using System.Collections.Generic;\r
using System.ComponentModel;\r
using System.Diagnostics;\r
-using System.Diagnostics.Eventing.Reader;\r
using System.Globalization;\r
using System.IO;\r
using System.Linq;\r
catch (RuntimeBinderException e)\r
{\r
if (_errorDialog.ShowDialog(_form,\r
- "艦これに仕様変更があったか、受信内容が壊れています。",\r
- _errorLog.GenerateErrorLog(s, e.ToString())) == DialogResult.Abort)\r
+ "艦これに仕様変更があったか、受信内容が壊れています。",\r
+ _errorLog.GenerateErrorLog(s, e.ToString())) == DialogResult.Abort)\r
Exit();\r
}\r
catch (LogIOException e)\r
catch (BattleResultError)\r
{\r
if (_errorDialog.ShowDialog(_form, "戦闘結果の計算に誤りがあります。",\r
- _errorLog.GenerateBattleErrorLog()) == DialogResult.Abort)\r
+ _errorLog.GenerateBattleErrorLog()) == DialogResult.Abort)\r
Exit();\r
}\r
catch (Exception e)\r
{\r
if (_errorDialog.ShowDialog(_form, "エラーが発生しました。",\r
- _errorLog.GenerateErrorLog(s, e.ToString())) == DialogResult.Abort)\r
+ _errorLog.GenerateErrorLog(s, e.ToString())) == DialogResult.Abort)\r
Exit();\r
}\r
}\r