OSDN Git Service

幻覚時にペットが敵モンスターを殴ると、バッファオーバランする可能性があるので修正。
authoriks <iks@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Fri, 6 Mar 2009 09:25:32 +0000 (09:25 +0000)
committeriks <iks@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Fri, 6 Mar 2009 09:25:32 +0000 (09:25 +0000)
src/melee2.c

index 6dfbc19..2666196 100644 (file)
@@ -1434,7 +1434,7 @@ static bool monst_attack_monst(int m_idx, int t_idx)
        int             ap_cnt;
        int             ac, rlev, pt;
        char            m_name[80], t_name[80];
-       char            temp[80];
+       char            temp[MAX_NLEN];
        bool            blinked;
        bool            explode = FALSE, touched = FALSE, fear = FALSE;
        int             y_saver = t_ptr->fy;