OSDN Git Service

Fix namespace of string.
authorDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Sun, 30 Mar 2014 05:38:28 +0000 (14:38 +0900)
committerDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Sun, 30 Mar 2014 05:38:28 +0000 (14:38 +0900)
21 files changed:
Deeangband/Authority.h
Deeangband/Building.h
Deeangband/Camp.h
Deeangband/Creature.h
Deeangband/CreatureTrait.h
Deeangband/Discipline.h
Deeangband/Effect.h
Deeangband/Feature.h
Deeangband/FixedArtifact.h
Deeangband/FixedFloor.h
Deeangband/GameCampaign.h
Deeangband/GameSurfaceSDL.h
Deeangband/ItemBase.h
Deeangband/ItemEgo.h
Deeangband/ItemTrait.h
Deeangband/Quest.h
Deeangband/Race.h
Deeangband/Skill.h
Deeangband/Species.h
Deeangband/StartingClass.h
Deeangband/TrapBase.h

index 69e1096..8943997 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ class Authority : public CreatureTemplate
 {
 private:
 
-       string name; //!< \8c \94\\82Ì\96¼\91O
+       std::string name; //!< \8c \94\\82Ì\96¼\91O
 
        /*!
         * @brief \83N\83\89\83X\82Ì\83V\83\8a\83A\83\89\83C\83Y\89»\82ð\90Ý\92è\82·\82é
@@ -56,5 +56,5 @@ public:
         * @brief \8c \94\\96¼\82ð\95Ô\82·
         * @return \8c \94\\96¼
         */
-       string Authority::GetGameWorld(void);
+       std::string Authority::GetGameWorld(void);
 };
index 4d4ee14..3d2e9e9 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ class Building : public GameElement
 {
 private:
 
-       string buildingName;
+       std::string buildingName;
 
        /*!
         * @brief \83N\83\89\83X\82Ì\83V\83\8a\83A\83\89\83C\83Y\89»\82ð\90Ý\92è\82·\82é
@@ -56,6 +56,6 @@ public:
         * @brief \8e{\90Ý\96¼\82ð\95Ô\82·
         * @return \8e{\90Ý\96¼
         */
-       string Building::GetBuildingName(void);
+       std::string Building::GetBuildingName(void);
 
 };
index 9bf8b04..4fcf2c5 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ class Camp : public GameElement
 {
 private:
 
-       string name;
+       std::string name;
 
        /*!
         * @brief \83N\83\89\83X\82Ì\83V\83\8a\83A\83\89\83C\83Y\89»\82ð\90Ý\92è\82·\82é
@@ -55,6 +55,6 @@ public:
         * @brief \90w\89c\96¼\82ð\95Ô\82·
         * @return \90w\89c\96¼
         */
-       string Camp::GetName(void);
+       std::string Camp::GetName(void);
 
 };
\ No newline at end of file
index 8ed5080..d5078ba 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ private:
 
        static SOUL soulLevel[CREATURE_MAX_LEVEL]; //!< \95K\97v\83\\83E\83\8b\83\8c\83x\83\8b\83e\81[\83u\83\8b
 
-       string name;      //!< \83N\83\8a\81[\83`\83\83\81[\82Ì\96¼\91O
+       std::string name;      //!< \83N\83\8a\81[\83`\83\83\81[\82Ì\96¼\91O
        HP currentHp;     //!< \8c»\8dÝ\82ÌHP
        HP max_hp;        //!< \8c»\8dÝ\82Ì\8dÅ\91åHP
        MP currentMp;     //!< \8c»\8dÝ\82ÌMP
@@ -194,7 +194,7 @@ public:
         * @brief \83N\83\8a\81[\83`\83\83\81[\82Ì\96¼\91O\82ð\95Ô\82·
         * @return \83N\83\8a\81[\83`\83\83\81[\96¼
         */
-       string Creature::GetName(void);
+       std::string Creature::GetName(void);
 
        /*!
         * @brief \83N\83\8a\81[\83`\83\83\81[\82ª\90\91\82µ\82Ä\82¢\82é\8fó\91Ô\82©\82ð\95Ô\82·
index f404c73..52708a0 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ class CreatureTrait : public CreatureTemplate
 {
 private:
 
-       string name;
+       std::string name;
 
        /*!
         * @brief \83N\83\89\83X\82Ì\83V\83\8a\83A\83\89\83C\83Y\89»\82ð\90Ý\92è\82·\82é
@@ -56,6 +56,6 @@ public:
         * @brief \83N\83\8a\81[\83`\83\83\81[\93Á\90«\96¼\82ð\95Ô\82·
         * @return \83N\83\8a\81[\83`\83\83\81[\93Á\90«\96¼
         */
-       string CreatureTrait::GetName(void);
+       std::string CreatureTrait::GetName(void);
 
 };
index a578890..d4ef37b 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ class Discipline
 {
 private:
 
-       string name;
+       std::string name;
        int disciplinePoint[MAX_DISCIPLINE_TYPES];
 
        friend class boost::serialization::access;
@@ -133,6 +133,6 @@ public:
         * @brief \8fC\97{\96¼\82ð\95Ô\82·
         * @return \8fC\97{\96¼
         */
-       string Discipline::GetName(void);
+       std::string Discipline::GetName(void);
 
 };
index 7951268..310b86d 100644 (file)
@@ -61,7 +61,7 @@ class Effect : public GameElement
 {
 private:
 
-       string name;
+       std::string name;
 
        friend class boost::serialization::access;
 
@@ -99,6 +99,6 @@ public:
         * @brief \8cø\89Ê\91®\90«\96¼\82ð\95Ô\82·
         * @return \8cø\89Ê\91®\90«\96¼
         */
-       string Effect::GetName(void);
+       std::string Effect::GetName(void);
 
 };
index c7793ae..84eca2f 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
 class Feature : public GameElement
 {
 private:
-       string name; /*!< \92n\8c`\82Ì\96¼\91O */
+       std::string name; /*!< \92n\8c`\82Ì\96¼\91O */
        ID tileID; /*!< \92n\8c`\83^\83C\83\8bID */
        char symbol; /*!< \92n\8c`\83^\83C\83\8b\83V\83\93\83{\83\8b */
        Color symColor; /*!< \92n\8c`\83V\83\93\83{\83\8b\83J\83\89\81[ */
index 4ef9ee2..42dc690 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
 class FixedArtifact : public GameElement
 {
 private:
-       string name; //!< \83x\81[\83X\83A\83C\83e\83\80\82Ì\96¼\91O
+       std::string name; //!< \83x\81[\83X\83A\83C\83e\83\80\82Ì\96¼\91O
        Dice baseDamage; //!< \83x\81[\83X\83_\83\81\81[\83W\82Ì\83_\83C\83X
        WEIGHT weight; //!< \83A\83C\83e\83\80\82Ì\8fd\97Ê
        SavingTable baseSaving; //!< \8aî\96{\83Z\81[\83r\83\93\83O\8fC\90³
index b4b655d..c283263 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@ class FixedFloor : public GameElement
 {
 private:
 
-       string name; //!< \8cÅ\92è\83t\83\8d\83A\96¼
+       std::string name; //!< \8cÅ\92è\83t\83\8d\83A\96¼
 
        friend class boost::serialization::access;
 
@@ -56,6 +56,6 @@ public:
         * @brief \8cÅ\92è\83t\83\8d\83A\96¼\82ð\95Ô\82·
         * @return \83t\83\8d\83A\96¼
         */
-       string FixedFloor::GetName(void);
+       std::string FixedFloor::GetName(void);
 
 };
index b0d1ef6..3b19eac 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ class GameCampaign : GameElement
 {
 private:
 
-       string name; //!< \83Q\81[\83\80\83L\83\83\83\93\83y\81[\83\93\96¼
+       std::string name; //!< \83Q\81[\83\80\83L\83\83\83\93\83y\81[\83\93\96¼
 
        friend class boost::serialization::access;
 
@@ -66,6 +66,6 @@ public:
         * @brief \83Q\81[\83\80\83L\83\83\83\93\83y\81[\83\93\96¼\82ð\95Ô\82·
         * @return \83Q\81[\83\80\83L\83\83\83\93\83y\81[\83\93\96¼
         */
-       string GameCampaign::GetGameWorld(void);
+       std::string GameCampaign::GetGameWorld(void);
 
 };
index 1de875e..f2f59a8 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ private:
 
        SDL_Renderer *renderer; 
        SDL_RWops *rwop;
-       string error;
+       std::string error;
        SDL_Window *window;
        TTF_Font* font;
        SDL_Surface *titleSurface;
index 8dd41e1..76ddb35 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
 class ItemBase : public GameElement
 {
 private:
-       string name; //!< \83x\81[\83X\83A\83C\83e\83\80\82Ì\96¼\91O
+       std::string name; //!< \83x\81[\83X\83A\83C\83e\83\80\82Ì\96¼\91O
        Dice baseDamage; //!< \83x\81[\83X\83_\83\81\81[\83W\82Ì\83_\83C\83X
        WEIGHT weight; //!< \83A\83C\83e\83\80\82Ì\8fd\97Ê
        SavingTable baseSaving; //!< \8aî\96{\83Z\81[\83r\83\93\83O\8fC\90³
index d600c6d..cd9f78a 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
  */
 class ItemEgo : public GameElement
 {
-       string name; //!< \83G\83S\82Ì\96Á
+       std::string name; //!< \83G\83S\82Ì\96Á
        Dice baseDamage; //!< \83x\81[\83X\83_\83\81\81[\83W\82Ì\83_\83C\83X\89Á\8eZ\8fC\90³
        WEIGHT weight; //!< \83A\83C\83e\83\80\82Ì\8fd\97Ê\89Á\8eZ\8fC\90³
        SavingTable baseSaving; //!< \8aî\96{\83Z\81[\83r\83\93\83O\8fC\90³
index d7b2877..65a3764 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@ class ItemTrait : public GameElement
 
 private:
 
-       string name;
+       std::string name;
 
        friend class boost::serialization::access;
 
@@ -57,5 +57,5 @@ public:
         * @brief \83A\83C\83e\83\80\93Á\90«\82Ì\96¼\8fÌ\82ð\95Ô\82·
         * @return \83A\83C\83e\83\80\93Á\90«\96¼
         */
-       string ItemTrait::GetName(void);
+       std::string ItemTrait::GetName(void);
 };
index e38c062..05d5fc0 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ class Quest : public GameElement
 {
 
 private:
-       string name; //!< \83N\83G\83X\83g\96¼
+       std::string name; //!< \83N\83G\83X\83g\96¼
 
        /*!
         * @brief \83N\83\89\83X\82Ì\83V\83\8a\83A\83\89\83C\83Y\89»\82ð\90Ý\92è\82·\82é
index 2b8bd62..17980f1 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ class Race : public CreatureTemplate
 {
 private:
 
-       string name;
+       std::string name;
        BASE_STATUS pureStatusPlus[CS_MAX]; /*!<\8f\83\8c\8c\83X\83e\81[\83^\83X\8fC\90³*/
        BASE_STATUS halfStatusPlus[CS_MAX]; /*!<\8d¬\8c\8c\83X\83e\81[\83^\83X\8fC\90³*/
 
@@ -88,6 +88,6 @@ public:
         * @brief \8eí\91°\96¼\82ð\8eæ\93¾\82·\82é
         * @return \8eí\91°\96¼
         */
-       string Race::GetName(void);
+       std::string Race::GetName(void);
 
 };
index 702bdae..349ba45 100644 (file)
@@ -17,8 +17,8 @@
 class Skill : public GameElement
 {
 private:
-       string name;
-       string details;
+       std::string name;
+       std::string details;
 
        /*!
         * @brief \83N\83\89\83X\82Ì\83V\83\8a\83A\83\89\83C\83Y\89»\82ð\90Ý\92è\82·\82é
@@ -62,13 +62,13 @@ public:
         * @brief \83X\83L\83\8b\82Ì\96¼\8fÌ\82ð\95Ô\82·
         * @return \83X\83L\83\8b\96¼\8fÌ
         */
-       string Skill::GetName(void);
+       std::string Skill::GetName(void);
 
        /*! 
         * @brief \83X\83L\83\8b\82Ì\8fÚ\8d×\82ð\95Ô\82·
         * @return \83X\83L\83\8b\8fÚ\8d×
         */
-       string Skill::GetDetails(void);
+       std::string Skill::GetDetails(void);
 
        /*! 
         * @brief \83X\83L\83\8b\83\89\83\93\83N\82ð\8eZ\8fo\82·\82é
index 18f47c6..22e5d73 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@ class Species : public GameElement
 
 private:
 
-       string name;   //!< \83N\83\8a\81[\83`\83\83\81[\82Ì\96¼\91O
+       std::string name;   //!< \83N\83\8a\81[\83`\83\83\81[\82Ì\96¼\91O
        SOUL baseSoul; //!< \8aî\96{\83\\83E\83\8b\97Ê
 
        HEIGHT averageHeight;    //!< \95½\8bÏ\90g\92·
@@ -73,7 +73,7 @@ public:
         * @brief \83N\83\8a\81[\83`\83\83\81[\8eí\95Ê\82Ì\96¼\91O\82ð\95Ô\82·
         * @return \96¼\91O
         */
-       string Species::GetName(void);
+       std::string Species::GetName(void);
 
        /*! 
         * @brief \83N\83\8a\81[\83`\83\83\81[\8eí\95Ê\82Ì\8aî\96{\83\\83E\83\8b\97Ê\82ð\8bA\82·
index 7aed071..2483f57 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ class StartingClass : public CreatureTemplate
 {
 private:
 
-       string name;
+       std::string name;
        BASE_STATUS statusPlus[CS_MAX]; /*!<\83X\83e\81[\83^\83X\8fC\90³*/
 
        /*!
@@ -73,6 +73,6 @@ public:
         * @brief \8fo\8e©\96¼\82ð\95Ô\82·
         * @return \8fo\8e©\96¼
         */
-       string StartingClass::GetName(void);
+       std::string StartingClass::GetName(void);
 
 };
index af03659..0950ffe 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
  */
 class TrapBase : public GameElement
 {
-       string name;
+       std::string name;
 
        friend class boost::serialization::access;
        template<class Archive> void serialize(Archive &archive, const unsigned int) 
@@ -39,5 +39,5 @@ public:
 
        TrapBase::~TrapBase(void);
 
-       string TrapBase::GetName(void);
+       std::string TrapBase::GetName(void);
 };