if (number_mon == 0)
{
- msg_print(_("相打ちに終わりました。", "They have kill each other at the same time."));
+ msg_print(_("相打ちに終わりました。", "Nothing survived."));
msg_print(NULL);
p_ptr->energy_need = 0;
battle_monsters();
wm_ptr = ¤t_floor_ptr->m_list[win_m_idx];
monster_desc(m_name, wm_ptr, 0);
- msg_format(_("%sが勝利した!", "%s is winner!"), m_name);
+ msg_format(_("%sが勝利した!", "%s won!"), m_name);
msg_print(NULL);
if (win_m_idx == (sel_monster+1))
}
else if (current_world_ptr->game_turn - current_floor_ptr->generated_turn == 150 * TURNS_PER_TICK)
{
- msg_print(_("申し分けありませんが、この勝負は引き分けとさせていただきます。", "This battle have ended in a draw."));
+ msg_print(_("申し分けありませんが、この勝負は引き分けとさせていただきます。", "This battle ended in a draw."));
p_ptr->au += kakekin;
msg_print(NULL);
p_ptr->energy_need = 0;