#define H_VER_PATCH FAKE_VER_PATCH /*!< セーブファイル上のバージョン定義(パッチ番号) */
#define H_VER_EXTRA FAKE_VER_EXTRA /*!< セーブファイル上のバージョン定義(エクストラ番号) */
-#define ZANGBAND /*!< Zangband 以降から有効な処理分岐を定義 */
-
/*
* Special internal key
*/
/**** Simple "Macros" ****/
-
-#ifdef ZANGBAND_JP
-#define lbtokg(x) ((int)(((x)*4536)/1000)) /*!< Zangband基準のポンド→キログラム変換定義(全体) */
-#define lbtokg1(x) ((lbtokg(x)+5)/100) /*!< Zangband基準のポンド→キログラム変換定義(整数部) */
-#define lbtokg2(x) ( ( (lbtokg(x)+5)%100)/10) /*!< Zangband基準のポンド→キログラム変換定義(少数部) */
-#elif defined(JP)
+#ifdef JP
#define lbtokg(x) ((int)((x)*5)) /*!< 変愚蛮怒基準のポンド→キログラム変換定義(全体) */
#define lbtokg1(x) (lbtokg(x)/100) /*!< 変愚蛮怒基準のポンド→キログラム変換定義(整数部) */
#define lbtokg2(x) ((lbtokg(x)%100)/10) /*!< 変愚蛮怒基準のポンド→キログラム変換定義(少数部) */
msg_flag = FALSE;
/* Save the game */
-#ifdef ZANGBAND
do_cmd_save_game(player_ptr, FALSE);
-#else /* ZANGBAND */
- do_cmd_save_game();
-#endif /* ZANGBAND */
}
else
{
forget_view(player_ptr->current_floor_ptr);
clear_mon_lite(player_ptr->current_floor_ptr);
- /* Save the game */
-#ifdef ZANGBAND
- /* do_cmd_save_game(FALSE); */
-#else /* ZANGBAND */
- /* do_cmd_save_game(); */
-#endif /* ZANGBAND */
Term_key_push(SPECIAL_KEY_QUIT);
break;
}
forget_view(p_ptr->current_floor_ptr);
clear_mon_lite(p_ptr->current_floor_ptr);
- /* Save the game */
-#ifdef ZANGBAND
- /* do_cmd_save_game(FALSE); */
-#else /* ZANGBAND */
- /* do_cmd_save_game(); */
-#endif /* ZANGBAND */
Term_key_push(SPECIAL_KEY_QUIT);
return 0;
}