OSDN Git Service

[fix]voidは虚空ではなく虚無。一括修正
authordaradarach <daradarach@gmail.com>
Sat, 5 Feb 2022 07:21:10 +0000 (16:21 +0900)
committerdaradarach <daradarach@gmail.com>
Sat, 5 Feb 2022 07:21:10 +0000 (16:21 +0900)
src/blue-magic/blue-magic-ball-bolt.cpp
src/cmd-action/cmd-mane.cpp
src/lore/magic-types-setter.cpp
src/mspell/monster-power-table.cpp
src/mspell/mspell-ball.cpp
src/mspell/mspell-breath.cpp

index 98d8ef0..ea13259 100644 (file)
@@ -157,7 +157,7 @@ bool cast_blue_ball_void(PlayerType *player_ptr, bmc_type *bmc_ptr)
     if (!get_aim_dir(player_ptr, &bmc_ptr->dir))
         return false;
 
-    msg_print(_("è\99\9a空の嵐の呪文を念じた。", "You invoke a void storm."));
+    msg_print(_("è\99\9aç\84¡の嵐の呪文を念じた。", "You invoke a void storm."));
     bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(player_ptr, MonsterAbilityType::BA_VOID, bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
     fire_ball(player_ptr, AttributeType::VOID_MAGIC, bmc_ptr->dir, bmc_ptr->damage, 4);
     return true;
index 921cd7b..6f82f9d 100644 (file)
@@ -572,7 +572,7 @@ static bool use_mane(PlayerType *player_ptr, MonsterAbilityType spell)
         if (!get_aim_dir(player_ptr, &dir))
             return false;
         else
-            msg_print(_("è\99\9a空のブレスを吐いた。", "You breathe void."));
+            msg_print(_("è\99\9aç\84¡のブレスを吐いた。", "You breathe void."));
 
         fire_breath(player_ptr, AttributeType::VOID_MAGIC, dir, damage, (plev > 35 ? 3 : 2));
         break;
@@ -662,7 +662,7 @@ static bool use_mane(PlayerType *player_ptr, MonsterAbilityType spell)
         if (!get_aim_dir(player_ptr, &dir))
             return false;
         else
-            msg_print(_("è\99\9a空の嵐の呪文を念じた。", "You cast a void ball."));
+            msg_print(_("è\99\9aç\84¡の嵐の呪文を念じた。", "You cast a void ball."));
 
         fire_ball(player_ptr, AttributeType::VOID_MAGIC, dir, damage, 4);
         break;
@@ -793,7 +793,7 @@ static bool use_mane(PlayerType *player_ptr, MonsterAbilityType spell)
         if (!get_aim_dir(player_ptr, &dir))
             return false;
         else
-            msg_print(_("è\99\9a空の矢の呪文を唱えた。", "You cast a void bolt."));
+            msg_print(_("è\99\9aç\84¡の矢の呪文を唱えた。", "You cast a void bolt."));
 
         fire_bolt(player_ptr, AttributeType::VOID_MAGIC, dir, damage);
         break;
index 5ee8129..6e0a3d1 100644 (file)
@@ -143,7 +143,7 @@ void set_breath_types(PlayerType *player_ptr, lore_type *lore_ptr)
     }
 
     if (lore_ptr->ability_flags.has(MonsterAbilityType::BR_VOID)) {
-        set_damage(player_ptr, lore_ptr, MonsterAbilityType::BR_VOID, _("è\99\9a空%s", "void%s"));
+        set_damage(player_ptr, lore_ptr, MonsterAbilityType::BR_VOID, _("è\99\9aç\84¡%s", "void%s"));
         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = lore_ptr->tmp_msg[lore_ptr->vn];
         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_L_DARK;
     }
@@ -230,7 +230,7 @@ void set_ball_types(PlayerType *player_ptr, lore_type *lore_ptr)
     }
 
     if (lore_ptr->ability_flags.has(MonsterAbilityType::BA_VOID)) {
-        set_damage(player_ptr, lore_ptr, MonsterAbilityType::BA_VOID, _("è\99\9a空の嵐%s", "invoke void storms%s"));
+        set_damage(player_ptr, lore_ptr, MonsterAbilityType::BA_VOID, _("è\99\9aç\84¡の嵐%s", "invoke void storms%s"));
         lore_ptr->vp[lore_ptr->vn] = lore_ptr->tmp_msg[lore_ptr->vn];
         lore_ptr->color[lore_ptr->vn++] = TERM_L_DARK;
     }
index b89824c..588b020 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ const std::map<MonsterAbilityType, const monster_power> monster_powers = {
     { MonsterAbilityType::BR_NUKE, { 25, 15, 70, 800, 95, A_CON, _("放射性廃棄物のブレス", "breathe nuke") } },
     { MonsterAbilityType::BA_CHAO, { 30, 32, 85, 400, 80, A_INT, _("純ログルス", "raw Logrus") } },
     { MonsterAbilityType::BR_DISI, { 35, 40, 95, 150, 95, A_CON, _("分解のブレス", "breathe disintegration") } },
-    { MonsterAbilityType::BR_VOID, { 40, 44, 95, 250, 95, A_CON, _("è\99\9a空のブレス", "breathe void") } },
+    { MonsterAbilityType::BR_VOID, { 40, 44, 95, 250, 95, A_CON, _("è\99\9aç\84¡のブレス", "breathe void") } },
     { MonsterAbilityType::BR_ABYSS, { 40, 44, 95, 250, 95, A_CON, _("深淵のブレス", "breathe abyss") } },
 
