OSDN Git Service

Initial checkin of new ARB_frag/vertex program parser
authorKarl Rasche <karlrasche@gmail.com>
Wed, 19 Nov 2003 13:17:33 +0000 (13:17 +0000)
committerKarl Rasche <karlrasche@gmail.com>
Wed, 19 Nov 2003 13:17:33 +0000 (13:17 +0000)
src/mesa/main/arbparse.c [new file with mode: 0644]
src/mesa/main/arbparse.h [new file with mode: 0644]
src/mesa/main/arbparse_syn.h [new file with mode: 0644]
src/mesa/swrast/s_nvfragprog.c

diff --git a/src/mesa/main/arbparse.c b/src/mesa/main/arbparse.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..33b31db
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5717 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  5.1
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#define DEBUG_PARSING 0
+
+/**
+ * \file arbparse.c
+ * ARB_*_program parser core
+ * \author Michal Krol, Karl Rasche
+ */
+
+
+#include "mtypes.h"
+#include "glheader.h"
+#include "context.h"
+#include "hash.h"
+#include "imports.h"
+#include "macros.h"
+#include "program.h"
+#include "nvvertprog.h"
+#include "nvfragprog.h"
+#include "arbparse.h"
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+/* TODO:
+ *    Fragment Program Stuff:
+ *    -----------------------------------------------------
+ *    - How does negating on SWZ work?? If any of the components have a -, negate?
+ *    - how does thing like 'foo[N]' work in src registers?
+ *
+ *    - things from Michal's email
+ *       + overflow on atoi
+ *       + not-overflowing floats (don't use parse_integer..)
+ *
+ *       + fix multiple cases in switches, that might change 
+ *          (these are things that are #defined to the same value, but occur 
+ *           only on fp or vp's, which funkifies the switch statements)
+ *          - STATE_TEX_* STATE_CLIP_PLANE, etc and PRECISION_HINT_FASTEST/PositionInvariant
+ *          
+ *    - check all limits of number of various variables
+ *      + parameters
+ *      + modelview matrix number
+ *
+ *    - test! test! test!    
+ *
+ *    Vertex Program Stuff:
+ *    -----------------------------------------------------
+ *    - Add in cases for vp attribs
+ *       + VERTEX_ATTRIB_MATRIXINDEX -- ??
+ *       + VERTEX_ATTRIB_GENERIC
+ *          * Test for input alias error --> bleh!
+ *
+ *    - ARRAY_INDEX_RELATIVE
+ *    - grep for XXX
+ *    
+ *    Mesa Stuff
+ *    -----------------------------------------------------
+ *    - vp_src swizzle is GLubyte, fp_src swizzle is GLuint
+ *    - fetch state listed in program_parameters list
+ *       + WTF should this go???
+ *       + currently in nvvertexec.c and s_nvfragprog.c 
+ *
+ *    - allow for multiple address registers (and fetch address regs properly)
+ *
+ *    Cosmetic Stuff
+ *    -----------------------------------------------------
+ *      - fix compiler warnings 
+ *     - remove any leftover unused grammer.c stuff (dict_ ?)
+ *     - fix grammer.c error handling so its not static
+ *     - #ifdef around stuff pertaining to extentions
+ *
+ *    Outstanding Questions:
+ *    -----------------------------------------------------
+ *    - palette matrix?  do we support this extension? what is the extention?
+ *    - When can we fetch env/local params from their own register files, and when
+ *        to we have to fetch them into the main state register file? (think arrays)
+ *
+ *    Grammar Changes:
+ *    -----------------------------------------------------
+ *    - changed optional_exponent rule from:
+ *         " exponent .or .true .emit '1' .emit 0x00;\n"
+ *      to
+ *         " exponent .or .true .emit '1' .emit 0x00 .emit $;\n"
+ *
+ *    - XXX: need to recognize "1" as a valid float ?
+ */
+
+typedef unsigned char byte;
+typedef byte *production;
+
+/*-----------------------------------------------------------------------
+ * From here on down is the syntax checking portion 
+ */
+
+/* VERSION: 0.3 */
+
+/*
+       INTRODUCTION
+       ------------
+
+       The task is to check the syntax of an input string. Input string is a stream of ASCII
+       characters terminated with null-character ('\0'). Checking it using C language is
+       difficult and hard to implement without bugs. It is hard to maintain and change prior
+       to further syntax changes.
+
+       This is because of high redundancy of the C code. Large blocks of code are duplicated with
+       only small changes. Even using macros does not solve the problem, because macros cannot
+       erase the complexity of the code.
+
+       The resolution is to create a new language that will be highly oriented to our task. Once
+       we describe particular syntax, we are done. We can then focus on the code that implements
+       the language. The size and complexity of it is relatively small than the code that directly
+       checks the syntax.
+
+       First, we must implement our new language. Here, the language is implemented in C, but it
+       could also be implemented in any other language. The code is listed below. We must take
+       a good care that it is bug free. This is simple because the code is simple and clean.
+
+       Next, we must describe the syntax of our new language in itself. Once created and checked
+       manually that it is correct, we can use it to check another scripts.
+
+       Note that our new language loading code does not have to check the syntax. It is because we
+       assume that the script describing itself is correct, and other scripts can be syntactically
+       checked by the former script. The loading code must only do semantic checking which leads us to
+       simple resolving references.
+
+       THE LANGUAGE
+       ------------
+
+       Here I will describe the syntax of the new language (further called "Synek"). It is mainly a
+       sequence of declarations terminated by a semicolon. The declaration consists of a symbol,
+       which is an identifier, and its definition. A definition is in turn a sequence of specifiers
+       connected with ".and" or ".or" operator. These operators cannot be mixed together in a one
+       definition. Specifier can be a symbol, string, character, character range or a special
+       keyword ".true" or ".false".
+
+       On the very beginning of the script there is a declaration of a root symbol and is in the form:
+               .syntax <root_symbol>;
+       The <root_symbol> must be on of the symbols in declaration sequence. The syntax is correct if
+       the root symbol evaluates to true. A symbol evaluates to true if the definition associated with
+       the symbol evaluates to true. Definition evaluation depends on the operator used to connect
+       specifiers in the definition. If ".and" operator is used, definition evaluates to true if and
+       only if all the specifiers evaluate to true. If ".or" operator is used, definition evalutes to
+       true if any of the specifiers evaluates to true. If definition contains only one specifier,
+       it is evaluated as if it was connected with ".true" keyword by ".and" operator.
+
+       If specifier is a ".true" keyword, it always evaluates to true.
+
+       If specifier is a ".false" keyword, it always evaluates to false. Specifier evaluates to false
+       when it does not evaluate to true.
+
+       Character range specifier is in the form:
+               '<first_character>' - '<second_character>'
+       If specifier is a character range, it evaluates to true if character in the stream is greater
+       or equal to <first_character> and less or equal to <second_character>. In that situation 
+       the stream pointer is advanced to point to next character in the stream. All C-style escape
+       sequences are supported although trigraph sequences are not. The comparisions are performed
+       on 8-bit unsigned integers.
+
+       Character specifier is in the form:
+               '<single_character>'
+       It evaluates to true if the following character range specifier evaluates to true:
+               '<single_character>' - '<single_character>'
+
+       String specifier is in the form:
+               "<string>"
+       Let N be the number of characters in <string>. Let <string>[i] designate i-th character in
+       <string>. Then the string specifier evaluates to true if and only if for i in the range [0, N)
+       the following character specifier evaluates to true:
+               '<string>[i]'
+       If <string>[i] is a quotation mark, '<string>[i]' is replaced with '\<string>[i]'.
+
+       Symbol specifier can be optionally preceded by a ".loop" keyword in the form:
+               .loop <symbol>                                  (1)
+       where <symbol> is defined as follows:
+               <symbol> <definition>;                  (2)
+       Construction (1) is replaced by the following code:
+               <symbol$1>
+       and declaration (2) is replaced by the following:
+               <symbol$1> <symbol$2> .or .true;
+               <symbol$2> <symbol> .and <symbol$1>;
+               <symbol> <definition>;
+
+       ESCAPE SEQUENCES
+       ----------------
+
+       Synek supports all escape sequences in character specifiers. The mapping table is listed below.
+       All occurences of the characters in the first column are replaced with the corresponding
+       character in the second column.
+
+               Escape sequence                 Represents
+       ------------------------------------------------------------------------------------------------
+               \a                                              Bell (alert)
+               \b                                              Backspace
+               \f                                              Formfeed
+               \n                                              New line
+               \r                                              Carriage return
+               \t                                              Horizontal tab
+               \v                                              Vertical tab
+               \'                                              Single quotation mark
+               \"                                              Double quotation mark
+               \\                                              Backslash
+               \?                                              Literal question mark
+               \ooo                                    ASCII character in octal notation
+               \xhhh                                   ASCII character in hexadecimal notation
+       ------------------------------------------------------------------------------------------------
+
+       RAISING ERRORS
+       --------------
+
+       Any specifier can be followed by a special construction that is executed when the specifier
+       evaluates to false. The construction is in the form:
+               .error <ERROR_TEXT>
+       <ERROR_TEXT> is an identifier declared earlier by error text declaration. The declaration is
+       in the form:
+               .errtext <ERROR_TEXT> "<error_desc>"
+       When specifier evaluates to false and this construction is present, parsing is stopped
+       immediately and <error_desc> is returned as a result of parsing. The error position is also
+       returned and it is meant as an offset from the beggining of the stream to the character that
+       was valid so far. Example:
+
+               (**** syntax script ****)
+
+               .syntax program;
+               .errtext MISSING_SEMICOLON              "missing ';'"
+               program                 declaration .and .loop space .and ';' .error MISSING_SEMICOLON .and
+                                               .loop space .and '\0';
+               declaration             "declare" .and .loop space .and identifier;
+               space                   ' ';
+
+               (**** sample code ****)
+
+               declare foo ,
+
+       In the example above checking the sample code will result in error message "missing ';'" and
+       error position 12. The sample code is not correct. Note the presence of '\0' specifier to
+       assure that there is no code after semicolon - only spaces.
+       <error_desc> can optionally contain identifier surrounded by dollar signs $. In such a case,
+       the identifier and dollar signs are replaced by a string retrieved by invoking symbol with
+       the identifier name. The starting position is the error position. The lenght of the resulting
+       string is the position after invoking the symbol.
+
+       PRODUCTION
+       ----------
+
+       Synek not only checks the syntax but it can also produce (emit) bytes associated with specifiers
+       that evaluate to true. That is, every specifier and optional error construction can be followed
+       by a number of emit constructions that are in the form:
+               .emit <parameter>
+       <paramater> can be a HEX number, identifier, a star * or a dollar $. HEX number is preceded by
+    0x or 0X. If <parameter> is an identifier, it must be earlier declared by emit code declaration
+    in the form:
+               .emtcode <identifier> <hex_number>
+
+       When given specifier evaluates to true, all emits associated with the specifier are output
+       in order they were declared. A star means that last-read character should be output instead
+       of constant value. Example:
+
+               (**** syntax script ****)
+
+               .syntax foobar;
+               .emtcode WORD_FOO               0x01
+               .emtcode WORD_BAR               0x02
+               foobar          FOO .emit WORD_FOO .or BAR .emit WORD_BAR .or .true .emit 0x00;
+               FOO                     "foo" .and SPACE;
+               BAR                     "bar" .and SPACE;
+               SPACE           ' ' .or '\0';
+
+               (**** sample text 1 ****)
+
+               foo
+
+               (**** sample text 2 ****)
+
+               foobar
+
+       For both samples the result will be one-element array. For first sample text it will be
+       value 1, for second - 0. Note that every text will be accepted because of presence of
+       .true as an alternative.
+
+       Another example:
+
+               (**** syntax script ****)
+
+               .syntax declaration;
+               .emtcode VARIABLE               0x01
+               declaration             "declare" .and .loop space .and
+                                               identifier .emit VARIABLE .and                  (1)
+                                               .true .emit 0x00 .and                                   (2)
+                                               .loop space .and ';';
+               space                   ' ' .or '\t';
+               identifier              .loop id_char .emit *;                                  (3)
+               id_char                 'a'-'z' .or 'A'-'Z' .or '_';
+
+               (**** sample code ****)
+
+               declare    fubar;
+
+       In specifier (1) symbol <identifier> is followed by .emit VARIABLE. If it evaluates to
+       true, VARIABLE constant and then production of the symbol is output. Specifier (2) is used
+       to terminate the string with null to signal when the string ends. Specifier (3) outputs
+       all characters that make declared identifier. The result of sample code will be the
+       following array:
+               { 1, 'f', 'u', 'b', 'a', 'r', 0 }
+
+    If .emit is followed by dollar $, it means that current position should be output. Current
+    position is a 32-bit unsigned integer distance from the very beginning of the parsed string to
+    first character consumed by the specifier associated with the .emit instruction. Current
+    position is stored in the output buffer in Little-Endian convention (the lowest byte comes
+    first).
+*/
+
+/**
+ * This is the text describing the rules to parse the grammar 
+ */
+#include "arbparse_syn.h"
+
+/** 
+ * These should match up with the values defined in arbparse.syn.h
+ */
+
+#define REVISION                                   0x03
+
+/* program type */
+#define FRAGMENT_PROGRAM                           0x01
+#define VERTEX_PROGRAM                             0x02
+
+/* program section */
+#define OPTION                                     0x01
+#define INSTRUCTION                                0x02
+#define DECLARATION                                0x03
+#define END                                        0x04
+
+/* fragment program option flags */
+#define ARB_PRECISION_HINT_FASTEST                 0x01
+#define ARB_PRECISION_HINT_NICEST                  0x02
+#define ARB_FOG_EXP                                0x04
+#define ARB_FOG_EXP2                               0x08
+#define ARB_FOG_LINEAR                             0x10
+
+/* vertex program option flags */
+#define ARB_POSITION_INVARIANT                     0x01
+
+/* fragment program instruction class */
+#define F_ALU_INST                                 0x01
+#define F_TEX_INST                                 0x02
+
+/* fragment program instruction type */
+#define F_ALU_VECTOR                               0x01
+#define F_ALU_SCALAR                               0x02
+#define F_ALU_BINSC                                0x03
+#define F_ALU_BIN                                  0x04
+#define F_ALU_TRI                                  0x05
+#define F_ALU_SWZ                                  0x06
+#define F_TEX_SAMPLE                               0x07
+#define F_TEX_KIL                                  0x08
+
+/* vertex program instruction type */
+#define V_GEN_ARL                                  0x01
+#define V_GEN_VECTOR                               0x02
+#define V_GEN_SCALAR                               0x03
+#define V_GEN_BINSC                                0x04
+#define V_GEN_BIN                                  0x05
+#define V_GEN_TRI                                  0x06
+#define V_GEN_SWZ                                  0x07
+
+/* fragment program instruction code */
+#define F_ABS                                      0x00
+#define F_ABS_SAT                                  0x01
+#define F_FLR                                      0x02
+#define F_FLR_SAT                                  0x03
+#define F_FRC                                      0x04
+#define F_FRC_SAT                                  0x05
+#define F_LIT                                      0x06
+#define F_LIT_SAT                                  0x07
+#define F_MOV                                      0x08
+#define F_MOV_SAT                                  0x09
+#define F_COS                                      0x0A
+#define F_COS_SAT                                  0x0B
+#define F_EX2                                      0x0C
+#define F_EX2_SAT                                  0x0D
+#define F_LG2                                      0x0E
+#define F_LG2_SAT                                  0x0F
+#define F_RCP                                      0x10
+#define F_RCP_SAT                                  0x11
+#define F_RSQ                                      0x12
+#define F_RSQ_SAT                                  0x13
+#define F_SIN                                      0x14
+#define F_SIN_SAT                                  0x15
+#define F_SCS                                      0x16
+#define F_SCS_SAT                                  0x17
+#define F_POW                                      0x18
+#define F_POW_SAT                                  0x19
+#define F_ADD                                      0x1A
+#define F_ADD_SAT                                  0x1B
+#define F_DP3                                      0x1C
+#define F_DP3_SAT                                  0x1D
+#define F_DP4                                      0x1E
+#define F_DP4_SAT                                  0x1F
+#define F_DPH                                      0x20
+#define F_DPH_SAT                                  0x21
+#define F_DST                                      0x22
+#define F_DST_SAT                                  0x23
+#define F_MAX                                      0x24
+#define F_MAX_SAT                                  0x25
+#define F_MIN                                      0x26
+#define F_MIN_SAT                                  0x27
+#define F_MUL                                      0x28
+#define F_MUL_SAT                                  0x29
+#define F_SGE                                      0x2A
+#define F_SGE_SAT                                  0x2B
+#define F_SLT                                      0x2C
+#define F_SLT_SAT                                  0x2D
+#define F_SUB                                      0x2E
+#define F_SUB_SAT                                  0x2F
+#define F_XPD                                      0x30
+#define F_XPD_SAT                                  0x31
+#define F_CMP                                      0x32
+#define F_CMP_SAT                                  0x33
+#define F_LRP                                      0x34
+#define F_LRP_SAT                                  0x35
+#define F_MAD                                      0x36
+#define F_MAD_SAT                                  0x37
+#define F_SWZ                                      0x38
+#define F_SWZ_SAT                                  0x39
+#define F_TEX                                      0x3A
+#define F_TEX_SAT                                  0x3B
+#define F_TXB                                      0x3C
+#define F_TXB_SAT                                  0x3D
+#define F_TXP                                      0x3E
+#define F_TXP_SAT                                  0x3F
+#define F_KIL                                      0x40
+
+/* vertex program instruction code */
+#define V_ARL                                      0x01
+#define V_ABS                                      0x02
+#define V_FLR                                      0x03
+#define V_FRC                                      0x04
+#define V_LIT                                      0x05
+#define V_MOV                                      0x06
+#define V_EX2                                      0x07
+#define V_EXP                                      0x08
+#define V_LG2                                      0x09
+#define V_LOG                                      0x0A
+#define V_RCP                                      0x0B
+#define V_RSQ                                      0x0C
+#define V_POW                                      0x0D
+#define V_ADD                                      0x0E
+#define V_DP3                                      0x0F
+#define V_DP4                                      0x10
+#define V_DPH                                      0x11
+#define V_DST                                      0x12
+#define V_MAX                                      0x13
+#define V_MIN                                      0x14
+#define V_MUL                                      0x15
+#define V_SGE                                      0x16
+#define V_SLT                                      0x17
+#define V_SUB                                      0x18
+#define V_XPD                                      0x19
+#define V_MAD                                      0x1A
+#define V_SWZ                                      0x1B
+
+/* fragment attribute binding */
+#define FRAGMENT_ATTRIB_COLOR                      0x01
+#define FRAGMENT_ATTRIB_TEXCOORD                   0x02
+#define FRAGMENT_ATTRIB_FOGCOORD                   0x03
+#define FRAGMENT_ATTRIB_POSITION                   0x04
+
+/* vertex attribute binding */
+#define VERTEX_ATTRIB_POSITION                     0x01
+#define VERTEX_ATTRIB_WEIGHT                       0x02
+#define VERTEX_ATTRIB_NORMAL                       0x03
+#define VERTEX_ATTRIB_COLOR                        0x04
+#define VERTEX_ATTRIB_FOGCOORD                     0x05
+#define VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD                     0x06
+#define VERTEX_ATTRIB_MATRIXINDEX                  0x07
+#define VERTEX_ATTRIB_GENERIC                      0x08
+
+/* fragment result binding */
+#define FRAGMENT_RESULT_COLOR                      0x01
+#define FRAGMENT_RESULT_DEPTH                      0x02
+
+/* vertex result binding */
+#define VERTEX_RESULT_POSITION                     0x01
+#define VERTEX_RESULT_COLOR                        0x02
+#define VERTEX_RESULT_FOGCOORD                     0x03
+#define VERTEX_RESULT_POINTSIZE                    0x04
+#define VERTEX_RESULT_TEXCOORD                     0x05
+
+/* texture target */
+#define TEXTARGET_1D                               0x01
+#define TEXTARGET_2D                               0x02
+#define TEXTARGET_3D                               0x03
+#define TEXTARGET_RECT                             0x04
+#define TEXTARGET_CUBE                             0x05
+
+/* sign */
+/*
+$3: removed. '+' and '-' are used instead.
+*/
+/*
+#define SIGN_PLUS                                  0x00
+#define SIGN_MINUS                                 0x01
+*/
+
+/* face type */
+#define FACE_FRONT                                 0x00
+#define FACE_BACK                                  0x01
+
+/* color type */
+#define COLOR_PRIMARY                              0x00
+#define COLOR_SECONDARY                            0x01
+
+/* component */
+/*
+$3: Added enumerants.
+*/
+#define COMPONENT_X                                0x00
+#define COMPONENT_Y                                0x01
+#define COMPONENT_Z                                0x02
+#define COMPONENT_W                                0x03
+#define COMPONENT_0                                0x04
+#define COMPONENT_1                                0x05
+
+#define ARRAY_INDEX_ABSOLUTE                       0x00
+#define ARRAY_INDEX_RELATIVE                       0x01
+
+/* matrix name */
+#define MATRIX_MODELVIEW                           0x01
+#define MATRIX_PROJECTION                          0x02
+#define MATRIX_MVP                                 0x03
+#define MATRIX_TEXTURE                             0x04
+#define MATRIX_PALETTE                             0x05
+#define MATRIX_PROGRAM                             0x06
+
+/* matrix modifier */
+#define MATRIX_MODIFIER_IDENTITY                   0x00
+#define MATRIX_MODIFIER_INVERSE                    0x01
+#define MATRIX_MODIFIER_TRANSPOSE                  0x02
+#define MATRIX_MODIFIER_INVTRANS                   0x03
+
+/* constant type */
+#define CONSTANT_SCALAR                            0x01
+#define CONSTANT_VECTOR                            0x02
+
+/* program param type */
+#define PROGRAM_PARAM_ENV                          0x01
+#define PROGRAM_PARAM_LOCAL                        0x02
+
+/* register type */
+#define REGISTER_ATTRIB                            0x01
+#define REGISTER_PARAM                             0x02
+#define REGISTER_RESULT                            0x03
+#define REGISTER_ESTABLISHED_NAME                  0x04
+
+/* param binding */
+#define PARAM_NULL                                 0x00
+#define PARAM_ARRAY_ELEMENT                        0x01
+#define PARAM_STATE_ELEMENT                        0x02
+#define PARAM_PROGRAM_ELEMENT                      0x03
+#define PARAM_PROGRAM_ELEMENTS                     0x04
+#define PARAM_CONSTANT                             0x05
+
+/* param state property */
