OSDN Git Service

SDL_GL_ExtensionSupportedを翻訳
authormaruhiro <maruhiro@bridge.ocn.ne.jp>
Tue, 15 Apr 2014 12:14:32 +0000 (21:14 +0900)
committermaruhiro <maruhiro@bridge.ocn.ne.jp>
Tue, 15 Apr 2014 12:14:32 +0000 (21:14 +0900)
sdl2-video.html

index 3b652ac..e4a4468 100644 (file)
@@ -475,12 +475,12 @@ OpenGL ES 
 <hr>\r
 \r
 <h2><a name="SDL_GL_BindTexture">SDL_GL_BindTexture</a></h2>\r
-OpenGL\83v\83\8a\83~\83e\83B\83u\82Ì\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\82Å\8eg\82¤\82½\82ß\82ÉOpenGL/ES/ES2\83e\83N\83X\83`\83\83\82ð\8c»\8dÝ\82Ì\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82É\83o\83C\83\93\83h\82·\82é\r
+OpenGL\83v\83\8a\83~\83e\83B\83u\82Ì\83\8c\83\93\83_\83\8a\83\93\83O\82Å\8eg\82¤\82½\82ß\82ÉOpenGL/ES/ES2\83e\83N\83X\83`\83\83\82ð\83J\83\8c\83\93\83g\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82É\83o\83C\83\93\83h\82·\82é\r
 <h3>\8d\\95¶</h3>\r
 <code>int SDL_GL_BindTexture(SDL_Texture *texture, float *texw, float *texh)</code>\r
 <h3>\88ø\90\94</h3>\r
 <table border="1" summary="SDL_GL_BindTexture">\r
-<tr><td>texture</td><td>\8c»\8dÝ\82ÌOpenGL/ES/ES2\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82É\83o\83C\83\93\83h\82·\82é\83e\83N\83X\83`\83\83</td></tr>\r
+<tr><td>texture</td><td>OpenGL/ES/ES2\83J\83\8c\83\93\83g\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82É\83o\83C\83\93\83h\82·\82é\83e\83N\83X\83`\83\83</td></tr>\r
 <tr><td>texw</td><td>\83e\83N\83X\83`\83\83\82Ì\95\9d\82ð\91ã\93ü\82·\82éfloat\8c^\82Ì\95Ï\90\94\82Ö\82Ì\83|\83C\83\93\83^, \95K\97v\82È\82¢\8fê\8d\87\82ÍNULL</td></tr>\r
 <tr><td>texh</td><td>\83e\83N\83X\83`\83\83\82Ì\8d\82\82³\82ð\91ã\93ü\82·\82éfloat\8c^\82Ì\95Ï\90\94\82Ö\82Ì\83|\83C\83\93\83^, \95K\97v\82È\82¢\8fê\8d\87\82ÍNULL</td></tr>\r
 </table>\r
@@ -499,7 +499,7 @@ OpenGL
 <hr>\r
 \r
 <h2><a name="SDL_GL_CreateContext">SDL_GL_CreateContext</a></h2>\r
-OpenGL\83E\83B\83\93\83h\83E\82Å\8eg\82¤\82½\82ß\82ÉOpenGL\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82ð\90\90¬\82µ, \8c»\8dÝ\82Ì\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82É\82·\82é\r
+OpenGL\83E\83B\83\93\83h\83E\82Å\8eg\82¤\82½\82ß\82ÉOpenGL\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82ð\90\90¬\82µ, \83J\83\8c\83\93\83g\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82É\82·\82é\r
 <h3>\8d\\95¶</h3>\r
 <code>SDL_GLContext SDL_GL_CreateContext(SDL_Window* window)</code>\r
 <h3>\88ø\90\94</h3>\r
@@ -533,5 +533,23 @@ OpenGL
 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_DeleteContext">SDL_GL_DeleteContext - SDL Wiki</a>\r
 <hr>\r
 \r
+<h2><a name="SDL_GL_ExtensionSupported">SDL_GL_ExtensionSupported</a></h2>\r
+\83J\83\8c\83\93\83g\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82ÅOpenGL\8ag\92£\82ª\91Î\89\9e\82µ\82Ä\82¢\82é\82È\82ç\90^\82ð\96ß\82·\r
+<h3>\8d\\95¶</h3>\r
+<code>SDL_bool SDL_GL_ExtensionSupported(const char* extension)</code>\r
+<h3>\88ø\90\94</h3>\r
+<table border="1" summary="SDL_GL_ExtensionSupported">\r
+<tr><td>extension</td><td>\83`\83F\83b\83N\82·\82é\8ag\92£\82Ì\96¼\91O</td></tr>\r
+</table>\r
+<h3>\96ß\82è\92l</h3>\r
+\8ag\92£\82É\91Î\89\9e\82µ\82Ä\82¢\82ê\82ÎSDL_TRUE, \82µ\82Ä\82¢\82È\82¯\82ê\82ÎSDL_FALSE\82ð\96ß\82·\r
+<h3>\8fÚ\8d×</h3>\r
+\82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\83J\83\8c\83\93\83g\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82Å\93®\8dì\82·\82é.\r
+\82Â\82Ü\82è, \83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82ª\90\90¬\82³\82ê\82Ä\82¢\82Ä, \8aÖ\90\94\82ª\8cÄ\82Î\82ê\82é\91O\82É\83J\83\8c\83\93\83g\82Å\82 \82é\95K\97v\82ª\82 \82é.\r
+\90\90¬\82µ\82½\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\91S\82Ä\82ª\93¯\82\82æ\82¤\82É\8ag\92£\82ª\8eg\82¦\82é, \82Ü\82½\82Í\8aù\82É\91\8dÝ\82·\82é\83R\83\93\83e\83L\83X\83g\82©\82ç\8dÄ\90\90¬\82µ\82½\82Æ\82«\93¯\82\8ag\92£\82ª\8eg\82¦\82é\82Æ\82Ý\82È\82µ\82Ä\82Í\82È\82ç\82È\82¢.\r
+<h3>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h3>\r
+<a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_ExtensionSupported">SDL_GL_ExtensionSupported - SDL Wiki</a>\r
+<hr>\r
+\r
 </body>\r
 </html>\r