</ol>\r
<h1>SIE - SVG JavaScript library</h1>\r
<h2 class="title">Download SIE 16</h2>\r
-<p><a href="https://sourceforge.jp/projects/sie/downloads/61670/sie16.tar.gz/">sie-16.tar.gz</a> (GZIP 329 KB)</p>\r
+<p><a href="http://sourceforge.jp/projects/sie/downloads/62125/sie17.zip/">sie17.zip</a> (ZIP 340.4 KB)</p>\r
<h3>Requirements</h3>\r
-<p>Internet Explorer8+, Mozilla Firefox4+, Opera10.0+, Safari3.0+ or Google Chrome3.0+</p>\r
-<p>A HTTP Server Soft (Apache)</p>\r
+<p>Internet Explorer8+, Mozilla Firefox10+, Opera10.0+, Safari3.0+ or Google Chrome3.0+</p>\r
+<p>A HTTP Server Soft</p>\r
<h2 class="title">What's SIE</h2>\r
<p>The 'SIE' is an Open Source rendring engine written in JavaScript to display a W3C standard Scalable Vector Graphics (i.e. SVG). SVG is a language for drawing a vector graphics like HTML. It's used in Inkscape, Illustlator and so on. </p>\r
<p>The SIE Project is a community of the SIE developers. We will support the Web standards Graphics, and provide to access the SIE's code.</p>\r
<p><object data="sie-logo.svg" type="image/svg+xml" width="100%" height="90"></object></p>\r
<h1>SIE - SVG形式の画像を表示できるJavaScriptライブラリ</h1>\r
<h2 class="title">SIE 16 を無料ダウンロード</h2>\r
-<p><a href="https://sourceforge.jp/projects/sie/downloads/61670/sie16.tar.gz/">sie-16.tar.gz</a> (GZIP形式, 329 KB)</p>\r
-<p>あらかじめ、圧縮ファイル(GZIP形式)をダウンロードしてから、解凍してください。sie.jsを手に入れることができます。</p>\r
+<p><a href="http://sourceforge.jp/projects/sie/downloads/62125/sie17.zip/">sie17.zip</a> (ZIP形式 340.4 KB)</p>\r
+<p>あらかじめ、圧縮ファイル(ZIP形式)をダウンロードしてから、解凍してください。sie.jsを手に入れることができます。</p>\r
<h3>動作環境</h3>\r
-<p>Internet Explorer8+、Firefox4+、Opera10.0+、Safari3.0+、Google Chrome3.0+</p>\r
+<p>Internet Explorer8+、Firefox10+、Opera10.0+、Safari3.0+、Google Chrome3.0+</p>\r
<h2 class="title">SIEとは</h2>\r
<p><img src="mini_screenshot.png" width="192" height="124" title="screenshot" /></p>\r
<p>SIEとは、標準的な2Dベクトル画像形式であるスケーラブル ベクタ グラフィックス(以下、SVG)をブラウザで表示するためのソフトです。JavaScriptで記述されています。プラグインは不必要。例えば、古いインターネットエクスプローラーやその他のブラウザで、SVGを表示するのに便利です。</p>\r
}\r
};\r
\r
-/*base関数で型のチェック用に使う*/\r
-_base.FF = function(){};\r
-_base.FF.prototype = _base.obj;\r
+/*base関数でキャッシュとして使うオブジェクト*/\r
+var baseCache = {};\r
\r
base = function (name) {\r
- var __base = _base; //エイリアス作成\r
+ var __base = _base,\r
+ _cache = baseCache; //エイリアス作成\r
if (!name) {\r
throw new Error("No arguments error");\r
- } else if (this[name] && (this[name] instanceof __base.FF)) {\r
+ } else if (_cache[name]) {\r
/*キャッシュに登録されている場合は、登録されたオブジェクトを返す*/\r
- return this[name];\r
+ return _cache[name];\r
} else {\r
var F = __base.F,\r
s;\r
F.prototype = __base.obj;\r
s = new F();\r
- this[name] = s;\r
+ this[name] = _cache[name] = s;\r
/*自身が値であるようなプロパティを設定する*/\r
s[name] = s;\r
F = void 0;\r
proto = Object.prototype;\r
for (var i in proto) {\r
hash[i] = true;\r
+ /*上記のキャッシュについて、すべてのプロパティをnullかundefinedにしておく*/\r
+ baseCache[i] = null;\r
}\r
hash.constructor = false; //constructorはNGハッシュに追加しない\r
_base.__ng_ = hash;\r
*/\r
base.free = function() {\r
delete _base.obj;\r
- _base = void 0;\r
+ _base = baseCache = void 0;\r
};\r
\r
})();\r