é */\r
 temp = temp &gt;&gt; fmt-&gt;Gshift; /* 8bit\82Ü\82Å\89º\82ë\82· */\r
 temp = temp &lt;&lt; fmt-&gt;Gloss;  /* 8bit\83t\83\8b\82Ü\82Å\8ag\92£\82·\82é */\r
 green = (Uint8)temp;\r
 \r
 /* \90Â\97v\91f\82ð\93¾\82é */\r
-temp = pixel & fmt-&gt;Bmask;  /* \90Â\97v\91f\82ð\95ª\97£\82·\82é */\r
+temp = pixel &amp; fmt-&gt;Bmask;  /* \90Â\97v\91f\82ð\95ª\97£\82·\82é */\r
 temp = temp &gt;&gt; fmt-&gt;Bshift; /* 8bit\82Ü\82Å\89º\82ë\82· */\r
 temp = temp &lt;&lt; fmt-&gt;Bloss;  /* 8bit\83t\83\8b\82Ü\82Å\8ag\92£\82·\82é */\r
 blue = (Uint8)temp;\r
 \r
 /* \83¿\97v\91f\82ð\93¾\82é */\r
-temp = pixel & fmt-&gt;Amask;  /* \83¿\97v\91f\82ð\95ª\97£\82·\82é */\r
+temp = pixel &amp; fmt-&gt;Amask;  /* \83¿\97v\91f\82ð\95ª\97£\82·\82é */\r
 temp = temp &gt;&gt; fmt-&gt;Ashift; /* 8bit\82Ü\82Å\89º\82ë\82· */\r
 temp = temp &lt;&lt; fmt-&gt;Aloss;  /* 8bit\83t\83\8b\82Ü\82Å\8ag\92£\82·\82é */\r
 alpha = (Uint8)temp;\r
index e04c2c0..700ef49 100644 (file)
 </p>\r
 <p>\r
 \83s\83N\83Z\83\8b\8c`\8e®\82Ì\8eí\97Þ\82É\82æ\82Á\82Ä3\82Â\82Ì\8f\87\8f\98(\83r\83b\83g\83}\83b\83v, \88³\8fk, \8dõ\88ø)\82ª\91\8dÝ\82·\82é\r
-<table border="1" summary="Bitmap pixel order">\r
+<table border="1" summary="order">\r
 <tr><th>\83r\83b\83g\83}\83b\83v\83s\83N\83Z\83\8b\8f\87 (\8fã\88Ê\83r\83b\83g\81¨\89º\88Ê\83r\83b\83g)</th></tr>\r
 <tr><td>SDL_BITMAPORDER_NONE</td></tr>\r
 <tr><td>SDL_BITMAPORDER_4321</td></tr>\r
 <tr><td>SDL_BITMAPORDER_1234</td></tr>\r
-</table>\r
-<table border="1" summary="Packed component order">\r
 <tr><th>\88³\8fk\83`\83\83\83l\83\8b\8f\87 (\8fã\88Ê\83r\83b\83g\81¨\89º\88Ê\83r\83b\83g)</th></tr>\r
 <tr><td>SDL_PACKEDORDER_NONE</td></tr>\r
 <tr><td>SDL_PACKEDORDER_XRGB</td></tr>\r
 <tr><td>SDL_PACKEDORDER_BGRX</td></tr>\r
 <tr><td>SDL_PACKEDORDER_ABGR</td></tr>\r
 <tr><td>SDL_PACKEDORDER_BGRA</td></tr>\r
-</table>\r
-<table border="1" summary="Array component order">\r
 <tr><th>\8dõ\88ø\83`\83\83\83l\83\8b\8f\87 (\89º\88Ê\83o\83C\83g\81¨\8fã\88Ê\83o\83C\83g)</th></tr>\r
 <tr><td>SDL_ARRAYORDER_NONE</td></tr>\r
 <tr><td>SDL_ARRAYORDER_RGB</td></tr>\r
index 2ed838d..c80c34e 100644 (file)
@@ -59,8 +59,8 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
     }\r
 \r
     SDL_GetMouseState(                    //    \83}\83E\83X\82Ì\83E\83B\83\93\83h\83E\8fã\82Ì...\r
-        &mouse_position.x,                // ...\8dÀ\95W\82ð\93¾\82é\r
-        &mouse_position.y\r
+        &amp;mouse_position.x,                // ...\8dÀ\95W\82ð\93¾\82é\r
+        &amp;mouse_position.y\r
     );\r
 \r
     printf("\83}\83E\83X\82Ì\88Ê\92u: x=%d y=%d\n", //    \83}\83E\83X\82Ì\88Ê\92u\82ð\95\\8e¦\82·\82é\r
index 6212a48..46ba47a 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 <pre>\r
 while (1) {\r
     SDL_Event event;\r
-    while (SDL_PollEvent(&event)) {\r
