OSDN Git Service

qapi/migration.json: Fix indentation
authorPeter Maydell <peter.maydell@linaro.org>
Mon, 10 Aug 2020 19:50:00 +0000 (20:50 +0100)
committerMarkus Armbruster <armbru@redhat.com>
Mon, 7 Sep 2020 15:12:39 +0000 (17:12 +0200)
Commits 6a9ad1542065ca0bd54c6 and 9004db48c080632aef23 added some
new text to qapi/migration.json which doesn't fit the stricter
indentation requirements imposed by the rST documentation generator.
Reindent those lines to the new standard.

Reviewed-by: Markus Armbruster <armbru@redhat.com>
Reviewed-by: Richard Henderson <richard.henderson@linaro.org>
Signed-off-by: Peter Maydell <peter.maydell@linaro.org>
Message-Id: <20200810195019.25427-2-peter.maydell@linaro.org>
Signed-off-by: Markus Armbruster <armbru@redhat.com>
qapi/migration.json

index 5f6b061..115181f 100644 (file)
 #                       Defaults to none. (Since 5.0)
 #
 # @multifd-zlib-level: Set the compression level to be used in live
-#          migration, the compression level is an integer between 0
-#          and 9, where 0 means no compression, 1 means the best
-#          compression speed, and 9 means best compression ratio which
-#          will consume more CPU.
-#          Defaults to 1. (Since 5.0)
+#                      migration, the compression level is an integer between 0
+#                      and 9, where 0 means no compression, 1 means the best
+#                      compression speed, and 9 means best compression ratio which
+#                      will consume more CPU.
+#                      Defaults to 1. (Since 5.0)
 #
 # @multifd-zstd-level: Set the compression level to be used in live
-#          migration, the compression level is an integer between 0
-#          and 20, where 0 means no compression, 1 means the best
-#          compression speed, and 20 means best compression ratio which
-#          will consume more CPU.
-#          Defaults to 1. (Since 5.0)
+#                      migration, the compression level is an integer between 0
+#                      and 20, where 0 means no compression, 1 means the best
+#                      compression speed, and 20 means best compression ratio which
+#                      will consume more CPU.
+#                      Defaults to 1. (Since 5.0)
 #
 # @block-bitmap-mapping: Maps block nodes and bitmaps on them to
 #          aliases for the purpose of dirty bitmap migration.  Such
 #                       Defaults to none. (Since 5.0)
 #
 # @multifd-zlib-level: Set the compression level to be used in live
-#          migration, the compression level is an integer between 0
-#          and 9, where 0 means no compression, 1 means the best
-#          compression speed, and 9 means best compression ratio which
-#          will consume more CPU.
-#          Defaults to 1. (Since 5.0)
+#                      migration, the compression level is an integer between 0
+#                      and 9, where 0 means no compression, 1 means the best
+#                      compression speed, and 9 means best compression ratio which
+#                      will consume more CPU.
+#                      Defaults to 1. (Since 5.0)
 #
 # @multifd-zstd-level: Set the compression level to be used in live
-#          migration, the compression level is an integer between 0
-#          and 20, where 0 means no compression, 1 means the best
-#          compression speed, and 20 means best compression ratio which
-#          will consume more CPU.
-#          Defaults to 1. (Since 5.0)
+#                      migration, the compression level is an integer between 0
+#                      and 20, where 0 means no compression, 1 means the best
+#                      compression speed, and 20 means best compression ratio which
+#                      will consume more CPU.
+#                      Defaults to 1. (Since 5.0)
 #
 # @block-bitmap-mapping: Maps block nodes and bitmaps on them to
 #          aliases for the purpose of dirty bitmap migration.  Such
 #                       Defaults to none. (Since 5.0)
 #
 # @multifd-zlib-level: Set the compression level to be used in live
-#          migration, the compression level is an integer between 0
-#          and 9, where 0 means no compression, 1 means the best
-#          compression speed, and 9 means best compression ratio which
-#          will consume more CPU.
-#          Defaults to 1. (Since 5.0)
+#                      migration, the compression level is an integer between 0
+#                      and 9, where 0 means no compression, 1 means the best
+#                      compression speed, and 9 means best compression ratio which
+#                      will consume more CPU.
+#                      Defaults to 1. (Since 5.0)
 #
 # @multifd-zstd-level: Set the compression level to be used in live
-#          migration, the compression level is an integer between 0
-#          and 20, where 0 means no compression, 1 means the best
-#          compression speed, and 20 means best compression ratio which
-#          will consume more CPU.
-#          Defaults to 1. (Since 5.0)
+#                      migration, the compression level is an integer between 0
+#                      and 20, where 0 means no compression, 1 means the best
+#                      compression speed, and 20 means best compression ratio which
+#                      will consume more CPU.
+#                      Defaults to 1. (Since 5.0)
 #
 # @block-bitmap-mapping: Maps block nodes and bitmaps on them to
 #          aliases for the purpose of dirty bitmap migration.  Such