msg.to_mons = _("%^sが%^sに向かって手榴弾を投げた。", "%^s throws a hand grenade.");
} else {
msg.blind = _("%^sが何かをつぶやいた。", "%^s mumbles.");
- msg.to_mons = _("%^sがファイア・ボールの呪文を唱えた。", "%^s casts a fire ball.");
- msg.to_player = _("%^sが%sに向かってファイア・ボールの呪文を唱えた。", "%^s casts a fire ball at %s.");
+ msg.to_player = _("%^sがファイア・ボールの呪文を唱えた。", "%^s casts a fire ball.");
+ msg.to_mons = _("%^sが%sに向かってファイア・ボールの呪文を唱えた。", "%^s casts a fire ball at %s.");
}
monspell_message(player_ptr, m_idx, t_idx, msg, TARGET_TYPE);