+#define STATE_MATERIAL_PARSER                      0x01
+#define STATE_LIGHT_PARSER                         0x02
+#define STATE_LIGHT_MODEL                          0x03
+#define STATE_LIGHT_PROD                           0x04
+#define STATE_FOG                                  0x05
+#define STATE_MATRIX_ROWS                          0x06
+/* fragment program only */
+#define STATE_TEX_ENV                              0x07
+#define STATE_DEPTH                                0x08
+/* vertex program only */
+#define STATE_TEX_GEN                              0x07
+#define STATE_CLIP_PLANE                           0x08
+#define STATE_POINT                                0x09
+
+/* state material property */
+#define MATERIAL_AMBIENT                           0x01
+#define MATERIAL_DIFFUSE                           0x02
+#define MATERIAL_SPECULAR                          0x03
+#define MATERIAL_EMISSION                          0x04
+#define MATERIAL_SHININESS                         0x05
+
+/* state light property */
+#define LIGHT_AMBIENT                              0x01
+#define LIGHT_DIFFUSE                              0x02
+#define LIGHT_SPECULAR                             0x03
+#define LIGHT_POSITION                             0x04
+#define LIGHT_ATTENUATION                          0x05
+#define LIGHT_HALF                                 0x06
+#define LIGHT_SPOT_DIRECTION                       0x07
+
+/* state light model property */
+#define LIGHT_MODEL_AMBIENT                        0x01
+#define LIGHT_MODEL_SCENECOLOR                     0x02
+
+/* state light product property */
+#define LIGHT_PROD_AMBIENT                         0x01
+#define LIGHT_PROD_DIFFUSE                         0x02
+#define LIGHT_PROD_SPECULAR                        0x03
+
+/* state texture environment property */
+#define TEX_ENV_COLOR                              0x01
+
+/* state texture generation coord property */
+#define TEX_GEN_EYE                                0x01
+#define TEX_GEN_OBJECT                             0x02
+
+/* state fog property */
+#define FOG_COLOR                                  0x01
+#define FOG_PARAMS                                 0x02
+
+/* state depth property */
+#define DEPTH_RANGE                                0x01
+
+/* state point parameters property */
+#define POINT_SIZE                                 0x01
+#define POINT_ATTENUATION                          0x02
+
+/* declaration */
+#define ATTRIB                                     0x01
+#define PARAM                                      0x02
+#define TEMP                                       0x03
+#define OUTPUT                                     0x04
+#define ALIAS                                      0x05
+/* vertex program 1.0 only */
+#define ADDRESS                                    0x06
+
+/*
+       memory management routines
+*/
+static GLvoid *mem_alloc (GLsizei);
+static GLvoid mem_free (GLvoid **);
+static GLvoid *mem_realloc (GLvoid *, GLsizei, GLsizei);
+static byte *str_duplicate (const byte *);
+
+/*
+       internal error messages
+*/
+static const byte *OUT_OF_MEMORY =
+   (byte *) "internal error 1001: out of physical memory";
+static const byte *UNRESOLVED_REFERENCE =
+   (byte *) "internal error 1002: unresolved reference '$'";
+static const byte *INVALID_PARAMETER =
+   (byte *) "internal error 1003: invalid parameter";
+
+static const byte *error_message = NULL;
+static byte *error_param = NULL;        /* this is inserted into error_message in place of $ */
+static GLint error_position = -1;
+
+static byte *unknown = (byte *) "???";
+
+static GLvoid
+clear_last_error ()
+{
+   /* reset error message */
+   error_message = NULL;
+
+   /* free error parameter - if error_param is a "???" don't free it - it's static */
+   if (error_param != unknown)
+      mem_free ((GLvoid **) & error_param);
+   else
+      error_param = NULL;
+
+   /* reset error position */
+   error_position = -1;
+}
+
+static GLvoid
+set_last_error (const byte * msg, byte * param, GLint pos)
+{
+   if (error_message != NULL)
+      return;
+
+   error_message = msg;
+   if (param != NULL)
+      error_param = param;
+   else
+      error_param = unknown;
+
+   error_position = pos;
+}
+
+/*
+       memory management routines
+*/
+static GLvoid *
+mem_alloc (GLsizei size)
+{
+   GLvoid *ptr = _mesa_malloc (size);
+   if (ptr == NULL)
+      set_last_error (OUT_OF_MEMORY, NULL, -1);
+   return ptr;
+}
+
+static GLvoid
+mem_free (GLvoid ** ptr)
+{
+   _mesa_free (*ptr);
+   *ptr = NULL;
+}
+
+static GLvoid *
+mem_realloc (GLvoid * ptr, GLsizei old_size, GLsizei new_size)
+{
+   GLvoid *ptr2 = _mesa_realloc (ptr, old_size, new_size);
+   if (ptr2 == NULL)
+      set_last_error (OUT_OF_MEMORY, NULL, -1);
+   return ptr2;
+}
+
+static byte *
+str_duplicate (const byte * str)
+{
+   return (byte *) _mesa_strdup ((const char *) str);
+}
+
+/*
+       emit type typedef
+*/
+typedef enum emit_type_
+{
+   et_byte,                     /* explicit number */
+   et_stream,                   /* eaten character */
+   et_position                  /* current position */
+}
+emit_type;
+
+/*
+       emit typedef
+*/
+typedef struct emit_
+{
+   emit_type m_emit_type;
+   byte m_byte;                 /* et_byte */
+   struct emit_ *m_next;
+}
+emit;
+
+static GLvoid
+emit_create (emit ** em)
+{
+   *em = mem_alloc (sizeof (emit));
+   if (*em) {
+      (**em).m_emit_type = et_byte;
+      (**em).m_byte = 0;
+      (**em).m_next = NULL;
+   }
+}
+
+static GLvoid
+emit_destroy (emit ** em)
+{
+   if (*em) {
+      emit_destroy (&(**em).m_next);
+      mem_free ((GLvoid **) em);
+   }
+}
+
+static GLvoid
+emit_append (emit ** em, emit ** ne)
+{
+   if (*em)
+      emit_append (&(**em).m_next, ne);
+   else
+      *em = *ne;
+}
+
+/*
+ * error typedef
+ */
+typedef struct error_
+{
+   byte *m_text;
+   byte *m_token_name;
+   struct defntn_ *m_token;
+}
+error;
+
+static GLvoid
+error_create (error ** er)
+{
+   *er = mem_alloc (sizeof (error));
+   if (*er) {
+      (**er).m_text = NULL;
+      (**er).m_token_name = NULL;
+      (**er).m_token = NULL;
+   }
+}
+
+static GLvoid
+error_destroy (error ** er)
+{
+   if (*er) {
+      mem_free ((GLvoid **) & (**er).m_text);
+      mem_free ((GLvoid **) & (**er).m_token_name);
+      mem_free ((GLvoid **) er);
+   }
+}
+
+struct dict_;
+static byte *error_get_token (error *, struct dict_ *, const byte *, GLuint);
+
+/*
+ * specifier type typedef
+*/
+typedef enum spec_type_
+{
+   st_false,
+   st_true,
+   st_byte,
+   st_byte_range,
+   st_string,
+   st_identifier,
+   st_identifier_loop,
+   st_debug
+} spec_type;
+
+
+/*
+ * specifier typedef
+ */
+typedef struct spec_
+{
+   spec_type m_spec_type;
+   byte m_byte[2];              /* st_byte, st_byte_range */
+   byte *m_string;              /* st_string */
+   struct defntn_ *m_defntn;    /* st_identifier, st_identifier_loop */
+   emit *m_emits;
+   error *m_errtext;
+   struct spec_ *m_next;
+} spec;
+
+
+static GLvoid
+spec_create (spec ** sp)
+{
+   *sp = mem_alloc (sizeof (spec));
+   if (*sp) {
+      (**sp).m_spec_type = st_false;
+      (**sp).m_byte[0] = '\0';
+      (**sp).m_byte[1] = '\0';
+      (**sp).m_string = NULL;
+      (**sp).m_defntn = NULL;
+      (**sp).m_emits = NULL;
+      (**sp).m_errtext = NULL;
+      (**sp).m_next = NULL;
+   }
+}
+
+static GLvoid
+spec_destroy (spec ** sp)
+{
+   if (*sp) {
+      spec_destroy (&(**sp).m_next);
+      emit_destroy (&(**sp).m_emits);
+      error_destroy (&(**sp).m_errtext);
+      mem_free ((GLvoid **) & (**sp).m_string);
+      mem_free ((GLvoid **) sp);
+   }
+}
+
+static GLvoid
+spec_append (spec ** sp, spec ** ns)
+{
+   if (*sp)
+      spec_append (&(**sp).m_next, ns);
+   else
+      *sp = *ns;
+}
+
+/*
+ * operator typedef
+ */
+typedef enum oper_
+{
+   op_none,
+   op_and,
+   op_or
+} oper;
+
+
+/*
+ * definition typedef
+ */
+typedef struct defntn_
+{
+   oper m_oper;
+   spec *m_specs;
+   struct defntn_ *m_next;
+#ifndef NDEBUG
+   GLint m_referenced;
+#endif
+} defntn;
+
+
+static GLvoid
+defntn_create (defntn ** de)
+{
+   *de = mem_alloc (sizeof (defntn));
+   if (*de) {
+      (**de).m_oper = op_none;
+      (**de).m_specs = NULL;
+      (**de).m_next = NULL;
+#ifndef NDEBUG
+      (**de).m_referenced = 0;
+#endif
+   }
+}
+
+static GLvoid
+defntn_destroy (defntn ** de)
+{
+   if (*de) {
+      defntn_destroy (&(**de).m_next);
+      spec_destroy (&(**de).m_specs);
+      mem_free ((GLvoid **) de);
+   }
+}
+
+static GLvoid
+defntn_append (defntn ** de, defntn ** nd)
+{
+   if (*de)
+      defntn_append (&(**de).m_next, nd);
+   else
+      *de = *nd;
+}
+
+/*
+ * dictionary typedef
+ */
+typedef struct dict_
+{
+   defntn *m_defntns;
+   defntn *m_syntax;
+   defntn *m_string;
+   struct dict_ *m_next;
+} dict;
+
+
+static GLvoid
+dict_create (dict ** di)
+{
+   *di = mem_alloc (sizeof (dict));
+   if (*di) {
+      (**di).m_defntns = NULL;
+      (**di).m_syntax = NULL;
+      (**di).m_string = NULL;
+      (**di).m_next = NULL;
+   }
+}
+
+static GLvoid
+dict_destroy (dict ** di)
+{
+   if (*di) {
+      dict_destroy (&(**di).m_next);
+      defntn_destroy (&(**di).m_defntns);
+      mem_free ((GLvoid **) di);
+   }
+}
+
+/*
+ * byte array typedef
+ */
+typedef struct barray_
+{
+   byte *data;
+   GLuint len;
+} barray;
+
+
+static GLvoid
+barray_create (barray ** ba)
+{
+   *ba = mem_alloc (sizeof (barray));
+   if (*ba) {
+      (**ba).data = NULL;
+      (**ba).len = 0;
+   }
+}
+
+static GLvoid
+barray_destroy (barray ** ba)
+{
+   if (*ba) {
+      mem_free ((GLvoid **) & (**ba).data);
+      mem_free ((GLvoid **) ba);
+   }
+}
+
+/*
+ * reallocates byte array to requested size,
+ * returns 0 on success,
+ * returns 1 otherwise
+ */
+static GLint
+barray_resize (barray ** ba, GLuint nlen)
+{
+   byte *new_pointer;
+
+   if (nlen == 0) {
+      mem_free ((void **) &(**ba).data);
+      (**ba).data = NULL;
+      (**ba).len = 0;
+
+      return 0;
+   }
+   else {
+      new_pointer =
+         mem_realloc ((**ba).data, (**ba).len * sizeof (byte),
+                      nlen * sizeof (byte));
+      if (new_pointer) {
+         (**ba).data = new_pointer;
+         (**ba).len = nlen;
+
+         return 0;
+      }
+   }
+
+   return 1;
+}
+
+/*
+ * adds byte array pointed by *nb to the end of array pointed by *ba,
+ * returns 0 on success,
+ * returns 1 otherwise
+ */
+static GLint
+barray_append (barray ** ba, barray ** nb)
+{
+   GLuint i;
+   const GLuint len = (**ba).len;
+
+   if (barray_resize (ba, (**ba).len + (**nb).len))
+      return 1;
+
+   for (i = 0; i < (**nb).len; i++)
+      (**ba).data[len + i] = (**nb).data[i];
+
+   return 0;
+}
+
+/*
+ * adds emit chain pointed by em to the end of array pointed by *ba,
+ * returns 0 on success,
+ * returns 1 otherwise
+ */
+static GLint
+barray_push (barray ** ba, emit * em, byte c, GLuint pos)
+{
+   emit *temp = em;
+   GLuint count = 0;
+
+   while (temp) {
+      if (temp->m_emit_type == et_position)
+         count += 4;            /* position is a 32-bit unsigned integer */
+      else
+         count++;
+
+      temp = temp->m_next;
+   }
+
+   if (barray_resize (ba, (**ba).len + count))
+      return 1;
+
+   while (em) {
+      if (em->m_emit_type == et_byte)
+         (**ba).data[(**ba).len - count--] = em->m_byte;
+      else if (em->m_emit_type == et_stream)
+         (**ba).data[(**ba).len - count--] = c;
+
+      /* This is where the position is emitted into the stream */
+      else {                    /* em->type == et_position */
+#if 0
+         (**ba).data[(**ba).len - count--] = (byte) pos,
+            (**ba).data[(**ba).len - count--] = (byte) (pos >> 8),
+            (**ba).data[(**ba).len - count--] = (byte) (pos >> 16),
+            (**ba).data[(**ba).len - count--] = (byte) (pos >> 24);
+#else
+         (**ba).data[(**ba).len - count--] = (byte) pos;
+         (**ba).data[(**ba).len - count--] = (byte) (pos / 0x100);
+         (**ba).data[(**ba).len - count--] = (byte) (pos / 0x10000);
+         (**ba).data[(**ba).len - count--] = (byte) (pos / 0x1000000);
+#endif
+      }
+
+      em = em->m_next;
+   }
+
+   return 0;
+}
+
+/*
+ * string to string map typedef
+ */
+typedef struct map_str_
+{
+   byte *key;
+   byte *data;
+   struct map_str_ *next;
+} map_str;
+
+
+static GLvoid
+map_str_create (map_str ** ma)
+{
+   *ma = mem_alloc (sizeof (map_str));
+   if (*ma) {
+      (**ma).key = NULL;
+      (**ma).data = NULL;
+      (**ma).next = NULL;
+   }
+}
+
+static GLvoid
+map_str_destroy (map_str ** ma)
+{
+   if (*ma) {
+      map_str_destroy (&(**ma).next);
+      mem_free ((GLvoid **) & (**ma).key);
+      mem_free ((GLvoid **) & (**ma).data);
+      mem_free ((GLvoid **) ma);
+   }
+}
+
+static GLvoid
+map_str_append (map_str ** ma, map_str ** nm)
+{
+   if (*ma)
+      map_str_append (&(**ma).next, nm);
+   else
+      *ma = *nm;
+}
+
+/*
+ * searches the map for specified key,
+ * if the key is matched, *data is filled with data associated with the key,
+ * returns 0 if the key is matched,
+ * returns 1 otherwise
+ */
+static GLint
+map_str_find (map_str ** ma, const byte * key, byte ** data)
+{
+   while (*ma) {
+      if (strcmp ((const char *) (**ma).key, (const char *) key) == 0) {
+         *data = str_duplicate ((**ma).data);
+         if (*data == NULL)
+            return 1;
+
+         return 0;
+      }
+
+      ma = &(**ma).next;
+   }
+
+   set_last_error (UNRESOLVED_REFERENCE, str_duplicate (key), -1);
+   return 1;
+}
+
+/*
+ * string to byte map typedef
+ */
+typedef struct map_byte_
+{
+   byte *key;
+   byte data;
+   struct map_byte_ *next;
+} map_byte;
+
+static GLvoid
+map_byte_create (map_byte ** ma)
+{
+   *ma = mem_alloc (sizeof (map_byte));
+   if (*ma) {
+      (**ma).key = NULL;
+      (**ma).data = 0;
+      (**ma).next = NULL;
+   }
+}
+
+static GLvoid
+map_byte_destroy (map_byte ** ma)
+{
+   if (*ma) {
+      map_byte_destroy (&(**ma).next);
+      mem_free ((GLvoid **) & (**ma).key);
+      mem_free ((GLvoid **) ma);
+   }
+}
+
+static GLvoid
+map_byte_append (map_byte ** ma, map_byte ** nm)
+{
+   if (*ma)
+      map_byte_append (&(**ma).next, nm);
+   else
+      *ma = *nm;
+}
+
+/*
+ * searches the map for specified key,
+ * if the key is matched, *data is filled with data associated with the key,
+ * returns 0 if the is matched,
+ * returns 1 otherwise
+ */
+static GLint
+map_byte_find (map_byte ** ma, const byte * key, byte * data)
+{
+   while (*ma) {
+      if (strcmp ((const char *) (**ma).key, (const char *) key) == 0) {
+         *data = (**ma).data;
+         return 0;
+      }
+
+      ma = &(**ma).next;
+   }
+
+   set_last_error (UNRESOLVED_REFERENCE, str_duplicate (key), -1);
+   return 1;
+}
+
+/*
+ * string to defntn map typedef
+ */
+typedef struct map_def_
+{
+   byte *key;
+   defntn *data;
+   struct map_def_ *next;
+} map_def;
+
+static GLvoid
+map_def_create (map_def ** ma)
+{
+   *ma = mem_alloc (sizeof (map_def));
+   if (*ma) {
+      (**ma).key = NULL;
+      (**ma).data = NULL;
+      (**ma).next = NULL;
+   }
+}
+
+static GLvoid
+map_def_destroy (map_def ** ma)
+{
+   if (*ma) {
+      map_def_destroy (&(**ma).next);
+      mem_free ((GLvoid **) & (**ma).key);
+      mem_free ((GLvoid **) ma);
+   }
+}
+
+static GLvoid
+map_def_append (map_def ** ma, map_def ** nm)
+{
+   if (*ma)
+      map_def_append (&(**ma).next, nm);
+   else
+      *ma = *nm;
+}
+
+/*
+ * searches the map for specified key,
+ * if the key is matched, *data is filled with data associated with the key,
+ * returns 0 if the is matched,
+ * returns 1 otherwise
+ */
+static GLint
+map_def_find (map_def ** ma, const byte * key, defntn ** data)
+{
+   while (*ma) {
+      if (_mesa_strcmp ((const char *) (**ma).key, (const char *) key) == 0) {
+         *data = (**ma).data;
+
+         return 0;
+      }
+
+      ma = &(**ma).next;
+   }
+
+   set_last_error (UNRESOLVED_REFERENCE, str_duplicate (key), -1);
+   return 1;
+}
+
+/*
+ * returns 1 if given character is a space,
+ * returns 0 otherwise
+ */
+static GLint
+is_space (byte c)
+{
+   return c == ' ' || c == '\t' || c == '\n' || c == '\r';
+}
+
+/*
+ * advances text pointer by 1 if character pointed by *text is a space,
+ * returns 1 if a space has been eaten,
+ * returns 0 otherwise
+ */
+static GLint
+eat_space (const byte ** text)
+{
+   if (is_space (**text)) {
+      (*text)++;
+
+      return 1;
+   }
+
+   return 0;
+}
+
+/*
+ * returns 1 if text points to C-style comment start string "/ *",
+ * returns 0 otherwise
+ */
+static GLint
+is_comment_start (const byte * text)
+{
+   return text[0] == '/' && text[1] == '*';
+}
+
+/*
+ * advances text pointer to first character after C-style comment block - if any,
+ * returns 1 if C-style comment block has been encountered and eaten,
+ * returns 0 otherwise
+ */
+static GLint
+eat_comment (const byte ** text)
+{
+   if (is_comment_start (*text)) {
+      /* *text points to comment block - skip two characters to enter comment body */
+      *text += 2;
+      /* skip any character except consecutive '*' and '/' */
+      while (!((*text)[0] == '*' && (*text)[1] == '/'))
+         (*text)++;
+      /* skip those two terminating characters */
+      *text += 2;
+
+      return 1;
+   }
+
+   return 0;
+}
+
+/*
+ * advances text pointer to first character that is neither space nor C-style comment block
+ */
+static GLvoid
+eat_spaces (const byte ** text)
+{
+   while (eat_space (text) || eat_comment (text));
+}
+
+/*
+ * resizes string pointed by *ptr to successfully add character c to the end of the string,
+ * returns 0 on success,
+ * returns 1 otherwise
+ */
+static GLint
+string_grow (byte ** ptr, GLuint * len, byte c)
+{
+   /* reallocate the string in 16-length increments */
+   if ((*len & 0x0F) == 0x0F || *ptr == NULL) {
+      byte *tmp = mem_realloc (*ptr, (*len) * sizeof (byte),
+                               ((*len + 1 + 1 +
+                                 0x0F) & ~0x0F) * sizeof (byte));
+      if (tmp == NULL)
+         return 1;
+
+      *ptr = tmp;
+   }
+
+   if (c) {
+      /* append given character */
+      (*ptr)[*len] = c;
+      (*len)++;
+   }
+   (*ptr)[*len] = '\0';
+
+   return 0;
+}
+
+/*
+ * returns 1 if given character is valid identifier character a-z, A-Z, 0-9 or _
+ * returns 0 otherwise
+ */
+static GLint
+is_identifier (byte c)
+{
+   return (c >= 'a' && c <= 'z') || (c >= 'A' && c <= 'Z') ||
+      (c >= '0' && c <= '9') || c == '_';
+}
+
+/*
+ * copies characters from *text to *id until non-identifier character is encountered,
+ * assumes that *id points to NULL object - caller is responsible for later freeing the string,
+ * text pointer is advanced to point past the copied identifier,
+ * returns 0 if identifier was successfully copied,
+ * returns 1 otherwise
+ */
+static GLint
+get_identifier (const byte ** text, byte ** id)
+{
+   const byte *t = *text;
+   byte *p = NULL;
+   GLuint len = 0;
+
+   if (string_grow (&p, &len, '\0'))
+      return 1;
+
+   /* loop while next character in buffer is valid for identifiers */
+   while (is_identifier (*t)) {
+      if (string_grow (&p, &len, *t++)) {
+         mem_free ((GLvoid **) & p);
+         return 1;
+      }
+   }
+
+   *text = t;
+   *id = p;
+
+   return 0;
+}
+
+/*
+ * returns 1 if given character is HEX digit 0-9, A-F or a-f,
+ * returns 0 otherwise
+ */
+static GLint
+is_hex (byte c)
+{
+   return (c >= '0' && c <= '9') || (c >= 'A' && c <= 'F') || (c >= 'a'
+                                                               && c <= 'f');
+}
+
+/*
+ * returns value of passed character as if it was HEX digit
+ */
+static GLuint
+hex2dec (byte c)
+{
+   if (c >= '0' && c <= '9')
+      return c - '0';
+   if (c >= 'A' && c <= 'F')
+      return c - 'A' + 10;
+   return c - 'a' + 10;
+}
+
+/*
+ * converts sequence of HEX digits pointed by *text until non-HEX digit is encountered,
+ * advances text pointer past the converted sequence,
+ * returns the converted value
+ */
+static GLuint
+hex_convert (const byte ** text)
+{
+   GLuint value = 0;
+
+   while (is_hex (**text)) {
+      value = value * 0x10 + hex2dec (**text);
+      (*text)++;
+   }
+
+   return value;
+}
+
+/*
+ * returns 1 if given character is OCT digit 0-7,
+ * returns 0 otherwise
+ */
+static GLint
+is_oct (byte c)
+{
+   return c >= '0' && c <= '7';
+}
+
+/*
+ * returns value of passed character as if it was OCT digit
+ */
+static GLint
+oct2dec (byte c)
+{
+   return c - '0';
+}
+
+static byte
+get_escape_sequence (const byte ** text)
+{
+   GLint value = 0;
+
+   /* skip '\' character */
+   (*text)++;
+
+   switch (*(*text)++) {
+      case '\'':
+         return '\'';
+      case '"':
+         return '\"';
+      case '?':
+         return '\?';
+      case '\\':
+         return '\\';
+      case 'a':
+         return '\a';
+      case 'b':
+         return '\b';
+      case 'f':
+         return '\f';
+      case 'n':
+         return '\n';
+      case 'r':
+         return '\r';
+      case 't':
+         return '\t';
+      case 'v':
+         return '\v';
+      case 'x':
+         return (byte) hex_convert (text);
+   }
+
+   (*text)--;
+   if (is_oct (**text)) {
+      value = oct2dec (*(*text)++);
+      if (is_oct (**text)) {
+         value = value * 010 + oct2dec (*(*text)++);
+         if (is_oct (**text))
+            value = value * 010 + oct2dec (*(*text)++);
+      }
+   }
+
+   return (byte) value;
+}
+
+/*
+ * copies characters from *text to *str until " or ' character is encountered,
+ * assumes that *str points to NULL object - caller is responsible for later freeing the string,
+ * assumes that *text points to " or ' character that starts the string,
+ * text pointer is advanced to point past the " or ' character,
+ * returns 0 if string was successfully copied,
+ * returns 1 otherwise
+ */
+static GLint
+get_string (const byte ** text, byte ** str)
+{
+   const byte *t = *text;
+   byte *p = NULL;
+   GLuint len = 0;
+   byte term_char;
+
+   if (string_grow (&p, &len, '\0'))
+      return 1;
+
+   /* read " or ' character that starts the string */
+   term_char = *t++;
+   /* while next character is not the terminating character */
+   while (*t && *t != term_char) {
+      byte c;
+
+      if (*t == '\\')
+         c = get_escape_sequence (&t);
+      else
+         c = *t++;
+
+      if (string_grow (&p, &len, c)) {
+         mem_free ((GLvoid **) & p);
+         return 1;
+      }
+   }
+
+   /* skip " or ' character that ends the string */
+   t++;
+
+   *text = t;
+   *str = p;
+   return 0;
+}
+
+/*
+ * gets emit code, the syntax is: ".emtcode" " " <symbol> " " ("0x" | "0X") <hex_value>
+ * assumes that *text already points to <symbol>,
+ * returns 0 if emit code is successfully read,
+ * returns 1 otherwise
+ */
+static GLint
+get_emtcode (const byte ** text, map_byte ** ma)
+{
+   const byte *t = *text;
+   map_byte *m = NULL;
+
+   map_byte_create (&m);
+   if (m == NULL)
+      return 1;
+
+   if (get_identifier (&t, &m->key)) {
+      map_byte_destroy (&m);
+      return 1;
+   }
+   eat_spaces (&t);
+
+   if (*t == '\'') {
+      byte *c;
+
+      if (get_string (&t, &c)) {
+         map_byte_destroy (&m);
+         return 1;
+      }
+
+      m->data = (byte) c[0];
+      mem_free ((GLvoid **) & c);
+   }
+   else {
+      /* skip HEX "0x" or "0X" prefix */
+      t += 2;
+      m->data = (byte) hex_convert (&t);
+   }
+
+   eat_spaces (&t);
+
+   *text = t;
+   *ma = m;
+   return 0;
+}
+
+/*
+ * returns 0 on success,
+ * returns 1 otherwise
+ */
+static GLint
+get_errtext (const byte ** text, map_str ** ma)
+{
+   const byte *t = *text;
+   map_str *m = NULL;
+
+   map_str_create (&m);
+   if (m == NULL)
+      return 1;
+
+   if (get_identifier (&t, &m->key)) {
+      map_str_destroy (&m);
+      return 1;
+   }
+   eat_spaces (&t);
+
+   if (get_string (&t, &m->data)) {
+      map_str_destroy (&m);
+      return 1;
+   }
+   eat_spaces (&t);
+
+   *text = t;
+   *ma = m;
+   return 0;
+}
+
+/*
+ * returns 0 on success,
+ * returns 1 otherwise,
+ */
+static GLint
+get_error (const byte ** text, error ** er, map_str * maps)
+{
+   const byte *t = *text;
+   byte *temp = NULL;
+
+   if (*t != '.')
+      return 0;
+
+   t++;
+   if (get_identifier (&t, &temp))
+      return 1;
+   eat_spaces (&t);
+
+   if (_mesa_strcmp ("error", (char *) temp) != 0) {
+      mem_free ((GLvoid **) & temp);
+      return 0;
+   }
+
+   mem_free ((GLvoid **) & temp);
+
+   error_create (er);
+   if (*er == NULL)
+      return 1;
+
+   if (*t == '\"') {
+      if (get_string (&t, &(**er).m_text)) {
+         error_destroy (er);
+         return 1;
+      }
+      eat_spaces (&t);
+   }
+   else {
+      if (get_identifier (&t, &temp)) {
+         error_destroy (er);
+         return 1;
+      }
+      eat_spaces (&t);
+
+      if (map_str_find (&maps, temp, &(**er).m_text)) {
+         mem_free ((GLvoid **) & temp);
+         error_destroy (er);
+         return 1;
+      }
+
+      mem_free ((GLvoid **) & temp);
+   }
+
+   /* try to extract "token" from "...$token$..." */
+   {
+      char *processed = NULL;
+      GLuint len = 0, i = 0;
+
+      if (string_grow ((byte **) (&processed), &len, '\0')) {
+         error_destroy (er);
+         return 1;
+      }
+
+      while (i < _mesa_strlen ((char *) ((**er).m_text))) {
+         /* check if the dollar sign is repeated - if so skip it */
+         if ((**er).m_text[i] == '$' && (**er).m_text[i + 1] == '$') {
+            if (string_grow ((byte **) (&processed), &len, '$')) {
+               mem_free ((GLvoid **) & processed);
+               error_destroy (er);
+               return 1;
+            }
+
+            i += 2;
+         }
+         else if ((**er).m_text[i] != '$') {
+            if (string_grow ((byte **) (&processed), &len, (**er).m_text[i])) {
+               mem_free ((GLvoid **) & processed);
+               error_destroy (er);
+               return 1;
+            }
+
+            i++;
+         }
+         else {
+            if (string_grow ((byte **) (&processed), &len, '$')) {
+               mem_free ((GLvoid **) & processed);
+               error_destroy (er);
+               return 1;
+            }
+
+            {
+               /* length of token being extracted */
+               GLuint tlen = 0;
+
+               if (string_grow (&(**er).m_token_name, &tlen, '\0')) {
+                  mem_free ((GLvoid **) & processed);
+                  error_destroy (er);
+                  return 1;
+               }
+
+               /* skip the dollar sign */
+               i++;
+
+               while ((**er).m_text[i] != '$') {
+                  if (string_grow
+                      (&(**er).m_token_name, &tlen, (**er).m_text[i])) {
+                     mem_free ((GLvoid **) & processed);
+                     error_destroy (er);
+                     return 1;
+                  }
+
+                  i++;
+               }
+
+               /* skip the dollar sign */
+               i++;
+            }
+         }
+      }
+
+      mem_free ((GLvoid **) & (**er).m_text);
+      (**er).m_text = (byte *) processed;
+   }
+
+   *text = t;
+   return 0;
+}
+
+/*
+ * returns 0 on success,
+ * returns 1 otherwise,
+ */
+static GLint
+get_emits (const byte ** text, emit ** em, map_byte * mapb)
+{
+   const byte *t = *text;
+   byte *temp = NULL;
+   emit *e = NULL;
+
+   if (*t != '.')
