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Replaced "damages" with "damage" in English messages for hex spells since the latter...
authorEric Branlund <ebranlund@fastmail.com>
Mon, 16 Dec 2019 03:00:46 +0000 (19:00 -0800)
committerdeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Sun, 9 Feb 2020 13:36:53 +0000 (22:36 +0900)
src/realm-hex.c

index 70f2e4c..f6c43f7 100644 (file)
@@ -546,7 +546,7 @@ concptr do_hex_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
                                }
                                if (current_world_ptr->wizard)
                                {
-                                       msg_format(_("%d点のダメージを返した。", "You return %d damages."), power);
+                                       msg_format(_("%d点のダメージを返した。", "You return %d damage."), power);
                                }
 
                                /* Reset */
@@ -609,7 +609,7 @@ concptr do_hex_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
        case 12:
                if (name) return _("魔剣化", "Swords to runeswords");
                if (desc) return _("武器の攻撃力を上げる。切れ味を得、呪いに応じて与えるダメージが上昇し、善良なモンスターに対するダメージが2倍になる。",
-                       "Gives vorpal ability to your weapon. Increases damages by your weapon acccording to curse of your weapon.");
+                       "Gives vorpal ability to your weapon. Increases damage from your weapon acccording to curse of your weapon.");
                if (cast)
                {
 #ifdef JP
@@ -837,7 +837,7 @@ concptr do_hex_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
 
        case 22:
                if (name) return _("苦痛を魔力に", "Pain to mana");
-               if (desc) return _("視界内のモンスターに精神ダメージ与え、魔力を吸い取る。", "Deals psychic damages to all monsters in sight and drains some mana.");
+               if (desc) return _("視界内のモンスターに精神ダメージ与え、魔力を吸い取る。", "Deals psychic damage to all monsters in sight and drains some mana.");
                power = plev * 3 / 2;
                if (info) return info_damage(1, power, 0);
                if (cast || cont)
@@ -1104,7 +1104,7 @@ concptr do_hex_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mode)
 
                                        if (current_world_ptr->wizard)
                                        {
-                                               msg_format(_("%d点のダメージを返した。", "You return %d damages."), power);
+                                               msg_format(_("%d点のダメージを返した。", "You return %d damage."), power);
                                        }
                                }
                                else