OSDN Git Service

[Fix] #39561 backwardsEric氏の報告による、赤外線視力に関する英文を修正 / Fix English character sheet last...
authorHourier <hourier@users.sourceforge.jp>
Fri, 24 Jan 2020 13:41:53 +0000 (22:41 +0900)
committerHourier <hourier@users.sourceforge.jp>
Fri, 24 Jan 2020 13:42:13 +0000 (22:42 +0900)
lib/help/birth.txt
lib/help/raceclas.txt
src/birth.c
src/files.c

index 494b560..7a7861c 100644 (file)
@@ -358,16 +358,16 @@ Searching (Searching Ability)
      entirely upon race and class, and will never improve unless
      magically enhanced.
 
-Infra-vision
-     Infra-vision is the ability to see heat sources.  Since most of
-     the dungeon is cool or cold, infra-vision will not allow the
-     player to see walls and objects.  Infra-vision will allow a
+Infravision
+     Infravision is the ability to see heat sources.  Since most of
+     the dungeon is cool or cold, infravision will not allow the
+     player to see walls and objects.  Infravision will allow a
      character to see any warm-blooded creatures up to a certain
      distance.  This ability works equally well with or with out a
      light source.  The majority of Hengband's creatures are
      cold-blooded, and will not be detected unless lit up by a light
-     source.  Most non-human races have innate infra-vision ability.
-     Humans can gain infra-vision only if it is magically enhanced.
+     source.  Most non-human races have innate infravision ability.
+     Humans can gain infravision only if it is magically enhanced.
 
 
 ***** <Proficiency>
index 4a42f88..44f2bbc 100644 (file)
@@ -67,7 +67,7 @@ by the racial/class power command ("U"/"O").
     make excellent mages and have very good saving throws.  They are
     good at searching, disarming, perception, and stealth.  They have
     lower strength than humans so they are not very good at fighting
-    with hand weapons.  Gnomes have fair infra-vision, so they can
+    with hand weapons.  Gnomes have fair infravision, so they can
     detect warm-blooded creatures at a distance.  Gnomes are
     intrinsically protected against paralysis.
 
index 903dc46..2eb00ee 100644 (file)
@@ -168,7 +168,7 @@ static concptr race_jouhou[MAX_RACES] =
 
 "Hobbits, or Halflings, are very good at bows, throwing, and have good saving throws.  They also are very good at searching, disarming, perception, and stealth; so they make excellent rogues, but prefer to be called burglars.  They are much weaker than humans, and no good at melee fighting.  Halflings have fair infravision, so they can detect warm creatures at a distance.  They have a strong hold on their life force, and are thus intrinsically resistant to life draining.",
 
-"Gnomes are smaller than dwarves but larger than Halflings.  They, like the hobbits, live in the earth in burrow-like homes.  Gnomes make excellent mages and have very good saving throws.  They are good at searching, disarming, perception, and stealth.  They have lower strength than humans so they are not very good at fighting with hand weapons.  Gnomes have fair infravision, so they can detect warm-blooded creatures at a distance.  Gnomes are intrinsically protected against paralysis.",
+"Gnomes are smaller than dwarves but larger than Halflings.  They, like the hobbits, live in the earth in burrow-like homes.  Gnomes make excellent mages, and have very good saving throws.  They are good at searching, disarming, perception, and stealth.  They have lower strength than humans so they are not very good at fighting with hand weapons.  Gnomes have fair infravision, so they can detect warm-blooded creatures at a distance.  Gnomes are intrinsically protected against paralysis.",
 
 "Dwarves are the headstrong miners and fighters of legend.  Dwarves tend to be stronger and tougher but slower and less intelligent than humans.  Because they are so headstrong and are somewhat wise, they resist spells which are cast on them.  They are very good at searching, perception, fighting, and bows.  Dwarves have a miserable stealth.  They can never be blinded.",
 
index 2063951..55e4c78 100644 (file)
@@ -1626,7 +1626,7 @@ static struct
        { 1, 12, 25, "Blows/Round"},
        { 1, 17, 25, "Shots/Round"},
        { 1, 13, 25, "AverageDmg/Rnd"},
-       {53, 20, -1, "Infra-Vision: "},
+       {53, 20, -1, "Infravision: "},
        {26,  1, -1, "Name  : "},
        { 1,  3, -1, "Sex      : "},
        { 1,  4, -1, "Race     : "},
@@ -1640,7 +1640,7 @@ static struct
        {29,  7, 21, "Align"},
        {29, 14, 21, "Construction"},
        {29, 16, 21, "Const to Adv"},
-       {53, 19, -1, "Digging    :" },
+       {53, 19, -1, "Digging    : " },
 };
 #endif