/*!
- * @brief モンスターを種族IDを指定して召喚する /
+ * @brief モンスターを種族IDを指定して敵対的に召喚する /
* Summon a creature of the specified type
* @param r_idx モンスター種族ID
* @return なし
- * @ details
+ * @details
* XXX XXX XXX This function is rather dangerous
*/
static void do_cmd_wiz_named(int r_idx)
}
-/*
+/*!
+ * @brief モンスターを種族IDを指定してペット召喚する /
* Summon a creature of the specified type
- *
+ * @param r_idx モンスター種族ID
+ * @return なし
+ * @details
* XXX XXX XXX This function is rather dangerous
*/
static void do_cmd_wiz_named_friendly(int r_idx)
-/*
+/*!
+ * @brief プレイヤー近辺の全モンスターを消去する /
* Hack -- Delete all nearby monsters
+ * @return なし
*/
static void do_cmd_wiz_zap(void)
{
}
-/*
+/*!
+ * @brief フロアに存在する全モンスターを消去する /
* Hack -- Delete all monsters
+ * @return なし
*/
static void do_cmd_wiz_zap_all(void)
{
}
-/*
+/*!
+ * @brief 指定された地点の地形IDを変更する /
* Create desired feature
+ * @return なし
*/
static void do_cmd_wiz_create_feature(void)
{
#define NUM_O_SET 8
#define NUM_O_BIT 32
-/*
+/*!
+ * @brief 現在のオプション設定をダンプ出力する /
* Hack -- Dump option bits usage
+ * @return なし
*/
static void do_cmd_dump_options(void)
{
-/*
+/*!
+ * @brief デバッグコマンドを選択する処理のメインルーチン /
* Ask for and parse a "debug command"
* The "command_arg" may have been set.
+ * @return なし
*/
void do_cmd_debug(void)
{