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[Feature] #3250 hdns氏のjdungeon.txt加筆反映。 / Add description jdungeon.txt by hdns.
authordeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Sun, 13 Sep 2020 12:29:32 +0000 (21:29 +0900)
committerdeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Sun, 13 Sep 2020 12:29:32 +0000 (21:29 +0900)
lib/help/jdungeon.txt

index c38f03b..07ab931 100644 (file)
 
 --- 視線を遮らないダンジョンの地形を表す文字 ---
 
-  [[[[w|.|   床                          [[[[v|*|   鏡
-  [[[[w|.|   隠れたトラップ              [[[[y|;|   回避の彫像
-  [[[[w|^|   トラップ                    [[[[R|;|   爆発ルーン
-  [[[[u|.|   砂地                        [[[[B|*|   パターンの一部
-  [[[[g|.|   草地                        [[[[b|*|   パターンの一部
-  [[[[G|:|   花                          [[[[U|1|   雑貨屋
-  [[[[g|:|   草むら                      [[[[s|2|   防具屋    
-  [[[[B|.|   沼地                        [[[[w|3|   武器専門店
-  [[[[B|~|   浅い水の流れ                [[[[g|4|   寺院
-  [[[[b|~|   深い水                      [[[[b|5|   錬金術の店
-  [[[[U|~|   浅い溶岩の流れ              [[[[r|6|   魔法の店
-  [[[[r|~|   深い溶岩溜り                [[[[D|7|   ブラック・マーケット
-  [[[[D|#|   暗い穴                      [[[[y|8|   我が家
-  [[[[U|'|   開いたドア                  [[[[o|9|   書店
-  [[[[u|'|   壊れたドア                  [[[[v|0|   博物館
-  [[[[w|<|   上り階段                    [[[[B|+|   その他の建物
-  [[[[w|>|   下り階段                    [[[[v|+|   その他の建物
-  [[[[U|<|   上り坑道
-  [[[[U|>|   下り坑道
-  [[[[v|>|   ダンジョンへの入口
-  [[[[y|>|   クエスト入口
+  [[[[w|.|   床                          [[[[r|'|   空いたカーテン
+  [[[[w|.|   隠れたトラップ              [[[[w|<|   上り階段
+  [[[[w|^|   トラップ                    [[[[w|>|   下り階段
+  [[[[u|.|   砂地                        [[[[U|<|   上り坑道
+  [[[[g|.|   草地                        [[[[U|>|   下り坑道
+  [[[[G|:|   花                          [[[[v|>|   ダンジョンへの入口
+  [[[[g|:|   草むら                      [[[[y|>|   クエスト入口
+  [[[[B|.|   沼地                        [[[[v|*|   鏡 
+  [[[[B|~|   浅い水の流れ                [[[[y|;|   回避の彫像 
+  [[[[b|~|   深い水                      [[[[R|;|   爆発ルーン
+  [[[[o|~|   浅い溶岩の流れ              [[[[B|*|   パターンの一部
+  [[[[r|~|   深い溶岩溜り                [[[[b|*|   パターンの一部
+  [[[[B|^|   低温帯           [[[[U|1|   雑貨屋
+  [[[[b|^|   極低温帯          [[[[s|2|   防具屋
+  [[[[o|^|   帯電帯           [[[[w|3|   武器専門店
+  [[[[y|^|   高圧帯電帯         [[[[g|4|   寺院
+  [[[[U|~|   浅い酸の沼         [[[[b|5|   錬金術の店
+  [[[[u|~|   深い酸の沼         [[[[r|6|   魔法の店
+  [[[[G|~|   浅い毒の沼         [[[[D|7|   ブラック・マーケット
+  [[[[g|~|   深い毒の沼         [[[[y|8|   我が家
+  [[[[D|#|   暗い穴                     [[[[o|9|   書店
+  [[[[U|'|   開いたドア                  [[[[v|0|   博物館
+  [[[[u|'|   壊れたドア                  [[[[B|+|   その他の建物
+  [[[[w|+|   閉じたガラスのドア     [[[[v|+|   その他の建物
+ [[[[w|#|   ガラスの壁
 
 --- 視線を遮るダンジョンの地形を表す文字 ---
 
   [[[[w|#|   花崗岩の壁                  [[[[G|#|   木
   [[[[s|%|   溶岩の鉱脈                  [[[[o|^|   山脈
   [[[[w|%|   石英の鉱脈                  [[[[U|+|   閉じたドア
-  [[[[w|#|   隠しドア                    [[[[w|:|   å²©ç\9f³
-  [[[[o|*|   財宝を含有した鉱脈
+  [[[[w|#|   隠しドア                    [[[[R|'|   ã\82«ã\83¼ã\83\86ã\83³
+  [[[[o|*|   財宝を含有した鉱脈     [[[[w|:|   岩石
 
 
 ***** <WithinDungeon>
 実際の雰囲気はいくつかの要素から決定されます。雰囲気のレベルを上げるも
 のには宝物庫や特別な部屋、もっと深い階で出るアイテムやモンスター、一定
 以上の質を持つアイテム(名のあるアイテムやアーティファクト、および「特
-別」なアイテム(jobjects.txt を参照))です。雰囲気はその階に立ち入った時
-のもので、その後に生成されたモンスターやアイテムでは変化しません。
+別」なアイテム(jobjects.txt を参照))です。雰囲気は知覚の技能値と階層に
+よって規定されるターンごとに現在の状況を更新します。場違いに強力なモン
+スターを倒したりアイテムを拾ったりすれば階層の雰囲気が落ち着いてくるで
+しょう。
 
 変愚蛮怒では雰囲気がひどいほど良い階になっています。つまらない階から順
 に以下のようになります:
@@ -293,6 +299,7 @@ Original   : (??)
 Updated    : (??)
 Updated    : Zangband DevTeam
 Updated    : Hengband 1.0.11
+Updated    : Hengband 3.0.0
 
 ***** Begin Hyperlinks
 ***** [b] jcommand.txt