OSDN Git Service

SDL_UpdateNVTexture 新規追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_UpdateNVTexture
authormaruhiro <maruhiro@bridge.ocn.ne.jp>
Sun, 17 Oct 2021 17:23:06 +0000 (02:23 +0900)
committermaruhiro <maruhiro@bridge.ocn.ne.jp>
Sun, 17 Oct 2021 17:23:06 +0000 (02:23 +0900)
CategoryAPI.html
CategoryRender.html
SDL_UpdateNVTexture.html [new file with mode: 0644]
WhatsNew.html

index 5063f11..ffc2762 100644 (file)
 <li><a href="SDL_UnlockMutex.html">SDL_UnlockMutex</a></li>
 <li><a href="SDL_UnlockSurface.html">SDL_UnlockSurface</a></li>
 <li><a href="SDL_UnlockTexture.html">SDL_UnlockTexture</a></li>
+<li><a href="SDL_UpdateNVTexture.html">SDL_UpdateNVTexture</a></li>
 <li><a href="SDL_UpdateTexture.html">SDL_UpdateTexture</a></li>
 <li><a href="SDL_UpdateWindowSurface.html">SDL_UpdateWindowSurface</a></li>
 <li><a href="SDL_UpdateWindowSurfaceRects.html">SDL_UpdateWindowSurfaceRects</a></li>
index 662fef1..d1fdd5b 100644 (file)
 <li><a href="SDL_SetTextureColorMod.html">SDL_SetTextureColorMod</a></li>
 <li><a href="SDL_SetTextureScaleMode.html">SDL_SetTextureScaleMode</a></li>
 <li><a href="SDL_UnlockTexture.html">SDL_UnlockTexture</a></li>
+<li><a href="SDL_UpdateNVTexture.html">SDL_UpdateNVTexture</a></li>
 <li><a href="SDL_UpdateTexture.html">SDL_UpdateTexture</a></li>
 <li><a href="SDL_UpdateYUVTexture.html">SDL_UpdateYUVTexture</a></li>
 </ol>
diff --git a/SDL_UpdateNVTexture.html b/SDL_UpdateNVTexture.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1b90227
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,38 @@
+<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
+<html lang="ja-JP">
+<head>
+<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
+<meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">
+<meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">
+<link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">
+<link rel="parent" href="CategoryRender.html" title="1\82Â\8fã">
+<title>SDL_UpdateNVTexture</title>
+</head>
+<body>
+<a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryRender.html">2D\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O</a> - SDL_UpdateNVTexture
+<hr>
+<h1>SDL_UpdateNVTexture</h1>
+\8ew\92è\82Ìplanar N12\82Ü\82½\82ÍN21\83e\83N\83X\83`\83\83\82Ì\97Ì\88æ\82ð\90V\82µ\82¢\83s\83N\83Z\83\8b\83f\81[\83^\82Å\8dX\90V\82·\82é
+<h2>\8d\\95¶</h2>
+<code>int SDL_UpdateNVTexture(SDL_Texture* texture, const SDL_Rect* rect, const Uint8* Yplane, int Ypitch, const Uint8* UVplane, int UVpitch)</code>
+<h2>\88ø\90\94</h2>
+<table border="1" summary="SDL_UpdateNVTexture">
+<tr><td>texture</td><td>\8dX\90V\82·\82é\83e\83N\83X\83`\83\83</td></tr>
+<tr><td>rect</td><td>\83e\83N\83X\83`\83\83\82ð\8dX\90V\82·\82é\97Ì\88æ\82Ì<a href="SDL_Rect.html">SDL_Rect</a>. NULL\82Ì\82Æ\82«\83e\83N\83X\83`\83\83\91S\91Ì</td></tr>
+<tr><td>Yplane</td><td>Y\83v\83\8c\81[\83\93\82Ì\90\82Ì\83s\83N\83Z\83\8b\83f\81[\83^</td></tr>
+<tr><td>Ypitch</td><td>Y\83v\83\8c\81[\83\93\82Ì\90\85\95½\95û\8cü\83s\83N\83Z\83\8b\83f\81[\83^\82Ì\83o\83C\83g\90\94</td></tr>
+<tr><td>UVplane</td><td>UY\83v\83\8c\81[\83\93\82Ì\90\82Ì\83s\83N\83Z\83\8b\83f\81[\83^</td></tr>
+<tr><td>UVpitch</td><td>UY\83v\83\8c\81[\83\93\82Ì\90\85\95½\95û\8cü\83s\83N\83Z\83\8b\83f\81[\83^\82Ì\83o\83C\83g\90\94</td></tr>
+</table>
+<h2>\96ß\82è\92l</h2>
+\90¬\8c÷\82Ì\82Æ\82«0, \83e\83N\83X\83`\83\83\82ª\95s\90³\82Ì\82Æ\82«-1\82ð\96ß\82·.
