屋固定にした。実際に作られる部屋数は最大でも35程度にしかならない。
多過ぎるとnormal roomが配置しきれずに切り捨てられるので、
その分 vault が異常に出やすくなってしまう。
s16b room_num[ROOM_T_MAX];
/* Limit number of rooms */
- int dun_rooms = rand_range(DUN_ROOMS_MIN, DUN_ROOMS_MAX * area_size / 100);
+ int dun_rooms = DUN_ROOMS_MAX * area_size / 100;
/* Assume normal cave */
room_info_type *room_info_ptr = room_info_normal;
/* Number of rooms to attempt (was 50) */
-#define DUN_ROOMS_MIN 10
-#define DUN_ROOMS_MAX 100
+#define DUN_ROOMS_MAX 40
/* Room types for generate_lake() */