OSDN Git Service

drm/i915/execlists: Flush tasklet directly from reset-finish
authorChris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>
Tue, 28 Aug 2018 15:27:02 +0000 (16:27 +0100)
committerChris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>
Wed, 29 Aug 2018 12:49:08 +0000 (13:49 +0100)
On finishing the reset, the intention is to restart the GPU before we
relinquish the forcewake taken to handle the reset - the goal being the
GPU reloads a context before it is allowed to sleep. For this purpose,
we used tasklet_flush() which although it accomplished the goal of
restarting the GPU, carried with it a sting in its tail: it cleared the
TASKLET_STATE_SCHED bit. This meant that if another CPU queued a new
request to this engine, we would clear the flag and later attempt to
requeue the tasklet on the local CPU, breaking the per-cpu softirq
lists.

Remove the dangerous tasklet_kill() and just run the tasklet func
directly as we know it is safe to do so (the tasklets are internally
locked to allow mixed usage from direct submission).

Signed-off-by: Chris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>
Cc: Tvrtko Ursulin <tvrtko.ursulin@intel.com>
Cc: Mika Kuoppala <mika.kuoppala@intel.com>
Cc: Michel Thierry <michel.thierry@intel.com>
Cc: Joonas Lahtinen <joonas.lahtinen@linux.intel.com>
Reviewed-by: Mika Kuoppala <mika.kuoppala@linux.intel.com>
Link: https://patchwork.freedesktop.org/patch/msgid/20180828152702.27536-1-chris@chris-wilson.co.uk
drivers/gpu/drm/i915/i915_gem.h
drivers/gpu/drm/i915/intel_lrc.c

index e465929..599c4f6 100644 (file)
@@ -82,12 +82,6 @@ static inline void __tasklet_disable_sync_once(struct tasklet_struct *t)
                tasklet_unlock_wait(t);
 }
 
-static inline void __tasklet_enable_sync_once(struct tasklet_struct *t)
-{
-       if (atomic_dec_return(&t->count) == 0)
-               tasklet_kill(t);
-}
-
 static inline bool __tasklet_is_enabled(const struct tasklet_struct *t)
 {
        return !atomic_read(&t->count);
index 36050f0..f8ceb9c 100644 (file)
@@ -1962,21 +1962,16 @@ static void execlists_reset_finish(struct intel_engine_cs *engine)
 {
        struct intel_engine_execlists * const execlists = &engine->execlists;
 
-       /* After a GPU reset, we may have requests to replay */
-       if (!RB_EMPTY_ROOT(&execlists->queue.rb_root))
-               tasklet_schedule(&execlists->tasklet);
-
        /*
-        * Flush the tasklet while we still have the forcewake to be sure
-        * that it is not allowed to sleep before we restart and reload a
-        * context.
+        * After a GPU reset, we may have requests to replay. Do so now while
+        * we still have the forcewake to be sure that the GPU is not allowed
+        * to sleep before we restart and reload a context.
         *
-        * As before (with execlists_reset_prepare) we rely on the caller
-        * serialising multiple attempts to reset so that we know that we
-        * are the only one manipulating tasklet state.
         */
-       __tasklet_enable_sync_once(&execlists->tasklet);
+       if (!RB_EMPTY_ROOT(&execlists->queue.rb_root))
+               execlists->tasklet.func(execlists->tasklet.data);
 
+       tasklet_enable(&execlists->tasklet);
        GEM_TRACE("%s: depth->%d\n", engine->name,
                  atomic_read(&execlists->tasklet.count));
 }