OSDN Git Service

dxva2: fix surface selection when compiled with both d3d11va and dxva2
authorHendrik Leppkes <h.leppkes@gmail.com>
Thu, 20 Oct 2016 17:31:34 +0000 (19:31 +0200)
committerHendrik Leppkes <h.leppkes@gmail.com>
Thu, 20 Oct 2016 17:31:34 +0000 (19:31 +0200)
Fixes a regression introduced in 9b462a0b9

libavcodec/dxva2.c

index e168233..04a9c11 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ unsigned ff_dxva2_get_surface_index(const AVCodecContext *avctx,
     void *surface = ff_dxva2_get_surface(frame);
     unsigned i;
 
-    for (i = 0; i < DXVA_CONTEXT_COUNT(avctx, ctx); i++)
+    for (i = 0; i < DXVA_CONTEXT_COUNT(avctx, ctx); i++) {
 #if CONFIG_D3D11VA
         if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD && ctx->d3d11va.surface[i] == surface)
         {
@@ -54,6 +54,7 @@ unsigned ff_dxva2_get_surface_index(const AVCodecContext *avctx,
         if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_DXVA2_VLD && ctx->dxva2.surface[i] == surface)
             return i;
 #endif
+    }
 
     assert(0);
     return 0;