+    while (SDL_PollEvent(&amp;event)) {\r
          // \82±\82±\82Å\83C\83x\83\93\83g\82ð\8f\88\97\9d\82·\82é\r
     }\r
     // \82±\82±\82Å\95Ê\82Ì\8f\88\97\9d(\95`\89æ\82È\82Ç)\82ð\8ds\82¤\r
index 72df24d..7cbce86 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ SDL_Texture* source;
 // \82±\82±\82Å\93Ç\82Ý\8d\9e\82Ý\82È\82Ç\82ð\8ds\82¤...\r
 \r
 int w, h;\r
-SDL_QueryTexture(source, NULL, NULL, &w, &h);\r
+SDL_QueryTexture(source, NULL, NULL, &amp;w, &amp;h);\r
 </pre>\r
 </code>\r
 </p>\r
index 156fbb2..9d24954 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ int main(int argc, char **argv) {
 \r
     /* ... \82±\82±\82Å\83R\83\93\83\\81[\83\8b\82Ì\8f\88\97\9d\82ð\8ds\82¤ ... */\r
 \r
-    if (sdl_initialized && SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO)) {\r
+    if (sdl_initialized &amp;&amp; SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO)) {\r
         display_graph();\r
         SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);\r
     }\r
index 4df8ed5..d84b92d 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@ dstrect.y = 480/2;
 dstrect.w = 32;\r
 dstrect.h = 32;\r
 \r
-SDL_BlitSurface(src, &srcrect, dst, &dstrect);\r
+SDL_BlitSurface(src, &amp;srcrect, dst, &amp;dstrect);\r
 </pre>\r
 </code>\r
 </p>\r
index 17c6b09..dbcc69e 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ if (myEventType != ((Uint32)-1)) {
     event.user.code = my_event_code;\r
     event.user.data1 = significant_data;\r
     event.user.data2 = 0;\r
-    SDL_PushEvent(&event);\r
+    SDL_PushEvent(&amp;event);\r
 }\r
 </pre>\r
 </code>\r
index 98193b0..1bb5d6f 100644 (file)
@@ -93,7 +93,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
       SDL_RenderCopy(Main_Renderer, Background_Tx, NULL, NULL);\r
 \r
       /* \90}\8c`\82ð\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\82µ\82Ä\83A\83j\83\81\81[\83V\83\87\83\93\82É\82·\82é */\r
-      SDL_RenderCopy(Main_Renderer, BlueShapes, &SrcR, &DestR);  \r
+      SDL_RenderCopy(Main_Renderer, BlueShapes, &amp;SrcR, &amp;DestR);  \r
       SDL_RenderPresent(Main_Renderer);\r
       SDL_Delay(500);\r
     }\r
index c520fce..e3b4da9 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 <pre>\r
 SDL_RendererFlip flip = SDL_FLIP_HORIZONTAL | SDL_FLIP_VERTICAL;\r
 \r
-SDL_RenderCopyEx(renderer, texture, &srcrect, &dstrect, &angle, &center, flip);\r
+SDL_RenderCopyEx(renderer, texture, &amp;srcrect, &amp;dstrect, &amp;angle, &amp;center, flip);\r
 </pre>\r
 </code>\r
 </p>\r
index a66a537..62082b4 100644 (file)
@@ -152,7 +152,7 @@ SDL
 <tr><td>"Keypad :" (\83e\83\93\83L\81[\82Ì:)</td><td>SDL_SCANCODE_KP_COLON</td><td>SDLK_KP_COLON</td></tr>\r
 <tr><td>"Keypad ," (\83e\83\93\83L\81[\82Ì,)</td><td>SDL_SCANCODE_KP_COMMA</td><td>SDLK_KP_COMMA</td></tr>\r
