OSDN Git Service

エゴアイテムの生成時にレベルによって出現を制限するコードが
authormogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Fri, 18 Jan 2002 14:03:05 +0000 (14:03 +0000)
committermogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Fri, 18 Jan 2002 14:03:05 +0000 (14:03 +0000)
あったが、レベルは発動などの別の事に使うようなのでコメントアウト。

src/object2.c

index c6a2d33..bb54639 100644 (file)
@@ -2183,7 +2183,8 @@ static byte get_random_ego(byte slot, bool good, int level)
        {
                e_ptr = &e_info[i];
                
-               if (e_ptr->slot == slot && level >= e_ptr->level 
+               if (e_ptr->slot == slot
+                   /* && level >= e_ptr->level */
                    && ((good && e_ptr->rating) || (!good && !e_ptr->rating)) )
                {
                        if (e_ptr->rarity)
@@ -2197,7 +2198,8 @@ static byte get_random_ego(byte slot, bool good, int level)
        {
                e_ptr = &e_info[i];
                
-               if (e_ptr->slot == slot  && level >= e_ptr->level
+               if (e_ptr->slot == slot
+                   /* && level >= e_ptr->level */
                    && ((good && e_ptr->rating) || (!good && !e_ptr->rating)) )
                {
                        if (e_ptr->rarity)