OSDN Git Service

#xxxxx FDK内のメモリリークを検出しやすいようなトレースコードを追加。ただし注釈化しているので機能しません。
authoryyagi <yyagi.dtxmania@gmail.com>
Mon, 18 Jun 2018 14:12:47 +0000 (23:12 +0900)
committeryyagi <yyagi.dtxmania@gmail.com>
Mon, 18 Jun 2018 14:12:47 +0000 (23:12 +0900)
FDK/コード/01.フレームワーク/Core/Game.cs

index 2dee62f..5681ece 100644 (file)
@@ -189,6 +189,8 @@ namespace SampleFramework
 #if DEBUG
             //Configuration.DetectDoubleDispose = true;
             Configuration.EnableObjectTracking = true;
+                       //Configuration.EnableTrackingReleaseOnFinalizer = true;
+                       //Configuration.EnableReleaseOnFinalizer = true;
 #else
             //Configuration.DetectDoubleDispose = false;
             Configuration.EnableObjectTracking = false;