strip_bytes(12);
}
-/*!
- * @brief その他の情報を読み込む / Read the "extra" information
- * @param creature_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
- * @return なし
- */
-void rd_extra(player_type *creature_ptr)
+static void rd_player_info(player_type *creature_ptr)
{
rd_player_status(creature_ptr);
rd_special_attack(creature_ptr);
rd_byte(&creature_ptr->knowledge);
rd_autopick(creature_ptr);
rd_action(creature_ptr);
+}
+
+/*!
+ * @brief その他の情報を読み込む / Read the "extra" information
+ * @param creature_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
+ * @return なし
+ */
+void rd_extra(player_type *creature_ptr)
+{
+ rd_player_info(creature_ptr);
rd_byte((byte *)&preserve_mode);
rd_byte((byte *)&creature_ptr->wait_report_score);
rd_dummy2();