 <tr><td>"Keypad D" (\83e\83\93\83L\81[\82ÌD)</td><td>SDL_SCANCODE_KP_D</td><td>SDLK_KP_D</td></tr>\r
-<tr><td>"Keypad &&" (\83e\83\93\83L\81[\82Ì&&)</td><td>SDL_SCANCODE_KP_DBLAMPERSAND</td><td>SDLK_KP_DBLAMPERSAND</td></tr>\r
+<tr><td>"Keypad &amp;&amp;" (\83e\83\93\83L\81[\82Ì&amp;&amp;)</td><td>SDL_SCANCODE_KP_DBLAMPERSAND</td><td>SDLK_KP_DBLAMPERSAND</td></tr>\r
 <tr><td>"Keypad ||" (\83e\83\93\83L\81[\82Ì||)</td><td>SDL_SCANCODE_KP_DBLVERTICALBAR</td><td>SDLK_KP_DBLVERTICALBAR</td></tr>\r
 <tr><td>"Keypad Decimal" (\83e\83\93\83L\81[\82Ì\8f¬\90\94\93_)</td><td>SDL_SCANCODE_KP_DECIMAL</td><td>SDLK_KP_DECIMAL</td></tr>\r
 <tr><td>"Keypad /" (\83e\83\93\83L\81[\82Ì/)</td><td>SDL_SCANCODE_KP_DIVIDE</td><td>SDLK_KP_DIVIDE</td></tr>\r
@@ -292,7 +292,7 @@ SDL
 <tr><td colspan="3" align="center">\r
 \82±\82ê\82ç\82Ì\89¼\91z\83L\81[\82É\91Î\89\9e\82·\82é\95¨\97\9d\83L\81[\82Í\91\8dÝ\82µ\82È\82¢\r
 </td></tr>\r
-<tr><td>"&"</td><td>(\82È\82µ)</td><td>SDLK_AMPERSAND</td></tr>\r
+<tr><td>"&amp;"</td><td>(\82È\82µ)</td><td>SDLK_AMPERSAND</td></tr>\r
 <tr><td>"*"</td><td>(\82È\82µ)</td><td>SDLK_ASTERISK</td></tr>\r
 <tr><td>"@"</td><td>(\82È\82µ)</td><td>SDLK_AT</td></tr>\r
 <tr><td>"^"</td><td>(\82È\82µ)</td><td>SDLK_CARET</td></tr>\r
index 3a2970b..49ce2cb 100644 (file)
 SDL_atomic_t done;\r
 SDL_sem *sem;\r
 \r
-SDL_AtomicSet(&done, 0);\r
+SDL_AtomicSet(&amp;done, 0);\r
 sem = SDL_CreateSemaphore(0);\r
 .\r
 .\r
 Thread A:\r
-    while (!SDL_AtomicGet(&done)) {\r
+    while (!SDL_AtomicGet(&amp;done)) {\r
         add_data_to_queue();\r
         SDL_SemPost(sem);\r
     }\r
 \r
 Thread B:\r
-    while (!SDL_AtomicGet(&done)) {\r
+    while (!SDL_AtomicGet(&amp;done)) {\r
         SDL_SemWait(sem);\r
         if (data_available()) {\r
             get_data_from_queue();\r
@@ -55,7 +55,7 @@ Thread B:
     }\r
 .\r
 .\r
-SDL_AtomicSet(&done, 1);\r
+SDL_AtomicSet(&amp;done, 1);\r
 SDL_SemPost(sem);\r
 wait_for_threads();\r
 SDL_DestroySemaphore(sem);\r
index f6bbd9c..a20e627 100644 (file)
 SDL_atomic_t done;\r
 SDL_sem *sem;\r
 \r
-SDL_AtomicSet(&done, 0);\r
+SDL_AtomicSet(&amp;done, 0);\r
 sem = SDL_CreateSemaphore(0);\r
 .\r
 .\r
 Thread A:\r
-    while (!SDL_AtomicGet(&done)) {\r
+    while (!SDL_AtomicGet(&amp;done)) {\r
         add_data_to_queue();\r
         SDL_SemPost(sem);\r
     }\r
 \r
 Thread B:\r
-    while (!SDL_AtomicGet(&done)) {\r
-        if (SDL_SemTryWait(sem) == 0 && data_available()) {\r
+    while (!SDL_AtomicGet(&amp;done)) {\r
+        if (SDL_SemTryWait(sem) == 0 &amp;&amp; data_available()) {\r
             get_data_from_queue();\r
         }\r
         ... \82±\82±\82Å\91¼\82Ì\8f\88\97\9d\82ð\8ds\82¤\r
     }\r
 .\r
 .\r
-SDL_AtomicSet(&done, 1);\r
+SDL_AtomicSet(&amp;done, 1);\r
 SDL_SemPost(sem);\r
 wait_for_threads();\r
