OSDN Git Service

[Refactor] #37353 sukekaku を spells1.c, spells.h へ移動.
authordeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Mon, 10 Jun 2019 14:06:24 +0000 (23:06 +0900)
committerdeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Mon, 10 Jun 2019 14:06:24 +0000 (23:06 +0900)
src/externs.h
src/spells.h
src/spells1.c
src/variable.c

index 998882b..bb600ff 100644 (file)
@@ -63,5 +63,5 @@ extern player_type *p_ptr;
 extern MONSTER_IDX pet_t_m_idx;
 extern MONSTER_IDX riding_t_m_idx;
 extern MONRACE_IDX today_mon;
-extern bool sukekaku;
+
 extern bool new_mane;
index e4be3ea..4f8118f 100644 (file)
@@ -136,6 +136,7 @@ extern int cap_mspeed;
 extern HIT_POINT cap_hp;
 extern HIT_POINT cap_maxhp;
 extern STR_OFFSET cap_nickname;
+extern bool sukekaku;
 
 extern const magic_type technic_info[NUM_TECHNIC][32];
 
index ccba8ca..1f180b3 100644 (file)
@@ -58,6 +58,7 @@
 
 static int rakubadam_m; /*!< 振り落とされた際のダメージ量 */
 static int rakubadam_p; /*!< 落馬した際のダメージ量 */
+bool sukekaku;
 
 int project_length = 0; /*!< 投射の射程距離 */
 
index a2c1534..e601b04 100644 (file)
@@ -50,7 +50,6 @@ MONSTER_IDX riding_t_m_idx;
 
 MONSTER_IDX today_mon;
 
-bool sukekaku;
 bool new_mane;
 
 #ifdef CHUUKEI