fpms: 0.024,\r
/*タイムラインのリスト (時間区間の設定ができる)*/\r
timelines: [],\r
+ /*開始フレーム数。アニメーションの開始条件となる*/\r
+ begin: 0,\r
/*setFrame メソッド\r
* フレーム数を数値num まで進めるか、戻す*/\r
setFrame: function( /*number*/ num) {\r
+ if(num < this.begin) {\r
+ return;\r
+ }\r
var timelines = this.timelines; // タイムラインのリスト\r
for (var i=0;i<timelines.length;++i) {\r
timelines[i].setFrame(num);\r
}\r
},\r
/*addLineメソッド\r
- * タイムラインを追加する*/\r
+ * タイムラインを追加する\r
+ * なお、引数の単位は時間ではなくて、フレーム数*/\r
addLine: function( /*number*/ begin, /*number*/ activateDuration ) {\r
if((begin === null) || (activateDuration === null) \r
|| (arguments.length < 2)) {\r
expect(typeof frame.setFrame).toBe("function");\r
expect(frame.timelines.length).toEqual(0);\r
frame.setFrame();\r
+ frame.setFrame(0);\r
expect(frame.addLine()).toBe(false);\r
expect(frame.addLine(null)).toBe(false);\r
expect(frame.addLine(0)).toBe(false);\r
});\r
/*同値分割をして、有効同値クラスを調べておく (Equivalence partitioning, the following is the valid partion)*/\r
it("should be this for the value (the valid partion)", function() {\r
+ expect(frame.begin).toEqual(0);\r
+ frame.begin = 10;\r
+ frame.setFrame(0);\r
+\r
expect(frame.addLine(0, 0)).toBe(true);\r
expect(frame.addLine(null, null)).toBe(false);\r
expect(frame.addLine(0, null)).toBe(false);\r