 SDL_DestroySemaphore(sem);\r
index eb1555e..0e9be86 100644 (file)
 SDL_atomic_t done;\r
 SDL_sem *sem;\r
 \r
-SDL_AtomicSet(&done, 0);\r
+SDL_AtomicSet(&amp;done, 0);\r
 sem = SDL_CreateSemaphore(0);\r
 .\r
 .\r
 Thread A:\r
-    while (!SDL_AtomicGet(&done)) {\r
+    while (!SDL_AtomicGet(&amp;done)) {\r
         add_data_to_queue();\r
         SDL_SemPost(sem);\r
     }\r
 \r
 Thread B:\r
-    while (!SDL_AtomicGet(&done)) {\r
+    while (!SDL_AtomicGet(&amp;done)) {\r
         SDL_SemWait(sem);\r
         if (data_available()) {\r
             get_data_from_queue();\r
@@ -48,7 +48,7 @@ Thread B:
     }\r
 .\r
 .\r
-SDL_AtomicSet(&done, 1);\r
+SDL_AtomicSet(&amp;done, 1);\r
 SDL_SemPost(sem);\r
 wait_for_threads();\r
 SDL_DestroySemaphore(sem);\r
index 102b75a..75896f0 100644 (file)
 SDL_atomic_t done;\r
 SDL_sem *sem;\r
 \r
-SDL_AtomicSet(&done, 0);\r
+SDL_AtomicSet(&amp;done, 0);\r
 sem = SDL_CreateSemaphore(0);\r
 .\r
 .\r
 Thread A:\r
-    while (!SDL_AtomicGet(&done)) {\r
+    while (!SDL_AtomicGet(&amp;done)) {\r
         add_data_to_queue();\r
         SDL_SemPost(sem);\r
     }\r
@@ -43,15 +43,15 @@ Thread A:
 Thread B:\r
     const Uint32 timeout = 1000; /* 1\95b\82²\82Æ\82É\93®\8dì\82·\82é */\r
 \r
-    while (!SDL_AtomicGet(&done)) {\r
-        if (SDL_SemWaitTimeout(sem, timeout) == 0 && data_available()) {\r
+    while (!SDL_AtomicGet(&amp;done)) {\r
+        if (SDL_SemWaitTimeout(sem, timeout) == 0 &amp;&amp; data_available()) {\r
             get_data_from_queue();\r
         }\r
         ... \82±\82±\82Å\91¼\82Ì\8f\88\97\9d\82ð\8ds\82¤\r
     }\r
 .\r
 .\r
-SDL_AtomicSet(&done, 1);\r
+SDL_AtomicSet(&amp;done, 1);\r
 SDL_SemPost(sem);\r
 wait_for_threads();\r
 SDL_DestroySemaphore(sem);\r
index 96fa872..316ef13 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ rectangle.x = 0;
 rectangle.y = 0;\r
 rectangle.w = 50;\r
 rectangle.h = 50;\r
-SDL_RenderFillRect(renderer, &rectangle);\r
+SDL_RenderFillRect(renderer, &amp;rectangle);\r
 </pre>\r
 </code>\r
 </p>\r
index 0e0ab2a..cd2775c 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ int main(int argc, char* argv[]){
     SDL_FreeSurface(surface);\r
 \r
     // \83\86\81[\83U\82ª\83E\83B\83\93\83h\83E\82ð\95Â\82\82é\82©\83L\81[\82ð\89\9f\82·\82Ü\82Å\83\8b\81[\83v\82·\82é\r
-    for(SDL_Event e; e.type!=SDL_QUIT&&e.type!=SDL_KEYDOWN; SDL_PollEvent(&e)); \r
+    for(SDL_Event e; e.type!=SDL_QUIT&amp;&amp;e.type!=SDL_KEYDOWN; SDL_PollEvent(&amp;e)); \r
 \r
     SDL_DestroyWindow(window);   // \83E\83B\83\93\83h\83E\82ð\95Â\82\82Ä\94j\8aü\82·\82é\r
     SDL_Quit();                  // \8cã\8f\88\97\9d\82µ\82Ä\8fI\97¹\82·\82é\r
index b5f8e8f..153f006 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ int main(int argc, char* argv[]){
     );\r
 \r