     { MonsterAbilityType::BA_ACID, { 18, 13, 55, 630, 80, A_INT, _("アシッド・ボール", "acid ball") } },
@@ -52,7 +52,7 @@ const std::map<MonsterAbilityType, const monster_power> monster_powers = {
     { MonsterAbilityType::BA_WATE, { 30, 22, 75, 350, 80, A_INT, _("ウォーター・ボール", "water ball") } },
     { MonsterAbilityType::BA_MANA, { 44, 45, 85, 550, 95, A_INT, _("魔力の嵐", "mana storm") } },
     { MonsterAbilityType::BA_DARK, { 40, 42, 90, 550, 95, A_INT, _("暗黒の嵐", "darkness storm") } },
-    { MonsterAbilityType::BA_VOID, { 38, 41, 85, 400, 90, A_INT, _("è\99\9a空の嵐", "void ball") } },
+    { MonsterAbilityType::BA_VOID, { 38, 41, 85, 400, 90, A_INT, _("è\99\9aç\84¡の嵐", "void ball") } },
     { MonsterAbilityType::BA_ABYSS, { 39, 42, 85, 400, 90, A_INT, _("深淵の嵐", "abyss ball") } },
     { MonsterAbilityType::DRAIN_MANA, { 10, 5, 50, 0, 25, A_INT, _("魔力吸収", "drain mana") } },
     { MonsterAbilityType::MIND_BLAST, { 25, 10, 60, 0, 30, A_INT, _("精神攻撃", "mind blast") } },
@@ -150,7 +150,7 @@ const std::map<MonsterAbilityType, concptr> monster_powers_short = {
     { MonsterAbilityType::BR_NUKE, _("放射性廃棄物", "Nuke") },
     { MonsterAbilityType::BA_CHAO, _("純ログルス", "Logrus") },
     { MonsterAbilityType::BR_DISI, _("分解", "Disintegration") },
-    { MonsterAbilityType::BR_VOID, _("è\99\9a空", "Void") },
+    { MonsterAbilityType::BR_VOID, _("è\99\9aç\84¡", "Void") },
     { MonsterAbilityType::BR_ABYSS, _("深淵", "Abyss") },
 
     { MonsterAbilityType::BA_ACID, _("酸", "Acid") },
@@ -162,7 +162,7 @@ const std::map<MonsterAbilityType, concptr> monster_powers_short = {
     { MonsterAbilityType::BA_WATE, _("ウォーター", "Water") },
     { MonsterAbilityType::BA_MANA, _("魔力の嵐", "Mana storm") },
     { MonsterAbilityType::BA_DARK, _("暗黒の嵐", "Darkness storm") },
-    { MonsterAbilityType::BA_VOID, _("è\99\9a空", "Void") },
+    { MonsterAbilityType::BA_VOID, _("è\99\9aç\84¡", "Void") },
     { MonsterAbilityType::BA_ABYSS, _("深淵", "Abyss") },
     { MonsterAbilityType::DRAIN_MANA, _("魔力吸収", "Drain mana") },
     { MonsterAbilityType::MIND_BLAST, _("精神攻撃", "Mind blast") },
index 139cf8d..4b42125 100644 (file)
@@ -395,7 +395,7 @@ MonsterSpellResult spell_RF5_BA_LITE(PlayerType *player_ptr, POSITION y, POSITIO
 }
 
 /*!
- * @brief RF5_BA_VOIDã\81®å\87¦ç\90\86ã\80\82è\99\9a空の嵐。 /
+ * @brief RF5_BA_VOIDã\81®å\87¦ç\90\86ã\80\82è\99\9aç\84¡の嵐。 /
  * @param player_ptr プレイヤーへの参照ポインタ
  * @param y 対象の地点のy座標
  * @param x 対象の地点のx座標
@@ -408,8 +408,8 @@ MonsterSpellResult spell_RF5_BA_LITE(PlayerType *player_ptr, POSITION y, POSITIO
 MonsterSpellResult spell_RF5_BA_VOID(PlayerType *player_ptr, POSITION y, POSITION x, MONSTER_IDX m_idx, MONSTER_IDX t_idx, int TARGET_TYPE)
 {
     mspell_cast_msg_blind msg(_("%^sが何かを力強くつぶやいた。", "%^s mumbles powerfully."),
-        _("%^sã\81\8cè\99\9a空の嵐の呪文を念じた。", "%^s invokes a void storm."),
-        _("%^sã\81\8c%sã\81«å¯¾ã\81\97ã\81¦è\99\9a空の嵐の呪文を念じた。", "%^s invokes a void storm upon %s."));
+        _("%^sã\81\8cè\99\9aç\84¡の嵐の呪文を念じた。", "%^s invokes a void storm."),
+        _("%^sã\81\8c%sã\81«å¯¾ã\81\97ã\81¦è\99\9aç\84¡の嵐の呪文を念じた。", "%^s invokes a void storm upon %s."));
 
     monspell_message(player_ptr, m_idx, t_idx, msg, TARGET_TYPE);
 
index 73d3d43..b1593cd 100644 (file)
@@ -185,7 +185,7 @@ MonsterSpellResult spell_RF4_BREATH(PlayerType *player_ptr, AttributeType GF_TYP
         break;
     case AttributeType::VOID_MAGIC:
         dam = monspell_damage(player_ptr, MonsterAbilityType::BR_VOID, m_idx, DAM_ROLL);
-        type_s = _("è\99\9a空", "void");
+        type_s = _("è\99\9aç\84¡", "void");
         smart_learn_aux = false;
         break;
     case AttributeType::ABYSS: