return true;
}
+static int p8_interrupt_powersave(CPUPPCState *env)
+{
+ if ((env->pending_interrupts & PPC_INTERRUPT_EXT) &&
+ (env->spr[SPR_LPCR] & LPCR_P8_PECE2)) {
+ return PPC_INTERRUPT_EXT;
+ }
+ if ((env->pending_interrupts & PPC_INTERRUPT_DECR) &&
+ (env->spr[SPR_LPCR] & LPCR_P8_PECE3)) {
+ return PPC_INTERRUPT_DECR;
+ }
+ if ((env->pending_interrupts & PPC_INTERRUPT_MCK) &&
+ (env->spr[SPR_LPCR] & LPCR_P8_PECE4)) {
+ return PPC_INTERRUPT_MCK;
+ }
+ if ((env->pending_interrupts & PPC_INTERRUPT_HMI) &&
+ (env->spr[SPR_LPCR] & LPCR_P8_PECE4)) {
+ return PPC_INTERRUPT_HMI;
+ }
+ if ((env->pending_interrupts & PPC_INTERRUPT_DOORBELL) &&
+ (env->spr[SPR_LPCR] & LPCR_P8_PECE0)) {
+ return PPC_INTERRUPT_DOORBELL;
+ }
+ if ((env->pending_interrupts & PPC_INTERRUPT_HDOORBELL) &&
+ (env->spr[SPR_LPCR] & LPCR_P8_PECE1)) {
+ return PPC_INTERRUPT_HDOORBELL;
+ }
+ if (env->pending_interrupts & PPC_INTERRUPT_RESET) {
+ return PPC_INTERRUPT_RESET;
+ }
+ return 0;
+}
+
static bool cpu_has_work_POWER8(CPUState *cs)
{
PowerPCCPU *cpu = POWERPC_CPU(cs);
if (!(cs->interrupt_request & CPU_INTERRUPT_HARD)) {
return false;
}
- if ((env->pending_interrupts & PPC_INTERRUPT_EXT) &&
- (env->spr[SPR_LPCR] & LPCR_P8_PECE2)) {
- return true;
- }
- if ((env->pending_interrupts & PPC_INTERRUPT_DECR) &&
- (env->spr[SPR_LPCR] & LPCR_P8_PECE3)) {
- return true;
- }
- if ((env->pending_interrupts & PPC_INTERRUPT_MCK) &&
- (env->spr[SPR_LPCR] & LPCR_P8_PECE4)) {
- return true;
- }
- if ((env->pending_interrupts & PPC_INTERRUPT_HMI) &&
- (env->spr[SPR_LPCR] & LPCR_P8_PECE4)) {
- return true;
- }
- if ((env->pending_interrupts & PPC_INTERRUPT_DOORBELL) &&
- (env->spr[SPR_LPCR] & LPCR_P8_PECE0)) {
- return true;
- }
- if ((env->pending_interrupts & PPC_INTERRUPT_HDOORBELL) &&
- (env->spr[SPR_LPCR] & LPCR_P8_PECE1)) {
- return true;
- }
- if (env->pending_interrupts & PPC_INTERRUPT_RESET) {
- return true;
- }
- return false;
+ return p8_interrupt_powersave(env) != 0;
} else {
return FIELD_EX64(env->msr, MSR, EE) &&
(cs->interrupt_request & CPU_INTERRUPT_HARD);