OSDN Git Service

cell: implement more built-in shader functions, link spu code with -lm
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 9 Oct 2008 02:34:35 +0000 (20:34 -0600)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 9 Oct 2008 02:34:35 +0000 (20:34 -0600)
configs/linux-cell
src/gallium/drivers/cell/spu/spu_funcs.c

index 86651b8..8d74ee4 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ SPU_CFLAGS = $(OPT_FLAGS) -W -Wall -Winline -Wmissing-prototypes -Wno-main \
        -DSPU_MAIN_PARAM_LONG_LONG \
        -include spu_intrinsics.h
 
-SPU_LFLAGS = -L$(SDK)/spu/lib -Wl,-N -lmisc
+SPU_LFLAGS = -L$(SDK)/spu/lib -Wl,-N -lmisc -lm
 
 SPU_AR = ppu-ar
 SPU_AR_FLAGS = -qcs
index b57ad3f..1adf9de 100644 (file)
 
 #include <string.h>
 #include <libmisc.h>
-#include <cos8_v.h>
-#include <sin8_v.h>
+#include <math.h>
+#include <cos14_v.h>
+#include <sin14_v.h>
 
 #include "cell/common.h"
 #include "spu_main.h"
 #include "spu_funcs.h"
 
 
-#define M_PI 3.1415926
-
-
 static vector float
 spu_cos(vector float x)
 {
-#if 0
-   static const float scale = 1.0 / (2.0 * M_PI);
-   x = x * spu_splats(scale); /* normalize */
-   return _cos8_v(x);
-#else
-   /* just pass-through to avoid trashing caller's stack */
-   return x;
-#endif
+   return _cos14_v(x);
 }
 
 static vector float
 spu_sin(vector float x)
 {
-#if 0
-   static const float scale = 1.0 / (2.0 * M_PI);
-   x = x * spu_splats(scale); /* normalize */
-   return _sin8_v(x);   /* 8-bit accuracy enough?? */
-#else
-   /* just pass-through to avoid trashing caller's stack */
-   return x;
-#endif
+   return _sin14_v(x);
+}
+
+static vector float
+spu_pow(vector float x, vector float y)
+{
+   float z0 = powf(spu_extract(x,0), spu_extract(y,0));
+   float z1 = powf(spu_extract(x,1), spu_extract(y,1));
+   float z2 = powf(spu_extract(x,2), spu_extract(y,2));
+   float z3 = powf(spu_extract(x,3), spu_extract(y,3));
+   return (vector float) {z0, z1, z2, z3};
+}
+
+static vector float
+spu_exp2(vector float x)
+{
+   float z0 = powf(2.0f, spu_extract(x,0));
+   float z1 = powf(2.0f, spu_extract(x,1));
+   float z2 = powf(2.0f, spu_extract(x,2));
+   float z3 = powf(2.0f, spu_extract(x,3));
+   return (vector float) {z0, z1, z2, z3};
+}
+
+static vector float
+spu_log2(vector float x)
+{
+   /*
+    * log_base_2(x) = log(x) / log(2)
+    * 1.442695 = 1/log(2).
+    */
+   static const vector float k = {1.442695F, 1.442695F, 1.442695F, 1.442695F};
+   float z0 = logf(spu_extract(x,0));
+   float z1 = logf(spu_extract(x,1));
+   float z2 = logf(spu_extract(x,2));
+   float z3 = logf(spu_extract(x,3));
+   vector float v = (vector float) {z0, z1, z2, z3};
+   return spu_mul(v, k);
 }
 
 
@@ -101,6 +121,9 @@ return_function_info(void)
    funcs.num = 0;
    add_func(&funcs, "spu_cos", &spu_cos);
    add_func(&funcs, "spu_sin", &spu_sin);
+   add_func(&funcs, "spu_pow", &spu_pow);
+   add_func(&funcs, "spu_exp2", &spu_exp2);
+   add_func(&funcs, "spu_log2", &spu_log2);
 
    /* Send the function info back to the PPU / main memory */
    mfc_put((void *) &funcs,  /* src in local store */