OSDN Git Service

[Refactor] #37353 メッセージ整理。 / Refactor messages.
authorDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Sat, 26 Jan 2019 10:46:14 +0000 (19:46 +0900)
committerDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Sat, 26 Jan 2019 10:46:14 +0000 (19:46 +0900)
src/effects.c

index 2689269..2be83c8 100644 (file)
@@ -2417,28 +2417,17 @@ bool set_ele_immune(u32b immune_type, TIME_EFFECT v)
                p_ptr->ele_immune = v;
 
                /* Message. */
-#ifdef JP
-               msg_format("%sの攻撃を受けつけなくなった!",
-                            ((immune_type == DEFENSE_ACID) ? "酸" :
-                             ((immune_type == DEFENSE_ELEC) ? "電撃" :
-                              ((immune_type == DEFENSE_FIRE) ? "火炎" : 
-                               ((immune_type == DEFENSE_COLD) ? "冷気" : 
-                                ((immune_type == DEFENSE_POIS) ? "毒" : 
-                                       "(なし)"))))));
-#else
-               msg_format("For a while, You are immune to %s",
-                            ((immune_type == DEFENSE_ACID) ? "acid!" :
-                             ((immune_type == DEFENSE_ELEC) ? "electricity!" :
-                              ((immune_type == DEFENSE_FIRE) ? "fire!" : 
-                               ((immune_type == DEFENSE_COLD) ? "cold!" : 
-                                ((immune_type == DEFENSE_POIS) ? "poison!" : 
-                                       "do nothing special."))))));
-#endif
+               msg_format(_("%sの攻撃を受けつけなくなった!", "For a while, You are immune to %s"),
+                            ((immune_type == DEFENSE_ACID) ? _("酸", "acid!") :
+                             ((immune_type == DEFENSE_ELEC) ? _("電撃", "electricity!") :
+                              ((immune_type == DEFENSE_FIRE) ? _("火炎", "fire!") : 
+                               ((immune_type == DEFENSE_COLD) ? _("冷気", "cold!") : 
+                                ((immune_type == DEFENSE_POIS) ? _("毒", "poison!") : 
+                                       _("(なし)", "do nothing special.")))))));
        }
 
        if (disturb_state) disturb(FALSE, FALSE);
        p_ptr->redraw |= (PR_STATUS);
-
        p_ptr->update |= (PU_BONUS);
        handle_stuff();
 
@@ -2714,12 +2703,10 @@ bool set_stun(TIME_EFFECT v)
        int old_aux, new_aux;
        bool notice = FALSE;
 
-
        /* Hack -- Force good values */
        v = (v > 10000) ? 10000 : (v < 0) ? 0 : v;
 
        if (p_ptr->is_dead) return FALSE;
-
        if (prace_is_(RACE_GOLEM) || ((p_ptr->pclass == CLASS_BERSERKER) && (p_ptr->lev > 34))) v = 0;
 
        /* Knocked out */