+      return 0;
+
+   t++;
+   if (get_identifier (&t, &temp))
+      return 1;
+   eat_spaces (&t);
+
+   /* .emit */
+   if (_mesa_strcmp ("emit", (char *) temp) != 0) {
+      mem_free ((GLvoid **) & temp);
+      return 0;
+   }
+
+   mem_free ((GLvoid **) & temp);
+
+   emit_create (&e);
+   if (e == NULL)
+      return 1;
+
+   /* 0xNN */
+   if (*t == '0') {
+      t += 2;
+      e->m_byte = (byte) hex_convert (&t);
+
+      e->m_emit_type = et_byte;
+   }
+   /* * */
+   else if (*t == '*') {
+      t++;
+
+      e->m_emit_type = et_stream;
+   }
+   /* $ */
+   else if (*t == '$') {
+      t++;
+
+      e->m_emit_type = et_position;
+   }
+   /* 'c' */
+   else if (*t == '\'') {
+      if (get_string (&t, &temp)) {
+         emit_destroy (&e);
+         return 1;
+      }
+      e->m_byte = (byte) temp[0];
+
+      mem_free ((GLvoid **) & temp);
+
+      e->m_emit_type = et_byte;
+   }
+   else {
+      if (get_identifier (&t, &temp)) {
+         emit_destroy (&e);
+         return 1;
+      }
+
+      if (map_byte_find (&mapb, temp, &e->m_byte)) {
+         mem_free ((GLvoid **) & temp);
+         emit_destroy (&e);
+         return 1;
+      }
+
+      mem_free ((GLvoid **) & temp);
+
+      e->m_emit_type = et_byte;
+   }
+
+   eat_spaces (&t);
+
+   if (get_emits (&t, &e->m_next, mapb)) {
+      emit_destroy (&e);
+      return 1;
+   }
+
+   *text = t;
+   *em = e;
+   return 0;
+}
+
+/*
+ * returns 0 on success,
+ * returns 1 otherwise,
+ */
+static GLint
+get_spec (const byte ** text, spec ** sp, map_str * maps, map_byte * mapb)
+{
+   const byte *t = *text;
+   spec *s = NULL;
+
+   spec_create (&s);
+   if (s == NULL)
+      return 1;
+
+   if (*t == '\'') {
+      byte *temp = NULL;
+
+      if (get_string (&t, &temp)) {
+         spec_destroy (&s);
+         return 1;
+      }
+      eat_spaces (&t);
+
+      if (*t == '-') {
+         byte *temp2 = NULL;
+
+         /* skip the '-' character */
+         t++;
+         eat_spaces (&t);
+
+         if (get_string (&t, &temp2)) {
+            mem_free ((GLvoid **) & temp);
+            spec_destroy (&s);
+            return 1;
+         }
+         eat_spaces (&t);
+
+         s->m_spec_type = st_byte_range;
+         s->m_byte[0] = *temp;
+         s->m_byte[1] = *temp2;
+
+         mem_free ((GLvoid **) & temp2);
+      }
+      else {
+         s->m_spec_type = st_byte;
+         *s->m_byte = *temp;
+      }
+
+      mem_free ((GLvoid **) & temp);
+   }
+   else if (*t == '"') {
+      if (get_string (&t, &s->m_string)) {
+         spec_destroy (&s);
+         return 1;
+      }
+      eat_spaces (&t);
+
+      s->m_spec_type = st_string;
+   }
+   else if (*t == '.') {
+      byte *keyword = NULL;
+
+      /* skip the dot */
+      t++;
+
+      if (get_identifier (&t, &keyword)) {
+         spec_destroy (&s);
+         return 1;
+      }
+      eat_spaces (&t);
+
+      /* .true */
+      if (_mesa_strcmp ("true", (char *) keyword) == 0) {
+         s->m_spec_type = st_true;
+      }
+      /* .false */
+      else if (_mesa_strcmp ("false", (char *) keyword) == 0) {
+         s->m_spec_type = st_false;
+      }
+      /* .debug */
+      else if (_mesa_strcmp ("debug", (char *) keyword) == 0) {
+         s->m_spec_type = st_debug;
+      }
+      /* .loop */
+      else if (_mesa_strcmp ("loop", (char *) keyword) == 0) {
+         if (get_identifier (&t, &s->m_string)) {
+            mem_free ((GLvoid **) & keyword);
+            spec_destroy (&s);
+            return 1;
+         }
+         eat_spaces (&t);
+
+         s->m_spec_type = st_identifier_loop;
+      }
+
+      mem_free ((GLvoid **) & keyword);
+   }
+   else {
+      if (get_identifier (&t, &s->m_string)) {
+         spec_destroy (&s);
+         return 1;
+      }
+      eat_spaces (&t);
+
+      s->m_spec_type = st_identifier;
+   }
+
+   if (get_error (&t, &s->m_errtext, maps)) {
+      spec_destroy (&s);
+      return 1;
+   }
+
+   if (get_emits (&t, &s->m_emits, mapb)) {
+      spec_destroy (&s);
+      return 1;
+   }
+
+   *text = t;
+   *sp = s;
+   return 0;
+}
+
+/*
+ * returns 0 on success,
+ * returns 1 otherwise,
+ */
+static GLint
+get_definition (const byte ** text, defntn ** de, map_str * maps,
+                map_byte * mapb)
+{
+   const byte *t = *text;
+   defntn *d = NULL;
+
+   defntn_create (&d);
+   if (d == NULL)
+      return 1;
+
+   if (get_spec (&t, &d->m_specs, maps, mapb)) {
+      defntn_destroy (&d);
+      return 1;
+   }
+
+   while (*t != ';') {
+      byte *op = NULL;
+      spec *sp = NULL;
+
+      /* skip the dot that precedes "and" or "or" */
+      t++;
+
+      /* read "and" or "or" keyword */
+      if (get_identifier (&t, &op)) {
+         defntn_destroy (&d);
+         return 1;
+      }
+      eat_spaces (&t);
+
+      if (d->m_oper == op_none) {
+         /* .and */
+         if (_mesa_strcmp ("and", (char *) op) == 0)
+            d->m_oper = op_and;
+         /* .or */
+         else
+            d->m_oper = op_or;
+      }
+
+      mem_free ((GLvoid **) & op);
+
+      if (get_spec (&t, &sp, maps, mapb)) {
+         defntn_destroy (&d);
+         return 1;
+      }
+
+      spec_append (&d->m_specs, &sp);
+   }
+
+   /* skip the semicolon */
+   t++;
+   eat_spaces (&t);
+
+   *text = t;
+   *de = d;
+   return 0;
+}
+
+/*
+ * returns 0 on success,
+ * returns 1 otherwise,
+ */
+static GLint
+update_dependency (map_def * mapd, byte * symbol, defntn ** def)
+{
+   if (map_def_find (&mapd, symbol, def))
+      return 1;
+
+#ifndef NDEBUG
+   (**def).m_referenced = 1;
+#endif
+
+   return 0;
+}
+
+/*
+ * returns 0 on success,
+ * returns 1 otherwise,
+ */
+static GLint
+update_dependencies (dict * di, map_def * mapd, byte ** syntax_symbol,
+                     byte ** string_symbol)
+{
+   defntn *de = di->m_defntns;
+
+   if (update_dependency (mapd, *syntax_symbol, &di->m_syntax) ||
+       (*string_symbol != NULL
+        && update_dependency (mapd, *string_symbol, &di->m_string)))
+      return 1;
+
+   mem_free ((GLvoid **) syntax_symbol);
+   mem_free ((GLvoid **) string_symbol);
+
+   while (de) {
+      spec *sp = de->m_specs;
+
+      while (sp) {
+         if (sp->m_spec_type == st_identifier
+             || sp->m_spec_type == st_identifier_loop) {
+            if (update_dependency (mapd, sp->m_string, &sp->m_defntn))
+               return 1;
+
+            mem_free ((GLvoid **) & sp->m_string);
+         }
+
+         if (sp->m_errtext && sp->m_errtext->m_token_name) {
+            if (update_dependency
+                (mapd, sp->m_errtext->m_token_name, &sp->m_errtext->m_token))
+               return 1;
+
+            mem_free ((GLvoid **) & sp->m_errtext->m_token_name);
+         }
+
+         sp = sp->m_next;
+      }
+
+      de = de->m_next;
+   }
+
+   return 0;
+}
+
+typedef enum match_result_
+{
+   mr_not_matched,              /* the examined string does not match */
+   mr_matched,                  /* the examined string matches */
+   mr_error_raised,             /* mr_not_matched + error has been raised */
+   mr_dont_emit,                /* used by identifier loops only */
+   mr_internal_error            /* an internal error has occured such as out of memory */
+} match_result;
+
+static match_result
+match (dict * di, const byte * text, GLuint * index, defntn * de,
+       barray ** ba, GLint filtering_string)
+{
+   GLuint ind = *index;
+   match_result status = mr_not_matched;
+   spec *sp = de->m_specs;
+
+   /* for every specifier in the definition */
+   while (sp) {
+      GLuint i, len, save_ind = ind;
+      barray *array = NULL;
+
+      switch (sp->m_spec_type) {
+         case st_identifier:
+            barray_create (&array);
+            if (array == NULL)
+               return mr_internal_error;
+
+            status =
+               match (di, text, &ind, sp->m_defntn, &array, filtering_string);
+            if (status == mr_internal_error) {
+               barray_destroy (&array);
+               return mr_internal_error;
+            }
+            break;
+         case st_string:
+            len = _mesa_strlen ((char *) (sp->m_string));
+
+            /* prefilter the stream */
+            if (!filtering_string && di->m_string) {
+               barray *ba;
+               GLuint filter_index = 0;
+               match_result result;
+
+               barray_create (&ba);
+               if (ba == NULL)
+                  return mr_internal_error;
+
+               result =
+                  match (di, text + ind, &filter_index, di->m_string, &ba, 1);
+
+               if (result == mr_internal_error) {
+                  barray_destroy (&ba);
+                  return mr_internal_error;
+               }
+
+               if (result != mr_matched) {
+                  barray_destroy (&ba);
+                  status = mr_not_matched;
+                  break;
+               }
+
+               barray_destroy (&ba);
+
+               if (filter_index != len
+                   || _mesa_strncmp ((char *)sp->m_string, (char *)(text + ind), len)) {
+                  status = mr_not_matched;
+                  break;
+               }
+
+               status = mr_matched;
+               ind += len;
+            }
+            else {
+               status = mr_matched;
+               for (i = 0; status == mr_matched && i < len; i++)
+                  if (text[ind + i] != sp->m_string[i])
+                     status = mr_not_matched;
+               if (status == mr_matched)
+                  ind += len;
+            }
+            break;
+         case st_byte:
+            status = text[ind] == *sp->m_byte ? mr_matched : mr_not_matched;
+            if (status == mr_matched)
+               ind++;
+            break;
+         case st_byte_range:
+            status = (text[ind] >= sp->m_byte[0]
+                      && text[ind] <=
+                      sp->m_byte[1]) ? mr_matched : mr_not_matched;
+            if (status == mr_matched)
+               ind++;
+            break;
+         case st_true:
+            status = mr_matched;
+            break;
+         case st_false:
+            status = mr_not_matched;
+            break;
+         case st_debug:
+            status = mr_matched;
+            break;
+         case st_identifier_loop:
+            barray_create (&array);
+            if (array == NULL)
+               return mr_internal_error;
+
+            status = mr_dont_emit;
+            for (;;) {
+               match_result result;
+
+               save_ind = ind;
+               result =
+                  match (di, text, &ind, sp->m_defntn, &array,
+                         filtering_string);
+
+               if (result == mr_error_raised) {
+                  status = result;
+                  break;
+               }
+               else if (result == mr_matched) {
+                  if (barray_push (ba, sp->m_emits, text[ind - 1], save_ind)
+                      || barray_append (ba, &array)) {
+                     barray_destroy (&array);
+                     return mr_internal_error;
+                  }
+                  barray_destroy (&array);
+                  barray_create (&array);
+                  if (array == NULL)
+                     return mr_internal_error;
+               }
+               else if (result == mr_internal_error) {
+                  barray_destroy (&array);
+                  return mr_internal_error;
+               }
+               else
+                  break;
+            }
+            break;
+      };
+
+      if (status == mr_error_raised) {
+         barray_destroy (&array);
+
+         return mr_error_raised;
+      }
+
+      if (de->m_oper == op_and && status != mr_matched
+          && status != mr_dont_emit) {
+         barray_destroy (&array);
+
+         if (sp->m_errtext) {
+            set_last_error (sp->m_errtext->m_text,
+                            error_get_token (sp->m_errtext, di, text, ind),
+                            ind);
+
+            return mr_error_raised;
+         }
+
+         return mr_not_matched;
+      }
+
+      if (status == mr_matched) {
+         if (sp->m_emits)
+            if (barray_push (ba, sp->m_emits, text[ind - 1], save_ind)) {
+               barray_destroy (&array);
+               return mr_internal_error;
+            }
+
+         if (array)
+            if (barray_append (ba, &array)) {
+               barray_destroy (&array);
+               return mr_internal_error;
+            }
+      }
+
+      barray_destroy (&array);
+
+      if (de->m_oper == op_or
+          && (status == mr_matched || status == mr_dont_emit)) {
+         *index = ind;
+         return mr_matched;
+      }
+
+      sp = sp->m_next;
+   }
+
+   if (de->m_oper == op_and
+       && (status == mr_matched || status == mr_dont_emit)) {
+      *index = ind;
+      return mr_matched;
+   }
+
+   return mr_not_matched;
+}
+
+static byte *
+error_get_token (error * er, dict * di, const byte * text, unsigned int ind)
+{
+   byte *str = NULL, *result = NULL;
+
+   if (er->m_token) {
+      barray *ba;
+      unsigned int filter_index = 0;
+
+      barray_create (&ba);
+      if (ba != NULL) {
+         if (match (di, text + ind, &filter_index, er->m_token, &ba, 0) ==
+             mr_matched && filter_index) {
+            str = mem_alloc (filter_index + 1);
+            if (str != NULL) {
+               _mesa_strncpy ((char *) str, (char *) (text + ind),
+                              filter_index);
+               str[filter_index] = '\0';
+            }
+         }
+         barray_destroy (&ba);
+      }
+   }
+
+   return str;
+}
+
+typedef struct grammar_load_state_
+{
+   dict *di;
+   byte *syntax_symbol;
+   byte *string_symbol;
+   map_str *maps;
+   map_byte *mapb;
+   map_def *mapd;
+} grammar_load_state;
+
+
+static GLvoid
+grammar_load_state_create (grammar_load_state ** gr)
+{
+   *gr = mem_alloc (sizeof (grammar_load_state));
+   if (*gr) {
+      (**gr).di = NULL;
+      (**gr).syntax_symbol = NULL;
+      (**gr).string_symbol = NULL;
+      (**gr).maps = NULL;
+      (**gr).mapb = NULL;
+      (**gr).mapd = NULL;
+   }
+}
+
+static GLvoid
+grammar_load_state_destroy (grammar_load_state ** gr)
+{
+   if (*gr) {
+      dict_destroy (&(**gr).di);
+      mem_free ((GLvoid **) &(**gr).syntax_symbol);
+      mem_free ((GLvoid **) &(**gr).string_symbol);
+      map_str_destroy (&(**gr).maps);
+      map_byte_destroy (&(**gr).mapb);
+      map_def_destroy (&(**gr).mapd);
+      mem_free ((GLvoid **) gr);
+   }
+}
+
+/*
+ * the API
+ */
+
+/*
+ * loads grammar script from null-terminated ASCII text
+ * returns the grammar object
+ * returns NULL if an error occurs (call grammar_get_last_error to retrieve the error text)
+ */
+
+static dict *
+grammar_load_from_text (const byte * text)
+{
+   dict *d = NULL;
+   grammar_load_state *g = NULL;
+
+   clear_last_error ();
+
+   grammar_load_state_create (&g);
+   if (g == NULL)
+      return NULL;
+
+   dict_create (&g->di);
+   if (g->di == NULL) {
+      grammar_load_state_destroy (&g);
+      return NULL;
+   }
+
+   eat_spaces (&text);
+
+   /* skip ".syntax" keyword */
+   text += 7;
+   eat_spaces (&text);
+
+   /* retrieve root symbol */
+   if (get_identifier (&text, &g->syntax_symbol)) {
+      grammar_load_state_destroy (&g);
+      return NULL;
+   }
+   eat_spaces (&text);
+
+   /* skip semicolon */
+   text++;
+   eat_spaces (&text);
+
+   while (*text) {
+      byte *symbol = NULL;
+      GLint is_dot = *text == '.';
+
+      if (is_dot)
+         text++;
+
+      if (get_identifier (&text, &symbol)) {
+         grammar_load_state_destroy (&g);
+         return NULL;
+      }
+      eat_spaces (&text);
+
+      /* .emtcode */
+      if (is_dot && _mesa_strcmp ((char *) symbol, "emtcode") == 0) {
+         map_byte *ma = NULL;
+
+         mem_free ((void **) &symbol);
+
+         if (get_emtcode (&text, &ma)) {
+            grammar_load_state_destroy (&g);
+            return NULL;
+         }
+
+         map_byte_append (&g->mapb, &ma);
+      }
+      /* .errtext */
+      else if (is_dot && _mesa_strcmp ((char *) symbol, "errtext") == 0) {
+         map_str *ma = NULL;
+
+         mem_free ((GLvoid **) &symbol);
+
+         if (get_errtext (&text, &ma)) {
+            grammar_load_state_destroy (&g);
+            return NULL;
+         }
+
+         map_str_append (&g->maps, &ma);
+      }
+      /* .string */
+      else if (is_dot && _mesa_strcmp ((char *) symbol, "string") == 0) {
+         mem_free ((GLvoid **) (&symbol));
+
+         if (g->di->m_string != NULL) {
+            grammar_load_state_destroy (&g);
+            return NULL;
+         }
+
+         if (get_identifier (&text, &g->string_symbol)) {
+            grammar_load_state_destroy (&g);
+            return NULL;
+         }
+
+         /* skip semicolon */
+         eat_spaces (&text);
+         text++;
+         eat_spaces (&text);
+      }
+      else {
+         defntn *de = NULL;
+         map_def *ma = NULL;
+
+         if (get_definition (&text, &de, g->maps, g->mapb)) {
+            grammar_load_state_destroy (&g);
+            return NULL;
+         }
+
+         defntn_append (&g->di->m_defntns, &de);
+
+         /* if definition consist of only one specifier, give it an ".and" operator */
+         if (de->m_oper == op_none)
+            de->m_oper = op_and;
+
+         map_def_create (&ma);
+         if (ma == NULL) {
+            grammar_load_state_destroy (&g);
+            return NULL;
+         }
+
+         ma->key = symbol;
+         ma->data = de;
+         map_def_append (&g->mapd, &ma);
+      }
+   }
+
+   if (update_dependencies
+       (g->di, g->mapd, &g->syntax_symbol, &g->string_symbol)) {
+      grammar_load_state_destroy (&g);
+      return NULL;
+   }
+
+   d = g->di;
+   g->di = NULL;
+
+   grammar_load_state_destroy (&g);
+
+   return d;
+}
+
+/**
+ * checks if a null-terminated text matches given grammar
+ * returns 0 on error (call grammar_get_last_error to retrieve the error text)
+ * returns 1 on success, the prod points to newly allocated buffer with production and size
+ * is filled with the production size
+ *
+ * \param id         - The grammar returned from grammar_load_from_text()
+ * \param text       - The program string
+ * \param production - The return parameter for the binary array holding the parsed results
+ * \param size       - The return parameter for the size of production 
+ *
+ * \return 1 on sucess, 0 on parser error
+ */
+static GLint
+grammar_check (dict * di, const byte * text, byte ** production,
+               GLuint *size)
+{
+   barray *ba = NULL;
+   GLuint index = 0;
+
+   clear_last_error ();
+
+   barray_create (&ba);
+   if (ba == NULL)
+      return 0;
+
+   *production = NULL;
+   *size = 0;
+
+   if (match (di, text, &index, di->m_syntax, &ba, 0) != mr_matched) {
+      barray_destroy (&ba);
+      return 0;
+   }
+
+   *production = mem_alloc (ba->len * sizeof (byte));
+   if (*production == NULL) {
+      barray_destroy (&ba);
+      return 0;
+   }
+
+   memcpy (*production, ba->data, ba->len * sizeof (byte));
+   *size = ba->len;
+   barray_destroy (&ba);
+
+   return 1;
+}
+
+static GLvoid
+grammar_get_last_error (byte * text, int size, int *pos)
+{
+   GLint len = 0, dots_made = 0;
+   const byte *p = error_message;
+
+   *text = '\0';
+#define APPEND_CHARACTER(x) if (dots_made == 0) {\
+   if (len < size - 1) {\
+      text[len++] = (x); text[len] = '\0';\
+   } else {\
+      int i;\
+      for (i = 0; i < 3; i++)\
+         if (--len >= 0)\
+      text[len] = '.';\
+      dots_made = 1;\
+   }\
+}
+
+   if (p) {
+      while (*p) {
+         if (*p == '$') {
+            const byte *r = error_param;
+
+            while (*r) {
+               APPEND_CHARACTER (*r)
+                  r++;
+            }
+
+            p++;
+         }
+         else {
+            APPEND_CHARACTER (*p)
+               p++;
+         }
+      }
+   }
+   *pos = error_position;
+}
+
+/*-----------------------------------------------------------------------
+ * From here on down is the semantic checking portion 
+ *
+ */
+
+/**
+ * Variable Table Handling functions 
+ */
+typedef enum
+{
+   vt_none,
+   vt_address,
+   vt_attrib,
+   vt_param,
+   vt_temp,
+   vt_output,
+   vt_alias
+} var_type;
+
+
+/* 
+ * Setting an explicit field for each of the binding properties is a bit wasteful
+ * of space, but it should be much more clear when reading later on..
+ */
+struct var_cache
+{
+   byte *name;
+   var_type type;
+   GLuint address_binding;      /* The index of the address register we should 
+                                 * be using                                        */
+   GLuint attrib_binding;       /* For type vt_attrib, see nvfragprog.h for values */
+   GLuint attrib_binding_idx;   /* The index into the attrib register file corresponding
+                                 * to the state in attrib_binding                  */
+   GLuint temp_binding;         /* The index of the temp register we are to use    */
+   GLuint output_binding;       /* For type vt_output, see nvfragprog.h for values */
+   GLuint output_binding_idx;   /* This is the index into the result register file
+                                 * corresponding to the bound result state         */
+   struct var_cache *alias_binding;     /* For type vt_alias, points to the var_cache entry
+                                         * * that this is aliased to                         */
+   GLuint param_binding_type;   /* {PROGRAM_STATE_VAR, PROGRAM_LOCAL_PARAM, 
+                                 *    PROGRAM_ENV_PARAM}                           */
+   GLuint param_binding_begin;  /* This is the offset into the program_parameter_list where
+                                 * the tokens representing our bound state (or constants)
+                                 * start */
+   GLuint param_binding_length; /* This is how many entries in the the program_parameter_list
+                                 * we take up with our state tokens or constants. Note that
+                                 * this is _not_ the same as the number of param registers
+                                 * we eventually use */
+   struct var_cache *next;
+};
+
+static GLvoid
+var_cache_create (struct var_cache **va)
+{
+   *va = _mesa_malloc (sizeof (struct var_cache));
+   if (*va) {
+      (**va).name = NULL;
+      (**va).type = vt_none;
+      (**va).attrib_binding = -1;
+      (**va).temp_binding = -1;
+      (**va).output_binding = -1;
+      (**va).output_binding_idx = -1;
+      (**va).param_binding_type = -1;
+      (**va).param_binding_begin = -1;
+      (**va).param_binding_length = -1;
+      (**va).alias_binding = NULL;
+      (**va).next = NULL;
+   }
+}
+
+static GLvoid
+var_cache_destroy (struct var_cache **va)
+{
+   if (*va) {
+      var_cache_destroy (&(**va).next);
+      _mesa_free (*va);
+      *va = NULL;
+   }
+}
+
+static GLvoid
+var_cache_append (struct var_cache **va, struct var_cache *nv)
+{
+   if (*va)
+      var_cache_append (&(**va).next, nv);
+   else
+      *va = nv;
+}
+
+static struct var_cache *
+var_cache_find (struct var_cache *va, byte * name)
+{
+   struct var_cache *first = va;
+
+   while (va) {
+      if (!strcmp (name, va->name)) {
+         if (va->type == vt_alias)
+            return var_cache_find (first, va->name);
+         return va;
+      }
+
+      va = va->next;
+   }
+
+   return NULL;
+}
+
+/**
+ * constructs an integer from 4 bytes in LE format
+ */
+static GLuint
+parse_position (byte ** inst)
+{
+   GLuint value;
+
+   value =  (GLuint) (*(*inst)++);
+   value += (GLuint) (*(*inst)++) * 0x100;
+   value += (GLuint) (*(*inst)++) * 0x10000;
+   value += (GLuint) (*(*inst)++) * 0x1000000;
+
+   return value;
+}
+
+/**
+ * This will, given a string, lookup the string as a variable name in the
+ * var cache. If the name is found, the var cache node corresponding to the
+ * var name is returned. If it is not found, a new entry is allocated
+ *
+ * \param  I     Points into the binary array where the string identifier begins
+ * \param  found 1 if the string was found in the var_cache, 0 if it was allocated
+ * \return       The location on the var_cache corresponding the the string starting at I
+ */
+static struct var_cache *
+parse_string (byte ** inst, struct var_cache **vc_head,
+              struct arb_program *Program, GLuint * found)
+{
+   byte *i = *inst;
+   struct var_cache *va = NULL;
+
+   *inst += _mesa_strlen ((char *) i) + 1;
+
+   va = var_cache_find (*vc_head, i);
+
+   if (va) {
+      *found = 1;
+      return va;
+   }
+
+   *found = 0;
+   var_cache_create (&va);
+   va->name = i;
+
+   var_cache_append (vc_head, va);
+
+   return va;
+}
+
+static char *
+parse_string_without_adding (byte ** inst, struct arb_program *Program)
+{
+   byte *i = *inst;
+
+   *inst += _mesa_strlen ((char *) i) + 1;
+
+   return (char *) i;
+}
+
+/**
+ * \return 0 if sign is plus, 1 if sign is minus
+ */
+static GLuint
+parse_sign (byte ** inst)
+{
+   /*return *(*inst)++ != '+'; */
+
+   if (**inst == '-') {
+      *(*inst)++;
+      return 1;
+   }
+   else if (**inst == '+') {
+      *(*inst)++;
+      return 0;
+   }
+
+   return 0;
+}
+
+/**
+ * parses and returns signed integer
+ */
+static GLint
+parse_integer (byte ** inst, struct arb_program *Program)
+{
+   GLint sign;
+   GLint value;
+
+   /* check if *inst points to '+' or '-'
+    * if yes, grab the sign and increment *inst
+    */
+   sign = parse_sign (inst);
+
+   /* now check if *inst points to 0
+    * if yes, increment the *inst and return the default value
+    */
+   if (**inst == 0) {
+      *(*inst)++;
+      return 0;
+   }
+
+   /* parse the integer as you normally would do it */
+   value = _mesa_atoi (parse_string_without_adding (inst, Program));
+
+   /* now, after terminating 0 there is a position
+    * to parse it - parse_position()
+    */
+   Program->Position = parse_position (inst);
+
+   if (sign)
+      value *= -1;
+
+   return value;
+}
+
+/**
+ */
+static GLfloat
+parse_float (byte ** inst, struct arb_program *Program)
+{
+   GLint tmp[5], denom;
+   GLfloat value = 0;
+
+#if 0
+   tmp[0] = parse_sign (inst);  /* This is the sign of the number + - >0, - -> 1 */
+#endif
+   tmp[1] = parse_integer (inst, Program);   /* This is the integer portion of the number */
+   tmp[2] = parse_integer (inst, Program);   /* This is the fractional portion of the number */
+   tmp[3] = parse_sign (inst);               /* This is the sign of the exponent */
+   tmp[4] = parse_integer (inst, Program);   /* This is the exponent */
+
+   value = (GLfloat) tmp[1];
+   denom = 1;
+   while (denom < tmp[2])
+      denom *= 10;
+   value += (GLfloat) tmp[2] / (GLfloat) denom;
+#if 0
+   if (tmp[0])
+      value *= -1;
+#endif
+   value *= _mesa_pow (10, (GLfloat) tmp[3] * (GLfloat) tmp[4]);
+
+   return value;
+}
+
+/**
+ */
+static GLfloat
+parse_signed_float (byte ** inst, struct arb_program *Program)
+{
+   GLint negate;
+   GLfloat value;
+
+   negate = parse_sign (inst);
+
+   value = parse_float (inst, Program);
+
+   if (negate)
+      value *= -1;
+
+   return value;
+}
+
+/**
+ * This picks out a constant value from the parsed array. The constant vector is r
+ * returned in the *values array, which should be of length 4.
+ *
+ * \param values - The 4 component vector with the constant value in it 
+ */
+static GLvoid
+parse_constant (byte ** inst, GLfloat *values, struct arb_program *Program,
+                GLboolean use)
+{
+   GLuint components, i;
+
+
+   switch (*(*inst)++) {
+      case CONSTANT_SCALAR:
+         if (use == GL_TRUE) {
+            values[0] =
+               values[1] =
+               values[2] = values[3] = parse_float (inst, Program);
+         }
+         else {
+            values[0] =
+               values[1] =
+               values[2] = values[3] = parse_signed_float (inst, Program);
+         }
+
+         break;
+      case CONSTANT_VECTOR:
+         values[0] = values[1] = values[2] = 0;
+         values[3] = 1;
+         components = *(*inst)++;
+         for (i = 0; i < components; i++) {
+            values[i] = parse_signed_float (inst, Program);
+         }
+         break;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * \param  color 0 if color type is primary, 1 if color type is secondary
+ * \return 0 on sucess, 1 on error
+ */
+static GLuint
+parse_color_type (GLcontext * ctx, byte ** inst, struct arb_program *Program,
+                  GLint * color)
+{
+   *color = *(*inst)++ != COLOR_PRIMARY;
+   return 0;
+}
+
+/**
+ * \param coord The texture unit index
+ * \return 0 on sucess, 1 on error 
+ */
+static GLuint
+parse_texcoord_num (GLcontext * ctx, byte ** inst,
+                    struct arb_program *Program, GLuint * coord)
+{
+   *coord = parse_integer (inst, Program);
+
+   if ((*coord < 0) || (*coord >= ctx->Const.MaxTextureUnits)) {
+      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                               "Invalid texture unit index");
+      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Invalid texture unit index");
+      return 1;
+   }
+
+   Program->TexturesUsed[*coord] = 1;
+   return 0;
+}
+
+/**
+ * \param coord The weight index
+ * \return 0 on sucess, 1 on error 
+ */
+static GLuint
+parse_weight_num (GLcontext * ctx, byte ** inst, struct arb_program *Program,
+                  GLint * coord)
+{
+   *coord = parse_integer (inst, Program);
+
+   if ((*coord < 0) || (*coord >= 1)) {
+      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                               "Invalid weight index");
+      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Invalid weight index");
+      return 1;
+   }
+
+   return 0;
+}
+
+/**
+ * \param coord The clip plane index
+ * \return 0 on sucess, 1 on error 
+ */
+static GLuint
+parse_clipplane_num (GLcontext * ctx, byte ** inst,
+                     struct arb_program *Program, GLint * coord)
+{
+   *coord = parse_integer (inst, Program);
+
+   if ((*coord < 0) || (*coord >= ctx->Const.MaxClipPlanes)) {
+      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                               "Invalid clip plane index");
+      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Invalid clip plane index");
+      return 1;
+   }
+
+   return 0;
+}
+
+
+
+
+/**
+ * \return 0 on front face, 1 on back face
+ */
+static GLuint
+parse_face_type (byte ** inst)
+{
+   switch (*(*inst)++) {
+      case FACE_FRONT:
+         return 0;
+
+      case FACE_BACK:
+         return 1;
+   }
+}
+
+/**
+ * Given a matrix and a modifier token on the binary array, return tokens
+ * that _mesa_fetch_state() [program.c] can understand.
+ *
+ * \param matrix - the matrix we are talking about
+ * \param matrix_idx - the index of the matrix we have (for texture & program matricies)
+ * \param matrix_modifier - the matrix modifier (trans, inv, etc)
+ * \return 0 on sucess, 1 on failure
+ */
+static GLuint
+parse_matrix (GLcontext * ctx, byte ** inst, struct arb_program *Program,
+              GLint * matrix, GLint * matrix_idx, GLint * matrix_modifier)
+{
+   byte mat = *(*inst)++;
+
+   *matrix_idx = 0;
+
+   switch (mat) {
+      case MATRIX_MODELVIEW:
+         *matrix = STATE_MODELVIEW;
+         *matrix_idx = parse_integer (inst, Program);
+         /* XXX: if (*matrix_idx >= ctx->Const. */
+         break;
+
+      case MATRIX_PROJECTION:
+         *matrix = STATE_PROJECTION;
+         break;
+
+      case MATRIX_MVP:
+         *matrix = STATE_MVP;
+         break;
+
+      case MATRIX_TEXTURE:
+         *matrix = STATE_TEXTURE;
+         *matrix_idx = parse_integer (inst, Program);
+         if (*matrix_idx >= ctx->Const.MaxTextureUnits) {
+            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                     "Invalid Texture Unit");
+            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                         "Invalid Texture Unit: %d", *matrix_idx);
+            return 1;
+         }
+         break;
+
+         /* XXX: How should we handle the palette matrix? */
+      case MATRIX_PALETTE:
+         *matrix_idx = parse_integer (inst, Program);
+         break;
+
+      case MATRIX_PROGRAM:
+         *matrix = STATE_PROGRAM;
+         *matrix_idx = parse_integer (inst, Program);
+         if (*matrix_idx >= ctx->Const.MaxProgramMatrices) {
+            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                     "Invalid Program Matrix");
+            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                         "Invalid Program Matrix: %d", *matrix_idx);
+            return 1;
+         }
+         break;
+   }
+
+   switch (*(*inst)++) {
+      case MATRIX_MODIFIER_IDENTITY:
+         *matrix_modifier = 0;
+         break;
+      case MATRIX_MODIFIER_INVERSE:
+         *matrix_modifier = STATE_MATRIX_INVERSE;
+         break;
+      case MATRIX_MODIFIER_TRANSPOSE:
+         *matrix_modifier = STATE_MATRIX_TRANSPOSE;
+         break;
+      case MATRIX_MODIFIER_INVTRANS:
+         *matrix_modifier = STATE_MATRIX_INVTRANS;
+         break;
+   }
+
+   return 0;
+}
+
+
+/**
+ * This parses a state string (rather, the binary version of it) into
+ * a 6-token sequence as described in _mesa_fetch_state() [program.c]
+ *
+ * \param inst         - the start in the binary arry to start working from
+ * \param state_tokens - the storage for the 6-token state description
+ * \return             - 0 on sucess, 1 on error
+ */
+static GLuint
+parse_state_single_item (GLcontext * ctx, byte ** inst,
+                         struct arb_program *Program, GLint * state_tokens)
+{
+   switch (*(*inst)++) {
+      case STATE_MATERIAL_PARSER:
+         state_tokens[0] = STATE_MATERIAL;
+         state_tokens[1] = parse_face_type (inst);
+         switch (*(*inst)++) {
+            case MATERIAL_AMBIENT:
+               state_tokens[2] = STATE_AMBIENT;
+               break;
+            case MATERIAL_DIFFUSE:
+               state_tokens[2] = STATE_DIFFUSE;
+               break;
+            case MATERIAL_SPECULAR:
+               state_tokens[2] = STATE_SPECULAR;
+               break;
+            case MATERIAL_EMISSION:
+               state_tokens[2] = STATE_EMISSION;
+              break;
+            case MATERIAL_SHININESS:
+               state_tokens[2] = STATE_SHININESS;
+               break;
+         }
+         break;
+
+      case STATE_LIGHT_PARSER:
+         state_tokens[0] = STATE_LIGHT;
+         state_tokens[1] = parse_integer (inst, Program);
+
+         /* Check the value of state_tokens[1] against the # of lights */
+         if (state_tokens[1] >= ctx->Const.MaxLights) {
+            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                     "Invalid Light Number");
+            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                         "Invalid Light Number: %d", state_tokens[1]);
+            return 1;
+         }
+
+         switch (*(*inst)++) {
+            case LIGHT_AMBIENT:
+               state_tokens[2] = STATE_AMBIENT;
+               break;
+            case LIGHT_DIFFUSE:
+               state_tokens[2] = STATE_DIFFUSE;
+               break;
+            case LIGHT_SPECULAR:
+               state_tokens[2] = STATE_SPECULAR;
+               break;
+            case LIGHT_POSITION:
+               state_tokens[2] = STATE_POSITION;
+               break;
+            case LIGHT_ATTENUATION:
+               state_tokens[2] = STATE_ATTENUATION;
+               break;
+            case LIGHT_HALF:
+               state_tokens[2] = STATE_HALF;
+               break;
+            case LIGHT_SPOT_DIRECTION:
+               state_tokens[2] = STATE_SPOT_DIRECTION;
+               break;
+         }
+         break;
+
+      case STATE_LIGHT_MODEL:
+         switch (*(*inst)++) {
+            case LIGHT_MODEL_AMBIENT:
+               state_tokens[0] = STATE_LIGHTMODEL_AMBIENT;
+               break;
+            case LIGHT_MODEL_SCENECOLOR:
+               state_tokens[0] = STATE_LIGHTMODEL_SCENECOLOR;
+               state_tokens[1] = parse_face_type (inst);
+               break;
+         }
+         break;
+
+      case STATE_LIGHT_PROD:
+         state_tokens[0] = STATE_LIGHTPROD;
+         state_tokens[1] = parse_integer (inst, Program);
+
+         /* Check the value of state_tokens[1] against the # of lights */
+         if (state_tokens[1] >= ctx->Const.MaxLights) {
+            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                     "Invalid Light Number");
+            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                         "Invalid Light Number: %d", state_tokens[1]);
+            return 1;
+         }
+
+         state_tokens[2] = parse_face_type (inst);
+         switch (*(*inst)++) {
+            case LIGHT_PROD_AMBIENT:
+               state_tokens[3] = STATE_AMBIENT;
+               break;
+            case LIGHT_PROD_DIFFUSE:
+               state_tokens[3] = STATE_DIFFUSE;
+               break;
+            case LIGHT_PROD_SPECULAR:
+               state_tokens[3] = STATE_SPECULAR;
+               break;
+         }
+         break;
+
+
+      case STATE_FOG:
+         switch (*(*inst)++) {
+            case FOG_COLOR:
+               state_tokens[0] = STATE_FOG_COLOR;
+               break;
+            case FOG_PARAMS:
+               state_tokens[0] = STATE_FOG_PARAMS;
+               break;
+         }
+         break;
+
+         /* STATE_TEX_ENV == STATE_TEX_GEN */
+      case STATE_TEX_ENV:
+         if (Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
+            state_tokens[1] = parse_integer (inst, Program);
+            switch (*(*inst)++) {
+               case TEX_ENV_COLOR:
+                  state_tokens[0] = STATE_TEXENV_COLOR;
+                  break;
+            }
+         }
+         /* For vertex programs, this case is STATE_TEX_GEN */
+         else {
+            GLuint type, coord;
+
+            state_tokens[0] = STATE_TEXGEN;
+            /*state_tokens[1] = parse_integer (inst, Program);*/    /* Texture Unit */
+
+            if (parse_texcoord_num (ctx, inst, Program, &coord))
+               return 1;
+           state_tokens[1] = coord;
+           
+            /* EYE or OBJECT */
+            type = *(*inst++);
+
+            /* 0 - s, 1 - t, 2 - r, 3 - q */
+            coord = *(*inst++);
+
+            if (type == TEX_GEN_EYE) {
+               switch (coord) {
+                  case COMPONENT_X:
+                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_EYE_S;
+                     break;
+                  case COMPONENT_Y:
+                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_EYE_T;
+                     break;
+                  case COMPONENT_Z:
+                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_EYE_R;
+                     break;
+                  case COMPONENT_W:
+                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_EYE_Q;
+                     break;
+               }
+            }
+            else {
+               switch (coord) {
+                  case COMPONENT_X:
+                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_OBJECT_S;
+                     break;
+                  case COMPONENT_Y:
+                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_OBJECT_T;
+                     break;
+                  case COMPONENT_Z:
+                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_OBJECT_R;
+                     break;
+                  case COMPONENT_W:
+                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_OBJECT_Q;
+                     break;
+               }
+            }
+         }
+         break;
+
+         /* STATE_DEPTH = STATE_CLIP_PLANE */
+      case STATE_DEPTH:
+         if (Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
+            switch (*(*inst)++) {
+               case DEPTH_RANGE:
+                  state_tokens[0] = STATE_DEPTH_RANGE;
+                  break;
+            }
+         }
+         /* for vertex programs, we want STATE_CLIP_PLANE */
+         else {
+            state_tokens[0] = STATE_CLIPPLANE;
+            state_tokens[1] = parse_integer (inst, Program);
+            if (parse_clipplane_num (ctx, inst, Program, &state_tokens[1]))
+               return 1;
+         }
+         break;
+
+      case STATE_POINT:
+         switch (*(*inst++)) {
+            case POINT_SIZE:
+               state_tokens[0] = STATE_POINT_SIZE;
+               break;
+
+            case POINT_ATTENUATION:
+               state_tokens[0] = STATE_POINT_ATTENUATION;
+               break;
+         }
+         break;
+
+         /* XXX: I think this is the correct format for a matrix row */
+      case STATE_MATRIX_ROWS:
+         state_tokens[0] = STATE_MATRIX;
+
+         if (parse_matrix
+             (ctx, inst, Program, &state_tokens[1], &state_tokens[2],
+              &state_tokens[5]))
+            return 1;
+
+         state_tokens[3] = parse_integer (inst, Program);       /* The first row to grab */
+
+         state_tokens[4] = parse_integer (inst, Program);       /* Either the last row, 0 */
+         if (state_tokens[4] == 0) {
+            state_tokens[4] = state_tokens[3];
+         }
+         break;
+   }
+
+   return 0;
+}
+
+/**
+ * This parses a state string (rather, the binary version of it) into
+ * a 6-token similar for the state fetching code in program.c
+ *
+ * One might ask, why fetch these parameters into just like  you fetch
+ * state when they are already stored in other places? 
