OSDN Git Service

Reworded English description for glyph of warding spells to make the conditional...
authorEric Branlund <ebranlund@fastmail.com>
Wed, 18 Dec 2019 00:19:44 +0000 (16:19 -0800)
committerdeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Sun, 9 Feb 2020 13:36:54 +0000 (22:36 +0900)
src/realm-life.c
src/realm-song.c

index a4209eb..b96d686 100644 (file)
@@ -235,7 +235,7 @@ concptr do_life_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        case 15:
                if (name) return _("結界の紋章", "Glyph of Warding");
                if (desc) return _("自分のいる床の上に、モンスターが通り抜けたり召喚されたりすることができなくなるルーンを描く。",
-                       "Sets a glyph on the floor beneath you. Monsters cannot attack you if you are on a glyph, but can try to break glyph.");
+                       "Sets a glyph on the floor beneath you. If you are on a glyph, monsters cannot attack you but can try to break the glyph.");
 
                {
                        if (cast)
index 50bfd8c..4f39a16 100644 (file)
@@ -767,7 +767,7 @@ concptr do_music_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        case 26:
                if (name) return _("守りの歌", "Endurance");
                if (desc) return _("自分のいる床の上に、モンスターが通り抜けたり召喚されたりすることができなくなるルーンを描く。",
-                       "Sets a glyph on the floor beneath you. Monsters cannot attack you if you are on a glyph, but can try to break glyph.");
+                       "Sets a glyph on the floor beneath you. If you are on a glyph, monsters cannot attack you but can try to break the glyph.");
 
                {
                        /* Stop singing before start another */