* @brief 所持しているエッセンス一覧を表示する
* @return なし
*/
-static void display_essence(void)
+static void display_essence(player_type *creature_ptr)
{
int i, num = 0;
for (i = 0; essence_name[i]; i++)
{
if (!essence_name[i][0]) continue;
- prt(format("%-11s %5d", essence_name[i], p_ptr->magic_num1[i]), 2 + num % 21, 8 + num / 21 * 22);
+ prt(format("%-11s %5d", essence_name[i], creature_ptr->magic_num1[i]), 2 + num % 21, 8 + num / 21 * 22);
num++;
}
prt(_("現在所持しているエッセンス", "List of all essences you have."), 0, 0);
}
switch (mode)
{
- case 1: display_essence(); break;
+ case 1: display_essence(p_ptr); break;
case 2: drain_essence(); break;
case 3: erase_essence(); break;
case 4: