OSDN Git Service

'C'の4ページ目の武器のフラグは2列だったが、匠の魔法剣のフラグを表示する為に
authormogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Wed, 24 Jul 2002 04:52:00 +0000 (04:52 +0000)
committermogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Wed, 24 Jul 2002 04:52:00 +0000 (04:52 +0000)
3列目に@の列を表示するようにした。

src/files.c

index 7c664f4..0451c0f 100644 (file)
@@ -3045,7 +3045,7 @@ static void display_flag_aux(int row, int col, cptr header,
        }
 
         /* Assume that player flag is already written */
-        if (mode & (DP_IMM | DP_WP)) return;
+        if (mode & DP_IMM) return;
 
        /* Default */
        c_put_str((byte)(vuln ? TERM_RED : TERM_SLATE), ".", row, col);
@@ -3219,7 +3219,7 @@ static void display_player_other_flag_info(void)
 
        display_player_equippy(row-2, col+12, DP_WP);
 
-       c_put_str(TERM_WHITE, "ab", row-1, col+12);
+       c_put_str(TERM_WHITE, "ab@", row-1, col+12);
 
 #ifdef JP
         display_flag_aux(row+ 0, col, "¼Ù°­ ÇÜÂÇ :", TR_SLAY_EVIL, &f, DP_WP);