OSDN Git Service

gallium: Fix region overlap conditions for rectangles with a shared edge
authorAnuj Phogat <anuj.phogat@gmail.com>
Fri, 11 Dec 2015 22:41:31 +0000 (14:41 -0800)
committerEmil Velikov <emil.l.velikov@gmail.com>
Wed, 15 Jun 2016 08:29:10 +0000 (09:29 +0100)
>From OpenGL 4.0 spec, section 4.3.2 "Copying Pixels":
"The pixels corresponding to these buffers are copied from the source
rectangle bounded by the locations (srcX0, srcY 0) and (srcX1, srcY 1)
to the destination rectangle bounded by the locations (dstX0, dstY 0)
and (dstX1, dstY 1). The lower bounds of the rectangle are inclusive,
while the upper bounds are exclusive."

So, the rectangles sharing just an edge shouldn't overlap.
 -----------
|           |
 ------- ---
|       |   |
|       |   |
 ------- ---

Cc: "12.0" <mesa-stable@lists.freedesktop.org>
Signed-off-by: Anuj Phogat <anuj.phogat@gmail.com>
Reviewed-by: Nicolai Hähnle <nicolai.haehnle@amd.com>
(cherry picked from commit 466b3201633a61bc9adfb38397a6fe776cb1cfe3)

src/gallium/auxiliary/util/u_blit.c

index 5bcd8bb..fbc9c77 100644 (file)
@@ -314,16 +314,16 @@ regions_overlap(int srcX0, int srcY0,
                 int dstX0, int dstY0,
                 int dstX1, int dstY1)
 {
-   if (MAX2(srcX0, srcX1) < MIN2(dstX0, dstX1))
+   if (MAX2(srcX0, srcX1) <= MIN2(dstX0, dstX1))
       return FALSE; /* src completely left of dst */
 
-   if (MAX2(dstX0, dstX1) < MIN2(srcX0, srcX1))
+   if (MAX2(dstX0, dstX1) <= MIN2(srcX0, srcX1))
       return FALSE; /* dst completely left of src */
 
-   if (MAX2(srcY0, srcY1) < MIN2(dstY0, dstY1))
+   if (MAX2(srcY0, srcY1) <= MIN2(dstY0, dstY1))
       return FALSE; /* src completely above dst */
 
-   if (MAX2(dstY0, dstY1) < MIN2(srcY0, srcY1))
+   if (MAX2(dstY0, dstY1) <= MIN2(srcY0, srcY1))
       return FALSE; /* dst completely above src */
 
    return TRUE; /* some overlap */