OSDN Git Service

[Refactor] #38997 update_smell() に player_type * 引数を追加. / Add player_type * argument...
authordeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Wed, 20 Nov 2019 03:35:01 +0000 (12:35 +0900)
committerdeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Wed, 20 Nov 2019 03:35:01 +0000 (12:35 +0900)
src/core.c
src/floor.h

index 47b64f5..32c2c64 100644 (file)
@@ -4882,7 +4882,7 @@ static void process_player(player_type *creature_ptr)
        }
 
        /* Update scent trail */
-       update_smell(creature_ptr->current_floor_ptr);
+       update_smell(creature_ptr->current_floor_ptr, creature_ptr);
 }
 
 /*!
index 4d6ce79..524f709 100644 (file)
@@ -372,7 +372,7 @@ extern saved_floor_type saved_floors[MAX_SAVED_FLOORS];
 #define GRID_X(G) \
        ((int)((G) % 256U))
 
-extern void update_smell(floor_type *floor_ptr);
+extern void update_smell(floor_type *floor_ptr, player_type *subject_ptr);
 
 extern void place_secret_door(floor_type *floor_ptr, POSITION y, POSITION x, int type);
 extern void place_locked_door(floor_type *floor_ptr, POSITION y, POSITION x);