OSDN Git Service

[Refactor] #40662 NO_AC の記述を screen_object() に追加. / Add NO_AC description to screen_o...
authordeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Sun, 13 Sep 2020 01:25:57 +0000 (10:25 +0900)
committerdeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Sun, 13 Sep 2020 01:25:57 +0000 (10:25 +0900)
src/perception/identification.c

index 1f1cfcc..03aad4e 100644 (file)
@@ -83,7 +83,11 @@ bool screen_object(player_type *player_ptr, object_type *o_ptr, BIT_FLAGS mode)
     }
 
     if (has_flag(flgs, TR_INVULN_ARROW)) {
-        info[i++] = _("それは二刀流での命中率を向上させる。", "It affects your ability to hit when you are wielding two weapons.");
+        info[i++] = _("それは物理的な飛び道具の一切をはねのける。", "It repels all physical missiles.");
+    }
+
+    if (has_flag(flgs, TR_NO_AC)) {
+        info[i++] = _("それは物理的防護の一切を奪う。", "It robs you of any physical protection.");
     }
 
     if (has_flag(flgs, TR_EASY_SPELL)) {