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[LCG] Add the concept of a "dead" node and use it to avoid a complex
authorChandler Carruth <chandlerc@gmail.com>
Sat, 5 Aug 2017 05:47:37 +0000 (05:47 +0000)
committerChandler Carruth <chandlerc@gmail.com>
Sat, 5 Aug 2017 05:47:37 +0000 (05:47 +0000)
walk over the parent set.

When removing a single function from the call graph, we previously would
walk the entire RefSCC's parent set and then walk every outgoing edge
just to find the ones to remove. In addition to this being quite high
complexity in theory, it is also the last fundamental use of the parent
sets.

With this change, when we remove a function we transform the node
containing it to be recognizably "dead" and then teach the edge
iterators to recognize edges to such nodes and skip them the same way
they skip null edges.

We can't move fully to using "dead" nodes -- when disconnecting two live
nodes we need to null out the edge. But the complexity this adds to the
edge sequence isn't too bad and the simplification of lazily handling
this seems like a significant win.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@310169 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

include/llvm/Analysis/LazyCallGraph.h
lib/Analysis/LazyCallGraph.cpp

index f2918cb..0cf0a6f 100644 (file)
@@ -256,11 +256,16 @@ public:
     Edge &operator[](int i) { return Edges[i]; }
     Edge &operator[](Node &N) {
       assert(EdgeIndexMap.find(&N) != EdgeIndexMap.end() && "No such edge!");
-      return Edges[EdgeIndexMap.find(&N)->second];
+      auto &E = Edges[EdgeIndexMap.find(&N)->second];
+      assert(E && "Dead or null edge!");
+      return E;
     }
     Edge *lookup(Node &N) {
       auto EI = EdgeIndexMap.find(&N);
-      return EI != EdgeIndexMap.end() ? &Edges[EI->second] : nullptr;
+      if (EI == EdgeIndexMap.end())
+        return nullptr;
+      auto &E = Edges[EI->second];
+      return E ? &E : nullptr;
     }
 
     call_iterator call_begin() {
@@ -331,6 +336,17 @@ public:
     /// Tests whether the node has been populated with edges.
     bool isPopulated() const { return Edges.hasValue(); }
 
+    /// Tests whether this is actually a dead node and no longer valid.
+    ///
+    /// Users rarely interact with nodes in this state and other methods are
+    /// invalid. This is used to model a node in an edge list where the
+    /// function has been completely removed.
+    bool isDead() const {
+      assert(!G == !F &&
+             "Both graph and function pointers should be null or non-null.");
+      return !G;
+    }
+
     // We allow accessing the edges by dereferencing or using the arrow
     // operator, essentially wrapping the internal optional.
     EdgeSequence &operator*() const {
@@ -1185,7 +1201,9 @@ private:
 inline LazyCallGraph::Edge::Edge() : Value() {}
 inline LazyCallGraph::Edge::Edge(Node &N, Kind K) : Value(&N, K) {}
 
-inline LazyCallGraph::Edge::operator bool() const { return Value.getPointer(); }
+inline LazyCallGraph::Edge::operator bool() const {
+  return Value.getPointer() && !Value.getPointer()->isDead();
+}
 
 inline LazyCallGraph::Edge::Kind LazyCallGraph::Edge::getKind() const {
   assert(*this && "Queried a null edge!");
index 46e2982..6c55a3f 100644 (file)
@@ -1644,14 +1644,6 @@ void LazyCallGraph::removeDeadFunction(Function &F) {
   assert(C.size() == 1 && "Dead functions must be in a singular SCC");
   assert(RC.size() == 1 && "Dead functions must be in a singular RefSCC");
 
-  // Clean up any remaining reference edges. Note that we walk an unordered set
-  // here but are just removing and so the order doesn't matter.
-  for (RefSCC &ParentRC : RC.parents())
-    for (SCC &ParentC : ParentRC)
-      for (Node &ParentN : ParentC)
-        if (ParentN.isPopulated())
-          ParentN->removeEdgeInternal(N);
-
   // Now remove this RefSCC from any parents sets and the leaf list.
   for (Edge &E : *N)
     if (RefSCC *TargetRC = lookupRefSCC(E.getNode()))
@@ -1673,6 +1665,7 @@ void LazyCallGraph::removeDeadFunction(Function &F) {
   // components.
   N.clear();
   N.G = nullptr;
+  N.F = nullptr;
   C.clear();
   RC.clear();
   RC.G = nullptr;