     // \83\81\83C\83\93\83\8b\81[\83v\82É\93ü\82é. \89½\82©\83L\81[\82ð\89\9f\82·\82©X\82ð\83N\83\8a\83b\83N\82·\82é\82Æ\8fI\97¹\82·\82é\r
-    for( ; e.type!=SDL_QUIT&&e.type!=SDL_KEYDOWN; SDL_PollEvent(&e)){ \r
+    for( ; e.type!=SDL_QUIT&amp;&amp;e.type!=SDL_KEYDOWN; SDL_PollEvent(&amp;e)){ \r
         static int i = 0, t = 0;\r
 \r
         if(!(++t%9)){ // every 9th frame...\r
index c70237b..39a680b 100644 (file)
@@ -28,11 +28,11 @@ static SDL_TLSID thread_local_storage;
 void SetMyThreadData(void *value)\r
 {\r
     if (!thread_local_storage) {\r
-        SDL_AtomicLock(&tls_lock);\r
+        SDL_AtomicLock(&amp;tls_lock);\r
         if (!thread_local_storage) {\r
             thread_local_storage = SDL_TLSCreate();\r
         }\r
-        SDL_AtomicUnLock(&tls_lock);\r
+        SDL_AtomicUnLock(&amp;tls_lock);\r
     }\r
     SDL_TLSSet(thread_local_storage, value);\r
 }\r
index 18c0e29..374574e 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ if (myEventType != ((Uint32)-1)) {
     event.user.code = my_event_code;\r
     event.user.data1 = significant_data;\r
     event.user.data2 = 0;\r
-    SDL_PushEvent(&event);\r
+    SDL_PushEvent(&amp;event);\r
 }\r
 </pre>\r
 </code>\r
index 33295d3..736e19c 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 SDL_version compiled;\r
 SDL_version linked;\r
 \r
-SDL_VERSION(&compiled);\r
-SDL_GetVersion(&linked);\r
+SDL_VERSION(&amp;compiled);\r
+SDL_GetVersion(&amp;linked);\r
 printf("\83R\83\93\83p\83C\83\8b\82µ\82½SDL\82Ì\83o\81[\83W\83\87\83\93\82Í %d.%d.%d ...\n", compiled.major, compiled.minor, compiled.patch);\r
 printf("\82µ\82©\82µ, \83\8a\83\93\83N\82µ\82½SDL\82Ì\83o\81[\83W\83\87\83\93\82Í %d.%d.%d\n", linked.major, linked.minor, linked.patch);\r
 </pre>\r
index 1828325..555ce56 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
     threadID = SDL_GetThreadID(thread);\r
 \r
     // \83X\83\8c\83b\83h\82Ì\8a®\97¹\82ð\91Ò\82¿\96ß\82è\92l\82ð\93¾\82é\r
-    SDL_WaitThread(thread, &threadReturnValue);\r
+    SDL_WaitThread(thread, &amp;threadReturnValue);\r
     printf("\n\83X\83\8c\83b\83h\82Ì\96ß\82è\92l: %d", threadReturnValue);\r
 \r
     return 0;\r
index 46ee7df..a413e4c 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ Uint32 subsystem_init;
 \r
 subsystem_init = SDL_WasInit(SDL_INIT_EVERYTHING);\r
 \r
-if (subsystem_init & SDL_INIT_VIDEO) {\r
+if (subsystem_init &amp; SDL_INIT_VIDEO) {\r
     printf("\83r\83f\83I\82Í\8f\89\8aú\89»\82³\82ê\82Ä\82¢\82é\n");\r
 } else {\r
     printf("\83r\83f\83I\82Í\8f\89\8aú\89»\82³\82ê\82Ä\82¢\82È\82¢\n");\r
index d3895f7..cbf5f11 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ int main(int, char**)  {
   \r
   while (true)  {\r
     SDL_Event event;\r
-    while (SDL_PollEvent(&event))  {\r
+    while (SDL_PollEvent(&amp;event))  {\r
       switch (event.type)  {\r
         \r
         case SDL_WINDOWEVENT:  {\r
@@ -69,7 +69,7 @@ int main(int, char**)  {
               \r
               case SDL_WINDOWEVENT_CLOSE:  {\r
                 event.type = SDL_QUIT;\r
-                SDL_PushEvent(&event);\r
+                SDL_PushEvent(&amp;event);\r
                 break;\r
               }\r
               \r
index 2066b04..4f8a933 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
 <tr><td>SDL_ASSERTION_ALWAYS_IGNORE</td><td>\82±\82Ì\8e\9e\93_\82©\82ç\96³\8e\8b\82·\82é</td></tr>\r
 </table>\r
 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
-\82±\82Ì\97ñ\8b\93\91Ì\82Í<a href="SDL_SetAssertionHandler.html">SDL_SetAssertionHandler()</a>\8aÖ\90\94\82Ì\96ß\82è\92l\82Å, \83A\83T\81[\83V\83\87\83\93\82É\8e¸\94s\82µ\82½\8e\9e\82Ì\91Î\89\9e\82ð\8c\88\82ß\82é.\r
+\82±\82Ì\97ñ\8b\93\91Ì\82Í<a href="SDL_SetAssertionHandler.html">SDL_SetAssertionHandler()</a>\8aÖ\90\94\82Ì\96ß\82è\92l\82Å, \83A\83T\81[\83V\83\87\83\93\82É\8e¸\94s\82µ\82½\82Æ\82«\82Ì\91Î\89\9e\82ð\8c\88\82ß\82é.\r
 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_assert_state">SDL_assert_state - SDL Wiki</a><br>\r
 <hr>\r
index f076a2a..9827bbf 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@ SDL
 SDL_version compiled;\r
 SDL_version linked;\r
 \r
-SDL_VERSION(&compiled);\r
-SDL_GetVersion(&linked);\r
+SDL_VERSION(&amp;compiled);\r
+SDL_GetVersion(&amp;linked);\r
 printf("\83R\83\93\83p\83C\83\8b\82µ\82½SDL\82Ì\83o\81[\83W\83\87\83\93\82Í %d.%d.%d ...\n", compiled.major, compiled.minor, compiled.patch);\r
 printf("\82µ\82©\82µ, \83\8a\83\93\83N\82µ\82½SDL\82Ì\83o\81[\83W\83\87\83\93\82Í %d.%d.%d\n", linked.major, linked.minor, linked.patch);\r
 </pre>\r
index 17442ca..c8be969 100644 (file)
@@ -45,13 +45,13 @@ printf("
 if(style==TTF_STYLE_NORMAL)\r
     printf(" normal");\r
 else {\r
-    if(style&TTF_STYLE_BOLD)\r
+    if(style&amp;TTF_STYLE_BOLD)\r
         printf(" bold");\r
-    if(style&TTF_STYLE_ITALIC)\r
+    if(style&amp;TTF_STYLE_ITALIC)\r
         printf(" italic");\r
-    if(style&TTF_STYLE_UNDERLINE)\r
+    if(style&amp;TTF_STYLE_UNDERLINE)\r
         printf(" underline");\r
-    if(style&TTF_STYLE_STRIKETHROUGH)\r
+    if(style&amp;TTF_STYLE_STRIKETHROUGH)\r
         printf(" strikethrough");\r
 }\r
 printf("\n");\r
index fa0f8c6..152bd9a 100644 (file)
@@ -67,10 +67,10 @@ TTF_GlyphMetrics('g'):
 //SDL_Surface *glyph,*screen;
 SDL_Rect rect;
 int minx,maxy,advance;
-TTF_GlyphMetrics(font,'g',&minx,NULL,NULL,&maxy,&advance);
+TTF_GlyphMetrics(font,'g',&amp;minx,NULL,NULL,&amp;maxy,&amp;advance);
 rect.x=X+minx;
 rect.y=Y+TTF_FontAscent(font)-maxy;
-SDL_BlitSurface(glyph,NULL,screen,&rect);
+SDL_BlitSurface(glyph,NULL,screen,&amp;rect);
 X+=advance;
 </pre>
 </p>
@@ -81,10 +81,10 @@ X+=advance;
