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[Refactor] #40481 Removed unnecessary brackets
authorHourier <hourier@users.sourceforge.jp>
Tue, 21 Jul 2020 10:21:55 +0000 (19:21 +0900)
committerHourier <hourier@users.sourceforge.jp>
Tue, 21 Jul 2020 10:21:55 +0000 (19:21 +0900)
src/blue-magic/blue-magic-ball-bolt.c

index 9521dfe..2a8ba25 100644 (file)
@@ -152,7 +152,7 @@ bool cast_blue_bolt_acid(player_type *caster_ptr, bmc_type *bmc_ptr)
         return FALSE;
 
     msg_print(_("アシッド・ボルトの呪文を唱えた。", "You cast an acid bolt."));
-    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, (MS_BOLT_ACID), bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
+    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, MS_BOLT_ACID, bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
     fire_bolt(caster_ptr, GF_ACID, bmc_ptr->dir, bmc_ptr->damage);
     return TRUE;
 }
@@ -163,7 +163,7 @@ bool cast_blue_bolt_elec(player_type *caster_ptr, bmc_type *bmc_ptr)
         return FALSE;
 
     msg_print(_("サンダー・ボルトの呪文を唱えた。", "You cast a lightning bolt."));
-    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, (MS_BOLT_ELEC), bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
+    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, MS_BOLT_ELEC, bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
     fire_bolt(caster_ptr, GF_ELEC, bmc_ptr->dir, bmc_ptr->damage);
     return TRUE;
 }
@@ -174,7 +174,7 @@ bool cast_blue_bolt_fire(player_type *caster_ptr, bmc_type *bmc_ptr)
         return FALSE;
 
     msg_print(_("ファイア・ボルトの呪文を唱えた。", "You cast a fire bolt."));
-    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, (MS_BOLT_FIRE), bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
+    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, MS_BOLT_FIRE, bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
     fire_bolt(caster_ptr, GF_FIRE, bmc_ptr->dir, bmc_ptr->damage);
     return TRUE;
 }
@@ -185,7 +185,7 @@ bool cast_blue_bolt_cold(player_type *caster_ptr, bmc_type *bmc_ptr)
         return FALSE;
 
     msg_print(_("アイス・ボルトの呪文を唱えた。", "You cast a frost bolt."));
-    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, (MS_BOLT_COLD), bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
+    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, MS_BOLT_COLD, bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
     fire_bolt(caster_ptr, GF_COLD, bmc_ptr->dir, bmc_ptr->damage);
     return TRUE;
 }
@@ -196,7 +196,7 @@ bool cast_blue_bolt_nether(player_type *caster_ptr, bmc_type *bmc_ptr)
         return FALSE;
 
     msg_print(_("地獄の矢の呪文を唱えた。", "You cast a nether bolt."));
-    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, (MS_BOLT_NETHER), bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
+    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, MS_BOLT_NETHER, bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
     fire_bolt(caster_ptr, GF_NETHER, bmc_ptr->dir, bmc_ptr->damage);
     return TRUE;
 }
@@ -207,7 +207,7 @@ bool cast_blue_bolt_water(player_type *caster_ptr, bmc_type *bmc_ptr)
         return FALSE;
 
     msg_print(_("ウォーター・ボルトの呪文を唱えた。", "You cast a water bolt."));
-    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, (MS_BOLT_WATER), bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
+    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, MS_BOLT_WATER, bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
     fire_bolt(caster_ptr, GF_WATER, bmc_ptr->dir, bmc_ptr->damage);
     return TRUE;
 }
@@ -218,7 +218,7 @@ bool cast_blue_bolt_mana(player_type *caster_ptr, bmc_type *bmc_ptr)
         return FALSE;
 
     msg_print(_("魔力の矢の呪文を唱えた。", "You cast a mana bolt."));
-    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, (MS_BOLT_MANA), bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
+    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, MS_BOLT_MANA, bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
     fire_bolt(caster_ptr, GF_MANA, bmc_ptr->dir, bmc_ptr->damage);
     return TRUE;
 }
@@ -229,7 +229,7 @@ bool cast_blue_bolt_plasma(player_type *caster_ptr, bmc_type *bmc_ptr)
         return FALSE;
 
     msg_print(_("プラズマ・ボルトの呪文を唱えた。", "You cast a plasma bolt."));
-    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, (MS_BOLT_PLASMA), bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
+    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, MS_BOLT_PLASMA, bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
     fire_bolt(caster_ptr, GF_PLASMA, bmc_ptr->dir, bmc_ptr->damage);
     return TRUE;
 }
@@ -240,7 +240,7 @@ bool cast_blue_bolt_icee(player_type *caster_ptr, bmc_type *bmc_ptr)
         return FALSE;
 
     msg_print(_("極寒の矢の呪文を唱えた。", "You cast a ice bolt."));
-    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, (MS_BOLT_ICE), bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
+    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, MS_BOLT_ICE, bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
     fire_bolt(caster_ptr, GF_ICE, bmc_ptr->dir, bmc_ptr->damage);
     return TRUE;
 }
@@ -251,7 +251,7 @@ bool cast_blue_bolt_missile(player_type *caster_ptr, bmc_type *bmc_ptr)
         return FALSE;
 
     msg_print(_("マジック・ミサイルの呪文を唱えた。", "You cast a magic missile."));
-    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, (MS_MAGIC_MISSILE), bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
+    bmc_ptr->damage = monspell_bluemage_damage(caster_ptr, MS_MAGIC_MISSILE, bmc_ptr->plev, DAM_ROLL);
     fire_bolt(caster_ptr, GF_MISSILE, bmc_ptr->dir, bmc_ptr->damage);
     return TRUE;
 }