+ *
+ * Because of array offsets -> We can stick env/local parameters in the
+ * middle of a parameter array and then index someplace into the array
+ * when we execute. 
+ *
+ * One optimization might be to only do this for the cases where the 
+ * env/local parameters end up inside of an array, and leave the 
+ * single parameters (or arrays of pure env/local pareameters) in their
+ * respective register files.
+ * 
+ * For ENV parameters, the format is:
+ *    state_tokens[0] = STATE_FRAGMENT_PROGRAM / STATE_VERTEX_PROGRAM
+ *    state_tokens[1] = STATE_ENV
+ *    state_tokens[2] = the parameter index
+ *
+ * for LOCAL parameters, the format is:
+ *    state_tokens[0] = STATE_FRAGMENT_PROGRAM / STATE_VERTEX_PROGRAM
+ *    state_tokens[1] = STATE_LOCAL
+ *    state_tokens[2] = the parameter index
+ *
+ * \param inst         - the start in the binary arry to start working from
+ * \param state_tokens - the storage for the 6-token state description
+ * \return             - 0 on sucess, 1 on failure
+ */
+static GLuint
+parse_program_single_item (GLcontext * ctx, byte ** inst,
+                           struct arb_program *Program, GLint * state_tokens)
+{
+   if (Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)
+      state_tokens[0] = STATE_FRAGMENT_PROGRAM;
+   else
+      state_tokens[0] = STATE_VERTEX_PROGRAM;
+
+
+   switch (*(*inst)++) {
+      case PROGRAM_PARAM_ENV:
+         state_tokens[1] = STATE_ENV;
+         state_tokens[2] = parse_integer (inst, Program);
+         /* Check state_tokens[2] against the number of ENV parameters available */
+         if (((Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) &&
+              (state_tokens[2] >= ctx->Const.MaxFragmentProgramEnvParams))
+             ||
+             ((Program->type == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) &&
+              (state_tokens[2] >= ctx->Const.MaxVertexProgramEnvParams))) {
+            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                     "Invalid Program Env Parameter");
+            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                         "Invalid Program Env Parameter: %d",
+                         state_tokens[2]);
+            return 1;
+         }
+
+         break;
+
+      case PROGRAM_PARAM_LOCAL:
+         state_tokens[1] = STATE_LOCAL;
+         state_tokens[2] = parse_integer (inst, Program);
+         /* Check state_tokens[2] against the number of LOCAL parameters available */
+         if (((Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) &&
+              (state_tokens[2] >= ctx->Const.MaxFragmentProgramLocalParams))
+             ||
+             ((Program->type == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) &&
+              (state_tokens[2] >= ctx->Const.MaxVertexProgramLocalParams))) {
+            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                     "Invalid Program Local Parameter");
+            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                         "Invalid Program Local Parameter: %d",
+                         state_tokens[2]);
+            return 1;
+         }
+         break;
+   }
+
+   return 0;
+}
+
+
+/**
+ * This will handle the binding side of an ATTRIB var declaration
+ *
+ * \param binding     - the fragment input register state, defined in nvfragprog.h
+ * \param binding_idx - the index in the attrib register file that binding is associated with  
+ * \return returns 0 on sucess, 1 on error
+ *
+ * See nvfragparse.c for attrib register file layout
+ */
+static GLuint
+parse_attrib_binding (GLcontext * ctx, byte ** inst,
+                      struct arb_program *Program, GLuint * binding,
+                      GLuint * binding_idx)
+{
+   GLuint texcoord;    
+   GLint coord;
+   GLint err = 0;
+
+   if (Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
+      switch (*(*inst)++) {
+         case FRAGMENT_ATTRIB_COLOR:
+            err = parse_color_type (ctx, inst, Program, &coord);
+            *binding = FRAG_ATTRIB_COL0 + coord;
+            *binding_idx = 1 + coord;
+            break;
+
+         case FRAGMENT_ATTRIB_TEXCOORD:
+            err = parse_texcoord_num (ctx, inst, Program, &texcoord);
+            *binding = FRAG_ATTRIB_TEX0 + texcoord;
+            *binding_idx = 4 + texcoord;
+            break;
+
+         case FRAGMENT_ATTRIB_FOGCOORD:
+            *binding = FRAG_ATTRIB_FOGC;
+            *binding_idx = 3;
+            break;
+
+         case FRAGMENT_ATTRIB_POSITION:
+            *binding = FRAG_ATTRIB_WPOS;
+            *binding_idx = 0;
+            break;
+
+         default:
+            err = 1;
+            break;
+      }
+   }
+   else {
+      switch (*(*inst)++) {
+         case VERTEX_ATTRIB_POSITION:
+            *binding = VERT_ATTRIB_POS;
+            *binding_idx = 0;
+            break;
+
+         case VERTEX_ATTRIB_WEIGHT:
+            {
+               GLint weight;
+
+               err = parse_weight_num (ctx, inst, Program, &weight);
+               *binding = VERT_ATTRIB_WEIGHT;
+               *binding_idx = 1;
+            }
+            break;
+
+         case VERTEX_ATTRIB_NORMAL:
+            *binding = VERT_ATTRIB_NORMAL;
+            *binding_idx = 2;
+            break;
+
+         case VERTEX_ATTRIB_COLOR:
+            {
+               GLint color;
+
+               err = parse_color_type (ctx, inst, Program, &color);
+               if (color) {
+                  *binding = VERT_ATTRIB_COLOR1;
+                  *binding_idx = 4;
+               }
+               else {
+                  *binding = VERT_ATTRIB_COLOR0;
+                  *binding_idx = 3;
+               }
+            }
+            break;
+
+         case VERTEX_ATTRIB_FOGCOORD:
+            *binding = VERT_ATTRIB_FOG;
+            *binding_idx = 5;
+            break;
+
+         case VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD:
+            {
+               GLuint unit;
+
+               err = parse_texcoord_num (ctx, inst, Program, &unit);
+               *binding = VERT_ATTRIB_TEX0 + unit;
+               *binding_idx = 8 + unit;
+            }
+            break;
+
+            /* XXX: It looks like we don't support this at all, atm */
+         case VERTEX_ATTRIB_MATRIXINDEX:
+            parse_integer (inst, Program);
+            break;
+
+            /* XXX: */
+         case VERTEX_ATTRIB_GENERIC:
+            break;
+
+         default:
+            err = 1;
+            break;
+      }
+   }
+
+   /* Can this even happen? */
+   if (err) {
+      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                               "Bad attribute binding");
+      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Bad attribute binding");
+   }
+
+   Program->InputsRead |= (1 << *binding_idx);
+
+   return err;
+}
+
+/**
+ * This translates between a binary token for an output variable type
+ * and the mesa token for the same thing.
+ *
+ *
+ * XXX: What is the 'name' for vertex program state? -> do we need it?
+ *         I don't think we do;
+ *
+ * See nvfragprog.h for definitions 
+ *
+ * \param inst        - The parsed tokens
+ * \param binding     - The name of the state we are binding too
+ * \param binding_idx - The index into the result register file that this is bound too
+ *
+ * See nvfragparse.c for the register file layout for fragment programs
+ * See nvvertparse.c for the register file layout for vertex programs
+ */
+static GLuint
+parse_result_binding (GLcontext * ctx, byte ** inst, GLuint * binding,
+                      GLuint * binding_idx, struct arb_program *Program)
+{
+   GLint a;
+   GLuint b;
+
+   switch (*(*inst)++) {
+      case FRAGMENT_RESULT_COLOR:
+         /* for frag programs, this is FRAGMENT_RESULT_COLOR */
+         if (Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
+            *binding = FRAG_OUTPUT_COLR;
+            *binding_idx = 0;
+         }
+         /* for vtx programs, this is VERTEX_RESULT_POSITION */
+         else {
+            *binding_idx = 0;
+         }
+         break;
+
+      case FRAGMENT_RESULT_DEPTH:
+         /* for frag programs, this is FRAGMENT_RESULT_DEPTH */
+         if (Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
+            *binding = FRAG_OUTPUT_DEPR;
+            *binding_idx = 2;
+         }
+         /* for vtx programs, this is VERTEX_RESULT_COLOR */
+         else {
+            GLint color_type;
+
+            /* back face */
+            if (parse_face_type (inst)) {
+               if (parse_color_type (ctx, inst, Program, &color_type))
+                  return 1;
+
+               /* secondary color */
+               if (color_type) {
+                  *binding_idx = 4;
+               }
+               /*  primary color */
+               else {
+                  *binding_idx = 3;
+               }
+            }
+            /* front face */
+            else {
+               /* secondary color */
+               if (color_type) {
+                  *binding_idx = 2;
+               }
+               /* primary color */
+               else {
+                  *binding_idx = 1;
+               }
+            }
+         }
+         break;
+
+      case VERTEX_RESULT_FOGCOORD:
+         *binding_idx = 5;
+         break;
+
+      case VERTEX_RESULT_POINTSIZE:
+         *binding_idx = 6;
+         break;
+
+      case VERTEX_RESULT_TEXCOORD:
+         if (parse_texcoord_num (ctx, inst, Program, &b))
+            return 1;
+         *binding_idx = 7 + b;
+         break;
+   }
+
+   Program->OutputsWritten |= (1 << *binding_idx);
+
+   return 0;
+}
+
+/**
+ * This handles the declaration of ATTRIB variables
+ *
+ * XXX: Still needs 
+ *      parse_vert_attrib_binding(), or something like that
+ *
+ * \return 0 on sucess, 1 on error
+ */
+static GLint
+parse_attrib (GLcontext * ctx, byte ** inst, struct var_cache **vc_head,
+              struct arb_program *Program)
+{
+   GLuint found;
+   char *error_msg;
+   struct var_cache *attrib_var;
+
+   attrib_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
+   Program->Position = parse_position (inst);
+   if (found) {
+      error_msg =
+         _mesa_malloc (_mesa_strlen ((char *) attrib_var->name) + 40);
+      _mesa_sprintf (error_msg, "Duplicate Varible Declaration: %s",
+                     attrib_var->name);
+
+      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, error_msg);
+      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, error_msg);
+
+      _mesa_free (error_msg);
+      return 1;
+   }
+
+   attrib_var->type = vt_attrib;
+
+   /* I think this is ok now - karl */
+   /* XXX: */
+   /*if (Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) */
+   {
+      if (parse_attrib_binding
+          (ctx, inst, Program, &attrib_var->attrib_binding,
+           &attrib_var->attrib_binding_idx))
+         return 1;
+   }
+
+   Program->Base.NumAttributes++;
+   return 0;
+}
+
+/**
+ * \param use -- TRUE if we're called when declaring implicit parameters,
+ *               FALSE if we're declaraing variables. This has to do with
+ *               if we get a signed or unsigned float for scalar constants
+ */
+static GLuint
+parse_param_elements (GLcontext * ctx, byte ** inst,
+                      struct var_cache *param_var,
+                      struct arb_program *Program, GLboolean use)
+{
+   GLint idx;
+   GLuint found, specified_length, err;
+   GLint state_tokens[6];
+   GLfloat const_values[4];
+   char *error_msg;
+
+   err = 0;
+
+   switch (*(*inst)++) {
+      case PARAM_STATE_ELEMENT:
+         if (parse_state_single_item (ctx, inst, Program, state_tokens))
+            return 1;
+
+         /* If we adding STATE_MATRIX that has multiple rows, we need to
+          * unroll it and call _mesa_add_state_reference() for each row
+          */
+         if ((state_tokens[0] == STATE_MATRIX)
+             && (state_tokens[3] != state_tokens[4])) {
+            GLint row;
+            GLint first_row = state_tokens[3];
+            GLint last_row = state_tokens[4];
+
+            for (row = first_row; row <= last_row; row++) {
+               state_tokens[3] = state_tokens[4] = row;
+
+               idx =
+                  _mesa_add_state_reference (Program->Parameters,
+                                             state_tokens);
+               if (param_var->param_binding_begin == -1)
+                  param_var->param_binding_begin = idx;
+               param_var->param_binding_length++;
+               Program->Base.NumParameters++;
+            }
+         }
+         else {
+            idx =
+               _mesa_add_state_reference (Program->Parameters, state_tokens);
+            if (param_var->param_binding_begin == -1)
+               param_var->param_binding_begin = idx;
+            param_var->param_binding_length++;
+            Program->Base.NumParameters++;
+         }
+         break;
+
+      case PARAM_PROGRAM_ELEMENT:
+         if (parse_program_single_item (ctx, inst, Program, state_tokens))
+            return 1;
+         idx = _mesa_add_state_reference (Program->Parameters, state_tokens);
+         if (param_var->param_binding_begin == -1)
+            param_var->param_binding_begin = idx;
+         param_var->param_binding_length++;
+         Program->Base.NumParameters++;
+
+         /* Check if there is more: 0 -> we're done, else its an integer */
+         if (**inst) {
+            GLuint out_of_range, new_idx;
+            GLuint start_idx = state_tokens[2] + 1;
+            GLuint end_idx = parse_integer (inst, Program);
+
+            out_of_range = 0;
+            if (Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
+               if (((state_tokens[1] == STATE_ENV)
+                    && (end_idx >= ctx->Const.MaxFragmentProgramEnvParams))
+                   || ((state_tokens[1] == STATE_LOCAL)
+                       && (end_idx >=
+                           ctx->Const.MaxFragmentProgramLocalParams)))
+                  out_of_range = 1;
+            }
+            else {
+               if (((state_tokens[1] == STATE_ENV)
+                    && (end_idx >= ctx->Const.MaxFragmentProgramEnvParams))
+                   || ((state_tokens[1] == STATE_LOCAL)
+                       && (end_idx >=
+                           ctx->Const.MaxFragmentProgramLocalParams)))
+                  out_of_range = 1;
+            }
+            if (out_of_range) {
+               _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                        "Invalid Program Parameter");
+               _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                            "Invalid Program Parameter: %d", end_idx);
+               return 1;
+            }
+
+            for (new_idx = start_idx; new_idx <= end_idx; new_idx++) {
+               state_tokens[2] = new_idx;
+               idx =
+                  _mesa_add_state_reference (Program->Parameters,
+                                             state_tokens);
+               param_var->param_binding_length++;
+               Program->Base.NumParameters++;
+            }
+         }
+         break;
+
+      case PARAM_CONSTANT:
+         parse_constant (inst, const_values, Program, use);
+         idx =
+            _mesa_add_named_constant (Program->Parameters,
+                                      (char *) param_var->name, const_values);
+         if (param_var->param_binding_begin == -1)
+            param_var->param_binding_begin = idx;
+         param_var->param_binding_length++;
+         Program->Base.NumParameters++;
+         break;
+
+      default:
+         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                  "Unexpected token in parse_param_elements()");
+         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                      "Unexpected token in parse_param_elements()");
+         return 1;
+   }
+
+   /* Make sure we haven't blown past our parameter limits */
+   if (((Program->type == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) &&
+        (Program->Base.NumParameters >=
+         ctx->Const.MaxVertexProgramLocalParams))
+       || ((Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)
+           && (Program->Base.NumParameters >=
+               ctx->Const.MaxFragmentProgramLocalParams))) {
+      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                               "Too many parameter variables");
+      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Too many parameter variables");
+      return 1;
+   }
+
+   return err;
+}
+
+/**
+ * This picks out PARAM program parameter bindings.
+ *
+ * XXX: This needs to be stressed & tested
+ *
+ * \return 0 on sucess, 1 on error
+ */
+static GLuint
+parse_param (GLcontext * ctx, byte ** inst, struct var_cache **vc_head,
+             struct arb_program *Program)
+{
+   GLuint found, specified_length, err;
+   GLint state_tokens[6];
+   GLfloat const_values[4];
+   char *error_msg;
+   struct var_cache *param_var;
+
+   err = 0;
+   param_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
+   Program->Position = parse_position (inst);
+
+   if (found) {
+      error_msg = _mesa_malloc (_mesa_strlen ((char *) param_var->name) + 40);
+      _mesa_sprintf (error_msg, "Duplicate Varible Declaration: %s",
+                     param_var->name);
+
+      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, error_msg);
+      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, error_msg);
+
+      _mesa_free (error_msg);
+      return 1;
+   }
+
+   specified_length = parse_integer (inst, Program);
+
+   if (specified_length < 0) {
+      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                               "Negative parameter array length");
+      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                   "Negative parameter array length: %d", specified_length);
+      return 1;
+   }
+
+   param_var->type = vt_param;
+   param_var->param_binding_length = 0;
+
+   /* Right now, everything is shoved into the main state register file.
+    * 
+    * In the future, it would be nice to leave things ENV/LOCAL params
+    * in their respective register files, if possible 
+    */
+   param_var->param_binding_type = PROGRAM_STATE_VAR;
+
+   /* Remember to:
+    * *   - add each guy to the parameter list
+    * *   - increment the param_var->param_binding_len
+    * *   - store the param_var->param_binding_begin for the first one
+    * *   - compare the actual len to the specified len at the end
+    */
+   while (**inst != PARAM_NULL) {
+      if (parse_param_elements (ctx, inst, param_var, Program, GL_FALSE))
+         return 1;
+   }
+
+   /* Test array length here! */
+   if (specified_length) {
+      if (specified_length != param_var->param_binding_length) {
+         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                  "Declared parameter array lenght does not match parameter list");
+         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                      "Declared parameter array lenght does not match parameter list");
+      }
+   }
+
+   (*inst)++;
+
+   return 0;
+}
+
+/**
+ *
+ */
+static GLuint
+parse_param_use (GLcontext * ctx, byte ** inst, struct var_cache **vc_head,
+                 struct arb_program *Program, struct var_cache **new_var)
+{
+   struct var_cache *param_var;
+
+   /* First, insert a dummy entry into the var_cache */
+   var_cache_create (&param_var);
+   param_var->name = (byte *) _mesa_strdup (" ");
+   param_var->type = vt_param;
+
+   param_var->param_binding_length = 0;
+   /* Don't fill in binding_begin; We use the default value of -1
+    * to tell if its already initialized, elsewhere.
+    *
+    * param_var->param_binding_begin  = 0;
+    */
+   param_var->param_binding_type = PROGRAM_STATE_VAR;
+
+
+   var_cache_append (vc_head, param_var);
+
+   /* Then fill it with juicy parameter goodness */
+   if (parse_param_elements (ctx, inst, param_var, Program, GL_TRUE))
+      return 1;
+
+   *new_var = param_var;
+
+   return 0;
+}
+
+
+/**
+ * This handles the declaration of TEMP variables
+ *
+ * \return 0 on sucess, 1 on error
+ */
+static GLuint
+parse_temp (GLcontext * ctx, byte ** inst, struct var_cache **vc_head,
+            struct arb_program *Program)
+{
+   GLuint found;
+   struct var_cache *temp_var;
+   char *error_msg;
+
+   while (**inst != 0) {
+      temp_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
+      Program->Position = parse_position (inst);
+      if (found) {
+         error_msg =
+            _mesa_malloc (_mesa_strlen ((char *) temp_var->name) + 40);
+         _mesa_sprintf (error_msg, "Duplicate Varible Declaration: %s",
+                        temp_var->name);
+
+         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, error_msg);
+         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, error_msg);
+
+         _mesa_free (error_msg);
+         return 1;
+      }
+
+      temp_var->type = vt_temp;
+
+      if (((Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) &&
+           (Program->Base.NumTemporaries >=
+            ctx->Const.MaxFragmentProgramTemps))
+          || ((Program->type == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)
+              && (Program->Base.NumTemporaries >=
+                  ctx->Const.MaxVertexProgramTemps))) {
+         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                  "Too many TEMP variables declared");
+         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                      "Too many TEMP variables declared");
+         return 1;
+      }
+
+      temp_var->temp_binding = Program->Base.NumTemporaries;
+      Program->Base.NumTemporaries++;
+   }
+   (*inst)++;
+
+   return 0;
+}
+
+/**
+ * This handles variables of the OUTPUT variety
+ *
+ * \return 0 on sucess, 1 on error
+ */
+static GLuint
+parse_output (GLcontext * ctx, byte ** inst, struct var_cache **vc_head,
+              struct arb_program *Program)
+{
+   GLuint found;
+   struct var_cache *output_var;
+
+   output_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
+   Program->Position = parse_position (inst);
+   if (found) {
+      char *error_msg;
+      error_msg =
+         _mesa_malloc (_mesa_strlen ((char *) output_var->name) + 40);
+      _mesa_sprintf (error_msg, "Duplicate Varible Declaration: %s",
+                     output_var->name);
+
+      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, error_msg);
+      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, error_msg);
+
+      _mesa_free (error_msg);
+      return 1;
+   }
+
+   output_var->type = vt_output;
+   return parse_result_binding (ctx, inst, &output_var->output_binding,
+                                &output_var->output_binding_idx, Program);
+}
+
+/**
+ * This handles variables of the ALIAS kind
+ *
+ * \return 0 on sucess, 1 on error
+ */
+static GLuint
+parse_alias (GLcontext * ctx, byte ** inst, struct var_cache **vc_head,
+             struct arb_program *Program)
+{
+   GLuint found;
+   struct var_cache *temp_var;
+   char *error_msg;
+
+   while (**inst != 0) {
+      temp_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
+      Program->Position = parse_position (inst);
+      if (found) {
+         error_msg =
+            _mesa_malloc (_mesa_strlen ((char *) temp_var->name) + 40);
+         _mesa_sprintf (error_msg, "Duplicate Varible Declaration: %s",
+                        temp_var->name);
+
+         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, error_msg);
+         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, error_msg);
+
+         _mesa_free (error_msg);
+         return 1;
+      }
+
+      temp_var->type = vt_temp;
+
+      if (((Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) &&
+           (Program->Base.NumTemporaries >=
+            ctx->Const.MaxFragmentProgramTemps))
+          || ((Program->type == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)
+              && (Program->Base.NumTemporaries >=
+                  ctx->Const.MaxVertexProgramTemps))) {
+         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                  "Too many TEMP variables declared");
+         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                      "Too many TEMP variables declared");
+         return 1;
+      }
+
+      temp_var->temp_binding = Program->Base.NumTemporaries;
+      Program->Base.NumTemporaries++;
+   }
+   (*inst)++;
+
+   return 0;
+}
+
+/**
+ * This handles variables of the ADDRESS kind
+ *
+ * \return 0 on sucess, 1 on error
+ */
+static GLuint
+parse_address (GLcontext * ctx, byte ** inst, struct var_cache **vc_head,
+               struct arb_program *Program)
+{
+   GLuint found;
+   struct var_cache *temp_var;
+   char *error_msg;
+
+   while (**inst != 0) {
+      temp_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
+      Program->Position = parse_position (inst);
+      if (found) {
+         error_msg =
+            _mesa_malloc (_mesa_strlen ((char *) temp_var->name) + 40);
+         _mesa_sprintf (error_msg, "Duplicate Varible Declaration: %s",
+                        temp_var->name);
+
+         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, error_msg);
+         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, error_msg);
+
+         _mesa_free (error_msg);
+         return 1;
+      }
+
+      temp_var->type = vt_address;
+
+      if (Program->Base.NumAddressRegs >=
+          ctx->Const.MaxVertexProgramAddressRegs) {
+         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                  "Too many ADDRESS variables declared");
+         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                      "Too many ADDRESS variables declared");
+         return 1;
+      }
+
+      temp_var->address_binding = Program->Base.NumAddressRegs;
+      Program->Base.NumAddressRegs++;
+   }
+   (*inst)++;
+
+   return 0;
+}
+
+/**
+ * Parse a program declaration 
+ *
+ * \return 0 on sucess, 1 on error
+ */
+static GLint
+parse_declaration (GLcontext * ctx, byte ** inst, struct var_cache **vc_head,
+                   struct arb_program *Program)
+{
+   GLint err = 0;
+
+   switch (*(*inst)++) {
+      case ADDRESS:
+         err = parse_address (ctx, inst, vc_head, Program);
+         break;
+
+      case ALIAS:
+         err = parse_alias (ctx, inst, vc_head, Program);
+         break;
+
+      case ATTRIB:
+         err = parse_attrib (ctx, inst, vc_head, Program);
+         break;
+
+      case OUTPUT:
+         err = parse_output (ctx, inst, vc_head, Program);
+         break;
+
+      case PARAM:
+         err = parse_param (ctx, inst, vc_head, Program);
+         break;
+
+      case TEMP:
+         err = parse_temp (ctx, inst, vc_head, Program);
+         break;
+   }
+
+   return err;
+}
+
+/**
+ * Handle the parsing out of a masked destination register
+ *
+ * \param File      - The register file we write to
+ * \param Index     - The register index we write to
+ * \param WriteMask - The mask controlling which components we write (1->write)
+ *
+ * \return 0 on sucess, 1 on error
+ */
+static GLuint
+parse_masked_dst_reg (GLcontext * ctx, byte ** inst,
+                      struct var_cache **vc_head, struct arb_program *Program,
+                      GLint * File, GLint * Index, GLboolean * WriteMask)
+{
+   GLuint err, result;
+   byte mask;
+   struct var_cache *dst;
+
+   /* We either have a result register specified, or a
+    * variable that may or may not be writable 
+    */
+   switch (*(*inst)++) {
+      case REGISTER_RESULT:
+         if (parse_result_binding
+             (ctx, inst, &result, (GLuint *) Index, Program))
+            return 1;
+         *File = PROGRAM_OUTPUT;
+         break;
+
+      case REGISTER_ESTABLISHED_NAME:
+         dst = parse_string (inst, vc_head, Program, &result);
+         Program->Position = parse_position (inst);
+
+         /* If the name has never been added to our symbol table, we're hosed */
+         if (!result) {
+            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                     "Undefined variable");
+            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Undefined variable: %s",
+                         dst->name);
+            return 1;
+         }
+
+         switch (dst->type) {
+            case vt_output:
+               *File = PROGRAM_OUTPUT;
+               *Index = dst->output_binding_idx;
+               break;
+
+            case vt_temp:
+               *File = PROGRAM_TEMPORARY;
+               *Index = dst->temp_binding;
+               break;
+
+               /* If the var type is not vt_output or vt_temp, no go */
+            default:
+               _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                        "Destination register is read only");
+               _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                            "Destination register is read only: %s",
+                            dst->name);
+               return 1;
+         }
+         break;
+
+      default:
+         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                  "Unexpected opcode in parse_masked_dst_reg()");
+         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                      "Unexpected opcode in parse_masked_dst_reg()");
+         return 1;
+   }
+
+   /* And then the mask.