+<h2>\8fÚ\8d×</h2>
+<p>
+\83s\83N\83Z\83\8b\83f\81[\83^\82ÌNV12/21\83v\83\8c\81[\83\93\82ª\90³\82µ\82¢\8f\87\8f\98\82Å\97×\82è\8d\87\82Á\82Ä\82¢\82ê\82Î<a href="SDL_UpdateTexture.html">SDL_UpdateTexture()</a>\82ð\8eg\82¤\82±\82Æ\82à\82Å\82«\82é.
+\82µ\82©\82µ, \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\83s\83N\83Z\83\8b\83f\81[\83^\82ª\97×\82è\8d\87\82Á\82Ä\82¢\82È\82­\82Ä\82à\82æ\82¢.
+</p>
+<h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>
+<a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_UpdateNVTexture">SDL_UpdateNVTexture - SDL Wiki</a>
+<hr>
+</body>
+</html>
index 057be9e..a810434 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
 <li>\83E\83B\83\93\83h\83E\82ÌSDL_WINDOW_ALWAYS_ON_TOP\83t\83\89\83O\82ð\93®\93I\82É\95Ï\8dX\82·\82éSDL_SetWindowAlwaysOnTop()\82Ì\92Ç\89Á
 <li>\83}\83E\83X\82Æ\82Í\93Æ\97§\82µ\82Ä\83L\81[\83{\81[\83h\82ð\83O\83\89\83u\82·\82é\8b@\94\\82ð<a href="SDL_SetWindowKeyboardGrab.html">SDL_SetWindowKeyboardGrab()</a>\82É\92Ç\89Á
 <li>32\83r\83b\83g\83T\81[\83t\83F\83C\83X\82ð\91o\88ê\8e\9f\95â\8aÔ(biliner)\82Å\8ag\91å\82·\82é<a href="SDL_SoftStretchLinear.html">SDL_SoftStretchLinear()</a>\82Ì\92Ç\89Á
-<li>\83X\83g\83\8a\81[\83~\83\93\83ONV12/21\83e\83N\83X\83`\83\83\82ð\8dX\90V\82·\82éSDL_UpdateNVTexture()\82Ì\92Ç\89Á
+<li>\83X\83g\83\8a\81[\83~\83\93\83ONV12/21\83e\83N\83X\83`\83\83\82ð\8dX\90V\82·\82é<a href="SDL_UpdateNVTexture.html">SDL_UpdateNVTexture()</a>\82Ì\92Ç\89Á
 <li>DualSense\83R\83\93\83g\83\8d\81[\83\89\82É\83J\83X\83^\83\80\83g\83\8a\83K\81[\83G\83t\83F\83N\83g\82ð\91\97\90M\82·\82éSDL_GameControllerSendEffect()\82ÆSDL_JoystickSendEffect()\82Ì\92Ç\89Á
 <li>PlayStation\82ÆNintendo Switch\83R\83\93\83g\83\8d\81[\83\89\82Ì\83Z\83\93\83T\81[\82Ì\83f\81[\83^\83\8c\81[\83g\82ð\8al\93¾\82·\82éSDL_GameControllerGetSensorDataRate()\82Ì\92Ç\89Á
 <li>Amazon Luna\83Q\81[\83\80\83R\83\93\83g\83\8d\81[\83\89\82É\91Î\89\9e