 //SDL_Surface *glyph,*screen;
 SDL_Rect rect;
 int minx,maxy,advance;
-TTF_GlyphMetrics(font,'g',&minx,NULL,NULL,&maxy,&advance);
+TTF_GlyphMetrics(font,'g',&amp;minx,NULL,NULL,&amp;maxy,&amp;advance);
 rect.x=X+minx;
 rect.y=Y-maxy;
-SDL_BlitSurface(glyph,NULL,screen,&rect);
+SDL_BlitSurface(glyph,NULL,screen,&amp;rect);
 X+=advance;
 </pre>
 </p>
index 9e0eec8..9f77ad7 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 <pre>\r
 SDL_version compile_version;\r
 const SDL_version *link_version=TTF_Linked_Version();\r
-SDL_TTF_VERSION(&compile_version);\r
+SDL_TTF_VERSION(&amp;compile_version);\r
 printf("\83R\83\93\83p\83C\83\8b\8e\9e\82ÌSDL_ttf\82Ì\83o\81[\83W\83\87\83\93: %d.%d.%d\n", \r
         compile_version.major,\r
         compile_version.minor,\r
index 1c6ade4..350ad88 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ font
 // \93Ç\82Ý\8d\9e\82Ü\82ê\82½\83t\83H\83\93\83g\82Å\83e\83L\83X\83g\82ð\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\82µ\82½\8fê\8d\87\82Ì\95\9d\82Æ\8d\82\82³\82ð\93¾\82é
 //TTF_Font *font;
 int w,h;
-if(TTF_SizeText(font,"Hello World!",&w,&h)) {
+if(TTF_SizeText(font,"Hello World!",&amp;w,&amp;h)) {
     // \83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\82Å\82«\82È\82©\82Á\82½. \8f­\82È\82­\82Æ\82àTTF_GetError\82ð\95\\8e¦\82µ\82½\82Ù\82¤\82ª\82æ\82¢
 } else {
     printf("\95\9d=%d \8d\82\82³=%d\n",w,h);
index a5faf7c..f03b714 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ font
 int w,h;
 Uint16 text[]={'H','e','l','l','o',' ',
                'W','o','r','l','d','!'};
-if(TTF_SizeUNICODE(font,text,&w,&h)) {
+if(TTF_SizeUNICODE(font,text,&amp;w,&amp;h)) {
     // \83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\82Å\82«\82È\82©\82Á\82½. \8f­\82È\82­\82Æ\82àTTF_GetError\82ð\95\\8e¦\82µ\82½\82Ù\82¤\82ª\82æ\82¢
 } else {
     printf("\95\9d=%d \8d\82\82³=%d\n",w,h);
index d874ed7..861aa99 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ ASCII
 // \93Ç\82Ý\8d\9e\82Ü\82ê\82½\83t\83H\83\93\83g\82Å\83e\83L\83X\83g\82ð\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\82µ\82½\8fê\8d\87\82Ì\95\9d\82Æ\8d\82\82³\82ð\93¾\82é
 //TTF_Font *font;
 int w,h;
-if(TTF_SizeUTF8(font,"Hello World!",&w,&h)) {
+if(TTF_SizeUTF8(font,"Hello World!",&amp;w,&amp;h)) {
     // \83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\82Å\82«\82È\82©\82Á\82½. \8f­\82È\82­\82Æ\82àTTF_GetError\82ð\95\\8e¦\82µ\82½\82Ù\82¤\82ª\82æ\82¢
 } else {
     printf("\95\9d=%d \8d\82\82³=%d\n",w,h);
index 474ce4b..ad4f535 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@ TrueType
 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
 <code>\r
 <pre>\r
-if(!TTF_WasInit() && TTF_Init()==-1) {\r
+if(!TTF_WasInit() &amp;&amp; TTF_Init()==-1) {\r
     printf("TTF_Init: %s\n", TTF_GetError());\r
     exit(1);\r
 }\r