### 更快:基于 `Hash` 实现的 `map`!
-**注意:`unordered_map`只能在C++11及以后的标准中使用。
+**注意:`unordered_map`只能在C++11及以后的标准中使用。**
这个 `map` 的名字就是 `unordered_map` 了,它的查询,插入,删除的复杂度几乎是 $O(1)$ 级别(所有的操作几乎和 `map`一样(注意 `unordered_map` 用迭代器遍历是无序的)。
-但是在最坏情况下(产生大量hash冲突时),`unordered_map`的各项操作的时间复杂度可达$O(n^2)$ 。[ (详情见Codeforces上发表的一篇卡unordered_map的文章) ] 而且它的遍历速度会很慢,空间占用的会更大。
+但是在最坏情况下(产生大量hash冲突时),`unordered_map`的各项操作的时间复杂度可达$O(n^2)$ 。[ (详情见Codeforces上发表的一篇卡unordered_map的文章) ](http://codeforces.com/blog/entry/62393) 而且它的遍历速度会很慢,空间占用的会更大。