OSDN Git Service

tcg: Avoid loops against variable bounds
authorRichard Henderson <rth@twiddle.net>
Wed, 2 Nov 2016 17:21:44 +0000 (11:21 -0600)
committerRichard Henderson <richard.henderson@linaro.org>
Tue, 24 Oct 2017 19:44:34 +0000 (21:44 +0200)
Copy s->nb_globals or s->nb_temps to a local variable for the purposes
of iteration.  This should allow the compiler to use low-overhead
looping constructs on some hosts.

Reviewed-by: Philippe Mathieu-Daudé <f4bug@amsat.org>
Reviewed-by: Emilio G. Cota <cota@braap.org>
Reviewed-by: Alex Bennée <alex.bennee@linaro.org>
Signed-off-by: Richard Henderson <rth@twiddle.net>
tcg/tcg.c

index d08e34a..840e65c 100644 (file)
--- a/tcg/tcg.c
+++ b/tcg/tcg.c
@@ -1159,23 +1159,16 @@ void tcg_gen_callN(TCGContext *s, void *func, TCGArg ret,
 
 static void tcg_reg_alloc_start(TCGContext *s)
 {
-    int i;
+    int i, n;
     TCGTemp *ts;
-    for(i = 0; i < s->nb_globals; i++) {
+
+    for (i = 0, n = s->nb_globals; i < n; i++) {
         ts = &s->temps[i];
-        if (ts->fixed_reg) {
-            ts->val_type = TEMP_VAL_REG;
-        } else {
-            ts->val_type = TEMP_VAL_MEM;
-        }
+        ts->val_type = (ts->fixed_reg ? TEMP_VAL_REG : TEMP_VAL_MEM);
     }
-    for(i = s->nb_globals; i < s->nb_temps; i++) {
+    for (n = s->nb_temps; i < n; i++) {
         ts = &s->temps[i];
-        if (ts->temp_local) {
-            ts->val_type = TEMP_VAL_MEM;
-        } else {
-            ts->val_type = TEMP_VAL_DEAD;
-        }
+        ts->val_type = (ts->temp_local ? TEMP_VAL_MEM : TEMP_VAL_DEAD);
         ts->mem_allocated = 0;
         ts->fixed_reg = 0;
     }
@@ -2277,9 +2270,9 @@ static void temp_save(TCGContext *s, TCGTemp *ts, TCGRegSet allocated_regs)
    temporary registers needs to be allocated to store a constant. */
 static void save_globals(TCGContext *s, TCGRegSet allocated_regs)
 {
-    int i;
+    int i, n;
 
-    for (i = 0; i < s->nb_globals; i++) {
+    for (i = 0, n = s->nb_globals; i < n; i++) {
         temp_save(s, &s->temps[i], allocated_regs);
     }
 }
@@ -2289,9 +2282,9 @@ static void save_globals(TCGContext *s, TCGRegSet allocated_regs)
    temporary registers needs to be allocated to store a constant. */
 static void sync_globals(TCGContext *s, TCGRegSet allocated_regs)
 {
-    int i;
+    int i, n;
 
-    for (i = 0; i < s->nb_globals; i++) {
+    for (i = 0, n = s->nb_globals; i < n; i++) {
         TCGTemp *ts = &s->temps[i];
         tcg_debug_assert(ts->val_type != TEMP_VAL_REG
                          || ts->fixed_reg