OSDN Git Service

Fix spelling of OpenSL ES
authorGlenn Kasten <gkasten@google.com>
Tue, 2 Feb 2016 18:47:35 +0000 (10:47 -0800)
committerGlenn Kasten <gkasten@google.com>
Tue, 2 Feb 2016 18:47:35 +0000 (10:47 -0800)
Change-Id: I247b8d75e250ed5e5566ad76526f8ba7afb38f72

docs/html/ndk/guides/audio/index.jd

index 1767337..ac6e539 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-page.title=NDK Audio: Open SL&#8482 ES
+page.title=NDK Audio: OpenSL ES&#8482
 @jd:body
 
 <p>The NDK package includes an Android-specific implementation of the
-<a href="https://www.khronos.org/opensles/">Open SL ES</a> API
+<a href="https://www.khronos.org/opensles/">OpenSL ES</a> API
 specification from the <a href="https://www.khronos.org">Khronos Group</a>. This library
 allows you to use C or C++ to implement high-performance, low-latency audio in your game or other
 demanding app.</p>
@@ -12,4 +12,4 @@ demanding app.</p>
 to incorporate it into your app. It then explains what you need to know about the
 <a href="{@docRoot}ndk/guides/audio/opensl-for-android.html">Android-specific implementation</a>
 of OpenSL ES, focusing on differences between this implementation and the reference specification.
-</p>
\ No newline at end of file
+</p>