+    *  w,a -> bit 0
+    *  z,b -> bit 1
+    *  y,g -> bit 2
+    *  x,r -> bit 3
+    */
+   mask = *(*inst)++;
+
+   WriteMask[0] = (mask & (1 << 3)) >> 3;
+   WriteMask[1] = (mask & (1 << 2)) >> 2;
+   WriteMask[2] = (mask & (1 << 1)) >> 1;
+   WriteMask[3] = (mask & (1));
+
+   return 0;
+}
+
+/**
+ * Handle the parsing out of a masked address register
+ *
+ * \param Index     - The register index we write to
+ * \param WriteMask - The mask controlling which components we write (1->write)
+ *
+ * \return 0 on sucess, 1 on error
+ */
+static GLuint
+parse_masked_address_reg (GLcontext * ctx, byte ** inst,
+                          struct var_cache **vc_head,
+                          struct arb_program *Program, GLint * Index,
+                          GLboolean * WriteMask)
+{
+   GLuint err, result;
+   byte mask;
+   struct var_cache *dst;
+
+   dst = parse_string (inst, vc_head, Program, &result);
+   Program->Position = parse_position (inst);
+
+   /* If the name has never been added to our symbol table, we're hosed */
+   if (!result) {
+      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, "Undefined variable");
+      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Undefined variable: %s",
+                   dst->name);
+      return 1;
+   }
+
+   if (dst->type != vt_address) {
+      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                               "Variable is not of type ADDRESS");
+      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                   "Variable: %s is not of type ADDRESS", dst->name);
+      return 1;
+   }
+
+   /* Writemask of .x is implied */
+   WriteMask[0] = 1;
+   WriteMask[1] = WriteMask[2] = WriteMask[3] = 0;
+
+   return 0;
+}
+
+/** 
+ * Parse out a swizzle mask.
+ *
+ * The values in the input stream are: 
+ *   COMPONENT_X -> x/r
+ *   COMPONENT_Y -> y/g
+ *   COMPONENT_Z-> z/b
+ *   COMPONENT_W-> w/a
+ *
+ * The values in the output mask are:
+ *   0 -> x/r
+ *   1 -> y/g
+ *   2 -> z/b
+ *   3 -> w/a
+ *
+ * The len parameter allows us to grab 4 components for a vector
+ * swizzle, or just 1 component for a scalar src register selection
+ */
+static GLuint
+parse_swizzle_mask (byte ** inst, GLubyte * mask, GLint len)
+{
+   GLint a;
+
+   for (a = 0; a < 4; a++)
+      mask[a] = a;
+
+   for (a = 0; a < len; a++) {
+      switch (*(*inst)++) {
+         case COMPONENT_X:
+            mask[a] = 0;
+            break;
+
+         case COMPONENT_Y:
+            mask[a] = 1;
+            break;
+
+         case COMPONENT_Z:
+            mask[a] = 2;
+            break;
+
+         case COMPONENT_W:
+            mask[a] = 3;
+            break;
+      }
+   }
+
+   return 0;
+}
+
+/** 
+ */
+static GLuint
+parse_extended_swizzle_mask (byte ** inst, GLubyte * mask, GLboolean * Negate)
+{
+   GLint a;
+   byte swz;
+
+   *Negate = GL_FALSE;
+   for (a = 0; a < 4; a++) {
+      if (parse_sign (inst))
+         *Negate = GL_TRUE;
+
+      swz = *(*inst)++;
+
+      switch (swz) {
+         case COMPONENT_0:
+            mask[a] = SWIZZLE_ZERO;
+            break;
+         case COMPONENT_1:
+            mask[a] = SWIZZLE_ONE;
+            break;
+         case COMPONENT_X:
+            mask[a] = 0;
+            break;
+         case COMPONENT_Y:
+            mask[a] = 1;
+            break;
+         case COMPONENT_Z:
+            mask[a] = 2;
+            break;
+         case COMPONENT_W:
+            mask[a] = 3;
+            break;
+
+      }
+#if 0
+      if (swz == 0)
+         mask[a] = SWIZZLE_ZERO;
+      else if (swz == 1)
+         mask[a] = SWIZZLE_ONE;
+      else
+         mask[a] = swz - 2;
+#endif
+
+   }
+
+   return 0;
+}
+
+
+static GLuint
+parse_src_reg (GLcontext * ctx, byte ** inst, struct var_cache **vc_head,
+               struct arb_program *Program, GLint * File, GLint * Index)
+{
+   struct var_cache *src;
+   GLuint binding_state, binding_idx, found, offset;
+
+   /* And the binding for the src */
+   switch (*(*inst)++) {
+      case REGISTER_ATTRIB:
+         if (parse_attrib_binding
+             (ctx, inst, Program, &binding_state, &binding_idx))
+            return 1;
+         *File = PROGRAM_INPUT;
+         *Index = binding_idx;
+         break;
+
+      case REGISTER_PARAM:
+
+         switch (**inst) {
+            case PARAM_ARRAY_ELEMENT:
+               *(*inst)++;
+               src = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
+               Program->Position = parse_position (inst);
+
+               if (!found) {
+                  _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                           "Undefined variable");
+                  _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                               "Undefined variable: %s", src->name);
+                  return 1;
+               }
+
+               *File = src->param_binding_type;
+
+               switch (*(*inst)++) {
+                  case ARRAY_INDEX_ABSOLUTE:
+                     offset = parse_integer (inst, Program);
+
+                     if ((offset < 0)
+                         || (offset >= src->param_binding_length)) {
+                        _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                                 "Index out of range");
+                        _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                                     "Index %d out of range for %s", offset,
+                                     src->name);
+                        return 1;
+                     }
+
+                     *Index = src->param_binding_begin + offset;
+                     break;
+
+                     /* XXX: */
+                  case ARRAY_INDEX_RELATIVE:
+                     break;
+               }
+               break;
+
+            default:
+               if (parse_param_use (ctx, inst, vc_head, Program, &src))
+                  return 1;
+
+               *File = src->param_binding_type;
+               *Index = src->param_binding_begin;
+               break;
+         }
+         break;
+
+      case REGISTER_ESTABLISHED_NAME:
+         src = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
+         Program->Position = parse_position (inst);
+
+         /* If the name has never been added to our symbol table, we're hosed */
+         if (!found) {
+            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                     "Undefined variable");
+            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Undefined variable: %s",
+                         src->name);
+            return 1;
+         }
+
+         switch (src->type) {
+            case vt_attrib:
+               *File = PROGRAM_INPUT;
+               *Index = src->attrib_binding_idx;
+               break;
+
+               /* XXX: We have to handle offsets someplace in here!  -- or are those above? */
+            case vt_param:
+               *File = src->param_binding_type;
+               *Index = src->param_binding_begin;
+               break;
+
+            case vt_temp:
+               *File = PROGRAM_TEMPORARY;
+               *Index = src->temp_binding;
+               break;
+
+               /* If the var type is vt_output no go */
+            default:
+               _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                        "destination register is read only");
+               _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                            "destination register is read only: %s",
+                            src->name);
+               return 1;
+         }
+         break;
+
+      default:
+         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
+                                  "Unknown token in parse_src_reg");
+         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                      "Unknown token in parse_src_reg");
+         return 1;
+   }
+
+   return 0;
+}
+
+/**
+ */
+static GLuint
+parse_vector_src_reg (GLcontext * ctx, byte ** inst,
+                      struct var_cache **vc_head, struct arb_program *Program,
+                      GLint * File, GLint * Index, GLboolean * Negate,
+                      GLubyte * Swizzle)
+{
+   /* Grab the sign */
+   *Negate = parse_sign (inst);
+
+   /* And the src reg */
+   if (parse_src_reg (ctx, inst, vc_head, Program, File, Index))
+      return 1;
+
+   /* finally, the swizzle */
+   parse_swizzle_mask (inst, Swizzle, 4);
+
+   return 0;
+}
+
+/**
+ */
+static GLuint
+parse_scalar_src_reg (GLcontext * ctx, byte ** inst,
+                      struct var_cache **vc_head, struct arb_program *Program,
+                      GLint * File, GLint * Index, GLboolean * Negate,
+                      GLubyte * Swizzle)
+{
+   GLint a;
+
+   /* Grab the sign */
+   *Negate = parse_sign (inst);
+
+   /* And the src reg */
+   if (parse_src_reg (ctx, inst, vc_head, Program, File, Index))
+      return 1;
+
+   /* Now, get the component and shove it into all the swizzle slots  */
+   parse_swizzle_mask (inst, Swizzle, 1);
+
+   return 0;
+}
+
+/**
+ * This is a big mother that handles getting opcodes into the instruction
+ * and handling the src & dst registers for fragment program instructions
+ */
+static GLuint
+parse_fp_instruction (GLcontext * ctx, byte ** inst,
+                      struct var_cache **vc_head, struct arb_program *Program,
+                      struct fp_instruction *fp)
+{
+   GLint a, b;
+   GLubyte swz[4]; /* FP's swizzle mask is a GLubyte, while VP's is GLuint */
+   GLuint texcoord;
+   byte class, type, code;
+
+   /* No condition codes in ARB_fp */
+   fp->UpdateCondRegister = 0;
+
+   /* Record the position in the program string for debugging */
+   fp->StringPos = Program->Position;
+
+   /* F_ALU_INST or F_TEX_INST */
+   class = *(*inst)++;
+
+   /* F_ALU_{VECTOR, SCALAR, BINSC, BIN, TRI, SWZ}, 
+    * F_TEX_{SAMPLE, KIL}
+    */
+   type = *(*inst)++;
+
+   /* The actual opcode name */
+   code = *(*inst)++;
+
+
+   /* Increment the correct count */
+   switch (class) {
+      case F_ALU_INST:
+         Program->NumAluInstructions++;
+         break;
+      case F_TEX_INST:
+         Program->NumTexInstructions++;
+         break;
+   }
+
+   fp->Saturate = 0;
+   fp->Precision = FLOAT32;
+
+   fp->DstReg.CondMask = COND_TR;
+
+   switch (type) {
+      case F_ALU_VECTOR:
+         switch (code) {
+            case F_ABS_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_ABS:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_ABS;
+               break;
+
+            case F_FLR_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_FLR:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_FLR;
+               break;
+
+            case F_FRC_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_FRC:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_FRC;
+               break;
+
+            case F_LIT_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_LIT:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_LIT;
+               break;
+
+            case F_MOV_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_MOV:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_MOV;
+               break;
+         }
+
+         if (parse_masked_dst_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->DstReg.File,
+              &fp->DstReg.Index, fp->DstReg.WriteMask))
+            return 1;
+
+         fp->SrcReg[0].Abs = GL_FALSE;
+         fp->SrcReg[0].NegateAbs = GL_FALSE;
+         if (parse_vector_src_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->SrcReg[0].File,
+              &fp->SrcReg[0].Index, &fp->SrcReg[0].NegateBase,
+              swz))
+            return 1;
+         for (b=0; b<4; b++)
+            fp->SrcReg[0].Swizzle[b] = swz[b];
+         break;
+
+      case F_ALU_SCALAR:
+         switch (code) {
+            case F_COS_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_COS:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_COS;
+               break;
+
+            case F_EX2_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_EX2:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_EX2;
+               break;
+
+            case F_LG2_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_LG2:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_LG2;
+               break;
+
+            case F_RCP_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_RCP:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_RCP;
+               break;
+
+            case F_RSQ_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_RSQ:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_RSQ;
+               break;
+
+            case F_SIN_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_SIN:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_SIN;
+               break;
+
+            case F_SCS_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_SCS:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_SCS;
+               break;
+         }
+
+         if (parse_masked_dst_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->DstReg.File,
+              &fp->DstReg.Index, fp->DstReg.WriteMask))
+            return 1;
+         fp->SrcReg[0].Abs = GL_FALSE;
+         fp->SrcReg[0].NegateAbs = GL_FALSE;
+         if (parse_scalar_src_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->SrcReg[0].File,
+              &fp->SrcReg[0].Index, &fp->SrcReg[0].NegateBase,
+              swz))
+            return 1;
+         for (b=0; b<4; b++)
+            fp->SrcReg[0].Swizzle[b] = swz[b];
+         break;
+
+      case F_ALU_BINSC:
+         switch (code) {
+            case F_POW_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_POW:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_POW;
+               break;
+         }
+
+         if (parse_masked_dst_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->DstReg.File,
+              &fp->DstReg.Index, fp->DstReg.WriteMask))
+            return 1;
+         for (a = 0; a < 2; a++) {
+            fp->SrcReg[a].Abs = GL_FALSE;
+            fp->SrcReg[a].NegateAbs = GL_FALSE;
+            if (parse_scalar_src_reg
+                (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->SrcReg[a].File,
+                 &fp->SrcReg[a].Index, &fp->SrcReg[a].NegateBase,
+                 swz))
+               return 1;
+            for (b=0; b<4; b++)
+               fp->SrcReg[a].Swizzle[b] = swz[b];
+         }
+         break;
+
+
+      case F_ALU_BIN:
+         switch (code) {
+            case F_ADD_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_ADD:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_ADD;
+               break;
+
+            case F_DP3_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_DP3:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_DP3;
+               break;
+
+            case F_DP4_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_DP4:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_DP4;
+               break;
+
+            case F_DPH_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_DPH:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_DPH;
+               break;
+
+            case F_DST_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_DST:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_DST;
+               break;
+
+            case F_MAX_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_MAX:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_MAX;
+               break;
+
+            case F_MIN_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_MIN:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_MIN;
+               break;
+
+            case F_MUL_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_MUL:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_MUL;
+               break;
+
+            case F_SGE_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_SGE:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_SGE;
+               break;
+
+            case F_SLT_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_SLT:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_SLT;
+               break;
+
+            case F_SUB_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_SUB:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_SUB;
+               break;
+
+            case F_XPD_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_XPD:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_X2D;
+               break;
+         }
+
+         if (parse_masked_dst_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->DstReg.File,
+              &fp->DstReg.Index, fp->DstReg.WriteMask))
+            return 1;
+         for (a = 0; a < 2; a++) {
+            fp->SrcReg[a].Abs = GL_FALSE;
+            fp->SrcReg[a].NegateAbs = GL_FALSE;
+            if (parse_vector_src_reg
+                (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->SrcReg[a].File,
+                 &fp->SrcReg[a].Index, &fp->SrcReg[a].NegateBase,
+                 swz))
+               return 1;
+            for (b=0; b<4; b++)
+               fp->SrcReg[a].Swizzle[b] = swz[b];
+         }
+         break;
+
+      case F_ALU_TRI:
+         switch (code) {
+            case F_CMP_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_CMP:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_CMP;
+               break;
+
+            case F_LRP_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_LRP:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_LRP;
+               break;
+
+            case F_MAD_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_MAD:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_MAD;
+               break;
+         }
+
+         if (parse_masked_dst_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->DstReg.File,
+              &fp->DstReg.Index, fp->DstReg.WriteMask))
+            return 1;
+         for (a = 0; a < 3; a++) {
+            fp->SrcReg[a].Abs = GL_FALSE;
+            fp->SrcReg[a].NegateAbs = GL_FALSE;
+            if (parse_vector_src_reg
+                (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->SrcReg[a].File,
+                 &fp->SrcReg[a].Index, &fp->SrcReg[a].NegateBase,
+                 swz))
+               return 1;
+            for (b=0; b<4; b++)
+               fp->SrcReg[a].Swizzle[b] = swz[b];
+         }
+         break;
+
+      case F_ALU_SWZ:
+         switch (code) {
+            case F_SWZ_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_SWZ:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_SWZ;
+               break;
+         }
+         if (parse_masked_dst_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->DstReg.File,
+              &fp->DstReg.Index, fp->DstReg.WriteMask))
+            return 1;
+
+         if (parse_src_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->SrcReg[0].File,
+              &fp->SrcReg[0].Index))
+            return 1;
+         parse_extended_swizzle_mask (inst, swz,
+                                      &fp->SrcReg[0].NegateBase);
+         for (b=0; b<4; b++)
+            fp->SrcReg[0].Swizzle[b] = swz[b];
+         break;
+
+      case F_TEX_SAMPLE:
+         switch (code) {
+            case F_TEX_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_TEX:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_TEX;
+               break;
+
+            case F_TXP_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_TXP:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_TXP;
+               break;
+
+            case F_TXB_SAT:
+               fp->Saturate = 1;
+            case F_TXB:
+               fp->Opcode = FP_OPCODE_TXB;
+               break;
+         }
+
+         if (parse_masked_dst_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->DstReg.File,
+              &fp->DstReg.Index, fp->DstReg.WriteMask))
+            return 1;
+         fp->SrcReg[0].Abs = GL_FALSE;
+         fp->SrcReg[0].NegateAbs = GL_FALSE;
+         if (parse_vector_src_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->SrcReg[0].File,
+              &fp->SrcReg[0].Index, &fp->SrcReg[0].NegateBase,
+              swz))
+            return 1;
+         for (b=0; b<4; b++)
+            fp->SrcReg[0].Swizzle[b] = swz[b];
+
+         /* texImageUnit */
+         if (parse_texcoord_num (ctx, inst, Program, &texcoord))
+            return 1;
+         fp->TexSrcUnit = texcoord;
+
+         /* texTarget */
+         switch (*(*inst)) {
+            case TEXTARGET_1D:
+               fp->TexSrcBit = TEXTURE_1D_BIT;
+               break;
+            case TEXTARGET_2D:
+               fp->TexSrcBit = TEXTURE_2D_BIT;
+               break;
+            case TEXTARGET_3D:
+               fp->TexSrcBit = TEXTURE_3D_BIT;
+               break;
+            case TEXTARGET_RECT:
+               fp->TexSrcBit = TEXTURE_RECT_BIT;
+               break;
+            case TEXTARGET_CUBE:
+               fp->TexSrcBit = TEXTURE_CUBE_BIT;
+               break;
+         }
+         break;
+
+      case F_TEX_KIL:
+         fp->Opcode = FP_OPCODE_KIL;
+         fp->SrcReg[0].Abs = GL_FALSE;
+         fp->SrcReg[0].NegateAbs = GL_FALSE;
+         if (parse_vector_src_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->SrcReg[0].File,
+              &fp->SrcReg[0].Index, &fp->SrcReg[0].NegateBase,
+              swz))
+            return 1;
+         for (b=0; b<4; b++)
+            fp->SrcReg[0].Swizzle[b] = swz[b];
+         break;
+   }
+
+   return 0;
+}
+
+/**
+ * This is a big mother that handles getting opcodes into the instruction
+ * and handling the src & dst registers for vertex program instructions
+ */
+static GLuint
+parse_vp_instruction (GLcontext * ctx, byte ** inst,
+                      struct var_cache **vc_head, struct arb_program *Program,
+                      struct vp_instruction *vp)
+{
+   GLint a;
+   byte type, code;
+
+   /* V_GEN_{ARL, VECTOR, SCALAR, BINSC, BIN, TRI, SWZ} */
+   type = *(*inst)++;
+
+   /* The actual opcode name */
+   code = *(*inst)++;
+
+   vp->SrcReg[0].RelAddr = vp->SrcReg[1].RelAddr = vp->SrcReg[2].RelAddr = 0;
+
+   for (a = 0; a < 4; a++) {
+      vp->SrcReg[0].Swizzle[a] = a;
+      vp->SrcReg[1].Swizzle[a] = a;
+      vp->SrcReg[2].Swizzle[a] = a;
+      vp->DstReg.WriteMask[a] = 1;
+   }
+
+   switch (type) {
+         /* XXX: */
+      case V_GEN_ARL:
+         vp->Opcode = VP_OPCODE_ARL;
+
+         /* Remember to set SrcReg.RelAddr; */
+
+         /* Get the masked address register [dst] */
+         if (parse_masked_address_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, &vp->DstReg.Index,
+              vp->DstReg.WriteMask))
+            return 1;
+         vp->DstReg.File = PROGRAM_ADDRESS;
+
+
+         /* Get a scalar src register */
+         if (parse_scalar_src_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->SrcReg[0].File,
+              &vp->SrcReg[0].Index, &vp->SrcReg[0].Negate,
+              vp->SrcReg[0].Swizzle))
+            return 1;
+
+         break;
+
+      case V_GEN_VECTOR:
+         switch (code) {
+            case V_ABS:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_ABS;
+               break;
+            case V_FLR:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_FLR;
+               break;
+            case V_FRC:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_FRC;
+               break;
+            case V_LIT:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_LIT;
+               break;
+            case V_MOV:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_MOV;
+               break;
+         }
+         if (parse_masked_dst_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->DstReg.File,
+              &vp->DstReg.Index, vp->DstReg.WriteMask))
+            return 1;
+         if (parse_vector_src_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->SrcReg[0].File,
+              &vp->SrcReg[0].Index, &vp->SrcReg[0].Negate,
+              vp->SrcReg[0].Swizzle))
+            return 1;
+         break;
+
+      case V_GEN_SCALAR:
+         switch (code) {
+            case V_EX2:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_EX2;
+               break;
+            case V_EXP:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_EXP;
+               break;
+            case V_LG2:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_LG2;
+               break;
+            case V_LOG:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_LOG;
+               break;
+            case V_RCP:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_RCP;
+               break;
+            case V_RSQ:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_RSQ;
+               break;
+         }
+         if (parse_masked_dst_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->DstReg.File,
+              &vp->DstReg.Index, vp->DstReg.WriteMask))
+            return 1;
+         if (parse_scalar_src_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->SrcReg[0].File,
+              &vp->SrcReg[0].Index, &vp->SrcReg[0].Negate,
+              vp->SrcReg[0].Swizzle))
+            return 1;
+         break;
+
+      case V_GEN_BINSC:
+         switch (code) {
+            case V_POW:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_POW;
+               break;
+         }
+         if (parse_masked_dst_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->DstReg.File,
+              &vp->DstReg.Index, vp->DstReg.WriteMask))
+            return 1;
+         for (a = 0; a < 2; a++) {
+            if (parse_scalar_src_reg
+                (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->SrcReg[a].File,
+                 &vp->SrcReg[a].Index, &vp->SrcReg[a].Negate,
+                 vp->SrcReg[a].Swizzle))
+               return 1;
+         }
+         break;
+
+      case V_GEN_BIN:
+         switch (code) {
+            case V_ADD:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_ADD;
+               break;
+            case V_DP3:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_DP3;
+               break;
+            case V_DP4:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_DP4;
+               break;
+            case V_DPH:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_DPH;
+               break;
+            case V_DST:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_DST;
+               break;
+            case V_MAX:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_MAX;
+               break;
+            case V_MIN:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_MIN;
+               break;
+            case V_MUL:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_MUL;
+               break;
+            case V_SGE:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_SGE;
+               break;
+            case V_SLT:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_SLT;
+               break;
+            case V_SUB:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_SUB;
+               break;
+            case V_XPD:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_XPD;
+               break;
+         }
+         if (parse_masked_dst_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->DstReg.File,
+              &vp->DstReg.Index, vp->DstReg.WriteMask))
+            return 1;
+         for (a = 0; a < 2; a++) {
+            if (parse_vector_src_reg
+                (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->SrcReg[a].File,
+                 &vp->SrcReg[a].Index, &vp->SrcReg[a].Negate,
+                 vp->SrcReg[a].Swizzle))
+               return 1;
+         }
+         break;
+
+      case V_GEN_TRI:
+         switch (code) {
+            case V_MAD:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_MAD;
+               break;
+         }
+
+         if (parse_masked_dst_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->DstReg.File,
+              &vp->DstReg.Index, vp->DstReg.WriteMask))
+            return 1;
+         for (a = 0; a < 3; a++) {
+            if (parse_vector_src_reg
+                (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->SrcReg[a].File,
+                 &vp->SrcReg[a].Index, &vp->SrcReg[a].Negate,
+                 vp->SrcReg[a].Swizzle))
+               return 1;
+         }
+         break;
+
+      case V_GEN_SWZ:
+         switch (code) {
+            case V_SWZ:
+               vp->Opcode = VP_OPCODE_SWZ;
+               break;
+         }
+         if (parse_masked_dst_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->DstReg.File,
+              &vp->DstReg.Index, vp->DstReg.WriteMask))
+            return 1;
+
+         if (parse_src_reg
+             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->SrcReg[0].File,
+              &vp->SrcReg[0].Index))
+            return 1;
+         parse_extended_swizzle_mask (inst, vp->SrcReg[0].Swizzle,
+                                      &vp->SrcReg[0].Negate);
+         break;
+   }
+   return 0;
+}
+
+#if DEBUG_PARSING
+
+static GLvoid
+print_state_token (GLint token)
+{
+   switch (token) {
+      case STATE_MATERIAL:
+         fprintf (stderr, "STATE_MATERIAL ");
+         break;
+      case STATE_LIGHT:
+         fprintf (stderr, "STATE_LIGHT ");
+         break;
+
+      case STATE_LIGHTMODEL_AMBIENT:
+         fprintf (stderr, "STATE_AMBIENT ");
+         break;
+
+      case STATE_LIGHTMODEL_SCENECOLOR:
+         fprintf (stderr, "STATE_SCENECOLOR ");
+         break;
+
+      case STATE_LIGHTPROD:
+         fprintf (stderr, "STATE_LIGHTPROD ");
+         break;
+
+      case STATE_TEXGEN:
+         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN ");
+         break;
+
+      case STATE_FOG_COLOR:
+         fprintf (stderr, "STATE_FOG_COLOR ");
+         break;
+
+      case STATE_FOG_PARAMS:
+         fprintf (stderr, "STATE_FOG_PARAMS ");
+         break;
+
+      case STATE_CLIPPLANE:
+         fprintf (stderr, "STATE_CLIPPLANE ");
+         break;
+
+      case STATE_POINT_SIZE:
+         fprintf (stderr, "STATE_POINT_SIZE ");
+         break;
+
+      case STATE_POINT_ATTENUATION:
+         fprintf (stderr, "STATE_ATTENUATION ");
+         break;
+
+      case STATE_MATRIX:
+         fprintf (stderr, "STATE_MATRIX ");
+         break;
+
+      case STATE_MODELVIEW:
+         fprintf (stderr, "STATE_MODELVIEW ");
+         break;
+
+      case STATE_PROJECTION:
+         fprintf (stderr, "STATE_PROJECTION ");
+         break;
+
+      case STATE_MVP:
+         fprintf (stderr, "STATE_MVP ");
+         break;
+
+      case STATE_TEXTURE:
+         fprintf (stderr, "STATE_TEXTURE ");
+         break;
+
+      case STATE_PROGRAM:
+         fprintf (stderr, "STATE_PROGRAM ");
+         break;
+
+      case STATE_MATRIX_INVERSE:
+         fprintf (stderr, "STATE_INVERSE ");
+         break;
+
+      case STATE_MATRIX_TRANSPOSE:
+         fprintf (stderr, "STATE_TRANSPOSE ");
+         break;
+
+      case STATE_MATRIX_INVTRANS:
+         fprintf (stderr, "STATE_INVTRANS ");
+         break;
+
+      case STATE_AMBIENT:
+         fprintf (stderr, "STATE_AMBIENT ");
+         break;
+
+      case STATE_DIFFUSE:
+         fprintf (stderr, "STATE_DIFFUSE ");
+         break;
+
+      case STATE_SPECULAR:
+         fprintf (stderr, "STATE_SPECULAR ");
+         break;
+
+      case STATE_EMISSION:
+         fprintf (stderr, "STATE_EMISSION ");
+         break;
+
+      case STATE_SHININESS:
+         fprintf (stderr, "STATE_SHININESS ");
+         break;
+
+      case STATE_HALF:
+         fprintf (stderr, "STATE_HALF ");
+         break;
+
+      case STATE_POSITION:
+         fprintf (stderr, "STATE_POSITION ");
+         break;
+
+      case STATE_ATTENUATION:
+         fprintf (stderr, "STATE_ATTENUATION ");
+         break;
+
+      case STATE_SPOT_DIRECTION:
+         fprintf (stderr, "STATE_DIRECTION ");
+         break;
+
+      case STATE_TEXGEN_EYE_S:
+         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN_EYE_S ");
+         break;
+
+      case STATE_TEXGEN_EYE_T:
+         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN_EYE_T ");
+         break;
+
+      case STATE_TEXGEN_EYE_R:
+         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN_EYE_R ");
+         break;
+
+      case STATE_TEXGEN_EYE_Q:
+         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN_EYE_Q ");
+         break;
+
+      case STATE_TEXGEN_OBJECT_S:
+         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN_EYE_S ");
+         break;
+
+      case STATE_TEXGEN_OBJECT_T:
+         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN_OBJECT_T ");
+         break;
+
+      case STATE_TEXGEN_OBJECT_R:
+         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN_OBJECT_R ");
+         break;
+
+      case STATE_TEXGEN_OBJECT_Q:
+         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN_OBJECT_Q ");
+         break;
+
+      case STATE_TEXENV_COLOR:
+         fprintf (stderr, "STATE_TEXENV_COLOR ");
+         break;
+
+      case STATE_DEPTH_RANGE:
+         fprintf (stderr, "STATE_DEPTH_RANGE ");
+         break;
+
+      case STATE_VERTEX_PROGRAM:
+         fprintf (stderr, "STATE_VERTEX_PROGRAM ");
+         break;
+
+      case STATE_FRAGMENT_PROGRAM:
+         fprintf (stderr, "STATE_FRAGMENT_PROGRAM ");
+         break;
+
+      case STATE_ENV:
+         fprintf (stderr, "STATE_ENV ");
+         break;
+
+      case STATE_LOCAL:
+         fprintf (stderr, "STATE_LOCAL ");
+         break;
+
+   }
+   fprintf (stderr, "[%d] ", token);
+}
+
+
+
+
+static GLvoid
+debug_variables (GLcontext * ctx, struct var_cache *vc_head,
+                 struct arb_program *Program)
+{
+   struct var_cache *vc;
+   GLint a, b;
+
+   fprintf (stderr, "debug_variables, vc_head: %x\n", vc_head);
+
+   /* First of all, print out the contents of the var_cache */
+   vc = vc_head;
+   while (vc) {
+      fprintf (stderr, "[%x]\n", vc);
+      switch (vc->type) {
+         case vt_none:
+            fprintf (stderr, "UNDEFINED %s\n", vc->name);
+            break;
+         case vt_attrib:
+            fprintf (stderr, "ATTRIB    %s\n", vc->name);
+            fprintf (stderr, "          binding: 0x%x\n", vc->attrib_binding);
+            break;
+         case vt_param:
+            fprintf (stderr, "PARAM     %s  begin: %d len: %d\n", vc->name,
+                     vc->param_binding_begin, vc->param_binding_length);
+            b = vc->param_binding_begin;
+            for (a = 0; a < vc->param_binding_length; a++) {
+               fprintf (stderr, "%s\n",
+                        Program->Parameters->Parameters[a + b].Name);
+               if (Program->Parameters->Parameters[a + b].Type == STATE) {
+                  print_state_token (Program->Parameters->Parameters[a + b].
+                                     StateIndexes[0]);
+                  print_state_token (Program->Parameters->Parameters[a + b].
+                                     StateIndexes[1]);
+                  print_state_token (Program->Parameters->Parameters[a + b].
+                                     StateIndexes[2]);
+                  print_state_token (Program->Parameters->Parameters[a + b].
+                                     StateIndexes[3]);
+                  print_state_token (Program->Parameters->Parameters[a + b].
+                                     StateIndexes[4]);
+                  print_state_token (Program->Parameters->Parameters[a + b].
+                                     StateIndexes[5]);
+               }
+               else
+                  fprintf (stderr, "%f %f %f %f\n",
+                           Program->Parameters->Parameters[a + b].Values[0],
+                           Program->Parameters->Parameters[a + b].Values[1],
+                           Program->Parameters->Parameters[a + b].Values[2],
+                           Program->Parameters->Parameters[a + b].Values[3]);
+            }
+            break;
+         case vt_temp:
+            fprintf (stderr, "TEMP      %s\n", vc->name);
+            fprintf (stderr, "          binding: 0x%x\n", vc->temp_binding);
+            break;
+         case vt_output:
+            fprintf (stderr, "OUTPUT    %s\n", vc->name);
+            fprintf (stderr, "          binding: 0x%x\n", vc->output_binding);
+            break;
+         case vt_alias:
+            fprintf (stderr, "ALIAS     %s\n", vc->name);
+            fprintf (stderr, "          binding: 0x%x (%s)\n",
+                     vc->alias_binding, vc->alias_binding->name);
+            break;
+      }
+      vc = vc->next;
+   }
+}
+
+#endif
+
+/** 
+ * The main loop for parsing a fragment or vertex program
+ * 
+ * \return 0 on sucess, 1 on error
+ */
+
+static GLint
+parse_arb_program (GLcontext * ctx, byte * inst, struct var_cache **vc_head,
+                   struct arb_program *Program)
+{
+   GLint err = 0;
+
+   Program->MajorVersion = (GLuint) * inst++;
+   Program->MinorVersion = (GLuint) * inst++;
+
+   while (*inst != END) {
+      switch (*inst++) {
+            /* XXX: */
+         case OPTION:
+
+            if (Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
+               switch (*inst++) {
+                  case ARB_PRECISION_HINT_FASTEST:
+                     Program->HintPrecisionFastest = 1;
+                     break;
+
+                  case ARB_PRECISION_HINT_NICEST:
+                     Program->HintPrecisionNicest = 1;
+                     break;
+
+                  case ARB_FOG_EXP:
+                     Program->HintFogExp = 1;
+                     break;
+
+                  case ARB_FOG_EXP2:
+                     Program->HintFogExp2 = 1;
+                     break;
+
+                  case ARB_FOG_LINEAR:
+                     Program->HintFogLinear = 1;
+                     break;
+               }
+            }
+            else {
+               switch (*inst++) {
+                  case ARB_POSITION_INVARIANT:
+                     Program->HintPositionInvariant = 1;
+                     break;
+               }
+            }
+            break;
+
+         case INSTRUCTION:
+            Program->Position = parse_position (&inst);
+
+            if (Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
+               /* Realloc Program->FPInstructions */
+               Program->FPInstructions =
+                  (struct fp_instruction *) _mesa_realloc (Program->FPInstructions,
+                                                           Program->Base.NumInstructions*sizeof(struct fp_instruction),
+                                                           (Program->Base.NumInstructions+1)*sizeof (struct fp_instruction));
+
+               /* parse the current instruction   */
+               err = parse_fp_instruction (ctx, &inst, vc_head, Program,
+                                           &Program->FPInstructions[Program->Base.NumInstructions]);
+                                                                    
+            }
+            else {
+               /* Realloc Program->VPInstructions */
+               Program->VPInstructions =
+                  (struct vp_instruction *) _mesa_realloc (Program->VPInstructions,
+                                                           Program->Base.NumInstructions*sizeof(struct vp_instruction),
+                                                           (Program->Base.NumInstructions +1)*sizeof(struct vp_instruction));
+
+               /* parse the current instruction   */
+               err = parse_vp_instruction (ctx, &inst, vc_head, Program,
+                                           &Program->VPInstructions[Program->Base.NumInstructions]);
+            }
+
+            /* increment Program->Base.NumInstructions */
+            Program->Base.NumInstructions++;
+            break;
+
+         case DECLARATION:
+            err = parse_declaration (ctx, &inst, vc_head, Program);
+            break;
+
+         default:
+            break;
+      }
+
+      if (err)
+         break;
+   }
+
+   /* Finally, tag on an OPCODE_END instruction */
+   if (Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
+      Program->FPInstructions =
+         (struct fp_instruction *) _mesa_realloc (Program->FPInstructions,
+                                                 Program->Base.NumInstructions*sizeof(struct fp_instruction),
+                                                  (Program->Base.NumInstructions+1)*sizeof(struct fp_instruction));
+
+      Program->FPInstructions[Program->Base.NumInstructions].Opcode = FP_OPCODE_END;
+   }
+   else {
+      Program->VPInstructions =
+         (struct vp_instruction *) _mesa_realloc (Program->VPInstructions,
+                                                  Program->Base.NumInstructions*sizeof(struct vp_instruction),
+                                                  (Program->Base.NumInstructions+1)*sizeof(struct vp_instruction));
+
+      Program->VPInstructions[Program->Base.NumInstructions].Opcode = VP_OPCODE_END;
+   }
+
+   /* increment Program->Base.NumInstructions */
+   Program->Base.NumInstructions++;
+
+   return err;
+}
+
+/** 
+ * This kicks everything off.
+ *
+ * \param ctx - The GL Context
+ * \param str - The program string
+ * \param len - The program string length
+ * \param Program - The arb_program struct to return all the parsed info in
+ * \return 0 on sucess, 1 on error
+ */
+GLuint
+_mesa_parse_arb_program (GLcontext * ctx, const GLubyte * str, GLsizei len,
+                         struct arb_program * Program)
+{
+   GLint a, err, error_pos;
+   char error_msg[300];
+   GLuint parsed_len;
+   struct var_cache *vc_head;
+   dict *dt;
+   byte *parsed, *inst;
+
+#if DEBUG_PARSING
+   fprintf (stderr, "Loading grammar text!\n");
+#endif
+   dt = grammar_load_from_text ((byte *) arb_grammar_text);
+   if (!dt) {
+      grammar_get_last_error ((byte *) error_msg, 300, &error_pos);
+      _mesa_set_program_error (ctx, error_pos, error_msg);
+      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                   "Error loading grammer rule set");
+      return 1;
+   }
+
+#if DEBUG_PARSING
+   printf ("Checking Grammar!\n");
+#endif
+   err = grammar_check (dt, str, &parsed, &parsed_len);
+
+
+   /* Syntax parse error */
+   if (err == 0) {
+      grammar_get_last_error ((byte *) error_msg, 300, &error_pos);
+      _mesa_set_program_error (ctx, error_pos, error_msg);
+      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Parse Error");
+
+      dict_destroy (&dt);
+      return 1;
+   }
+
+#if DEBUG_PARSING
+   printf ("Destroying grammer dict [parse retval: %d]\n", err);
+#endif
+   dict_destroy (&dt);
+
+   /* Initialize the arb_program struct */
+   Program->Base.NumInstructions =
+   Program->Base.NumTemporaries =
+   Program->Base.NumParameters =
+   Program->Base.NumAttributes = Program->Base.NumAddressRegs = 0;
+   Program->Parameters = _mesa_new_parameter_list ();
+   Program->InputsRead = 0;
+   Program->OutputsWritten = 0;
+   Program->Position = 0;
+   Program->MajorVersion = Program->MinorVersion = 0;
+   Program->HintPrecisionFastest =
+   Program->HintPrecisionNicest =
+   Program->HintFogExp2 =
+   Program->HintFogExp =
+   Program->HintFogLinear = Program->HintPositionInvariant = 0;
+   for (a = 0; a < MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS; a++)
+      Program->TexturesUsed[a] = 0;
+   Program->NumAluInstructions =
+   Program->NumTexInstructions = 
+   Program->NumTexIndirections = 0;
+
+   Program->FPInstructions = NULL;
+   Program->VPInstructions = NULL;
+
+   vc_head = NULL;
+   err = 0;
+
+   /* Start examining the tokens in the array */
+   inst = parsed;
+
+   /* Check the grammer rev */
+   if (*inst++ != REVISION) {
+      _mesa_set_program_error (ctx, 0, "Grammar version mismatch");
+      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Grammar verison mismatch");
+      err = 1;
+   }
+   else {
+      switch (*inst++) {
+         case FRAGMENT_PROGRAM:
+            Program->type = GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB;
+            break;
+
+         case VERTEX_PROGRAM:
+            Program->type = GL_VERTEX_PROGRAM_ARB;
+            break;
+      }
+
+      err = parse_arb_program (ctx, inst, &vc_head, Program);
+#if DEBUG_PARSING
+      fprintf (stderr, "Symantic analysis returns %d [1 is bad!]\n", err);
+#endif
+   }
+
+   /*debug_variables(ctx, vc_head, Program); */
+
+   /* We're done with the parsed binary array */
+   var_cache_destroy (&vc_head);
+
+   _mesa_free (parsed);
+#if DEBUG_PARSING
+   printf ("_mesa_parse_arb_program() done\n");
+#endif
+   return err;
+}
diff --git a/src/mesa/main/arbparse.h b/src/mesa/main/arbparse.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e6c43b9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,83 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  5.1
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ *
+ * Authors:
+ *    Brian Paul
+ */
+
+
+#ifndef ARBPARSE_H
+#define ARBPARSE_H
+
+#include "context.h"
+#include "mtypes.h"
+#include "nvvertprog.h"
+#include "nvfragprog.h"
+
+/**
+ * This is basically a union of the vertex_program and fragment_program
+ * structs that we can use to parse the program into
+ *
+ * XXX: this should go into mtypes.h?
+ */
+struct arb_program
+{
+       GLuint type; /* FRAGMENT_PROGRAM_ARB or VERTEX_PROGRAM_ARB */
+
+       struct program Base;
+   struct program_parameter_list *Parameters; 
+       GLuint InputsRead;
+       GLuint OutputsWritten;
+
+       GLuint Position;       /* Just used for error reporting while parsing */
+       GLuint MajorVersion;
+       GLuint MinorVersion;
+
+       /* ARB_vertex_program specifics */ 
+       struct vp_instruction *VPInstructions;
+
+       /* Options currently recognized by the parser */
+       /* ARB_fp */
+       GLboolean HintPrecisionFastest;
+       GLboolean HintPrecisionNicest;
+       GLboolean HintFogExp2;
+       GLboolean HintFogExp;
+       GLboolean HintFogLinear;
+
+       /* ARB_fp & _vp */
+       GLboolean HintPositionInvariant;
+
+       /* ARB_fragment_program sepecifics */
+       struct fp_instruction *FPInstructions;
+   GLuint TexturesUsed[MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS]; 
+   GLuint NumAluInstructions; 
+   GLuint NumTexInstructions;
+   GLuint NumTexIndirections;
+};
+
+extern GLuint 
+_mesa_parse_arb_program( GLcontext *ctx, const GLubyte *str, GLsizei len, 
+                                 struct arb_program *Program );
+                          
+
+#endif
diff --git a/src/mesa/main/arbparse_syn.h b/src/mesa/main/arbparse_syn.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e8b9e93
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1219 @@
+static char arb_grammar_text[] = ".syntax program;\n"
+".emtcode REVISION 0x03\n"
+".emtcode FRAGMENT_PROGRAM 0x01\n"
+".emtcode VERTEX_PROGRAM 0x02\n"
+".emtcode OPTION 0x01\n"
+".emtcode INSTRUCTION 0x02\n"
+".emtcode DECLARATION 0x03\n"
+".emtcode END 0x04\n"
+".emtcode ARB_PRECISION_HINT_FASTEST 0x01\n"
+".emtcode ARB_PRECISION_HINT_NICEST 0x02\n"
+".emtcode ARB_FOG_EXP 0x04\n"
+".emtcode ARB_FOG_EXP2 0x08\n"
+".emtcode ARB_FOG_LINEAR 0x10\n"
+".emtcode ARB_POSITION_INVARIANT 0x01\n"
+".emtcode F_ALU_INST 0x01\n"
+".emtcode F_TEX_INST 0x02\n"
+".emtcode F_ALU_VECTOR 0x01\n"
+".emtcode F_ALU_SCALAR 0x02\n"
+".emtcode F_ALU_BINSC 0x03\n"
+".emtcode F_ALU_BIN 0x04\n"
+".emtcode F_ALU_TRI 0x05\n"
+".emtcode F_ALU_SWZ 0x06\n"
+".emtcode F_TEX_SAMPLE 0x07\n"
+".emtcode F_TEX_KIL 0x08\n"
+".emtcode V_GEN_ARL 0x01\n"
+".emtcode V_GEN_VECTOR 0x02\n"
+".emtcode V_GEN_SCALAR 0x03\n"
+".emtcode V_GEN_BINSC 0x04\n"
+".emtcode V_GEN_BIN 0x05\n"
+".emtcode V_GEN_TRI 0x06\n"
+".emtcode V_GEN_SWZ 0x07\n"
+".emtcode F_ABS 0x00\n"
+".emtcode F_ABS_SAT 0x01\n"
+".emtcode F_FLR 0x02\n"
+".emtcode F_FLR_SAT 0x03\n"
+".emtcode F_FRC 0x04\n"
+".emtcode F_FRC_SAT 0x05\n"
+".emtcode F_LIT 0x06\n"
+".emtcode F_LIT_SAT 0x07\n"
+".emtcode F_MOV 0x08\n"
+".emtcode F_MOV_SAT 0x09\n"
+".emtcode F_COS 0x0A\n"
+".emtcode F_COS_SAT 0x0B\n"
+".emtcode F_EX2 0x0C\n"
+".emtcode F_EX2_SAT 0x0D\n"
+".emtcode F_LG2 0x0E\n"
+".emtcode F_LG2_SAT 0x0F\n"
+".emtcode F_RCP 0x10\n"
+".emtcode F_RCP_SAT 0x11\n"
+".emtcode F_RSQ 0x12\n"
+".emtcode F_RSQ_SAT 0x13\n"
+".emtcode F_SIN 0x14\n"
+".emtcode F_SIN_SAT 0x15\n"
+".emtcode F_SCS 0x16\n"
+".emtcode F_SCS_SAT 0x17\n"
+".emtcode F_POW 0x18\n"
+".emtcode F_POW_SAT 0x19\n"
+".emtcode F_ADD 0x1A\n"
+".emtcode F_ADD_SAT 0x1B\n"
+".emtcode F_DP3 0x1C\n"
+".emtcode F_DP3_SAT 0x1D\n"
+".emtcode F_DP4 0x1E\n"
+".emtcode F_DP4_SAT 0x1F\n"
+".emtcode F_DPH 0x20\n"
+".emtcode F_DPH_SAT 0x21\n"
+".emtcode F_DST 0x22\n"
+".emtcode F_DST_SAT 0x23\n"
+".emtcode F_MAX 0x24\n"
+".emtcode F_MAX_SAT 0x25\n"
+".emtcode F_MIN 0x26\n"
+".emtcode F_MIN_SAT 0x27\n"
+".emtcode F_MUL 0x28\n"
+".emtcode F_MUL_SAT 0x29\n"
+".emtcode F_SGE 0x2A\n"
+".emtcode F_SGE_SAT 0x2B\n"
+".emtcode F_SLT 0x2C\n"
+".emtcode F_SLT_SAT 0x2D\n"
+".emtcode F_SUB 0x2E\n"
+".emtcode F_SUB_SAT 0x2F\n"
+".emtcode F_XPD 0x30\n"
+".emtcode F_XPD_SAT 0x31\n"
+".emtcode F_CMP 0x32\n"
+".emtcode F_CMP_SAT 0x33\n"
+".emtcode F_LRP 0x34\n"
+".emtcode F_LRP_SAT 0x35\n"
+".emtcode F_MAD 0x36\n"
+".emtcode F_MAD_SAT 0x37\n"
+".emtcode F_SWZ 0x38\n"
+".emtcode F_SWZ_SAT 0x39\n"
+".emtcode F_TEX 0x3A\n"
+".emtcode F_TEX_SAT 0x3B\n"
+".emtcode F_TXB 0x3C\n"
+".emtcode F_TXB_SAT 0x3D\n"
+".emtcode F_TXP 0x3E\n"
+".emtcode F_TXP_SAT 0x3F\n"
+".emtcode F_KIL 0x40\n"
+".emtcode V_ARL 0x01\n"
+".emtcode V_ABS 0x02\n"
+".emtcode V_FLR 0x03\n"
+".emtcode V_FRC 0x04\n"
+".emtcode V_LIT 0x05\n"
+".emtcode V_MOV 0x06\n"
+".emtcode V_EX2 0x07\n"
+".emtcode V_EXP 0x08\n"
+".emtcode V_LG2 0x09\n"
+".emtcode V_LOG 0x0A\n"
+".emtcode V_RCP 0x0B\n"
+".emtcode V_RSQ 0x0C\n"
+".emtcode V_POW 0x0D\n"
+".emtcode V_ADD 0x0E\n"
+".emtcode V_DP3 0x0F\n"
+".emtcode V_DP4 0x10\n"
+".emtcode V_DPH 0x11\n"
+".emtcode V_DST 0x12\n"
+".emtcode V_MAX 0x13\n"
+".emtcode V_MIN 0x14\n"
+".emtcode V_MUL 0x15\n"
+".emtcode V_SGE 0x16\n"
+".emtcode V_SLT 0x17\n"
+".emtcode V_SUB 0x18\n"
+".emtcode V_XPD 0x19\n"
+".emtcode V_MAD 0x1A\n"
+".emtcode V_SWZ 0x1B\n"
+".emtcode FRAGMENT_ATTRIB_COLOR 0x01\n"
+".emtcode FRAGMENT_ATTRIB_TEXCOORD 0x02\n"
+".emtcode FRAGMENT_ATTRIB_FOGCOORD 0x03\n"
+".emtcode FRAGMENT_ATTRIB_POSITION 0x04\n"
+".emtcode VERTEX_ATTRIB_POSITION 0x01\n"
+".emtcode VERTEX_ATTRIB_WEIGHT 0x02\n"
+".emtcode VERTEX_ATTRIB_NORMAL 0x03\n"
+".emtcode VERTEX_ATTRIB_COLOR 0x04\n"
+".emtcode VERTEX_ATTRIB_FOGCOORD 0x05\n"
+".emtcode VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD 0x06\n"
+".emtcode VERTEX_ATTRIB_MATRIXINDEX 0x07\n"
+".emtcode VERTEX_ATTRIB_GENERIC 0x08\n"
+".emtcode FRAGMENT_RESULT_COLOR 0x01\n"
+".emtcode FRAGMENT_RESULT_DEPTH 0x02\n"
+".emtcode VERTEX_RESULT_POSITION 0x01\n"
+".emtcode VERTEX_RESULT_COLOR 0x02\n"
+".emtcode VERTEX_RESULT_FOGCOORD 0x03\n"
+".emtcode VERTEX_RESULT_POINTSIZE 0x04\n"
+".emtcode VERTEX_RESULT_TEXCOORD 0x05\n"
+".emtcode TEXTARGET_1D 0x01\n"
+".emtcode TEXTARGET_2D 0x02\n"
+".emtcode TEXTARGET_3D 0x03\n"
+".emtcode TEXTARGET_RECT 0x04\n"
+".emtcode TEXTARGET_CUBE 0x05\n"
+".emtcode FACE_FRONT 0x00\n"
+".emtcode FACE_BACK 0x01\n"
+".emtcode COLOR_PRIMARY 0x00\n"
+".emtcode COLOR_SECONDARY 0x01\n"
+".emtcode COMPONENT_X 0x00\n"
+".emtcode COMPONENT_Y 0x01\n"
+".emtcode COMPONENT_Z 0x02\n"
+".emtcode COMPONENT_W 0x03\n"
+".emtcode COMPONENT_0 0x04\n"
+".emtcode COMPONENT_1 0x05\n"
+".emtcode ARRAY_INDEX_ABSOLUTE 0x00\n"
+".emtcode ARRAY_INDEX_RELATIVE 0x01\n"
+".emtcode MATRIX_MODELVIEW 0x01\n"
+".emtcode MATRIX_PROJECTION 0x02\n"
+".emtcode MATRIX_MVP 0x03\n"
+".emtcode MATRIX_TEXTURE 0x04\n"
+".emtcode MATRIX_PALETTE 0x05\n"
+".emtcode MATRIX_PROGRAM 0x06\n"
+".emtcode MATRIX_MODIFIER_IDENTITY 0x00\n"
+".emtcode MATRIX_MODIFIER_INVERSE 0x01\n"
+".emtcode MATRIX_MODIFIER_TRANSPOSE 0x02\n"
+".emtcode MATRIX_MODIFIER_INVTRANS 0x03\n"
+".emtcode CONSTANT_SCALAR 0x01\n"
+".emtcode CONSTANT_VECTOR 0x02\n"
+".emtcode PROGRAM_PARAM_ENV 0x01\n"
+".emtcode PROGRAM_PARAM_LOCAL 0x02\n"
+".emtcode REGISTER_ATTRIB 0x01\n"
+".emtcode REGISTER_PARAM 0x02\n"
+".emtcode REGISTER_RESULT 0x03\n"
+".emtcode REGISTER_ESTABLISHED_NAME 0x04\n"
+".emtcode PARAM_NULL 0x00\n"
+".emtcode PARAM_ARRAY_ELEMENT 0x01\n"
+".emtcode PARAM_STATE_ELEMENT 0x02\n"
+".emtcode PARAM_PROGRAM_ELEMENT 0x03\n"
+".emtcode PARAM_PROGRAM_ELEMENTS 0x04\n"
+".emtcode PARAM_CONSTANT 0x05\n"
+".emtcode STATE_MATERIAL 0x01\n"
+".emtcode STATE_LIGHT 0x02\n"
+".emtcode STATE_LIGHT_MODEL 0x03\n"
+".emtcode STATE_LIGHT_PROD 0x04\n"
+".emtcode STATE_FOG 0x05\n"
+".emtcode STATE_MATRIX_ROWS 0x06\n"
+".emtcode STATE_TEX_ENV 0x07\n"
+".emtcode STATE_DEPTH 0x08\n"
+".emtcode STATE_TEX_GEN 0x07\n"
+".emtcode STATE_CLIP_PLANE 0x08\n"
+".emtcode STATE_POINT 0x09\n"
+".emtcode MATERIAL_AMBIENT 0x01\n"
+".emtcode MATERIAL_DIFFUSE 0x02\n"
+".emtcode MATERIAL_SPECULAR 0x03\n"
+".emtcode MATERIAL_EMISSION 0x04\n"
+".emtcode MATERIAL_SHININESS 0x05\n"
+".emtcode LIGHT_AMBIENT 0x01\n"
+".emtcode LIGHT_DIFFUSE 0x02\n"
+".emtcode LIGHT_SPECULAR 0x03\n"
+".emtcode LIGHT_POSITION 0x04\n"
+".emtcode LIGHT_ATTENUATION 0x05\n"
+".emtcode LIGHT_HALF 0x06\n"
+".emtcode LIGHT_SPOT_DIRECTION 0x07\n"
+".emtcode LIGHT_MODEL_AMBIENT 0x01\n"
+".emtcode LIGHT_MODEL_SCENECOLOR 0x02\n"
+".emtcode LIGHT_PROD_AMBIENT 0x01\n"
+".emtcode LIGHT_PROD_DIFFUSE 0x02\n"
+".emtcode LIGHT_PROD_SPECULAR 0x03\n"
+".emtcode TEX_ENV_COLOR 0x01\n"
+".emtcode TEX_GEN_EYE 0x01\n"
+".emtcode TEX_GEN_OBJECT 0x02\n"
+".emtcode FOG_COLOR 0x01\n"
+".emtcode FOG_PARAMS 0x02\n"
+".emtcode DEPTH_RANGE 0x01\n"
+".emtcode POINT_SIZE 0x01\n"
+".emtcode POINT_ATTENUATION 0x02\n"
+".emtcode ATTRIB 0x01\n"
+".emtcode PARAM 0x02\n"
+".emtcode TEMP 0x03\n"
+".emtcode OUTPUT 0x04\n"
+".emtcode ALIAS 0x05\n"
+".emtcode ADDRESS 0x06\n"
+".errtext UNKNOWN_PROGRAM_SIGNATURE \"1001: '$e_signature$': unknown program signature\"\n"
+".errtext MISSING_END_OR_INVALID_STATEMENT \"1002: '$e_statement$': invalid statement\"\n"
+".errtext CODE_AFTER_END \"1003: '$e_statement$': code after 'END' keyword\"\n"
+".errtext INVALID_PROGRAM_OPTION \"1004: '$e_identifier$': invalid program option\"\n"
+".errtext EXT_SWIZ_COMP_EXPECTED \"1005: extended swizzle component expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext TEX_TARGET_EXPECTED \"1006: texture target expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext TEXTURE_EXPECTED \"1007: 'texture' expected but '$e_identifier$' found\"\n"
+".errtext SOURCE_REGISTER_EXPECTED \"1008: source register expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext DESTINATION_REGISTER_EXPECTED \"1009: destination register expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext INVALID_ADDRESS_COMPONENT \"1010: '$e_identifier$': invalid address component\"\n"
+".errtext INVALID_ADDRESS_WRITEMASK \"1011: '$e_identifier$': invalid address writemask\"\n"
+".errtext INVALID_COMPONENT \"1012: '$e_charordigit$': invalid component\"\n"
+".errtext INVALID_SUFFIX \"1013: '$e_identifier$': invalid suffix\"\n"
+".errtext INVALID_WRITEMASK \"1014: '$e_identifier$': invalid writemask\"\n"
+".errtext FRAGMENT_EXPECTED \"1015: 'fragment' expected but '$e_identifier$' found\"\n"
+".errtext VERTEX_EXPECTED \"1016: 'vertex' expected but '$e_identifier$' found\"\n"
+".errtext INVALID_FRAGMENT_PROPERTY \"1017: '$e_identifier$': invalid fragment property\"\n"
+".errtext INVALID_VERTEX_PROPERTY \"1018: '$e_identifier$': invalid vertex property\"\n"
+".errtext INVALID_STATE_PROPERTY \"1019: '$e_identifier$': invalid state property\"\n"
+".errtext INVALID_MATERIAL_PROPERTY \"1020: '$e_identifier$': invalid material property\"\n"
+".errtext INVALID_LIGHT_PROPERTY \"1021: '$e_identifier$': invalid light property\"\n"
+".errtext INVALID_SPOT_PROPERTY \"1022: '$e_identifier$': invalid spot property\"\n"
+".errtext INVALID_LIGHTMODEL_PROPERTY \"1023: '$e_identifier$': invalid light model property\"\n"
+".errtext INVALID_LIGHTPROD_PROPERTY \"1024: '$e_identifier$': invalid light product property\"\n"
+".errtext INVALID_TEXENV_PROPERTY \"1025: '$e_identifier$': invalid texture environment property\"\n"
+".errtext INVALID_TEXGEN_PROPERTY \"1026: '$e_identifier$': invalid texture generating property\"\n"
+".errtext INVALID_TEXGEN_COORD \"1027: '$e_identifier$': invalid texture generating coord\"\n"
+".errtext INVALID_FOG_PROPERTY \"1028: '$e_identifier$': invalid fog property\"\n"
+".errtext INVALID_DEPTH_PROPERTY \"1029: '$e_identifier$': invalid depth property\"\n"
+".errtext INVALID_CLIPPLANE_PROPERTY \"1030: '$e_identifier$': invalid clip plane property\"\n"
+".errtext INVALID_POINT_PROPERTY \"1031: '$e_identifier$': invalid point property\"\n"
+".errtext MATRIX_ROW_SELECTOR_OR_MODIFIER_EXPECTED \"1032: matrix row selector or modifier expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext INVALID_MATRIX_NAME \"1033: '$e_identifier$': invalid matrix name\"\n"
