#define MAX_CLASS 28 /*!< 職業の最大定義数 Maximum number of player "class" types (see "table.c", etc) */
#define MAX_SEIKAKU 13 /*!< 性格の最大定義数 */
-
-#define MAX_MA 17 /*!< 修行僧マーシャルアーツの技数 / Monk martial arts... */
-#define MA_KNEE 1 /*!< 金的効果ID */
-#define MA_SLOW 2 /*!< 膝蹴り効果ID */
-
#define MAX_MIND_POWERS 21 /*!< 超能力の数 / Mindcraft */
/*
#define RBE_INERTIA 34 /*!< モンスターの攻撃効果: 減速させる*/
#define RBE_STUN 35 /*!< モンスターの攻撃効果: 朦朧とさせる*/
+#define MAX_MA 17 /*!< 修行僧マーシャルアーツの技数 / Monk martial arts... */
+#define MA_KNEE 1 /*!< 金的効果ID */
+#define MA_SLOW 2 /*!< 膝蹴り効果ID */
+
#define HISSATSU_NONE 0
#define HISSATSU_2 1
#define HISSATSU_3WAY 2