/*スケジュールに記録しておいたものを実行して、イベントを発火\r
* また、発火した場合は記録から取り除いて、次回から再び発火しないようにする*/\r
var obj = this.first,\r
- cobj = obj;\r
+ cobj = obj,\r
+ floor = Math.floor;\r
while(obj) {\r
var frame = obj.frame,\r
target = obj.target;\r
if ( (obj.eventType === "repeat") && (obj.count < obj.limit) ) {\r
/*リピートイベントが、リピート制限内である場合*/\r
/*numの段階で、何回リピートしたかを求める*/\r
- evt.detail = obj.count += Math.floor( (num - frame) / obj.simpleDuration);\r
+ evt.detail = obj.count += floor( (num - frame) / obj.simpleDuration);\r
cobj = obj;\r
} else {\r
/*ポインタの連結を変更することで、リストからobj を除去*/\r