extern MONSTER_IDX pet_t_m_idx;
extern MONSTER_IDX riding_t_m_idx;
extern MONRACE_IDX today_mon;
-extern bool sukekaku;
+
extern bool new_mane;
extern HIT_POINT cap_hp;
extern HIT_POINT cap_maxhp;
extern STR_OFFSET cap_nickname;
+extern bool sukekaku;
extern const magic_type technic_info[NUM_TECHNIC][32];
static int rakubadam_m; /*!< 振り落とされた際のダメージ量 */
static int rakubadam_p; /*!< 落馬した際のダメージ量 */
+bool sukekaku;
int project_length = 0; /*!< 投射の射程距離 */
MONSTER_IDX today_mon;
-bool sukekaku;
bool new_mane;
#ifdef CHUUKEI