OSDN Git Service
(root)
/
hengbandforosx
/
hengbandosx.git
/ commitdiff
commit
grep
author
committer
pickaxe
?
search:
re
summary
|
shortlog
|
log
|
commit
| commitdiff |
tree
raw
|
patch
| inline |
side by side
(parent:
e9abde5
)
[Refactor] check_death()にコメント追加. / Add check_death().
author
deskull
<deskull@users.sourceforge.jp>
Tue, 3 Nov 2020 23:23:01 +0000
(08:23 +0900)
committer
deskull
<deskull@users.sourceforge.jp>
Tue, 3 Nov 2020 23:23:26 +0000
(08:23 +0900)
src/core/game-closer.c
patch
|
blob
|
history
diff --git
a/src/core/game-closer.c
b/src/core/game-closer.c
index
91b2b1c
..
1ed65e1
100644
(file)
--- a/
src/core/game-closer.c
+++ b/
src/core/game-closer.c
@@
-41,6
+41,12
@@
static void send_world_score_on_closing(player_type *player_ptr, bool do_send)
msg_print(_("セーブ失敗!", "death save failed!"));
}
+
+/*!
+ * @brief ゲームクローズ時、プレイヤーが死亡しているかのチェックを行い死亡していないならば、確認キー入力とスコア表示、現フロアの初期化を行う。
+ * @param player_ptr プレイヤー構造体参照ポインタ。
+ * @return 死亡していればTRUE, まだ生きているならば各処理を済ませた上ででFALSE。
+ */
static bool check_death(player_type *player_ptr)
{
if (player_ptr->is_dead)