+".errtext INVALID_PROGRAM_PROPERTY \"1034: '$e_identifier$': invalid program property\"\n"
+".errtext RESULT_EXPECTED \"1035: 'result' expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext INVALID_RESULT_PROPERTY \"1036: '$e_identifier$': invalid result property\"\n"
+".errtext INVALID_FACE_PROPERTY \"1037: '$e_identifier$': invalid face property\"\n"
+".errtext INVALID_COLOR_PROPERTY \"1038: '$e_identifier$': invalid color property\"\n"
+".errtext IDENTIFIER_EXPECTED \"1039: identifier expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext RESERVED_KEYWORD \"1040: use of reserved keyword as an identifier\"\n"
+".errtext INTEGER_EXPECTED \"1041: integer value expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext MISSING_SEMICOLON \"1042: ';' expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext MISSING_COMMA \"1043: ',' expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext MISSING_LBRACKET \"1044: '[' expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext MISSING_RBRACKET \"1045: ']' expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext MISSING_DOT \"1046: '.' expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext MISSING_EQUAL \"1047: '=' expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext MISSING_LBRACE \"1048: '{' expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext MISSING_RBRACE \"1049: '}' expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext MISSING_DOTDOT \"1050: '..' expected but '$e_token$' found\"\n"
+".errtext MISSING_FRACTION_OR_EXPONENT \"1051: missing fraction part or exponent\"\n"
+".errtext MISSING_DOT_OR_EXPONENT \"1052: missing '.' or exponent\"\n"
+".errtext EXPONENT_VALUE_EXPECTED \"1053: exponent value expected\"\n"
+"program\n"
+" programs .error UNKNOWN_PROGRAM_SIGNATURE .emit REVISION;\n"
+"programs\n"
+" frag_program_1_0 .emit FRAGMENT_PROGRAM .emit 0x01 .emit 0x00 .or\n"
+" vert_program_1_0 .emit VERTEX_PROGRAM .emit 0x01 .emit 0x00;\n"
+"frag_program_1_0\n"
+" '!' .and '!' .and 'A' .and 'R' .and 'B' .and 'f' .and 'p' .and '1' .and '.' .and '0' .and\n"
+" optional_space .and fp_optionSequence .and fp_statementSequence .and\n"
+" \"END\" .error MISSING_END_OR_INVALID_STATEMENT .emit END .and optional_space .and\n"
+" '\\0' .error CODE_AFTER_END;\n"
+"vert_program_1_0\n"
+" '!' .and '!' .and 'A' .and 'R' .and 'B' .and 'v' .and 'p' .and '1' .and '.' .and '0' .and\n"
+" optional_space .and vp_optionSequence .and vp_statementSequence .and\n"
+" \"END\" .error MISSING_END_OR_INVALID_STATEMENT .emit END .and optional_space .and\n"
+" '\\0' .error CODE_AFTER_END;\n"
+"fp_optionSequence\n"
+" .loop fp_option;\n"
+"vp_optionSequence\n"
+" .loop vp_option;\n"
+"fp_option\n"
+" \"OPTION\" .emit OPTION .and space .and fp_optionString .error INVALID_PROGRAM_OPTION .and\n"
+" semicolon;\n"
+"vp_option\n"
+" \"OPTION\" .emit OPTION .and space .and vp_optionString .error INVALID_PROGRAM_OPTION .and\n"
+" semicolon;\n"
+"fp_optionString\n"
+" \"ARB_precision_hint_fastest\" .emit ARB_PRECISION_HINT_FASTEST .or\n"
+" \"ARB_precision_hint_nicest\" .emit ARB_PRECISION_HINT_NICEST .or\n"
+" \"ARB_fog_exp\" .emit ARB_FOG_EXP .or\n"
+" \"ARB_fog_exp2\" .emit ARB_FOG_EXP2 .or\n"
+" \"ARB_fog_linear\" .emit ARB_FOG_LINEAR;\n"
+"vp_optionString\n"
+" \"ARB_position_invariant\" .emit ARB_POSITION_INVARIANT;\n"
+"fp_statementSequence\n"
+" .loop fp_statement;\n"
+"vp_statementSequence\n"
+" .loop vp_statement;\n"
+"fp_statement\n"
+" fp_statement_1 .or fp_statement_2;\n"
+"vp_statement\n"
+" vp_statement_1 .or vp_statement_2;\n"
+"fp_statement_1\n"
+" fp_instruction .emit INSTRUCTION .emit $ .and semicolon;\n"
+"fp_statement_2\n"
+" fp_namingStatement .emit DECLARATION .and semicolon;\n"
+"vp_statement_1\n"
+" vp_instruction .emit INSTRUCTION .emit $ .and semicolon;\n"
+"vp_statement_2\n"
+" vp_namingStatement .emit DECLARATION .and semicolon;\n"
+"fp_instruction\n"
+" ALUInstruction .emit F_ALU_INST .or\n"
+" TexInstruction .emit F_TEX_INST;\n"
+"vp_instruction\n"
+" ARL_instruction .emit V_GEN_ARL .or\n"
+" vp_VECTORop_instruction .emit V_GEN_VECTOR .or\n"
+" vp_SCALARop_instruction .emit V_GEN_SCALAR .or\n"
+" vp_BINSCop_instruction .emit V_GEN_BINSC .or\n"
+" vp_BINop_instruction .emit V_GEN_BIN .or\n"
+" vp_TRIop_instruction .emit V_GEN_TRI .or\n"
+" vp_SWZ_instruction .emit V_GEN_SWZ;\n"
+"ALUInstruction\n"
+" fp_VECTORop_instruction .emit F_ALU_VECTOR .or\n"
+" fp_SCALARop_instruction .emit F_ALU_SCALAR .or\n"
+" fp_BINSCop_instruction .emit F_ALU_BINSC .or\n"
+" fp_BINop_instruction .emit F_ALU_BIN .or\n"
+" fp_TRIop_instruction .emit F_ALU_TRI .or\n"
+" fp_SWZ_instruction .emit F_ALU_SWZ;\n"
+"TexInstruction\n"
+" SAMPLE_instruction .emit F_TEX_SAMPLE .or\n"
+" KIL_instruction .emit F_TEX_KIL;\n"
+"ARL_instruction\n"
+" \"ARL\" .emit V_ARL .and space .and maskedAddrReg .and comma .and vp_scalarSrcReg;\n"
+"fp_VECTORop_instruction\n"
+" fp_VECTORop .and space .and fp_maskedDstReg .and comma .and vectorSrcReg;\n"
+"vp_VECTORop_instruction\n"
+" vp_VECTORop .and space .and vp_maskedDstReg .and comma .and swizzleSrcReg;\n"
+"fp_VECTORop\n"
+" \"ABS\" .emit F_ABS .or \"ABS_SAT\" .emit F_ABS_SAT .or\n"
+" \"FLR\" .emit F_FLR .or \"FLR_SAT\" .emit F_FLR_SAT .or\n"
+" \"FRC\" .emit F_FRC .or \"FRC_SAT\" .emit F_FRC_SAT .or\n"
+" \"LIT\" .emit F_LIT .or \"LIT_SAT\" .emit F_LIT_SAT .or\n"
+" \"MOV\" .emit F_MOV .or \"MOV_SAT\" .emit F_MOV_SAT;\n"
+"vp_VECTORop\n"
+" \"ABS\" .emit V_ABS .or\n"
+" \"FLR\" .emit V_FLR .or\n"
+" \"FRC\" .emit V_FRC .or\n"
+" \"LIT\" .emit V_LIT .or\n"
+" \"MOV\" .emit V_MOV;\n"
+"fp_SCALARop_instruction\n"
+" fp_SCALARop .and space .and fp_maskedDstReg .and comma .and fp_scalarSrcReg;\n"
+"vp_SCALARop_instruction\n"
+" vp_SCALARop .and space .and vp_maskedDstReg .and comma .and vp_scalarSrcReg;\n"
+"fp_SCALARop\n"
+" \"COS\" .emit F_COS .or \"COS_SAT\" .emit F_COS_SAT .or\n"
+" \"EX2\" .emit F_EX2 .or \"EX2_SAT\" .emit F_EX2_SAT .or\n"
+" \"LG2\" .emit F_LG2 .or \"LG2_SAT\" .emit F_LG2_SAT .or\n"
+" \"RCP\" .emit F_RCP .or \"RCP_SAT\" .emit F_RCP_SAT .or\n"
+" \"RSQ\" .emit F_RSQ .or \"RSQ_SAT\" .emit F_RSQ_SAT .or\n"
+" \"SIN\" .emit F_SIN .or \"SIN_SAT\" .emit F_SIN_SAT .or\n"
+" \"SCS\" .emit F_SCS .or \"SCS_SAT\" .emit F_SCS_SAT;\n"
+"vp_SCALARop\n"
+" \"EX2\" .emit V_EX2 .or\n"
+" \"EXP\" .emit V_EXP .or\n"
+" \"LG2\" .emit V_LG2 .or\n"
+" \"LOG\" .emit V_LOG .or\n"
+" \"RCP\" .emit V_RCP .or\n"
+" \"RSQ\" .emit V_RSQ;\n"
+"fp_BINSCop_instruction\n"
+" fp_BINSCop .and space .and fp_maskedDstReg .and comma .and fp_scalarSrcReg .and comma .and\n"
+" fp_scalarSrcReg;\n"
+"vp_BINSCop_instruction\n"
+" vp_BINSCop .and space .and vp_maskedDstReg .and comma .and vp_scalarSrcReg .and comma .and\n"
+" vp_scalarSrcReg;\n"
+"fp_BINSCop\n"
+" \"POW\" .emit F_POW .or \"POW_SAT\" .emit F_POW_SAT;\n"
+"vp_BINSCop\n"
+" \"POW\" .emit V_POW;\n"
+"fp_BINop_instruction\n"
+" fp_BINop .and space .and fp_maskedDstReg .and comma .and vectorSrcReg .and comma .and\n"
+" vectorSrcReg;\n"
+"vp_BINop_instruction\n"
+" vp_BINop .and space .and vp_maskedDstReg .and comma .and swizzleSrcReg .and comma .and\n"
+" swizzleSrcReg;\n"
+"fp_BINop\n"
+" \"ADD\" .emit F_ADD .or \"ADD_SAT\" .emit F_ADD_SAT .or\n"
+" \"DP3\" .emit F_DP3 .or \"DP3_SAT\" .emit F_DP3_SAT .or\n"
+" \"DP4\" .emit F_DP4 .or \"DP4_SAT\" .emit F_DP4_SAT .or\n"
+" \"DPH\" .emit F_DPH .or \"DPH_SAT\" .emit F_DPH_SAT .or\n"
+" \"DST\" .emit F_DST .or \"DST_SAT\" .emit F_DST_SAT .or\n"
+" \"MAX\" .emit F_MAX .or \"MAX_SAT\" .emit F_MAX_SAT .or\n"
+" \"MIN\" .emit F_MIN .or \"MIN_SAT\" .emit F_MIN_SAT .or\n"
+" \"MUL\" .emit F_MUL .or \"MUL_SAT\" .emit F_MUL_SAT .or\n"
+" \"SGE\" .emit F_SGE .or \"SGE_SAT\" .emit F_SGE_SAT .or\n"
+" \"SLT\" .emit F_SLT .or \"SLT_SAT\" .emit F_SLT_SAT .or\n"
+" \"SUB\" .emit F_SUB .or \"SUB_SAT\" .emit F_SUB_SAT .or\n"
+" \"XPD\" .emit F_XPD .or \"XPD_SAT\" .emit F_XPD_SAT;\n"
+"vp_BINop\n"
+" \"ADD\" .emit V_ADD .or\n"
+" \"DP3\" .emit V_DP3 .or\n"
+" \"DP4\" .emit V_DP4 .or\n"
+" \"DPH\" .emit V_DPH .or\n"
+" \"DST\" .emit V_DST .or\n"
+" \"MAX\" .emit V_MAX .or\n"
+" \"MIN\" .emit V_MIN .or\n"
+" \"MUL\" .emit V_MUL .or\n"
+" \"SGE\" .emit V_SGE .or\n"
+" \"SLT\" .emit V_SLT .or\n"
+" \"SUB\" .emit V_SUB .or\n"
+" \"XPD\" .emit V_XPD;\n"
+"fp_TRIop_instruction\n"
+" fp_TRIop .and space .and fp_maskedDstReg .and comma .and vectorSrcReg .and comma .and\n"
+" vectorSrcReg .and comma .and vectorSrcReg;\n"
+"vp_TRIop_instruction\n"
+" vp_TRIop .and space .and vp_maskedDstReg .and comma .and swizzleSrcReg .and comma .and\n"
+" swizzleSrcReg .and comma .and swizzleSrcReg;\n"
+"fp_TRIop\n"
+" \"CMP\" .emit F_CMP .or \"CMP_SAT\" .emit F_CMP_SAT .or\n"
+" \"LRP\" .emit F_LRP .or \"LRP_SAT\" .emit F_LRP_SAT .or\n"
+" \"MAD\" .emit F_MAD .or \"MAD_SAT\" .emit F_MAD_SAT;\n"
+"vp_TRIop\n"
+" \"MAD\" .emit V_MAD;\n"
+"fp_SWZ_instruction\n"
+" SWZop .and space .and fp_maskedDstReg .and comma .and fp_srcReg .and comma .and\n"
+" fp_extendedSwizzle .error EXT_SWIZ_COMP_EXPECTED;\n"
+"vp_SWZ_instruction\n"
+" \"SWZ\" .emit V_SWZ .and space .and vp_maskedDstReg .and comma .and vp_srcReg .and comma .and\n"
+" vp_extendedSwizzle .error EXT_SWIZ_COMP_EXPECTED;\n"
+"SWZop\n"
+" \"SWZ\" .emit F_SWZ .or \"SWZ_SAT\" .emit F_SWZ_SAT;\n"
+"SAMPLE_instruction\n"
+" SAMPLEop .and space .and fp_maskedDstReg .and comma .and vectorSrcReg .and comma .and\n"
+" texImageUnit .and comma .and texTarget .error TEX_TARGET_EXPECTED;\n"
+"SAMPLEop\n"
+" \"TEX\" .emit F_TEX .or \"TEX_SAT\" .emit F_TEX_SAT .or\n"
+" \"TXB\" .emit F_TXB .or \"TXB_SAT\" .emit F_TXB_SAT .or\n"
+" \"TXP\" .emit F_TXP .or \"TXP_SAT\" .emit F_TXP_SAT;\n"
+"KIL_instruction\n"
+" \"KIL\" .emit F_KIL .and space .and vectorSrcReg;\n"
+"texImageUnit\n"
+" \"texture\" .error TEXTURE_EXPECTED .and optTexImageUnitNum;\n"
+"texTarget\n"
+" \"1D\" .emit TEXTARGET_1D .or\n"
+" \"2D\" .emit TEXTARGET_2D .or\n"
+" \"3D\" .emit TEXTARGET_3D .or\n"
+" \"RECT\" .emit TEXTARGET_RECT .or\n"
+" \"CUBE\" .emit TEXTARGET_CUBE;\n"
+"optTexImageUnitNum\n"
+" optTexImageUnitNum_1 .or .true .emit 0x00;\n"
+"optTexImageUnitNum_1\n"
+" lbracket_ne .and texImageUnitNum .and rbracket;\n"
+"texImageUnitNum\n"
+" integer;\n"
+"fp_scalarSrcReg\n"
+" optionalSign .and fp_srcReg .and fp_scalarSuffix;\n"
+"vp_scalarSrcReg\n"
+" optionalSign .and vp_srcReg .and vp_scalarSuffix;\n"
+"swizzleSrcReg\n"
+" optionalSign .and vp_srcReg .and swizzleSuffix;\n"
+"vectorSrcReg\n"
+" optionalSign .and fp_srcReg .and optionalSuffix;\n"
+"fp_maskedDstReg\n"
+" fp_dstReg .and fp_optionalMask;\n"
+"vp_maskedDstReg\n"
+" vp_dstReg .and vp_optionalMask;\n"
+"maskedAddrReg\n"
+" addrReg .and addrWriteMask;\n"
+"fp_extendedSwizzle\n"
+" xyzwExtendedSwizzle .or rgbaExtendedSwizzle;\n"
+"vp_extendedSwizzle\n"
+" extSwizComp .and comma .and\n"
+" extSwizComp .error EXT_SWIZ_COMP_EXPECTED .and comma .and\n"
+" extSwizComp .error EXT_SWIZ_COMP_EXPECTED .and comma .and\n"
+" extSwizComp .error EXT_SWIZ_COMP_EXPECTED;\n"
+"xyzwExtendedSwizzle\n"
+" xyzwExtSwizComp .and comma .and\n"
+" xyzwExtSwizComp .error EXT_SWIZ_COMP_EXPECTED .and comma .and\n"
+" xyzwExtSwizComp .error EXT_SWIZ_COMP_EXPECTED .and comma .and\n"
+" xyzwExtSwizComp .error EXT_SWIZ_COMP_EXPECTED;\n"
+"rgbaExtendedSwizzle\n"
+" rgbaExtSwizComp .and comma .and\n"
+" rgbaExtSwizComp .error EXT_SWIZ_COMP_EXPECTED .and comma .and\n"
+" rgbaExtSwizComp .error EXT_SWIZ_COMP_EXPECTED .and comma .and\n"
+" rgbaExtSwizComp .error EXT_SWIZ_COMP_EXPECTED;\n"
+"xyzwExtSwizComp\n"
+" optionalSign .and xyzwExtSwizSel;\n"
+"rgbaExtSwizComp\n"
+" optionalSign .and rgbaExtSwizSel;\n"
+"extSwizComp\n"
+" optionalSign .and extSwizSel;\n"
+"xyzwExtSwizSel\n"
+" \"0\" .emit COMPONENT_0 .or \"1\" .emit COMPONENT_1 .or xyzwComponent_single;\n"
+"rgbaExtSwizSel\n"
+" \"0\" .emit COMPONENT_0 .or \"1\" .emit COMPONENT_1 .or rgbaComponent_single;\n"
+"extSwizSel\n"
+" \"0\" .emit COMPONENT_0 .or \"1\" .emit COMPONENT_1 .or vp_component_single;\n"
+"fp_srcReg\n"
+" fp_srcReg_1 .error SOURCE_REGISTER_EXPECTED;\n"
+"vp_srcReg\n"
+" vp_srcReg_1 .error SOURCE_REGISTER_EXPECTED;\n"
+"fp_srcReg_1\n"
+" fragmentAttribReg .emit REGISTER_ATTRIB .or\n"
+" fp_progParamReg .emit REGISTER_PARAM .or\n"
+" fp_temporaryReg .emit REGISTER_ESTABLISHED_NAME;\n"
+"vp_srcReg_1\n"
+" vertexAttribReg .emit REGISTER_ATTRIB .or\n"
+" vp_progParamReg .emit REGISTER_PARAM .or\n"
+" vp_temporaryReg .emit REGISTER_ESTABLISHED_NAME;\n"
+"fp_dstReg\n"
+" fp_dstReg_1 .error DESTINATION_REGISTER_EXPECTED;\n"
+"vp_dstReg\n"
+" vp_dstReg_1 .error DESTINATION_REGISTER_EXPECTED;\n"
+"fp_dstReg_1\n"
+" fragmentResultReg .emit REGISTER_RESULT .or\n"
+" fp_temporaryReg .emit REGISTER_ESTABLISHED_NAME;\n"
+"vp_dstReg_1\n"
+" vertexResultReg .emit REGISTER_RESULT .or\n"
+" vp_temporaryReg .emit REGISTER_ESTABLISHED_NAME;\n"
+"fragmentAttribReg\n"
+" fragAttribBinding;\n"
+"vertexAttribReg\n"
+" vtxAttribBinding;\n"
+"fp_temporaryReg\n"
+" fp_establishedName;\n"
+"vp_temporaryReg\n"
+" vp_establishedName;\n"
+"fp_progParamReg\n"
+" fp_paramSingleItemUse .or fp_progParamReg_1;\n"
+"vp_progParamReg\n"
+" vp_paramSingleItemUse .or vp_progParamReg_1;\n"
+"fp_progParamReg_1\n"
+" fp_progParamArray .emit PARAM_ARRAY_ELEMENT .and lbracket_ne .and progParamArrayAbs .and\n"
+" rbracket;\n"
+"vp_progParamReg_1\n"
+" vp_progParamArray .emit PARAM_ARRAY_ELEMENT .and lbracket_ne .and progParamArrayMem .and\n"
+" rbracket;\n"
+"fp_progParamArray\n"
+" fp_establishedName;\n"
+"vp_progParamArray\n"
+" vp_establishedName;\n"
+"progParamArrayMem\n"
+" progParamArrayAbs .or progParamArrayRel;\n"
+"progParamArrayAbs\n"
+" integer .emit ARRAY_INDEX_ABSOLUTE;\n"
+"progParamArrayRel\n"
+" addrReg .emit ARRAY_INDEX_RELATIVE .and addrComponent .and addrRegRelOffset;\n"
+"addrRegRelOffset\n"
+" addrRegRelOffset_1 .or addrRegRelOffset_2 .or .true .emit 0x00;\n"
+"addrRegRelOffset_1\n"
+" plus_ne .and addrRegPosOffset;\n"
+"addrRegRelOffset_2\n"
+" minus_ne .and addrRegNegOffset;\n"
+"addrRegPosOffset\n"
+" integer_0_63;\n"
+"addrRegNegOffset\n"
+" integer_0_64;\n"
+"fragmentResultReg\n"
+" fp_resultBinding;\n"
+"vertexResultReg\n"
+" vp_resultBinding;\n"
+"addrReg\n"
+" vp_establishedName;\n"
+"addrComponent\n"
+" dot .and \"x\" .error INVALID_ADDRESS_COMPONENT .emit COMPONENT_X .emit COMPONENT_X\n"
+" .emit COMPONENT_X .emit COMPONENT_X;\n"
+"addrWriteMask\n"
+" dot .and \"x\" .error INVALID_ADDRESS_WRITEMASK .emit 0x08;\n"
+"fp_scalarSuffix\n"
+" dot .and fp_component_single .error INVALID_COMPONENT;\n"
+"vp_scalarSuffix\n"
+" dot .and vp_component_single .error INVALID_COMPONENT;\n"
+"swizzleSuffix\n"
+" swizzleSuffix_1 .or .true .emit COMPONENT_X .emit COMPONENT_Y .emit COMPONENT_Z\n"
+" .emit COMPONENT_W;\n"
+"swizzleSuffix_1\n"
+" dot_ne .and swizzleSuffix_2 .error INVALID_SUFFIX;\n"
+"swizzleSuffix_2\n"
+" swizzleSuffix_3 .or swizzleSuffix_4;\n"
+"swizzleSuffix_3\n"
+" vp_component_multi .and vp_component_multi .and vp_component_multi .error INVALID_COMPONENT .and\n"
+" vp_component_multi .error INVALID_COMPONENT;\n"
+"swizzleSuffix_4\n"
+" \"x\" .emit COMPONENT_X .emit COMPONENT_X .emit COMPONENT_X .emit COMPONENT_X .or\n"
+" \"y\" .emit COMPONENT_Y .emit COMPONENT_Y .emit COMPONENT_Y .emit COMPONENT_Y .or\n"
+" \"z\" .emit COMPONENT_Z .emit COMPONENT_Z .emit COMPONENT_Z .emit COMPONENT_Z .or\n"
+" \"w\" .emit COMPONENT_W .emit COMPONENT_W .emit COMPONENT_W .emit COMPONENT_W;\n"
+"optionalSuffix\n"
+" optionalSuffix_1 .or .true .emit COMPONENT_X .emit COMPONENT_Y .emit COMPONENT_Z\n"
+" .emit COMPONENT_W;\n"
+"optionalSuffix_1\n"
+" dot_ne .and optionalSuffix_2 .error INVALID_SUFFIX;\n"
+"optionalSuffix_2\n"
+" optionalSuffix_3 .or optionalSuffix_4 .or optionalSuffix_5;\n"
+"optionalSuffix_3\n"
+" xyzwComponent_multi .and xyzwComponent_multi .and\n"
+" xyzwComponent_multi .error INVALID_COMPONENT .and xyzwComponent_multi .error INVALID_COMPONENT;\n"
+"optionalSuffix_4\n"
+" rgbaComponent_multi .and rgbaComponent_multi .and\n"
+" rgbaComponent_multi .error INVALID_COMPONENT .and rgbaComponent_multi .error INVALID_COMPONENT;\n"
+"optionalSuffix_5\n"
+" \"x\" .emit COMPONENT_X .emit COMPONENT_X .emit COMPONENT_X .emit COMPONENT_X .or\n"
+" \"y\" .emit COMPONENT_Y .emit COMPONENT_Y .emit COMPONENT_Y .emit COMPONENT_Y .or\n"
+" \"z\" .emit COMPONENT_Z .emit COMPONENT_Z .emit COMPONENT_Z .emit COMPONENT_Z .or\n"
+" \"w\" .emit COMPONENT_W .emit COMPONENT_W .emit COMPONENT_W .emit COMPONENT_W .or\n"
+" \"r\" .emit COMPONENT_X .emit COMPONENT_X .emit COMPONENT_X .emit COMPONENT_X .or\n"
+" \"g\" .emit COMPONENT_Y .emit COMPONENT_Y .emit COMPONENT_Y .emit COMPONENT_Y .or\n"
+" \"b\" .emit COMPONENT_Z .emit COMPONENT_Z .emit COMPONENT_Z .emit COMPONENT_Z .or\n"
+" \"a\" .emit COMPONENT_W .emit COMPONENT_W .emit COMPONENT_W .emit COMPONENT_W;\n"
+"fp_component_single\n"
+" xyzwComponent_single .or rgbaComponent_single;\n"
+"vp_component_multi\n"
+" 'x' .emit COMPONENT_X .or 'y' .emit COMPONENT_Y .or 'z' .emit COMPONENT_Z .or\n"
+" 'w' .emit COMPONENT_W;\n"
+"vp_component_single\n"
+" \"x\" .emit COMPONENT_X .or \"y\" .emit COMPONENT_Y .or \"z\" .emit COMPONENT_Z .or\n"
+" \"w\" .emit COMPONENT_W;\n"
+"xyzwComponent_multi\n"
+" 'x' .emit COMPONENT_X .or 'y' .emit COMPONENT_Y .or 'z' .emit COMPONENT_Z .or\n"
+" 'w' .emit COMPONENT_W;\n"
+"xyzwComponent_single\n"
+" \"x\" .emit COMPONENT_X .or \"y\" .emit COMPONENT_Y .or \"z\" .emit COMPONENT_Z .or\n"
+" \"w\" .emit COMPONENT_W;\n"
+"rgbaComponent_multi\n"
+" 'r' .emit COMPONENT_X .or 'g' .emit COMPONENT_Y .or 'b' .emit COMPONENT_Z .or\n"
+" 'a' .emit COMPONENT_W;\n"
+"rgbaComponent_single\n"
+" \"r\" .emit COMPONENT_X .or \"g\" .emit COMPONENT_Y .or \"b\" .emit COMPONENT_Z .or\n"
+" \"a\" .emit COMPONENT_W;\n"
+"fp_optionalMask\n"
+" xyzwMask .or rgbaMask .or .true .emit 0x0F;\n"
+"vp_optionalMask\n"
+" xyzwMask .or .true .emit 0x0F;\n"
+"xyzwMask\n"
+" dot_ne .and xyzwMask_1 .error INVALID_WRITEMASK;\n"
+"xyzwMask_1\n"
+" \"xyzw\" .emit 0x0F .or \"xyz\" .emit 0x0E .or \"xyw\" .emit 0x0D .or \"xy\" .emit 0x0C .or\n"
+" \"xzw\" .emit 0x0B .or \"xz\" .emit 0x0A .or \"xw\" .emit 0x09 .or \"x\" .emit 0x08 .or\n"
+" \"yzw\" .emit 0x07 .or \"yz\" .emit 0x06 .or \"yw\" .emit 0x05 .or \"y\" .emit 0x04 .or\n"
+" \"zw\" .emit 0x03 .or \"z\" .emit 0x02 .or \"w\" .emit 0x01;\n"
+"rgbaMask\n"
+" dot_ne .and rgbaMask_1 .error INVALID_WRITEMASK;\n"
+"rgbaMask_1\n"
+" \"rgba\" .emit 0x0F .or \"rgb\" .emit 0x0E .or \"rga\" .emit 0x0D .or \"rg\" .emit 0x0C .or\n"
+" \"rba\" .emit 0x0B .or \"rb\" .emit 0x0A .or \"ra\" .emit 0x09 .or \"r\" .emit 0x08 .or\n"
+" \"gba\" .emit 0x07 .or \"gb\" .emit 0x06 .or \"ga\" .emit 0x05 .or \"g\" .emit 0x04 .or\n"
+" \"ba\" .emit 0x03 .or \"b\" .emit 0x02 .or \"a\" .emit 0x01;\n"
+"fp_namingStatement\n"
+" fp_ATTRIB_statement .emit ATTRIB .or\n"
+" fp_PARAM_statement .emit PARAM .or\n"
+" fp_TEMP_statement .emit TEMP .or\n"
+" fp_OUTPUT_statement .emit OUTPUT .or\n"
+" fp_ALIAS_statement .emit ALIAS;\n"
+"vp_namingStatement\n"
+" vp_ATTRIB_statement .emit ATTRIB .or\n"
+" vp_PARAM_statement .emit PARAM .or\n"
+" vp_TEMP_statement .emit TEMP .or\n"
+" ADDRESS_statement .emit ADDRESS .or\n"
+" vp_OUTPUT_statement .emit OUTPUT .or\n"
+" vp_ALIAS_statement .emit ALIAS;\n"
+"fp_ATTRIB_statement\n"
+" \"ATTRIB\" .and space .and fp_establishName .and equal .and\n"
+" fragAttribBinding .error FRAGMENT_EXPECTED;\n"
+"vp_ATTRIB_statement\n"
+" \"ATTRIB\" .and space .and vp_establishName .and equal .and\n"
+" vtxAttribBinding .error VERTEX_EXPECTED;\n"
+"fragAttribBinding\n"
+" \"fragment\" .and dot .and fragAttribItem .error INVALID_FRAGMENT_PROPERTY;\n"
+"vtxAttribBinding\n"
+" \"vertex\" .and dot .and vtxAttribItem .error INVALID_VERTEX_PROPERTY;\n"
+"fragAttribItem\n"
+" fragAttribItem_1 .emit FRAGMENT_ATTRIB_COLOR .or\n"
+" fragAttribItem_2 .emit FRAGMENT_ATTRIB_TEXCOORD .or\n"
+" \"fogcoord\" .emit FRAGMENT_ATTRIB_FOGCOORD .or\n"
+" \"position\" .emit FRAGMENT_ATTRIB_POSITION;\n"
+"fragAttribItem_1\n"
+" \"color\" .and optColorType;\n"
+"fragAttribItem_2\n"
+" \"texcoord\" .and optTexCoordNum;\n"
+"vtxAttribItem\n"
+" \"position\" .emit VERTEX_ATTRIB_POSITION .or\n"
+" vtxAttribItem_1 .emit VERTEX_ATTRIB_WEIGHT .or\n"
+" \"normal\" .emit VERTEX_ATTRIB_NORMAL .or\n"
+" vtxAttribItem_2 .emit VERTEX_ATTRIB_COLOR .or\n"
+" \"fogcoord\" .emit VERTEX_ATTRIB_FOGCOORD .or\n"
+" vtxAttribItem_3 .emit VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD .or\n"
+" vtxAttribItem_4 .emit VERTEX_ATTRIB_MATRIXINDEX .or\n"
+" vtxAttribItem_5 .emit VERTEX_ATTRIB_GENERIC;\n"
+"vtxAttribItem_1\n"
+" \"weight\" .and vtxOptWeightNum;\n"
+"vtxAttribItem_2\n"
+" \"color\" .and optColorType;\n"
+"vtxAttribItem_3\n"
+" \"texcoord\" .and optTexCoordNum;\n"
+"vtxAttribItem_4\n"
+" \"matrixindex\" .and lbracket .and vtxWeightNum .and rbracket;\n"
+"vtxAttribItem_5\n"
+" \"attrib\" .and lbracket .and vtxAttribNum .and rbracket;\n"
+"vtxAttribNum\n"
+" integer;\n"
+"vtxOptWeightNum\n"
+" vtxOptWeightNum_1 .or .true .emit 0x00;\n"
+"vtxOptWeightNum_1\n"
+" lbracket_ne .and vtxWeightNum .and rbracket;\n"
+"vtxWeightNum\n"
+" integer;\n"
+"fp_PARAM_statement\n"
+" fp_PARAM_multipleStmt .or fp_PARAM_singleStmt;\n"
+"vp_PARAM_statement\n"
+" vp_PARAM_multipleStmt .or vp_PARAM_singleStmt;\n"
+"fp_PARAM_singleStmt\n"
+" \"PARAM\" .and space .and fp_establishName .and .true .emit 0x00 .and fp_paramSingleInit .and\n"
+" .true .emit PARAM_NULL;\n"
+"vp_PARAM_singleStmt\n"
+" \"PARAM\" .and space .and vp_establishName .and .true .emit 0x00 .and vp_paramSingleInit .and\n"
+" .true .emit PARAM_NULL;\n"
+"fp_PARAM_multipleStmt\n"
+" \"PARAM\" .and space .and fp_establishName .and lbracket_ne .and optArraySize .and rbracket .and\n"
+" fp_paramMultipleInit .and .true .emit PARAM_NULL;\n"
+"vp_PARAM_multipleStmt\n"
+" \"PARAM\" .and space .and vp_establishName .and lbracket_ne .and optArraySize .and rbracket .and\n"
+" vp_paramMultipleInit .and .true .emit PARAM_NULL;\n"
+"optArraySize\n"
+" optional_integer;\n"
+"fp_paramSingleInit\n"
+" equal .and fp_paramSingleItemDecl;\n"
+"vp_paramSingleInit\n"
+" equal .and vp_paramSingleItemDecl;\n"
+"fp_paramMultipleInit\n"
+" equal .and lbrace .and fp_paramMultInitList .and rbrace;\n"
+"vp_paramMultipleInit\n"
+" equal .and lbrace .and vp_paramMultInitList .and rbrace;\n"
+"fp_paramMultInitList\n"
+" fp_paramMultInitList_1 .or fp_paramMultipleItem;\n"
+"vp_paramMultInitList\n"
+" vp_paramMultInitList_1 .or vp_paramMultipleItem;\n"
+"fp_paramMultInitList_1\n"
+" fp_paramMultipleItem .and comma_ne .and fp_paramMultInitList;\n"
+"vp_paramMultInitList_1\n"
+" vp_paramMultipleItem .and comma_ne .and vp_paramMultInitList;\n"
+"fp_paramSingleItemDecl\n"
+" fp_stateSingleItem .emit PARAM_STATE_ELEMENT .or\n"
+" programSingleItem .emit PARAM_PROGRAM_ELEMENT .or\n"
+" paramConstDecl .emit PARAM_CONSTANT;\n"
+"vp_paramSingleItemDecl\n"
+" vp_stateSingleItem .emit PARAM_STATE_ELEMENT .or\n"
+" programSingleItem .emit PARAM_PROGRAM_ELEMENT .or\n"
+" paramConstDecl .emit PARAM_CONSTANT;\n"
+"fp_paramSingleItemUse\n"
+" fp_stateSingleItem .emit PARAM_STATE_ELEMENT .or\n"
+" programSingleItem .emit PARAM_PROGRAM_ELEMENT .or\n"
+" paramConstUse .emit PARAM_CONSTANT;\n"
+"vp_paramSingleItemUse\n"
+" vp_stateSingleItem .emit PARAM_STATE_ELEMENT .or\n"
+" programSingleItem .emit PARAM_PROGRAM_ELEMENT .or\n"
+" paramConstUse .emit PARAM_CONSTANT;\n"
+"fp_paramMultipleItem\n"
+" fp_stateMultipleItem .emit PARAM_STATE_ELEMENT .or\n"
+" programMultipleItem .emit PARAM_PROGRAM_ELEMENT .or\n"
+" paramConstDecl .emit PARAM_CONSTANT;\n"
+"vp_paramMultipleItem\n"
+" vp_stateMultipleItem .emit PARAM_STATE_ELEMENT .or\n"
+" programMultipleItem .emit PARAM_PROGRAM_ELEMENT .or\n"
+" paramConstDecl .emit PARAM_CONSTANT;\n"
+"fp_stateMultipleItem\n"
+" stateMultipleItem_1 .or fp_stateSingleItem;\n"
+"vp_stateMultipleItem\n"
+" stateMultipleItem_1 .or vp_stateSingleItem;\n"
+"stateMultipleItem_1\n"
+" \"state\" .and dot .and stateMatrixRows .emit STATE_MATRIX_ROWS;\n"
+"fp_stateSingleItem\n"
+" \"state\" .and dot .and fp_stateSingleItem_1 .error INVALID_STATE_PROPERTY;\n"
+"vp_stateSingleItem\n"
+" \"state\" .and dot .and vp_stateSingleItem_1 .error INVALID_STATE_PROPERTY;\n"
+"fp_stateSingleItem_1\n"
+" stateSingleItem_1 .or stateSingleItem_2 .or stateSingleItem_3 .or stateSingleItem_4 .or\n"
+" stateSingleItem_5 .or stateSingleItem_7 .or stateSingleItem_8 .or stateSingleItem_11;\n"
+"vp_stateSingleItem_1\n"
+" stateSingleItem_1 .or stateSingleItem_2 .or stateSingleItem_3 .or stateSingleItem_4 .or\n"
+" stateSingleItem_6 .or stateSingleItem_7 .or stateSingleItem_9 .or stateSingleItem_10 .or\n"
+" stateSingleItem_11;\n"
+"stateSingleItem_1\n"
+" stateMaterialItem .emit STATE_MATERIAL;\n"
+"stateSingleItem_2\n"
+" stateLightItem .emit STATE_LIGHT;\n"
+"stateSingleItem_3\n"
+" stateLightModelItem .emit STATE_LIGHT_MODEL;\n"
+"stateSingleItem_4\n"
+" stateLightProdItem .emit STATE_LIGHT_PROD;\n"
+"stateSingleItem_5\n"
+" stateTexEnvItem .emit STATE_TEX_ENV;\n"
+"stateSingleItem_6\n"
+" stateTexGenItem .emit STATE_TEX_GEN;\n"
+"stateSingleItem_7\n"
+" stateFogItem .emit STATE_FOG;\n"
+"stateSingleItem_8\n"
+" stateDepthItem .emit STATE_DEPTH;\n"
+"stateSingleItem_9\n"
+" stateClipPlaneItem .emit STATE_CLIP_PLANE;\n"
+"stateSingleItem_10\n"
+" statePointItem .emit STATE_POINT;\n"
+"stateSingleItem_11\n"
+" stateMatrixRow .emit STATE_MATRIX_ROWS;\n"
+"stateMaterialItem\n"
+" \"material\" .and optFaceType .and dot .and stateMatProperty .error INVALID_MATERIAL_PROPERTY;\n"
+"stateMatProperty\n"
+" \"ambient\" .emit MATERIAL_AMBIENT .or\n"
+" \"diffuse\" .emit MATERIAL_DIFFUSE .or\n"
+" \"specular\" .emit MATERIAL_SPECULAR .or\n"
+" \"emission\" .emit MATERIAL_EMISSION .or\n"
+" \"shininess\" .emit MATERIAL_SHININESS;\n"
+"stateLightItem\n"
+" \"light\" .and lbracket .and stateLightNumber .and rbracket .and dot .and\n"
+" stateLightProperty .error INVALID_LIGHT_PROPERTY;\n"
+"stateLightProperty\n"
+" \"ambient\" .emit LIGHT_AMBIENT .or\n"
+" \"diffuse\" .emit LIGHT_DIFFUSE .or\n"
+" \"specular\" .emit LIGHT_SPECULAR .or\n"
+" \"position\" .emit LIGHT_POSITION .or\n"
+" \"attenuation\" .emit LIGHT_ATTENUATION .or\n"
+" stateLightProperty_1 .emit LIGHT_SPOT_DIRECTION .or\n"
+" \"half\" .emit LIGHT_HALF;\n"
+"stateLightProperty_1\n"
+" \"spot\" .and dot .and stateSpotProperty .error INVALID_SPOT_PROPERTY;\n"
+"stateSpotProperty\n"
+" \"direction\";\n"
+"stateLightModelItem\n"
+" \"lightmodel\" .and stateLModProperty .error INVALID_LIGHTMODEL_PROPERTY;\n"
+"stateLModProperty\n"
+" stateLModProperty_1 .or stateLModProperty_2;\n"
+"stateLModProperty_1\n"
+" dot .and \"ambient\" .emit LIGHT_MODEL_AMBIENT;\n"
+"stateLModProperty_2\n"
+" optFaceType .and dot .and \"scenecolor\" .emit LIGHT_MODEL_SCENECOLOR;\n"
+"stateLightProdItem\n"
+" \"lightprod\" .and lbracket .and stateLightNumber .and rbracket .and optFaceType .and dot .and\n"
+" stateLProdProperty .error INVALID_LIGHTPROD_PROPERTY;\n"
+"stateLProdProperty\n"
+" \"ambient\" .emit LIGHT_PROD_AMBIENT .or\n"
+" \"diffuse\" .emit LIGHT_PROD_DIFFUSE .or\n"
+" \"specular\" .emit LIGHT_PROD_SPECULAR;\n"
+"stateLightNumber\n"
+" integer;\n"
+"stateTexEnvItem\n"
+" \"texenv\" .and optLegacyTexUnitNum .and dot .and\n"
+" stateTexEnvProperty .error INVALID_TEXENV_PROPERTY;\n"
+"stateTexEnvProperty\n"
+" \"color\" .emit TEX_ENV_COLOR;\n"
+"optLegacyTexUnitNum\n"
+" lbracket_ne .and legacyTexUnitNum .and rbracket;\n"
+"legacyTexUnitNum\n"
+" integer;\n"
+"stateTexGenItem\n"
+" \"texgen\" .and optTexCoordNum .and dot .and stateTexGenType .error INVALID_TEXGEN_PROPERTY .and\n"
+" dot .and stateTexGenCoord .error INVALID_TEXGEN_COORD;\n"
+"stateTexGenType\n"
+" \"eye\" .emit TEX_GEN_EYE .or\n"
+" \"object\" .emit TEX_GEN_OBJECT;\n"
+"stateTexGenCoord\n"
+" \"s\" .emit COMPONENT_X .or\n"
+" \"t\" .emit COMPONENT_Y .or\n"
+" \"r\" .emit COMPONENT_Z .or\n"
+" \"q\" .emit COMPONENT_W;\n"
+"stateFogItem\n"
+" \"fog\" .and dot .and stateFogProperty .error INVALID_FOG_PROPERTY;\n"
+"stateFogProperty\n"
+" \"color\" .emit FOG_COLOR .or\n"
+" \"params\" .emit FOG_PARAMS;\n"
+"stateDepthItem\n"
+" \"depth\" .and dot .and stateDepthProperty .error INVALID_DEPTH_PROPERTY;\n"
+"stateDepthProperty\n"
+" \"range\" .emit DEPTH_RANGE;\n"
+"stateClipPlaneItem\n"
+" \"clip\" .and lbracket .and stateClipPlaneNum .and rbracket .and dot .and\n"
+" \"plane\" .error INVALID_CLIPPLANE_PROPERTY;\n"
+"stateClipPlaneNum\n"
+" integer;\n"
+"statePointItem\n"
+" \"point\" .and dot .and statePointProperty .error INVALID_POINT_PROPERTY;\n"
+"statePointProperty\n"
+" \"size\" .emit POINT_SIZE .or\n"
+" \"attenuation\" .emit POINT_ATTENUATION;\n"
+"stateMatrixRow\n"
+" stateMatrixItem .and dot .and \"row\" .error MATRIX_ROW_SELECTOR_OR_MODIFIER_EXPECTED .and\n"
+" lbracket .and stateMatrixRowNum .and rbracket .emit 0x0;\n"
+"stateMatrixRows\n"
+" stateMatrixItem .and optMatrixRows;\n"
+"optMatrixRows\n"
+" optMatrixRows_1 .or .true .emit 0x0 .emit '3' .emit 0x0 .emit $;\n"
+"optMatrixRows_1\n"
+" dot_ne .and \"row\" .error MATRIX_ROW_SELECTOR_OR_MODIFIER_EXPECTED .and lbracket .and\n"
+" stateMatrixRowNum .and dotdot .and stateMatrixRowNum .and rbracket;\n"
+"stateMatrixItem\n"
+" \"matrix\" .and dot .and stateMatrixName .error INVALID_MATRIX_NAME .and stateOptMatModifier;\n"
+"stateOptMatModifier\n"
+" stateOptMatModifier_1 .or .true .emit MATRIX_MODIFIER_IDENTITY;\n"
+"stateOptMatModifier_1\n"
+" dot_ne .and stateMatModifier;\n"
+"stateMatModifier\n"
+" \"inverse\" .emit MATRIX_MODIFIER_INVERSE .or\n"
+" \"transpose\" .emit MATRIX_MODIFIER_TRANSPOSE .or\n"
+" \"invtrans\" .emit MATRIX_MODIFIER_INVTRANS;\n"
+"stateMatrixRowNum\n"
+" integer_0_3;\n"
+"stateMatrixName\n"
+" stateMatrixName_1_1 .emit MATRIX_MODELVIEW .or\n"
+" \"projection\" .emit MATRIX_PROJECTION .or\n"
+" \"mvp\" .emit MATRIX_MVP .or\n"
+" stateMatrixName_1_2 .emit MATRIX_TEXTURE .or\n"
+" stateMatrixName_1_3 .emit MATRIX_PALETTE .or\n"
+" stateMatrixName_1_4 .emit MATRIX_PROGRAM;\n"
+"stateMatrixName_1_1\n"
+" \"modelview\" .and stateOptModMatNum;\n"
+"stateMatrixName_1_2\n"
+" \"texture\" .and optTexCoordNum;\n"
+"stateMatrixName_1_3\n"
+" \"palette\" .and lbracket .and statePaletteMatNum .and rbracket;\n"
+"stateMatrixName_1_4\n"
+" \"program\" .and lbracket .and stateProgramMatNum .and rbracket;\n"
+"stateOptModMatNum\n"
+" stateOptModMatNum_1 .or .true .emit 0x00;\n"
+"stateOptModMatNum_1\n"
+" lbracket_ne .and stateModMatNum .and rbracket;\n"
+"stateModMatNum\n"
+" integer;\n"
+"optTexCoordNum\n"
+" optTexCoordNum_1 .or .true .emit 0x00;\n"
+"optTexCoordNum_1\n"
+" lbracket_ne .and texCoordNum .and rbracket;\n"
+"texCoordNum\n"
+" integer;\n"
+"statePaletteMatNum\n"
+" integer;\n"
+"stateProgramMatNum\n"
+" integer;\n"
+"programSingleItem\n"
+" \"program\" .and dot .and programSingleItem_1 .error INVALID_PROGRAM_PROPERTY;\n"
+"programSingleItem_1\n"
+" progEnvParam .or progLocalParam;\n"
+"programMultipleItem\n"
+" \"program\" .and dot .and programMultipleItem_1 .error INVALID_PROGRAM_PROPERTY;\n"
+"programMultipleItem_1\n"
+" progEnvParams .or progLocalParams;\n"
+"progEnvParams\n"
+" \"env\" .emit PROGRAM_PARAM_ENV .and lbracket .and progEnvParamNums .and rbracket;\n"
+"progEnvParamNums\n"
+" progEnvParamNums_1 .or progEnvParamNums_2;\n"
+"progEnvParamNums_1\n"
+" progEnvParamNum .and dotdot_ne .and progEnvParamNum;\n"
+"progEnvParamNums_2\n"
+" progEnvParamNum .and .true .emit 0x00;\n"
+"progEnvParam\n"
+" \"env\" .emit PROGRAM_PARAM_ENV .and lbracket .and progEnvParamNum .and rbracket;\n"
+"progLocalParams\n"
+" \"local\" .emit PROGRAM_PARAM_LOCAL .and lbracket .and progLocalParamNums .and rbracket;\n"
+"progLocalParamNums\n"
+" progLocalParamNums_1 .or progLocalParamNums_2;\n"
+"progLocalParamNums_1\n"
+" progLocalParamNum .and dotdot_ne .and progLocalParamNum;\n"
+"progLocalParamNums_2\n"
+" progLocalParamNum .and .true .emit 0x00;\n"
+"progLocalParam\n"
+" \"local\" .emit PROGRAM_PARAM_LOCAL .and lbracket .and progLocalParamNum .and rbracket;\n"
+"progEnvParamNum\n"
+" integer;\n"
+"progLocalParamNum\n"
+" integer;\n"
+"paramConstDecl\n"
+" paramConstScalarDecl .emit CONSTANT_SCALAR .or paramConstVector .emit CONSTANT_VECTOR;\n"
+"paramConstUse\n"
+" paramConstScalarUse .emit CONSTANT_SCALAR .or paramConstVector .emit CONSTANT_VECTOR;\n"
+"paramConstScalarDecl\n"
+" signedFloatConstant;\n"
+"paramConstScalarUse\n"
+" floatConstant;\n"
+"paramConstVector\n"
+" paramConstVector_4 .emit 0x04 .or paramConstVector_3 .emit 0x03 .or\n"
+" paramConstVector_2 .emit 0x02 .or paramConstVector_1 .emit 0x01;\n"
+"paramConstVector_1\n"
+" lbrace_ne .and signedFloatConstant .and rbrace;\n"
+"paramConstVector_2\n"
+" lbrace_ne .and signedFloatConstant .and comma_ne .and signedFloatConstant .and rbrace;\n"
+"paramConstVector_3\n"
+" lbrace_ne .and signedFloatConstant .and comma_ne .and signedFloatConstant .and comma_ne .and\n"
+" signedFloatConstant .and rbrace;\n"
+"paramConstVector_4\n"
+" lbrace_ne .and signedFloatConstant .and comma_ne .and signedFloatConstant .and comma_ne .and\n"
+" signedFloatConstant .and comma_ne .and signedFloatConstant .and rbrace;\n"
+"signedFloatConstant\n"
+" optionalSign .and floatConstant;\n"
+"floatConstant\n"
+" float;\n"
+"optionalSign\n"
+" optional_sign_ne;\n"
+"fp_TEMP_statement\n"
+" \"TEMP\" .and space .and fp_varNameList .and .true .emit 0x00;\n"
+"vp_TEMP_statement\n"
+" \"TEMP\" .and space .and vp_varNameList .and .true .emit 0x00;\n"
+"ADDRESS_statement\n"
+" \"ADDRESS\" .and space .and vp_varNameList .and .true .emit 0x00;\n"
+"fp_varNameList\n"
+" fp_varNameList_1 .or fp_establishName;\n"
+"vp_varNameList\n"
+" vp_varNameList_1 .or vp_establishName;\n"
+"fp_varNameList_1\n"
+" fp_establishName .and comma_ne .and fp_varNameList;\n"
+"vp_varNameList_1\n"
+" vp_establishName .and comma_ne .and vp_varNameList;\n"
+"fp_OUTPUT_statement\n"
+" \"OUTPUT\" .and space .and fp_establishName .and equal .and\n"
+" fp_resultBinding .error RESULT_EXPECTED;\n"
+"vp_OUTPUT_statement\n"
+" \"OUTPUT\" .and space .and vp_establishName .and equal .and\n"
+" vp_resultBinding .error RESULT_EXPECTED;\n"
+"fp_resultBinding\n"
+" \"result\" .and dot .and fp_resultBinding_1 .error INVALID_RESULT_PROPERTY;\n"
+"vp_resultBinding\n"
+" \"result\" .and dot .and vp_resultBinding_1 .error INVALID_RESULT_PROPERTY;\n"
+"fp_resultBinding_1\n"
+" \"color\" .emit FRAGMENT_RESULT_COLOR .or\n"
+" \"depth\" .emit FRAGMENT_RESULT_DEPTH;\n"
+"vp_resultBinding_1\n"
+" \"position\" .emit VERTEX_RESULT_POSITION .or\n"
+" resultColBinding .emit VERTEX_RESULT_COLOR .or\n"
+" \"fogcoord\" .emit VERTEX_RESULT_FOGCOORD .or\n"
+" \"pointsize\" .emit VERTEX_RESULT_POINTSIZE .or\n"
+" vp_resultBinding_2 .emit VERTEX_RESULT_TEXCOORD;\n"
+"vp_resultBinding_2\n"
+" \"texcoord\" .and optTexCoordNum;\n"
+"resultColBinding\n"
+" \"color\" .and optFaceType .and optColorType;\n"
+"optFaceType\n"
+" FaceType .or .true .emit FACE_FRONT;\n"
+"FaceType\n"
+" dot_ne .and FaceProperty;\n"
+"FaceProperty\n"
+" \"front\" .emit FACE_FRONT .or \"back\" .emit FACE_BACK;\n"
+"optColorType\n"
+" ColorType .or .true .emit COLOR_PRIMARY;\n"
+"ColorType\n"
+" dot_ne .and ColorProperty .error INVALID_COLOR_PROPERTY;\n"
+"ColorProperty\n"
+" \"primary\" .emit COLOR_PRIMARY .or \"secondary\" .emit COLOR_SECONDARY;\n"
+"fp_ALIAS_statement\n"
+" \"ALIAS\" .and space .and fp_establishName .and equal .and fp_establishedName;\n"
+"vp_ALIAS_statement\n"
+" \"ALIAS\" .and space .and vp_establishName .and equal .and vp_establishedName;\n"
+"fp_establishName\n"
+" fp_identifier;\n"
+"vp_establishName\n"
+" vp_identifier;\n"
+"fp_establishedName\n"
+" fp_identifier;\n"
+"vp_establishedName\n"
+" vp_identifier;\n"
+"fp_identifier\n"
+" fp_not_reserved_identifier .and identifier_ne .error IDENTIFIER_EXPECTED;\n"
+"vp_identifier\n"
+" vp_not_reserved_identifier .and identifier_ne .error IDENTIFIER_EXPECTED;\n"
+"fp_not_reserved_identifier\n"
+" fp_not_reserved_identifier_1 .or .true;\n"
+"fp_not_reserved_identifier_1\n"
+" fp_reserved_identifier .and .false .error RESERVED_KEYWORD;\n"
+"vp_not_reserved_identifier\n"
+" vp_not_reserved_identifier_1 .or .true;\n"
+"vp_not_reserved_identifier_1\n"
+" vp_reserved_identifier .and .false .error RESERVED_KEYWORD;\n"
+"fp_reserved_identifier\n"
+" \"ABS\" .or \"ABS_SAT\" .or \"ADD\" .or \"ADD_SAT\" .or \"ALIAS\" .or \"ATTRIB\" .or \"CMP\" .or \"CMP_SAT\" .or\n"
+" \"COS\" .or \"COS_SAT\" .or \"DP3\" .or \"DP3_SAT\" .or \"DP4\" .or \"DP4_SAT\" .or \"DPH\" .or \"DPH_SAT\" .or\n"
+" \"DST\" .or \"DST_SAT\" .or \"END\" .or \"EX2\" .or \"EX2_SAT\" .or \"FLR\" .or \"FLR_SAT\" .or \"FRC\" .or\n"
+" \"FRC_SAT\" .or \"KIL\" .or \"LG2\" .or \"LG2_SAT\" .or \"LIT\" .or \"LIT_SAT\" .or \"LRP\" .or \"LRP_SAT\" .or\n"
+" \"MAD\" .or \"MAD_SAT\" .or \"MAX\" .or \"MAX_SAT\" .or \"MIN\" .or \"MIN_SAT\" .or \"MOV\" .or \"MOV_SAT\" .or\n"
+" \"MUL\" .or \"MUL_SAT\" .or \"OPTION\" .or \"OUTPUT\" .or \"PARAM\" .or \"POW\" .or \"POW_SAT\" .or \"RCP\" .or\n"
+" \"RCP_SAT\" .or \"RSQ\" .or \"RSQ_SAT\" .or \"SIN\" .or \"SIN_SAT\" .or \"SCS\" .or \"SCS_SAT\" .or \"SGE\" .or\n"
+" \"SGE_SAT\" .or \"SLT\" .or \"SLT_SAT\" .or \"SUB\" .or \"SUB_SAT\" .or \"SWZ\" .or \"SWZ_SAT\" .or \"TEMP\" .or\n"
+" \"TEX\" .or \"TEX_SAT\" .or \"TXB\" .or \"TXB_SAT\" .or \"TXP\" .or \"TXP_SAT\" .or \"XPD\" .or \"XPD_SAT\" .or\n"
+" \"fragment\" .or \"program\" .or \"result\" .or \"state\" .or \"texture\";\n"
+"vp_reserved_identifier\n"
+" \"ABS\" .or \"ADD\" .or \"ADDRESS\" .or \"ALIAS\" .or \"ARL\" .or \"ATTRIB\" .or \"DP3\" .or \"DP4\" .or\n"
+" \"DPH\" .or \"DST\" .or \"END\" .or \"EX2\" .or \"EXP\" .or \"FLR\" .or \"FRC\" .or \"LG2\" .or \"LIT\" .or\n"
+" \"LOG\" .or \"MAD\" .or \"MAX\" .or \"MIN\" .or \"MOV\" .or \"MUL\" .or \"OPTION\" .or \"OUTPUT\" .or\n"
+" \"PARAM\" .or \"POW\" .or \"RCP\" .or \"RSQ\" .or \"SGE\" .or \"SLT\" .or \"SUB\" .or \"SWZ\" .or \"TEMP\" .or\n"
+" \"XPD\" .or \"program\" .or \"result\" .or \"state\" .or \"vertex\";\n"
+"integer\n"
+" integer_ne .error INTEGER_EXPECTED;\n"
+"integer_0_3\n"
+" integer;\n"
+"integer_0_63\n"
+" integer;\n"
+"integer_0_64\n"
+" integer;\n"
+"optional_space\n"
+" space .or .true;\n"
+"space\n"
+" single_space .and .loop single_space;\n"
+"single_space\n"
+" white_char .or comment_block;\n"
+"white_char\n"
+" ' ' .or '\\t' .or '\\n' .or '\\r';\n"
+"comment_block\n"
+" '#' .and .loop comment_char .and new_line;\n"
+"comment_char\n"
+" '\\x0E'-'\\xFF' .or '\\x01'-'\\x09' .or '\\x0B'-'\\x0C';\n"
+"new_line\n"
+" '\\n' .or crlf .or '\\0';\n"
+"crlf\n"
+" '\\r' .and '\\n';\n"
+"semicolon\n"
+" optional_space .and ';' .error MISSING_SEMICOLON .and optional_space;\n"
+"comma\n"
+" optional_space .and ',' .error MISSING_COMMA .and optional_space;\n"
+"comma_ne\n"
+" optional_space .and ',' .and optional_space;\n"
+"lbracket\n"
+" optional_space .and '[' .error MISSING_LBRACKET .and optional_space;\n"
+"lbracket_ne\n"
+" optional_space .and '[' .and optional_space;\n"
+"rbracket\n"
+" optional_space .and ']' .error MISSING_RBRACKET .and optional_space;\n"
+"dot\n"
+" optional_space .and '.' .error MISSING_DOT .and optional_space;\n"
+"dot_ne\n"
+" optional_space .and '.' .and optional_space;\n"
+"equal\n"
+" optional_space .and '=' .error MISSING_EQUAL .and optional_space;\n"
+"lbrace\n"
+" optional_space .and '{' .error MISSING_LBRACE .and optional_space;\n"
+"lbrace_ne\n"
+" optional_space .and '{' .and optional_space;\n"
+"rbrace\n"
+" optional_space .and '}' .error MISSING_RBRACE .and optional_space;\n"
+"dotdot\n"
+" optional_space .and '.' .and '.' .error MISSING_DOTDOT .and optional_space;\n"
+"dotdot_ne\n"
+" optional_space .and '.' .and '.' .and optional_space;\n"
+"float\n"
+" float_1 .or float_2;\n"
+"float_1\n"
+" '.' .emit 0x00 .and integer_ne .error MISSING_FRACTION_OR_EXPONENT .and optional_exponent;\n"
+"float_2\n"
+" integer_ne .and float_3 .error MISSING_DOT_OR_EXPONENT;\n"
+"float_3\n"
+" float_4 .or float_5;\n"
+"float_4\n"
+" '.' .and optional_integer .and optional_exponent;\n"
+"float_5\n"
+" exponent .emit 0x00;\n"
+"integer_ne\n"
+" integer_ne_1 .and .true .emit 0x00 .emit $;\n"
+"integer_ne_1\n"
+" digit10 .emit * .and .loop digit10 .emit *;\n"
+"optional_integer\n"
+" integer_ne .or .true .emit 0x00;\n"
+"optional_exponent\n"
+" exponent .or .true .emit '1' .emit 0x00 .emit $;\n"
+"exponent\n"
+" exponent_1 .and optional_sign_ne .and integer_ne .error EXPONENT_VALUE_EXPECTED;\n"
+"exponent_1\n"
+" 'e' .or 'E';\n"
+"optional_sign_ne\n"
+" minus_ne .or plus_ne .or .true;\n"
+"plus_ne\n"
+" optional_space .and '+' .and optional_space;\n"
+"minus_ne\n"
+" optional_space .and '-' .emit '-' .and optional_space;\n"
+"identifier_ne\n"
+" first_idchar .emit * .and .loop follow_idchar .emit * .and .true .emit 0x00 .emit $;\n"
+"follow_idchar\n"
+" first_idchar .or digit10;\n"
+"first_idchar\n"
+" 'a'-'z' .or 'A'-'Z' .or '_' .or '$';\n"
+"digit10\n"
+" '0'-'9';\n"
+".string __string_filter;\n"
+"__string_filter\n"
+" .loop __identifier_char;\n"
+"__identifier_char\n"
+" 'a'-'z' .or 'A'-'Z' .or '_' .or '$' .or '0'-'9';\n"
+"e_signature\n"
+" e_signature_char .and .loop e_signature_char;\n"
+"e_signature_char\n"
+" '!' .or '.' .or 'A'-'Z' .or 'a'-'z' .or '0'-'9';\n"
+"e_statement\n"
+" .loop e_statement_not_term;\n"
+"e_statement_not_term\n"
+" '\\x3C'-'\\xFF' .or '\\x0E'-'\\x3A' .or '\\x01'-'\\x09' .or '\\x0B'-'\\x0C';\n"
+"e_identifier\n"
+" e_identifier_first .and .loop e_identifier_next;\n"
+"e_identifier_first\n"
+" 'a'-'z' .or 'A'-'Z' .or '_' .or '$';\n"
+"e_identifier_next\n"
+" e_identifier_first .or '0'-'9';\n"
+"e_token\n"
+" e_identifier .or e_token_number .or '[' .or ']' .or '.' .or '{' .or '}' .or '=' .or '+' .or\n"
+" '-' .or ',' .or ';';\n"
+"e_token_number\n"
+" e_token_digit .and .loop e_token_digit;\n"
+"e_token_digit\n"
+" '0'-'9';\n"
+"e_charordigit\n"
+" 'A'-'Z' .or 'a'-'z' .or '0'-'9';\n"
+"";
index 332edc5..9445823 100644 (file)
@@ -38,7 +38,6 @@
 /* if 1, print some debugging info */
 #define DEBUG_FRAG 0
 
-
 /**
  * Fetch a texel.
  */
@@ -120,13 +119,14 @@ get_register_pointer( GLcontext *ctx,
          ASSERT(source->Index < MAX_NV_FRAGMENT_PROGRAM_PARAMS);
          src = ctx->FragmentProgram.Parameters[source->Index];
          break;
+
+      case PROGRAM_STATE_VAR:
+                       /* Fallthrough */
+
       case PROGRAM_NAMED_PARAM:
          ASSERT(source->Index < (GLint) program->Parameters->NumParameters);
          src = program->Parameters->Parameters[source->Index].Values;
          break;
-      case PROGRAM_STATE_VAR:
-         src = NULL;
-         break;
       default:
          _mesa_problem(ctx, "Invalid input register file in fetch_vector4");
          src = NULL;
@@ -572,6 +572,12 @@ execute_program( GLcontext *ctx,
    printf("execute fragment program --------------------\n");
 #endif
 
+       /* XXX: This should go someplace else, but it is safe here (and slow!) 
+        *        - karl
+        */
+   _mesa_load_state_parameters(ctx, program->Parameters); 
+
+
    for (pc = 0; pc < maxInst; pc++) {
       const struct fp_instruction *inst = program->Instructions + pc;