OSDN Git Service

Tired of people avoiding ShapeRenderer for the wrong reasons.
authorNathanSweet <nathan.sweet@gmail.com>
Fri, 30 Nov 2012 20:38:21 +0000 (12:38 -0800)
committerNathanSweet <nathan.sweet@gmail.com>
Fri, 30 Nov 2012 20:38:21 +0000 (12:38 -0800)
gdx/src/com/badlogic/gdx/graphics/glutils/ShapeRenderer.java

index 4efbb95..873b2a2 100644 (file)
@@ -24,8 +24,7 @@ import com.badlogic.gdx.math.MathUtils;
 import com.badlogic.gdx.math.Matrix4;\r
 import com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException;\r
 \r
-/** Renders points, lines, rectangles, filled rectangles and boxes. This class is not meant to be used for performance sensitive\r
- * applications but more oriented towards debugging.</p>\r
+/** Renders points, lines, rectangles, filled rectangles and boxes.</p>\r
  * \r
  * This class works with OpenGL ES 1.x and 2.0. In its base configuration a 2D orthographic projection with the origin in the\r
  * lower left corner is used. Units are given in screen pixels.</p>\r